💬
Logga in
Fuska.se

Flash Cs5 Iphone Programmering

4 svar · startad

#1

Det är så att jag är ny med iphone programmering i flash cs5 (windows). Jag har gjort flera program med bara simpla knappar , saker som rör sig osv. men jag kan inte på något sätt få in ljud! Kan någon kanske skriva en kort beskrivning(tutorial) på hur jag lätt tar ett ljud ur biblioteket sedan spelas det upp när jag trycker på en knapp. Den inbyggda funktionen tar ju bara ljud som ligger på en adress på webben.

 

 

EDIT: som jag har fattat det så är det actionscript 3 som används.

Senast ändrad:

#2

titta på vispelar.se tror det funkar även om det är cs3

12 Aug 2010
#3

Nja , iphone programmering är inte som actionscript , det är lite mera avancerat. DÅ all kod måste ligga på "layer" och inte på en symbol..

13 Aug 2010
#4

En fråga, flash funkar väll inte på iPhone?

 

Fattar nada nu :s

#5

Programmet är flash cs5 , och där finns nu en ny funktion i cs5 som tillåter dig att skapa iphone applikationer. Det är då ett språk som är anpassat för iphone och inte .swf fil (flash fil). Utan en .ipa. kan inte förklara det bättre tror jag.

 

Tråden kan låsas då jag fann svaret på min fråga.

 

 

songone är linkage namnet på min låt i library...

Koden för er som undrar:

 

But_1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_ClickToPlayStopSound);

 

var fl_SC:SoundChannel;

 

//This variable keeps track of whether you want to play or stop the sound

var fl_ToPlay:Boolean = true;

 

function fl_ClickToPlayStopSound(evt:MouseEvent):void

{

if(fl_ToPlay)

{

var s:Sound = new songone;

fl_SC = s.play();

}

 

}

Vill du vara med i diskussionen?

Bli medlem Logga in