Samma exempel fast utan {}
if object.solid = true vspeed = 10
Nu har det som är under inget att göra med if-funktionen, så vspeed blir 10 oavsett om object är solid eller inte.
Helt enkelt så behöver man dem bara när man har en if först.
Samma exempel fast utan {}
if object.solid = true vspeed = 10
Nu har det som är under inget att göra med if-funktionen, så vspeed blir 10 oavsett om object är solid eller inte.
Helt enkelt så behöver man dem bara när man har en if först.
Haha jaha okej, alltså ska man alltid ha dem, alltså beror det inte på, tack så mycket... :)
funkar fortfarande inte. kan nångon ge hela collision event för blocket
EDIT tänke bara säga att collisin event med ett vanligt block är samma som i plattforms tutoralen på gamemakers sida.
Du kan ju använa dig av drag and drop funktionen också:
Då tar du en (jaa, vad heter den nu igen?) "If a variable has a value" action i Control fliken och väljer other. Sen skriver du in solid i det första fältet och true eller 1 i det andra. (Lägg in en "Start of block" efter actionsen.)
Efter det tar du actionsarna från den riktiga väggen och kopierar de till under "If a variable has a value" actionsen. (Lägg in en "end of block".)
Det är nog det enklaste sättet.
Vill du vara med i diskussionen?
Bli medlem Logga in