Inget av de där spelen har ju riktig rollspelspotential i sig. Är nog inte lätt att hitta ett sånt spel till Xbox 360.
Vilket Rpg Ska Jag Köpa?
↗ till inläggetInget av de där spelen har ju riktig rollspelspotential i sig. Är nog inte lätt att hitta ett sånt spel till Xbox 360.
Vad tänker du på för rollspel, då? >_< Gammal PnP konvert?
Oblivion
↗ till inläggetArcanum↗ till inläggetInget av de där spelen har ju riktig rollspelspotential i sig. Är nog inte lätt att hitta ett sånt spel till Xbox 360.
Vad tänker du på för rollspel, då? >_< Gammal PnP konvert?
Baldur's Gate
Baldur's Gate II
Diablo
Diablo II
Fallout
Fallout 2
Icewind Dale
Icewind Dale II
Neverwinter Nights + Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark
Neverwinter Nights 2 + Mask of the Betrayer
Planescape: Torment
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Edit: Alltså det mesta från Black Isle Studios, BioWare, Obisidan Entertainment.
↗ till inläggetArcanum↗ till inläggetInget av de där spelen har ju riktig rollspelspotential i sig. Är nog inte lätt att hitta ett sånt spel till Xbox 360.
Vad tänker du på för rollspel, då? >_< Gammal PnP konvert?
Baldur's Gate
Baldur's Gate II
Diablo
Diablo II
Fallout
Fallout 2
Icewind Dale
Icewind Dale II
Neverwinter Nights + Shadows of Undrentide, Hordes of the Underdark
Neverwinter Nights 2 + Mask of the Betrayer
Planescape: Torment
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Edit: Alltså det mesta från Black Isle Studios, BioWare, Obisidan Entertainment.
Neverwinter Nights och KoTOR är nog bland de värsta RPG's jag någonsin lirat. ( Det var NwN jag tänkte på när jag nämnde PnP konvert. )
Neverwinter Nights är inte min absoluta favorit direkt heller, men KotOR är underbart. Älskar dialogsystemet, stämningen, valmöjligheterna, pusslen, atmosfären och Star Wars-känslan.
↗ till inläggetNeverwinter Nights är inte min absoluta favorit direkt heller, men KotOR är underbart. Älskar dialogsystemet, stämningen, valmöjligheterna, pusslen, atmosfären och Star Wars-känslan.
Det som förstörde KotOR för mig var stridssystemet och att man 'fastnade' på en hel del ställen utan att veta vart man ska gå härnäst. Håller dock med att atmosfären och dialogerna var bra.
Oblivion
Hade båda KOTOR-spelen förut. Men på något sät tyckte jag att de gick för fort att klara ut dom, men ändå är det sånna spel jag gillar. Gillar typ inte spel som Oblivion där man kan göra typ vad som helst när som helst. Längtar till KOTOR 3. Lucasarts har inte sagt att det kommer men alla tror typ att de har börjat lite smått på det.
↗ till inläggetHade båda KOTOR-spelen förut. Men på något sät tyckte jag att de gick för fort att klara ut dom, men ändå är det sånna spel jag gillar. Gillar typ inte spel som Oblivion där man kan göra typ vad som helst när som helst. Längtar till KOTOR 3. Lucasarts har inte sagt att det kommer men alla tror typ att de har börjat lite smått på det.
De håller väl antagligen hellre på med Mass Effect 2 nu.
↗ till inläggetHade båda KOTOR-spelen förut. Men på något sät tyckte jag att de gick för fort att klara ut dom, men ändå är det sånna spel jag gillar. Gillar typ inte spel som Oblivion där man kan göra typ vad som helst när som helst. Längtar till KOTOR 3. Lucasarts har inte sagt att det kommer men alla tror typ att de har börjat lite smått på det.
KOTOR är väl star-wars?, Jag körde båda på min gammla xbox men tröttnade snabbt. Men lucasarts håller väl på med ett nytt star-wars där man typ är Darth waders lärjunge?
Star Wars: the Force Unleashead.
Typ alla SW fans jag snackat medpå olika sidor tror att de ska utannonsera KOTOR 3 efter Star Wars: the Force Unleashead kommit ut.
↗ till inläggetNämn ett rollspel där stridssystemet verkligen blivit lyckat? =P↗ till inläggetNeverwinter Nights är inte min absoluta favorit direkt heller, men KotOR är underbart. Älskar dialogsystemet, stämningen, valmöjligheterna, pusslen, atmosfären och Star Wars-känslan.
Det som förstörde KotOR för mig var stridssystemet och att man 'fastnade' på en hel del ställen utan att veta vart man ska gå härnäst. Håller dock med att atmosfären och dialogerna var bra.
↗ till inläggetNämn ett rollspel där stridssystemet verkligen blivit lyckat? =P↗ till inläggetNeverwinter Nights är inte min absoluta favorit direkt heller, men KotOR är underbart. Älskar dialogsystemet, stämningen, valmöjligheterna, pusslen, atmosfären och Star Wars-känslan.
Det som förstörde KotOR för mig var stridssystemet och att man 'fastnade' på en hel del ställen utan att veta vart man ska gå härnäst. Håller dock med att atmosfären och dialogerna var bra.
Oblivions stridssystem är ganska lyckat ! :)
Mass Effect stridssystem är riktigt kul och underhållande.
↗ till inläggetNämn ett rollspel där stridssystemet verkligen blivit lyckat? =P↗ till inläggetNeverwinter Nights är inte min absoluta favorit direkt heller, men KotOR är underbart. Älskar dialogsystemet, stämningen, valmöjligheterna, pusslen, atmosfären och Star Wars-känslan.
Det som förstörde KotOR för mig var stridssystemet och att man 'fastnade' på en hel del ställen utan att veta vart man ska gå härnäst. Håller dock med att atmosfären och dialogerna var bra.
Grejen är att jag avskyr rundbaserade stridssystem. ( Dock gillar jag Fallout. )
↗ till inlägget↗ till inläggetNeverwinter Nights är inte min absoluta favorit direkt heller, men KotOR är underbart. Älskar dialogsystemet, stämningen, valmöjligheterna, pusslen, atmosfären och Star Wars-känslan.
Det som förstörde KotOR för mig var stridssystemet och att man 'fastnade' på en hel del ställen utan att veta vart man ska gå härnäst. Håller dock med att atmosfären och dialogerna var bra.
Nämn ett rollspel där stridssystemet verkligen blivit lyckat? =P
Oblivions stridssystem är ganska lyckat ! :)
*Cough* Hack 'n slash. Nej, men det kan säkert vara helt ok. Det är dock en hel del annat i Oblivion som är misslyckat.
↗ till inlägget↗ till inläggetNeverwinter Nights är inte min absoluta favorit direkt heller, men KotOR är underbart. Älskar dialogsystemet, stämningen, valmöjligheterna, pusslen, atmosfären och Star Wars-känslan.
Det som förstörde KotOR för mig var stridssystemet och att man 'fastnade' på en hel del ställen utan att veta vart man ska gå härnäst. Håller dock med att atmosfären och dialogerna var bra.
Nämn ett rollspel där stridssystemet verkligen blivit lyckat? =P
Oblivions stridssystem är ganska lyckat ! :)
*Cough* Hack 'n slash. Nej, men det kan säkert vara helt ok. Det är dock en hel del annat i Oblivion som är misslyckat.
Som vadå ?