💬
Logga in
Fuska.se

Sw:tfu Demot?

27 svar · startad

Trådstartare #1

Hej!

SW:TFU demot skulle släppas den 14:e Augusti och det har ännu inte släppts än...på Xbox Live marketplace. Tänkte bara kolla om det har släppts på Playstation Store, för om demor har gjort det så borde demot komma till Xbox Live Marketplace inom 1h eller nåt.

#2

Vad är SW:TFU?

Trådstartare #3

Star Wars: The Force Unleashed.

 

Det ser helt grymt ut. De använder sig av Euphria, Dmm och de där sakerna...tillsammans.

#4

Har demot släppt än !?!?!?!? Måste ha spelet darför måste först ha demot.

Trådstartare #5

Gå in på www.talkplaystation.com och sök på star wars, leta er fram lite så hittar man en text där det står att demot inte ska släppas denna vecka men demot ska släppas någon gång i Augusti iallafall.

#6

Det finns inte på PS Store. Var inne där innan idag och då var det inte där. Jag kollade inte jättenoga men...

#7

du kollade säkert på svenska, finns kanske på usa.

#8

Mm, kanske det. Men har du USA PS Store?

#9

ja, men tvn är upptagen.

Men vadå, sägs star wars spelet vara bra eller?

Trådstartare #10

Läs t'ex det här:

 

Mjukvaran

 

Euphoria: Euphoria är en mjukvara utvecklad av NaturalMotion. Det kan beskrivas som en animations-motor till AI:n i spel. Den är uppbyggd i olika delar som kontaktytor, skelett och virtuella muskler. Allt blir också simulerat direkt i spelet när saker händer. Detta leder till att rörelser m.m inte upprepas eftersom det inte är förprogrammerat innan utan det skapas nya och unika saker hela tiden. Självklart funkar det inte helt perfekt utan det har sina begränsningar, men en sak är säkert och det är att det ser mycket mer realistiskt ut än de allra flesta spelen som inte använder denna nya teknik. The Force Unleashed blir knappast fritt från motioncapter och äldre programeringsmetoder, men det är klart att Euphoria är framtiden när det gäller animation av AI. Hur fienden reagerar på det man gör kommer aldrig bli så varierande som det gör nu.

 

Ett bra exempel som visar hur komplext Euphoria verkligen är så kan man nämna när LucasArts börja med att använda mjukvaran. När speltestarna skulle kolla hur fienden reagerade på flygande föremål man slängde på dem så var det helt enkelt för svårt för dem. Fienden ducka, vred, huka sig och undvek hela tiden föremålen. Man fick helt enkelt inte död på dem. En kompromiss fick göras mellan underhållning och realism.

 

 

 

DMM: Digital Molecular Matter: Ännu en ny mjukvara som utvecklarna Pixelux Entertainment står för. Dem låter The Force Unleashed vara först av alla med att använda denna teknik. Precis som med Euphoria så är detta något riktigt extra. Det mjukvaran gör är att den bestämmer egenskaper hos all materia (som går att påverka). Trä ska gå sönder som trä och metal ska böjas som metal. Trä har tex gått sönder i många i de flesta spelen genom tiderna. Dock har det alltid varit förutsägbart efter att man haft sönder det en gång tidigare. Alla träbitar har helt enkelt haft en bestämd skademodell. Med DMM är det inte alls så. Varje gång du ska förstöra något så tar ”träbiten” i beräkning vad det var för hastighet, vilken rikning och hur stor kraften var(kan tex varit en mycket tung sak). Allting simuleras på plats och som med Euphoria så blir det olika varje gång eftersom det inte är förprogrammerat mer än dess egenskaper den måste ha och hur den påverkas av yttre krafter. Restem av jobbet blir ditt hur du vill förstöra träbroar, öppna stålportar eller förstöra stenar.

 

 

 

Havok: En ”gammal” men stryktålig,uppdaterad och underbar fysikmotor. De flesta storspelen köper rättigheter till denna mjukvara som simulerar fysiken i spelen. Havok fortsätter att användas eftersom den helt enkelt är mycket trovärdig och är någorlunda lätt att använda för utvecklarna.

 

 

 

Ronin: Vad är detta? Jo det är samlingsnamnet på dessa tre mjukvaror euphoria,dmm och havoc tillsammans på det sättet Lucasarts vill. Om ni vill skylla på något för att vi fått vänta så extremt länge på detta spel, så skyll på Ronin. Att få dessa tre helt skiljda mjukvaroprogram att sammarbeta har varit Lucasarts klart svåraste utmaning när det gäller utvecklingen av spelet. Hur ser det ut när man tar upp en sten och kastar den i luften? Hur ser det ut när man försöker lyfta en stormtrupper som desperat tar tag i ett föremål för att inte flyga iväg? Hur ser det ut när man lyfter stormtrupper som håller ett föremål samtidigt som man kastar dem in i ett träd?

 

Det är hyfsat enkelt om det är ett skriptad händelse där man vet allt, men det är något riktigt speciellt när man gör detta som ska simuleras direkt i processorn när det händer. Det blir ju helt olika beroende på vart man står, hur mycket kraft man använder, den exakta riktningen, föremålet soldaten håller i osv. Knappast en enkel uppgift att lösa detta.

 

Som det nämnts tidigare så har man kompromissat vad det gäller underhållning och realism. Dem har testat det mesta för att spelet ska bli så bra som möjligt och för att alla ska bli nöjda. Sen gäller det också att få saker att bli perfekt. Buggar och liknande har funnits i överflöd och hade man inte skjutit på lanseringen hade Ronin blivit den stora flaskhalsen i spelet. Enormt mycket tid har lagts ner på att finsjustera denna grafikmotor, men nu när dem är klar så kan vi vänta oss att den kommer att användas mer även i andra spel. Ronin är den första grafikmotor faktiskt som både använder sig utav euphoria och dmm. The Force Unleashed var inte först med att visa spelvärlden euphoria, men först med dmm och att faktiskt kunna kombinera de båda med varandra och havok. Inte alla utvecklare skulle kunna klara av den uppgiften.

 

Verkar grymt, inte sant.

 

Läs mer >>HÄR<<.

 

16 Aug 2008
#11
↗ till inlägget

ja, men tvn är upptagen.

Men vadå, sägs star wars spelet vara bra eller?

finns inte
21 Aug 2008
Trådstartare #12

Demot har släppts :) . Håller på att ladda ner nu.

#13

Okej, ska sätta på PS3:an och ladda ner nu :D Demot kom väl på PS3 också eller?

#14

Det enda som ser bra ut med spelet i min mening är fysiken och till viss del animationerna. Liknar ju inte alls den forna Jedi Knight-serien. Ser snarare ut att ha många likheter med det usla Star Wars Episode III: The Revenge of the Sith.

#15

Ville bara säga att Star Wars The Force Unleashed demot har kommit på PSN och att Star Wars III är grym! (Om du menar filmen)

#16
↗ till inlägget

Demot har släppts :) . Håller på att ladda ner nu.

har demot släppts till ps3?? :o
#17

Japp. Det var ganska kul, kanske ska köpa det någon gång.

Trådstartare #18

Det var kul men det känns som att det borde vara lättare att göra häftigare svårare attacker. De enda attackerna man anväder är ju force grip och force push för att de är så lätttillgängliga. Kändes som man gjorde samma sak hela tiden. Kändes som att det var lite svårt att sikta närman skulle skicka iväg ett skepp på en grupp soldater.

 

Jag skulle sätta 8/10 på demot. Pluspoäng för allt de kämpat med DMM, Euphoria och det.

#19

Tyckte inte du Force Lightning tex var lätt? Bara trycka trekant/Y för att göra den.

Trådstartare #20

Den tog för mycekt av kraftmätaren tyckte jag. Skulle tycka det var coolt om man kunde ta upp 3 gubbar i luften samtidigt köra force lightning och sen kasta in i ett skepp. Men det där med att lyfta upp flera gubbqar samtidigt lär man sig säkert senare i spelet. Så som man lärde sig en starkare force push i demot.

Vill du vara med i diskussionen?

Bli medlem Logga in