💬
Logga in
Fuska.se

Cataclysm 5mans, Samt Items, Talents

47 svar · startad

Nivå 6 · Fuskare
Trådstartare #1

Run med t10 premades

 

Dito

 

Full run utav båda dungeons, se i HD!

 

Bossarnas health verkar ligga på 1,500,000 till 1,800,000.

Slår ungefär 8000-10000 (beror på boss) per slag på plate

 

Det är uppenbart att man måste vara någorlunda gearad i Cataclysm items (drops i dessa dungeons requirar level 78 och är ungefär lika bra som drops från ICC25N) för att klara av dessa, skadan är ganska imponerande, i synnerhet för att vara normals och introductionary.

http://img35.imageshack.us/img35/1394/brcspellmace.jpg

Ett exempel från BRC videon ovan, jämför med Frozen Bonespike från Lord Marrowgar 25

Det är uppenbart att Blizzard tagit åt sig kritiken av 5mans "heroics" på 80. Frågan är om de inte överdriver. ^.^

Andra bossen i Throne of Tides, slår 45000~ på ouppmärksamma melees. Lämnar efter sig fissures som skadar runt 8000 per sekund.

 

Låt gärna bli att klaga i stil med "Jaha, varför ska man raida nu då vavavavava", det får mig bara att undra varför ni ens raidar. Genom att göra en sådan gear reset så ser de till att öka livslängden på expansionen.

Det var ett misstag när leveltaket höjdes till 80, men items från BT och Sunwell höll upp till högre 70s. Naxx, Malygos och Sarth clearades omgående eftersom Sunwell gearet var ungefär på samma nivå som 80 blues, vilket dessa raids var inställda på.

Man kan ju även undra hur roligt det vore att levla till 85 och först då får marginella uppgraderingar på sitt gear. Låter otroligt tråkigt.

 

Här är ett par items (ej från videos) för intresserade som inte lurkar mmo-champ

 

Level 85 epic 2h BoE från blacksmithing, Cataclysms svar på Titansteel Destroyer

http://img16.imageshack.us/img16/2576/poleaxe.jpg

 

Exempel på en raidflask 300 x *stat*

http://img215.imageshack.us/img215/512/agilityflask.jpg

 

Stamina trinket från Alchemy + socket

http://img687.imageshack.us/img687/3503/alchemisttrinket.jpg

 

JC only gem, stamina +126

http://img716.imageshack.us/img716/2421/solidgem.jpg

 

85 epic plate chest

http://img808.imageshack.us/img808/6006/deathplatechest.jpg

 

I övrigt från alchemy finns t ex potions som ger en stat * 1250 i 25 sekunder, rätt nice.

Skulle inte förvåna mig om tanks har runt 100,000 hp i halvbra pre-raid gear på 85. Vi får se!

 

Blir dock lite fundersam över Blizzards senaste påfund att skala ner talent trees till 31 point talents och ge talent points varannan level.

De verkar dock ge många sätt att förbättra leveling. Man väljer en specialization på 10 (t ex Frost, Fire, Arcane som mage) sedan kan man endast lägga talents där tills man är level 70 (31 talent points) i gengäld så blir talents mycket mer intressanta, bort med skräp som 150% intellect till armor som ingen använder, bort med alla "filler talents".

När man valt ett träd får man t ex Water Elemental direkt på level 10. Disc priests kan få Penance på 10, Arms warriors får Mortal Strike.

 

En stor förändring, de nya talentträden kommer i nästa beta patch (tills dess är dessa aktuella: http://www.wowtal.com/# )

Senast ändrad:

Nivå 16 · Legendfuskare
#2

Det ser saftigt ut ja. Alla sorters gear kommer få ungeför samma stamina också (förutom tank då).

Jämför stamina på dessa:

http://db.mmo-champion.com/i/54477/ + http://www.wowhead.com/item=50699

nom nom

 

Jag tror att 31-point tallents kommer bli bra.

Senast ändrad:

Nivå 6 · Fuskare
Trådstartare #3

Verkar som att alla itemclasser (cloth, leather, mail, plate) kommer att ha samma mängd stamina*, dock så kommer ju skillnader efter tanks talents, som protection paladins som får ca 12,5 hp per 1 sta, sedan armor, damage reduction från talents, detta är så att Blizzard ska kunna balansera PvP så att ingen blir söndersprängd av 2-3 spells, men ändå se till att tanks tål en jäkla mängd mer skada i PvE

 

* t ex http://db.mmo-champion.com/i/54495/ rare cloth chest med +480 sta

Nivå 16 · Legendfuskare
#4

Misstänker att alla grön/blå gearade 85or kommer ha över 50k hp obuffad.

Tanks kommer säkert till 100k som du sa, i alla fall raidbuffade.

Senast ändrad:

Nivå 5 · Fuskare
#5

Frågan är om det inte är lite väl överdrivet att folk kommer ha 60k hp obuffat o liknande...

Max hp't har ju typ dubblats i varje expansion.

Nivå 11 · Veteranfuskare
#6

Det låter som om WoW blir sämre och sämre efter varje expansion.. (Lättare & lättare)

Nivå 16 · Legendfuskare
#7

Det verkar som att ni glömmer att bossar också kommer få mer HP och skada för att matcha vårat nya gear.

Jag har inte så bra koll men jag tycker nog att det är ungefär lika lagom svårt varje expansion.

Nivå 11 · Veteranfuskare
#8

Enligt mina kompisar (som spelar WoW) blir spelet enklare och enklare för varje expansion som kommer. Vissa klasser blir OP och allting blir enkelt.

Nivå 16 · Legendfuskare
#9

Pratar de om PVP eller PVE? pvp har jag ingen koll på.

Nivå 11 · Veteranfuskare
#10

PvE. (Raids o.s.v.)

Nivå 16 · Legendfuskare
#11

Jag tycker klasserna är jämna i PVE just nu. När en expansion är ny är det självklart inte lätt att göra det så jämt men det fixas ju med patcher.

Nivå 6 · Fuskare
Trådstartare #12

Och eftersom raids "svårighet" förr kom ifrån det faktum att man spenderade mer tid på att samla ihop resistance än att faktiskt raida, bossar med mekaniker skrattretande enkla i jämförelse så, nej, spelet blir inte enklare. Bättre betyder inte lättare. Mer tillgängligt betyder inte dummare.

Det är addons som DBM, Grid + Clique o.s.v som gör spelet enklare.

Ta bort dessa och se era raids falla tillbaka till Naxxramas.

 

Det är underhållande dock, med största sannolikhet sitter dina vänner i ICC10 och tycker att den enklaste versionen av raiden är simpel. Så är det vanligtvis, de som gnäller ser Blizzards försök att få raids att passa de flesta som att spelet dummas ner och blir enklare, men ignorerar hardmodes i 25mans.

Dessa personer kan vanligtvis inte fatta att det är iLevel och inte färg på item som gäller nuförtiden.

 

Spelet innan BC kunde uppfattas som svårt eftersom det aldrig introducerade ett sätt att komma ikapp samt resistance. När folk var i AQ40 (och senare Naxx) var det fortfarande en enorm progression, Strat - LBRS - ZG/UBRS - AQ20 - MC/Onyxia - BWL - AQ40.

I princip varenda raid krävde att man skaffade resistance, gjorde det spelet svårare? Nej, det var ett pissigt sätt att förlänga uselt content. Ta en titt på MC igen och inse att det är en grå grotta med bossar med mekaniker som endast kunde uppfattas som avancerade eftersom spelare sprang runt med 2 attacker var.

Zomg, Ragnaros, se till att alltid ha någon i melee, slå ihjäl sons och loota. BADASS.

 

Spelet var piss.

 

Inget mer snack om det. Folk som tyckte att MC var spelets climax får väl tycka det, det blir så med nostalgi.

Denna tråd är om Cataclysm, items och dess två första dungeons. Gnäll någon annanstans.

Senast ändrad:

Nivå 4 · Lärling
#13
↗ till inlägget

Och eftersom raids "svårighet" förr kom ifrån det faktum att man spenderade mer tid på att samla ihop resistance än att faktiskt raida, bossar med mekaniker skrattretande enkla i jämförelse så, nej, spelet blir inte enklare. Bättre betyder inte lättare. Mer tillgängligt betyder inte dummare.

Det är addons som DBM, Grid + Clique o.s.v som gör spelet enklare.

Ta bort dessa och se era raids falla tillbaka till Naxxramas.

 

Det är underhållande dock, med största sannolikhet sitter dina vänner i ICC10 och tycker att den enklaste versionen av raiden är simpel. Så är det vanligtvis, de som gnäller ser Blizzards försök att få raids att passa de flesta som att spelet dummas ner och blir enklare, men ignorerar hardmodes i 25mans.

Dessa personer kan vanligtvis inte fatta att det är iLevel och inte färg på item som gäller nuförtiden.

 

Spelet innan BC kunde uppfattas som svårt eftersom det aldrig introducerade ett sätt att komma ikapp samt resistance. När folk var i AQ40 (och senare Naxx) var det fortfarande en enorm progression, Strat - LBRS - ZG/UBRS - AQ20 - MC/Onyxia - BWL - AQ40.

I princip varenda raid krävde att man skaffade resistance, gjorde det spelet svårare? Nej, det var ett pissigt sätt att förlänga uselt content. Ta en titt på MC igen och inse att det är en grå grotta med bossar med mekaniker som endast kunde uppfattas som avancerade eftersom spelare sprang runt med 2 attacker var.

Zomg, Ragnaros, se till att alltid ha någon i melee, slå ihjäl sons och loota. BADASS.

 

Spelet var piss.

 

Inget mer snack om det. Folk som tyckte att MC var spelets climax får väl tycka det, det blir så med nostalgi.

Denna tråd är om Cataclysm, items och dess två första dungeons. Gnäll någon annanstans.

Bästa inlägget jag hört under alla 5 år jag vart medlem här.

/salute, /clap.. allt möjligt. Bugar åt dig, fishmaster.

 

Folk som gnäller över att varenda jävla boss är pissenkel har så jävla fel.

Bossarna i vilken expansion som helst är svåra, det är bara DU som är nörd nog att farma gear 24/7 under en hel vecka för att senare köra igång hardcore.

För mig som har bara gjort 7/12 så är Bloodqueen eller council omöjligt för mig, varför? För att jag sitter inte och slösar hela min fredagkväll på en boss ENDAST för att kunna döda den.

Jag säger inte att jag hatar progress, jag älskar progress, men hardcore gör spelet bara tråkigt.

 

En patch är ute i.. lets say 1 månad. Och du dödar 10/10 bossar dom första 3 dagarna, vad ska du göra dom nästa 26 dagarna? Farma samma boss om och om igen?

 

I tbc var det inte svårt, det var bara så jävla enformigt, alla raids då är som wotlks heroics. Skittråkiga.

 

Och btw, ni som säger att spelet har blivit lättare.

Hur kommer det sig att man kunde soloa onyxia som level 70, men inte soloa.. lets say, BT som level 80?

 

 

BTT: Jag älskar dom nya instanserna, dom har äntligen gjort instanser svåra.

Fast jag ogillar dom nya statsen.. dude.. 500+ stamina på plate-tank?

Kommer nog vara 1000+ på tredje stora patchens arena gear..

Senast ändrad:

Nivå 16 · Legendfuskare
#14
↗ till inlägget

Hur kommer det sig att man kunde soloa onyxia som level 70, men inte soloa.. lets say, BT som level 80?

Det där borde betyda att gearskillnaden från 60-70 var större än 70-80. Inte att raiderna var svårare.

 

Svårigheter på raids för level X baserat på spelare med gear för level X är det man mäter ju.

Senast ändrad:

Nivå 6 · Fuskare
Trådstartare #15

Onyxia kunde soloas för att hennes (extremt simpla) mekaniker tillät det.

Vet dock inte någon boss i BT som kan soloas, har sett Magtheridon bli soload av en prot pally men inte mycket mer

 

Det är oväsentligt, problemet är att de som påstår att spelet blir enklare knappast kör det svåraste som finns, ICC25HM, och om de gör det och får ner bossarna, betyder det att det är enklare eller att de är bra?

Blizzard har valt att ta bort det som bara var källa till irritation och anledning till att många guilds inte kom någonvart, reputation (naxx, MC, AQ), resistance (Onyxia, MC, BWL, AQ20, AQ40, Naxx) och onödigt lång progression för att komma ikapp.

 

Bossarna idag är svårare än samtliga bossar innan BC, dom bossarna var som sades vara svåra var för att folks resistances gjorde att de tog för mycket damage, brist på addons som Clique (seriöst, en healer utan Clique eller liknande är körd.), eller att hälften av klasserna var trasiga på något sätt. På ett sätt stämmer dock påståendet att det blivit enklare, eftersom många bossar i "vanilla" (hatar att kalla det så) WoW var så äckligt overtuned, eller rent av trasiga (C'Thun innan nerf? kunde inte dö.)

 

Innebär det att spelet blivit enklare, eller bättre balanserat?

 

När man talar om hela köret om att det är så enkelt att bli full epic, ja, och vem i helvete ser det som ett problem att någon kan bli deckad i ilevel 200-232 på en vecka. Det är pissgear. ja, de är helt lila men inte fan hindrar det en i ICC25 gear att göra 3 gånger högre dps ändå!

 

Spelare som kör seriöst/mycket kommer alltid få det bästa gearet och snabbare, ändå klagar de.

Det är inte "scrubs" som är felet med WoW, det är fjantarna som tror att deras epics gör dem till bättre människor än andra.

Nivå 5 · Fuskare
#16

 

BTT: Jag älskar dom nya instanserna, dom har äntligen gjort instanser svåra.

Fast jag ogillar dom nya statsen.. dude.. 500+ stamina på plate-tank?

Kommer nog vara 1000+ på tredje stora patchens arena gear..

 

 

Visst, 500 stamina är ganska mycket, men hade det inte vart så hade vi gått runt med T10 ända tills level 84-85 och Blizzard har sagt att de vill att vi ska byta ut vårt gamla gear så fort som möjligt.

 

Jag älskar att HCs bara kommer droppa blåa saker också! :D (tror det va så iaf...)

 

Och btw, awesome post Fishmaster. Blir så trött på folk som säger att Wotlk är så jävla lätt när de själva bara kör ICC pugs upp till Saurfang.

9 Jul 2010
Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#17

Gillar verkligen hans röst i första filmen, Throne of the Tides.

 

Nåja, man får se vad Cataclysm har att bjuda på, verkar bli en del sjuka stats iaf.

Nivå 6 · Fuskare
#18

Finns det någon riktig anledning till varför statsen ska höjas så extremt mycket på 5 levlar? <.< hur fan ska det se ut när 100 är max leveln?

Den enda andledningen jag kan komma på till varför det skulle höja statsen så mycket skulle vara för att man inte ska kunna använda leveling gear när man levlar 80-85. Men det känns lite drastiskt.

Nivå 4 · Lärling
#19

Nej nu tycker jag till!

 

Detta börjar bli förjävligt.

Blizzard gör den senaste expansionen som en jävla privat server.. 700 damage per second på ett vapen? Det är ju fan överdrivet. Dom borde istället nerfa allt gammalt gear och göra LITE bättre 85 gear.

Nivå 5 · Fuskare
#20

Personligen tycker jag inte det är svårighetsgraden @ PVE som gör WOTLK sämre än TBC, det är livslängden på raiderna/instancerna.

 

I TBC så raidade jag Kara mer eller mindre varje vecka, och det blev aldrig tråkigt.

Inte ens på slutet när man nött det så mycket.

Samma gäller de flesta raidsen, man clearade inte det en gång för att sedan lacka..

WOTLK däremot, närmar sig sitt slut och hitills har jag stött på 2 eller 3 bossar som är roliga, som sticker ut.

De flesta raiderna får man plåga sig igenom andra gången. :(

 

Dock övertygad om att Cata kommer bli en förbättring, det går INTE att misslyckas mer än vad man gjorde med wotlk.

Vill du vara med i diskussionen?

Bli medlem Logga in