💬
Logga in
Fuska.se

zelda ocarina of time

314 svar · startad · 🔒 låst

Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#241
När man är vid Gerudo fängelset måste man antagligen ha Longshot, därför att man kommer till gerudo valley efter man fått longshot, och longshot får man i watertemple... Alltså borde man inte ha hookshot i det läget..

 

 

ja helt rätt, snara sagt GÅR DET INTE ATT HA HOOKSHOT!!!

Nivå 4 · Lärling
#242
När man är vid Gerudo fängelset måste man antagligen ha Longshot, därför att man kommer till gerudo valley efter man fått longshot, och longshot får man i watertemple... Alltså borde man inte ha hookshot i det läget..

 

man måste ha longshot för att nå lådan i sandstormen när man följer spöket

 

 

goron special crop är väl på majoras mask...det är powder keg och den får du när du klarat Snowhead temple

 

i fire temple pratar dom fängslade gorana om det

Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#243

jaha, vad var det för inlägg egentligen, ska du skriva nåt eller?? onödigt!

Nivå 11 · Veteranfuskare
#244

Vad var det för inlägg Banjo? Han frågade bara fasst han upprepa det bara. Tönk lite också.

Nivå 1 · Novis
#245

ni kan råga mig ör att jag har klarat det minst 7 gånger. jag menar att jag klarat ganon och börjat om och om igen. 7 gånger ok bra.haha

Nivå 1 · Novis
#246

ni kan råga mig ör att jag har klarat det minst 7 gånger. jag menar att jag klarat ganon och börjat om och om igen. 7 gånger ok bra.haha. ni kan råga mig ör att jag har klarat det minst 7 gånger. jag menar att jag klarat ganon och börjat om och om igen. 7 gånger ok bra.haha. ni kan råga mig ör att jag har klarat det minst 7 gånger. jag menar att jag klarat ganon och börjat om och om igen. 7 gånger ok bra.haha.

Nivå 1 · Novis
#247
jaha, vad var det för inlägg egentligen, ska du skriva nåt eller?? onödigt!
du kan du ge mig poäng please
Nivå 4 · Lärling
#248
VAD ÄR GORON SPECIAL CROP????
Nivå 1 · Novis
#249
jaha, vad var det för inlägg egentligen, ska du skriva nåt eller?? onödigt!
kan ja å poäng
Nivå 4 · Lärling
#250

Mina kompisar sitter fast!

 

dom behöver guide till:

water temple

gerudos fortress

Nivå 9 · Veteranfuskare
#251

Water Temple

Hoppa ner i vattnet och simma jäms med den högra väggen. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till botten. Leta upp och gå in genom tunneln som har två facklor vid sidan om ingången. Här inne kommer Du att möta Ruto. Gå till mitten av rummet när hon har lämnat Dig och ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp efter henne. Spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att sänka vattennivån. Gå in genom dörren som finns här, och Du kommer att få kartan. Hoppa ner så kommer Du att hamna i ett rum med 2 släckta facklor och en som är tänd. Tänd de två släckta genom att skjuta pil på dem genom den som är tänd eller genom att använda Din's Fire. Tänk på att Du måste tända båda ganska snabbt efter varandra, annars slocknar den Du tände innan. Gå in genom dörren. Döda musslorna genom att Z-target dem och vänta sedan tills de har öppnat munnen och skjut dem med Din HookShot. Gå sedan tillbaka till huuvdrummet. Följ den vänstra väggen. Strunta i den första tunneln Du ser och fortsätt till tunneln som har ett block framför. Knuffa blocket framåt tills det ramlar ner och hoppa efter det. Följ passagen och gå upp på nästa sida. Slå till på den diamantliknande switchen och hoppa över till den lilla luftströmmen som kommer att skjuta upp Dig, så Du kan hoppa över till andra sidan. Om Du skulle ramla ner, så finns det en HookShot tavla som Du kan skjuta på för att ta Dig upp igen. Nu kommer Du att befinna Dig i ett rum med en stor vattenvirvel. Ta på Dig Dina Iron Boots för att kunna sjunka ner till botten av den. Ställ Dig lite till höger om det stora stenhuvudet. Kolla med Din HookShot, så Du från samma ställe når både switchen i stenhuvudets mun och måltavlan som finns uppe i den lilla avsatsen. Skjut sedan först med Din HookSHot på switchen och vänd sedan snabbt om och skjut på måltavlan för att komma upp till avsatsen och snabbt vidare innan grinden faller ner. Gå in genom passagen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp för att flyta upp och kunna ta nyckeln. Aktivera sedan switchen här inne för att kunna öppna upp och använd Dina Iron Boots för att ta Dig ner igen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp ur vattenvirveln igen och ta Dig sedan tillbaka till huvudrummet igen. Du kommer att behöva använda Din HookShot för att kunna ta Dig upp ur tunneln. Nu borde Du ha 2 nycklar. Ta Dig till mitten av rummet till det lilla tornet. Det finns en låst dör här som Du ska ta Dig in i. Använd Din HooksHot för att kunna ta Dig upp till avsatsen över Dig och spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att höja vattennivån. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till bottnen. Där tidigare blocket var finns nu ett hål som Du ska ta Dig ner i. Fortsätt fram i korridoren här nere, så kommer Du fram till en switch. Se till att Du står en bit ifrån switchen och aktivera den sedan med Din HookShot. Det kommer att ramla ner ett gäng fiender från taket som Du ska döda. När Du har dödat dem kommer en grind i taket att öppna sig. Flyt upp genom det hålet för att få tag på ännu en nyckel. Gå tillbaka till tornrummet och ut genom den översta dörren. Gå runt tills Du ser en tunnel med två krukor framför och gå in i den. Följ passagen och använd Din HookShot för att ta Dig över spikarna. Använd också HookSHoten för att ta Dig upp med hjälp av taket. Ställ Dig precis framför kistan och sktivera sedan switchen för att kunna öppna den och få kompassen. Gå tillbaka till huuvdrummet igen. Hoppa ner i vattnet och ta på Dig Dina Iron Boots. Sjunk ner till bottnen och ta Dig in till rummet där Du i början träffade Ruto, det med två facklor utanför. Flyt sedan upp igen. Spräng ett hål i väggen där det finns en spricka för att komma åt ännu en nyckel. Gå tillbaka till huvudrummet. Ta av Dig Dina Iron Boots och simma till vänster jäms med väggen. Gå in genom den första låsta dörr Du ser. Ställ Dig i luftvirveln och aktivera switchen så att Du skjuts upp till nästa rum. Gå vidare in genom dörren och spela Zelda's Lullaby vid Trefaldighetssymbolen för att få vattnet att stiga. Hoppa i vattnet och simma vänster till en låst dörr. Gå in genom den. Hoppa ner två plattformar, så befinner Du Dig på en som rör på sig. När den är nere på sitt lägsta läge, ska Du hoppa över till plattformen till höger om Dig som är fast. Använd Din HookShot på plattformarna som rör sig för att stegvis kunna ta Dig hela vägen upp. (Om Du skulle ramla ner kan Du ta på Dig Dina Iron Boots och sjunka ner till bottnen. Aktivera switchen med HookShoten, och börja om från början i rummet.) I rummet Du kommer in i ska Du aktivera switchen i mitten av rummet och sedan använda Din HookShot för att komma över till statyn närmast Dig. Aktivera sedan switchen igen och gå ner till hörnan och skjut Dig med switchen till måltavlan i hörnan. Klättra över statyn och gå bort till kanten av plattformen och aktivera switchen igen. Skjut Dig till nästa staty. Aktivera switchen igen och ställ Dig på statyns huvud. Aktivera switchen igen för att bli upphöjd till nästa nivå. Döda spindeln och skjut pilar på Sköld-ätaren för att den också ska dö. Använd HookShot tavlan i taket för att komma över spikarna. Gå ut genom dörren. Nu befinner Dig i en stor sjö med en liten ö med ett dött träd i mitten och pelare med en dörr på motsatta sidan. Gå över till pelarna, Di kan inte gå in genom dörren här ännu. Vänd Dig om, och Du kommer att möta Dig själv i formen av Dark Link. Ställ Dig på den lilla ön i mitten av sjön och se till att Dark Link också gör det. Slå honom med Din hammare. Om han blockerar kan Du försöka slå honom med Ditt svärd istället. När han sedan är sårbar ska Du passa på att slå honom med hammaren. Fortsätt så tills Du har dödat honom. Då kommer sjön att försvinna och Du kommer befinna Dig i ett stort rum. Gå vidare genom dörren och öppna kistan för att få LongShoten. Bredvid kistan finns det ett block med Temple of Time symbolen. Spela Song of Time för att få bort den och hoppa sedan ner i hålet som blir. Nu befinner Du Dig vid en flodmynning. Simma nerför floden och ta på Dig Dina Iron Boots när Du närmar Dig en vattenvirvel och vada förbi den istället. Ta Dig vidare till en liten plattform till vänster av floden, precis innan en väldigt stark virvel. Använd en pil och skjut på guldögat på väggen framför Dig för att öppna grinden som har stängt in en kista. Använd HookShoten på kistan för att snabbt ta Dig dit. I kistan hittar Du en nyckel. Gå nerför hallen tills Du kommer till den virveln där Du tidigare fick en nyckel. Ta Dig tillbaka till huvudrummet. Ta på Dig Dina Iron Boots och sjunk ner till bottnen. Gå in i öppningen med krukorna utanför och flyt sedan upp när Du är i mitten av rummet. Spela Zelda's Lullaby för att ändra vattennivån. Hoppa ner och ta Dig tillbaka till huvudrummet. Gå in i tornet och spela Zelda's Lullaby igen för att ändra vattennivån. Gå ut ur tornet och runt på baksidan. Framför Dig ska Du se en grind med ett guldöga över. Skjut en pil på ögat och använd sedan Din HookShot för att snabbt ta Dig över dit. Följ passagen fram till ett flyttbart block. Knuffa det framåt och sväng sedan vänster för att ta nyckeln. Gå tillbaka den andra vägen. Använd HookShoten för att ta Dig upp ur hålet i taket. Gå igenom passagen och hoppa ner i huvudrummet igen. Sjunk ner till bottnen och gå in i rummet med krukorna utanför. Flyt upp på andra sidan och använd Din HookShot för att komma över spikarna och sedan vidare in genom den låsta dörren. I det här rummet ska Du döda så många av de "spindelliknande" fienderna som Du kan och sedan ta på Dig Iron Bootsen och vada i mitten av vattnet och undvika vattenvirvlarna. Flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Hoppa ner på den närmaste avsatsen och spräng sprickan i väggen, men gå inte in där ännu. Simma istället över till den vänstra avsatsen och bomba där. Gå in genom denna och knuffa det flyttbara blocket så långt framåt som möjligt. Vänd tillbaka till det första hålet Du sprängde och gå in där och knuffa blocket här inne så långt Du kan. Vänd om igen och knuffa det, så det hamnar på switchen som ligger under vattnet. Nu kommer vattennivån att höjas. Flyt upp och gå ut genom dörren som har fotsteg framför. Aktivera switchen genom att ställa Dig på den och skynda Dig sedan att ta Dig över till andra sidan med hjälp av luftströmmarna. Gå in genom dörren och undvik bumlingarna och gå till höger, uppströms. Använd Dina Iron Boots för att sjunka ner i det djupa vattnet. Följ passagen och flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Ta boss-nyckeln ur kistan. Ta Dig sedan tillbaka samma väg tills Du är i huvudrummet igen. Flyt upp till ytan och gå in genom dörren med det flytande blocket framför och höj vattennivån till det högsta. Titta efter en staty som Du kan haka fast Dig i med Din HookShot. Bredvid den statyn finns det en dörr som Du ska gå in genom. Gå uppför rampen och undvik de faror som finns här. Fortsätt upp till dörren som leder Dig in till bossen...

 

Morhpa

Håll Dig ur vägen för den här bossen och stå en bit ifrån när Du bekämpar den. Du kan använda Z-target för att låsa den lilla röda spinnande saken. När den sedan slutat spinna kan Du använda HookShoten för att dra den till Dig. Slå den då ordentligt med svärdet. Efter ett tag kommer det att vara två tentakler att bekämpa på samma gång och då blir det lite värre. Men håll huvudet kallt och fortsätt att dra till Dig den röda lilla saken och slå den med svärdet tills Du har bekämpat denna boss. När den är död ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.

 

 

 

DU FÅR DEN ANDRA TILL GERUDOS FORTRESS SEN...JAG HAR INTE DEN PÅ DENNA DATA....

Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#252
jaha, vad var det för inlägg egentligen, ska du skriva nåt eller?? onödigt!
kan ja å poäng

 

va? skulle du få poäng av mig, hehehe........NEJ... men ta det i poäng forumet och inte här, och sluta spamma och skriv inte 3 inlägg irad!!!

Nivå 9 · Veteranfuskare
#253

Genomgång- Gerudo Fortress

Efter att du klarat Skogens tempel, isgrottan, vattentemplet, eldtemplet och skuggornas tempel måste du till väster, till Gerudos dal.

 

Att ta sig till Gerudos fort:

 

Ropa in Epona. Gå till väster, till Gerudos dal. När du kommer till en bro är det bara att hoppa över, om Epona har nog med fart. Gå förbi snubben i ett tält, och gå tills du kommer till Gerudos fort.

 

Att klara Gerudos fort :

 

Gå av Epona och gå uppför trappan. De kommer att sätta dig i fängelse. Titta upp för att se en träpryl. Använd din harpun. Gå vänster och genom dörren. Gå nu vänster och vänster igen (bli inte sedd av vakterna). Gå nu uppför vägen och använd träet i taket till din fördel. Använd harpunen. När du landar på marken, gå genom dörren till vänster. Följ vägen tills du kommer till en cell. Tala med fången och snart blir du attackerad av vakten. Använd Z-targeting och slå henne när hon inte blockar. Efter att du dödat henne, ta nyckeln och släpp ut killen. Tala med honom så att han går iväg. Fortsätt gå förbi cellen till utsidan. Sväng vänster och gå genom dörren. Sväng vänster och vänta för en vakts huvud visar sig snart. Skjut honom med en pil. Gå till henne och sväng vänster. Skjut de två andra vakterna. Gå nu till det rummet och uppför rampen på andra sidan av rummet. Gå ut genom dörren. Sväng höger och hoppa ner till nästa dörr. Vänta där med en pil pekandes rakt fram. Skjut vakten som dyker upp. Gå nu genom hallen i denna ordningen. Högre, vänster, höger, och du kommer till en annan snickares rum. Tala med honom och besegra vakten för att få nyckeln. Släpp nu ut honom och gå tillbaka där du kom ifrån för att hoppa ner en nivå. Sväng vänster och klättra uppför vinrankorna. Gå genom dörren du kom in i rakt fram. Tala med snickaren och döda vakten och släpp ut honom. Gå nu ut genom dörren du kom in i. Döda de tre vakterna på marken med pilar. Hoppa sedan ner och gå mot vänster och in genom dörren. Gå inte nära den vita vakten. Följ korridoren tills du kommer till den fjärde snickaren. Prata med honom och döda vakten. Fria den siste snickaren och prata med Gerudovakten, och få ett medlemskort. Detta låter dig promenera omkring utan att bli stoppad av vakterna. Gå nu till ökenporten där du hittar det sista templet, Andarnas tempel…

 

Genomgång - Desert Colossus

Efter att du gått till Gerudos fort måste du bege dig till Andarnas tempel i öknen.

 

Att ta sig till Öknens koloss:

 

Gå till ingången nära öknen. Klättra uppför stegen och prata med vakten. Hon kommer att öppna grinden. Gå genom grinden. Gå nu genom öknen tills du kommer till en flod av sand. Ta på flygstövlarna och gå över den. Följ de röda flaggorna tills du kommer till ett tecken. Sväng vänster och följ vägen tills du kommer till en kille på matta. Han vill sälja bombuchu's. Köp inga. Fortsätt längsmed flaggorna tills du kommer till en stenstruktur. Gå till toppen av den och använd Sanningens öga för att se spöket. Detta spöket kommer att visa vägen till Öknens koloss. Följ efter spöket tills du kommer fram till ingången av Öknens koloss.

 

 

Att göra vid Öknens koloss :

 

Gå tills du kommer till ingången av Andarnas tempel. Gå in. Där finns inget att göra där så gå tillbaka ut och möt Shiek. Shiek kommer att lära dig Andarnas sång. Detta låter dig färdas till Öknens koloss när du vill. Nu måste du tillbaka i tiden. Använd Ljusets sång för att komma till Tidens tempel. Sätt svärdet i hållaren. Nu, som unge Link ska du spela Andarnas sång för att komma till Öknens koloss. Gå nu in i Andarnas tempel.

 

Del 1 : Unge Link

 

Gå uppför trappen och till vänster, prata med kvinnan. Säg att du inte vill något egentligen. När hon frågar om Ganon, säg nej. Hon kommer att berätta hur du hittar skatten åt henne, så säg ja. Kräla in i hålet. Döda statyn i mitten av rummet med alla fladdermöss inräknat. Tänd en Dekupinne med facklans hjälp och gå genom det högra rummet. Tänd facklorna där inne. Gå tillbaka och genom den andra dörren. Döda skelettet och den gröna skallen. Kasta boomerangen på knappen över gapet. Då formar sig bron och du kan ta dig över. Gör så. Gå nu genom dörren. Gå upp till spikarna och använd Dins eld för att döda snubben. Gå nu genom dörren och ta alla diamanter för att göra en bro. Gå tillbaka till huvudrummet och kravla genom hålet i mitten av rummet. Gå genom den låsta dörren och döda spindlarna och klättra uppför väggen. Döda ödlemännen och slå knappen på plattformen. Öppna kistan för att få bombchus. Sikta på väggen och träffa den med en bombchu. Detta kommer att få ljus att skina på solen. Nu öppnas en dörr. Gå genom den och tryck statyn till vänster nerför kanten. Klättra nu upp för trapporna för att komma till en dörr. Gå genom den. Nu måste du samla alla diamanter. Då tänds en fackla. Använd den tända facklan för att sätta eld på en Dekupinne och sätt eld på alla facklor för att få en kista med en nyckel i. Gå nu på blocken och dra blocken med en sol på in i ljuset. Detta kommer att öppna en dörr. Gå nu genom den och slå metallprylen med ditt svärd. Figtas med Plåt-Nicklas. Om du slår honom när han sänker guarden tillräckligt, kommer han dö och dörren öppnas. Gå genom förrän för att komma ut. Ta nu Silverarmbanden ur kistan och se filmsekvensen. Spela Ljusets sång för att komma till tidens tempel. Ta svärdet för att bli gamle Link. Spela Andarnas sång för att komma till Andarnas tempel.

 

Del 2 : Vuxna Link

 

Vid templet, gå uppför trappen till höger och tryck blocket hela vägen. Gå in i nästa rum och slå knappen i taket med en pil. Gå nu genom den högra dörren och samla in anna diamanter. Gå genom den öppnade dörren. Ta nyckeln från kistan. Gå nu tillbaka till rummet med en låst dörr och öppna den. Klättra uppför väggen och döda den osynliga handen. Tryck statyn runt tills den pekar mot den tredje solen från vänster. Gå genom den öppnade dörren. Klättra upp för trapporna och hoppa till den stora statyns hand. Spela Zeldas vaggvisa för att få fram en kista i andra handen. Gå till den med hjälp av harpunen och öppna den för att få en nycket. Gå tillbaka till dörren du kom från och gå uppför trapporna. Öppna dörren. Döda lasern och gå till nästa rum. Döda lasern och den flygande saken för att komma till nästa rum. Gå genom det och stå intill den stängda dörren till höger. Skjut pilar mot statyerna för att få dem att trampa på knappen .Gå genom den öppnade dörren. Gå upp för trappan och genom dörren. Slå plåtnicklas och döda honom. Gå nu genom dörren och få spegelskölden från kistan. Gå tillbaka till rummet med de två statyerna. Använd spegelskölden för att spegla solens ljus in i solen. Gå nu genom dörren och få en nyckel från kistan. Gå tillbaka till rummet med den låsta dörren och öppna den. Döda de två lasrarna och stå på en av deras plattformer. Använd harpunen och skjut mot toppen av den klättringsbara delen istället för att klättra upp hela vägen. Döda lasrarna och gå genom dörren. Alla dörrar i rummet är fusk. Det finns ett gult öga bakom den till vänster om kistan, så bomba den. Skjut det gula ögat. Använd nu din harpun på målet på toppen av isen. Stampa sedan på knappen. Fall ner för att få Bossens nyckel. Gå nu ut ur detta rum. Gå till höger och genom dörren. Slå knappen bakom stänglset med en "spin-attack". Gå genom dörren och döda alla fiender. Sväng vänster och gå till statyn. Spräng väggen till vänster. Tryck statyn så att den skiner in i den öppna passagen. Sikta nu så den skiner på rummet med "grating". Gå tillbaka till det rummet och stå i solljuset. Reflektera det in i solen för att sänka plattformen. Spegla nu ljuset in i statyns ansikte med din spegelsköld. Detta får den att "crumbla". Använd harpunen för att ta dig över dit, och gå genom bossens dörr. Slåss med den enorma Plåtnicklas. Efter att du slagit honom, gå genom dörren bakom där den var. Gå genom hallen och genom dörren. Nu måste du slåss med Twinrova, två häxor som är polare med Ganon. Hoppa på en av de fyra plattformerna för att stå öga mot öga med dem. Iden är att reflektera den enes kraft på den andra med din spegelsköld. Efter att du gjort detta många gånger kommer de att använda gemensamma krafter. Detta är tufft. Du måste suga in kraften med skölden 3 gånger, och skjuta tillbaka den. Det måste vara tre lika, exempelvis is,is,is,. Inte is, eld, is. Då blir det till att börja om! Efter att du slagit ner henne, hoppa över till plattformen och slå henne med svärdet. Fortsätt tills hon dör. Ta hjärtat och gå in i ljuset. Nu, efter att du besegrat sex tempel och många andra ställen, måste du bege dig till Ganons slott för att fullgöra din uppgift att rädda Hyrule.

 

 

 

 

TILL Daniel_Björk: Goron special crop är Powder keg och den får du i majoras mask efter att du klarat Snowhead temple

Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#254

oj 2 stora guider i rad, har du skrivit dom själv, som var bra i alla fall! :)

Nivå 9 · Veteranfuskare
#255

mmm...gjorde dom i 5:an...

Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#256

jaha ok... har du några fler än dom 2?

Nivå 9 · Veteranfuskare
#257

jag har det till hela spelet

Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#258

jaha, till alla ställen eller?? skriv dom i HUVUD tråden vett ja, så att alla har chans att se dom...

Nivå 9 · Veteranfuskare
#259

lika bra att vänta tills nån frågar efter en

Nivå 15 · Mästerfuskare Moderator Moderator
#260

jaha, eller så kan du ta betalt, så skickar du dom i PM för poäng... du skulle nog tjäna på det..

🔒 Tråden är låst och kan inte längre besvaras.