Hejsan! Jag har tänkt att börja fixa lite med PAWN och göra ett och annat addon till AMXMODX. Nu undrar jag efter guider till mitt syfte ovan. Då jag först vill lära mig att konfigurera ett addon kallat "BunnyHopCourseMaker"(BCM), så undrar jag, finns det någon guide för det syftet?
Pawn
↗ till inläggetHejsan! Jag har tänkt att börja fixa lite med PAWN och göra ett och annat addon till AMXMODX. Nu undrar jag efter guider till mitt syfte ovan. Då jag först vill lära mig att konfigurera ett addon kallat "BunnyHopCourseMaker"(BCM), så undrar jag, finns det någon guide för det syftet?
Skulle du kunna skicka en länk var man kan ladda ner den modden så ska jag ta en titt på det. Tror jag kan hitta någon guide.
Hmm.. en fråga bara, kan du förklara ungefär du har tänkt dig att modifiera modden? Annars blir det lite svårt att hitta en guide hehe..
Jag vill först och främst kunna öppna .amxx filerna, sedan vill jag kunna ändra själva "kontrollpanelen" där man lägger ut blocksen, och även lägga till nya. Hur man byter models kan jag så det är inget problem, men hur man lägger till nya...
↗ till inläggetJag vill först och främst kunna öppna .amxx filerna, sedan vill jag kunna ändra själva "kontrollpanelen" där man lägger ut blocksen, och även lägga till nya. Hur man byter models kan jag så det är inget problem, men hur man lägger till nya...
Om du vill öppna .amxx filerna så, good luck. Men vill du bara convertera dom till .pwn så är det bara att använda en .amxx till .pwn compiler. Sök på google "amxx pwn compile" så tror jag att du hittar det.
Lägga till nya val i menyn är absolut inte svårt. Men hur vill du ändra i menyn? Vill du lägga till nya blocks (nya funktioner etc) eller vill du ändra vinkel, etc etc?
Vill kunna lägga till nya blocks. Dvs, lägga in i menyn så att det läggs ut i spelet. Jag har redan models för det jag vill, men jag vill kunna lägga in dom i vanliga blockmakern och funktioner dessa har.
↗ till inläggetVill kunna lägga till nya blocks. Dvs, lägga in i menyn så att det läggs ut i spelet. Jag har redan models för det jag vill, men jag vill kunna lägga in dom i vanliga blockmakern och funktioner dessa har.
Så, vilka funktioner har du tänkt dig? Alla som faktiskt behövs finns redan..
Ifall du vet hur du ska programmera funktionerna så är det ända du behöver kunna..
menu_additem( )
Senaste meny systemet :
Ja, men mitt "Main Reason" är att kunna lägga till Små, stora, medium, staket, golv, tak. osv.
↗ till inläggetJa, men mitt "Main Reason" är att kunna lägga till Små, stora, medium, staket, golv, tak. osv.
Hmm.. då är det ju bara att lägga till en meny item och sen bara kopiera en platforms funktion(er) och klistran in det för den nya fast att låta den spawna ett staket eller vad du nu vill ska spawnas. Hur enkelt som helst..
Hittar ingen compiler dock.
↗ till inläggetHittar ingen compiler dock.
Installera amxmodx i din addon mapp i cstrike mappen och sen använder du compilern i amxmods >> scripts.
Men den compilar bara från .sma till .amxx. Och jag vill kunna göra det motsatta.
↗ till inläggetMen den compilar bara från .sma till .amxx. Och jag vill kunna göra det motsatta.
Ja då gör jag som jag sa förut, sök på google.. "sma amxx compiler". Sen så letar du efter en titel ungefär som "Decompile amxx to sma" eller något sånt. Jag kommer inte ihåg vad jag sökte på men jag hittade det du letar efter i ett sammanhang då jag sökte efter en compiler för amxx.
Nu så börjar jag fatta. Men i strängen "else if (equal(szType, "BHOP")) blockType = BM_BHOP;" så addar jag "else if (equal(szType, "BHOP")) blockType = BM_BHOP_SMALL;" och sedan lägger jag in "new const gszBlockModelBhop[] = "models/blockmaker/bhop_small.mdl";" Men, jag hittar inte menyn där jag kan lägga till en ny funktion. Du råkar inte ha msn så det går snabbare att snacka?
[EDIT]
Ska jag också lägga till "Bunnyhop_Small" under "new const gszBlockNames[gBlockMax][32] ="?