spelat måst updateras
Pokemon Stone
Det borde inte heta flash.
För om det heter Pokemon Flash tror nog alla att det är gjort i Flash
↗ till inläggetDet borde inte heta flash.
För om det heter Pokemon Flash tror nog alla att det är gjort i Flash
jaja! men vad tycker du att det ska heta?
Stone,Rock,Dark eller Water :)
↗ till inläggetStone,Rock,Dark eller Water :)
stone får det bli tack! :)
Shit asså, ett nytt spel? :o Va behöveruu mannen jag ahr bra grejjer vettu
↗ till inläggetShit asså, ett nytt spel? :o Va behöveruu mannen jag ahr bra grejjer vettu
sorry kan inte se vad du skriver
↗ till inläggetasså, jag har gräss, hamppa, majja vad do vilja???↗ till inläggetShit asså, ett nytt spel? :o Va behöveruu mannen jag ahr bra grejjer vettu
sorry kan inte se vad du skriver
↗ till inläggetasså, jag har gräss, hamppa, majja vad do vilja???↗ till inläggetShit asså, ett nytt spel? :o Va behöveruu mannen jag ahr bra grejjer vettu
sorry kan inte se vad du skriver
eh..kan du vara så snäll att drå från den här tråden?
Händelse (Bara en ide) :
Du vaknar upp av en jätte stor jordbävning. Du går ut för att se vad .
Det visar sig vara den Legendariska _______ som orsakat jordbävningen.
Prof.___ försöker stoppa ______ med sina pokemon men har inte en chans.
Hela staden blir förstörd.Prof.___ ger dig en pokemon för att hjälpa till att bygga upp staden igen , fast din uppgift va att hålla alla pokemon borta från staden tills den var färdig
↗ till inläggetHändelse (Bara en ide) :
Du vaknar upp av en jätte stor jordbävning. Du går ut för att se vad .
Det visar sig vara den Legendariska _______ som orsakat jordbävningen.
Prof.___ försöker stoppa ______ med sina pokemon men har inte en chans.
Hela staden blir förstörd.Prof.___ ger dig en pokemon för att hjälpa till att bygga upp staden igen , fast din uppgift va att hålla alla pokemon borta från staden tills den var färdig
nja...börgan var en bra ide. men jag tror inte att jag kan ha den här händelsen. :( sorry
Behöver du städer?
↗ till inläggetBehöver du städer?
hmm..tiles behöver jag. :)
MEN FÖR I h*lvete ROBLOX, DU HAR INTE DEN KUNSKAP I GAMEMAKER SOM KRÄVS!
↗ till inläggetMEN FÖR I h*lvete ROBLOX, DU HAR INTE DEN KUNSKAP I GAMEMAKER SOM KRÄVS!
är det du igen! jag sa ju att du skulle gå från den här tråden! :angry: :angry: :angry:
↗ till inläggetLåt oss se, vad gör detta script?↗ till inläggetMEN FÖR I h*lvete ROBLOX, DU HAR INTE DEN KUNSKAP I GAMEMAKER SOM KRÄVS!
har jag fist. gå hår ifrån!
if !keyboard_check(vk_left) and !keyboard_check(vk_right) and !keyboard_check(vk_up) and !keyboard_check(vk_down) and vspeed = 0 then
{//If nothing is happening
//sprite_index := ...; sprite stand still
}
gravity := argument2;
if (vspeed >= 0 && not place_free(x,y + vspeed + 1)) then
{//if falling and there's ground below you
move_contact_solid(270,vspeed + 1);
vspeed = 0;
gravity := 0;
}
if keyboard_check(vk_left) and (not keyboard_check(vk_up)) then
{//if moving left and not flying
for (i = 0; i<= 8; i += 1;)
{//check to see if you are goin up a ramp.
if place_free(x-argument0,y-i)
{
//sprite_index := ...; sprite left
x-= argument0; y-= i; exit;
}
}
}
else
{//if moving left and flying
if place_free(x-argument0,y + vspeed + argument2) and keyboard_check(vk_left) then
{
x := x-argument0;
//sprite_index := ...; sprite flying/falling
}
}
if keyboard_check(vk_right) and (not keyboard_check(vk_up)) then
{//if moving right and not flying
for (i = 0; i<= 8; i += 1;)
{//check to see if you are goin up a ramp
if place_free(x + argument0,y-i)
{
//sprite_index := ...; sprite right
x += argument0; y-= i; exit;
}
}
}
else
{//if moving right and flying
if place_free(x + argument0,y + vspeed + argument2) and keyboard_check(vk_right) then
{
x := x + argument0;
//sprite_index := ...; sprite flying/falling
}
}
if (argument[4]!=0)
{//if argument4, stair object is given
if place_meeting(x,y,argument4) then
{//if on a stair
gravity = 0; vspeed = 0;
//sprite_index := ...; sprite climbing
}
if (keyboard_check(vk_up)) then
{//if moving up
if place_meeting(x,y,argument4) then
{//if moving up on a stair
if place_free(x,y-argument3) y -= argument3;
//sprite_index := ...; sprite climbing
}
else
if place_free(x,y + 1) = false then
{//if moving up not on a stair and on the ground
vspeed = -argument1;
}
}
if (keyboard_check(vk_down)) then
{//if moving down
if place_meeting(x,y + argument3 + sprite_height-sprite_yoffset,argument4) and place_free(x,y + argument3) then
{//if moving down on a stair and no ground below
y := y + argument3;
vspeed := 0;
//sprite_index := ...; sprite climbing
}
else
{
if place_meeting(x,y + sprite_height-sprite_yoffset,argument4) then
{//if moving down a stair with ground below
move_contact_solid(270,argument3);
vspeed := 0;
}
}
}
}
else //if argument4 (object stair) is not passed along
if keyboard_check(vk_up) and !place_free(x,y + 1) then
vspeed = -argument1; //jump
if (not place_free(x,y-sprite_yoffset + vspeed)) then
{//if not place free below the object
vspeed := argument2;
}
if (not place_free(x,y)) and place_free(x,y-1) then
{//if stuck just below surface
y := y-1;
vspeed := 0;
}
if vspeed!= 0 then
{
//sprite_index := ...; sprite flying/falling
}
Säg exakt vad den gör, kan du inte det så har du inte nog med kunskap.
↗ till inläggetLåt oss se, vad gör detta script?↗ till inläggetMEN FÖR I h*lvete ROBLOX, DU HAR INTE DEN KUNSKAP I GAMEMAKER SOM KRÄVS!
har jag fist. gå hår ifrån!
if !keyboard_check(vk_left) and !keyboard_check(vk_right) and !keyboard_check(vk_up) and !keyboard_check(vk_down) and vspeed = 0 then
{//If nothing is happening
//sprite_index := ...; sprite stand still
}
gravity := argument2;
if (vspeed >= 0 && not place_free(x,y + vspeed + 1)) then
{//if falling and there's ground below you
move_contact_solid(270,vspeed + 1);
vspeed = 0;
gravity := 0;
}
if keyboard_check(vk_left) and (not keyboard_check(vk_up)) then
{//if moving left and not flying
for (i = 0; i<= 8; i += 1;)
{//check to see if you are goin up a ramp.
if place_free(x-argument0,y-i)
{
//sprite_index := ...; sprite left
x-= argument0; y-= i; exit;
}
}
}
else
{//if moving left and flying
if place_free(x-argument0,y + vspeed + argument2) and keyboard_check(vk_left) then
{
x := x-argument0;
//sprite_index := ...; sprite flying/falling
}
}
if keyboard_check(vk_right) and (not keyboard_check(vk_up)) then
{//if moving right and not flying
for (i = 0; i<= 8; i += 1;)
{//check to see if you are goin up a ramp
if place_free(x + argument0,y-i)
{
//sprite_index := ...; sprite right
x += argument0; y-= i; exit;
}
}
}
else
{//if moving right and flying
if place_free(x + argument0,y + vspeed + argument2) and keyboard_check(vk_right) then
{
x := x + argument0;
//sprite_index := ...; sprite flying/falling
}
}
if (argument[4]!=0)
{//if argument4, stair object is given
if place_meeting(x,y,argument4) then
{//if on a stair
gravity = 0; vspeed = 0;
//sprite_index := ...; sprite climbing
}
if (keyboard_check(vk_up)) then
{//if moving up
if place_meeting(x,y,argument4) then
{//if moving up on a stair
if place_free(x,y-argument3) y -= argument3;
//sprite_index := ...; sprite climbing
}
else
if place_free(x,y + 1) = false then
{//if moving up not on a stair and on the ground
vspeed = -argument1;
}
}
if (keyboard_check(vk_down)) then
{//if moving down
if place_meeting(x,y + argument3 + sprite_height-sprite_yoffset,argument4) and place_free(x,y + argument3) then
{//if moving down on a stair and no ground below
y := y + argument3;
vspeed := 0;
//sprite_index := ...; sprite climbing
}
else
{
if place_meeting(x,y + sprite_height-sprite_yoffset,argument4) then
{//if moving down a stair with ground below
move_contact_solid(270,argument3);
vspeed := 0;
}
}
}
}
else //if argument4 (object stair) is not passed along
if keyboard_check(vk_up) and !place_free(x,y + 1) then
vspeed = -argument1; //jump
if (not place_free(x,y-sprite_yoffset + vspeed)) then
{//if not place free below the object
vspeed := argument2;
}
if (not place_free(x,y)) and place_free(x,y-1) then
{//if stuck just below surface
y := y-1;
vspeed := 0;
}
if vspeed!= 0 then
{
//sprite_index := ...; sprite flying/falling
}
Säg exakt vad den gör, kan du inte det så har du inte nog med kunskap.
lol jag vet inte nåt med att man klickar på vänster pilen...nånting med hoppning ( ehh.. vet inte )
↗ till inläggetf*n vad patetisk du är som ändrar dina inlägg, jag tar inte order från dig.↗ till inläggetMEN FÖR I h*lvete ROBLOX, DU HAR INTE DEN KUNSKAP I GAMEMAKER SOM KRÄVS!
är det du igen! jag sa ju att du skulle gå från den här tråden! :angry: :angry: :angry:
↗ till inläggetEftersom att du inte kan svara på det så blir ditt spel aldrig av, du har för lite kunskap.lol
men jag sa ju att DU SKULLE GÅ FRÅN TRÅDEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :angry:
↗ till inläggetÅh snälla, du är så j*vla patetisk. Du kan ju försöka, jag sa ju att jag inte tar order från en liten skitunge som dig.men jag sa ju att DU SKULLE GÅ FRÅN TRÅDEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :angry:
Jag går inte ifrån tråden. Du kommer misslyckas precis som Alexmini bara att inse.
HAHAHHA! JAG VANN! JAG VANN! OCH JAG FÖRSVINNER ALDRIG FRÅN TRÅDEN, JAG HAR RÄTT ATT VARA HÄR! HAHAHAHAHAHAH!