Här är mitt första C++ program som har en integrerad 2d fysikmotor! Den grafiska delen använder sig utav SDL.
Ladda ner(v1.4b):
Vad tycker ni? Vad kan jag förbättra?
Då många undrar vad exakt detta är så här är min beskrivning:
"En applikation som laddar en fyrkantig 2d bild, placerar sedan in den i programmet och släpper ner den(och knuffar den mot höger) för att demonstrera fysikmotorn, i de nyare versionerna kan man även knuffa bollen önskad riktning med piltangenterna".