💬
Logga in
Fuska.se

Gamemaker

1 svar · startad

Nivå 1 · Novis
Trådstartare #1

Hur får man någonting att ändra sig efter en bestämd tid?

Nivå 8 · Veteranfuskare
#2

Använd dig av Alarms, det är enklast.

 

Först sätter du en Set an Alarm action på eventen som du vill starta Alarmet med, exempelvis Create eventen eller Game start.

 

Numbers of step är själva tiden i steps, d v s ett visst antal "steg" per sekund, det brukar vara 30 steg per sekund, men man kan ändra det om man vill. Om du vill ha tidtagningen i sekunder, skriv [sekunder] * room_speed.

 

Sen du tar du en Alarm Event (Alarm 0) och lägger in vad du vill ska hända när tiden har gått ut där. Exempelvis en Change the sprite action.

Vill du vara med i diskussionen?

Bli medlem Logga in