Nu vare ett tag sen jag spelade RS, men fifan, vad jag minns sprang man i en vecka mellan en stad och nå mining ställe sen gjorde man armor sen nästa vecka gjorde man samma. Sen att man måste gå hela tiden, ge mig en mount eller infinite run. Eller så stod man utanför en bank vid nå vattendrag och högg ved, elda, högg ved, elda, högg ved, elda. Sen dom som sa nått i början av tråden att RS har 10 mille spelare och WoW har 11 mille, kanske rätt.. men Hur länge har RS funnits och Hur Länge har WoW funnits.. Samt att Blizzard tjänar mycket mer pengar på WoW och andra spel dom gjort, mer pengar = snabbare utveckling i spelet.. Lovar att om jag skulle börja RS nu skulle det vara samma utdragna grafik på väggarna på bankerna, samma äckliga design på taken, samma gubbar som fortfarande springer mellan banken och mining stället.
RS:
"Spelet har idag mer än 1,5 miljoner betalande medlemmar, och över 8 miljoner gratisspelare."
"RuneScape Classic - 4 januari 2001.
WoW:
"Under de första månaderna såldes 1,5 miljoner exemplar. Det är det MMORPG som sålt mest någonsin vid lansering. Spelet har över två miljoner spelare i Europa och strax över 11 miljoner spelare världen över."
"Europa: 11 Februari 2005
USA: 23 november 2004"
Ok, RS är ju roligt att försöka få... ehum 99 skills under 8 månader? men det är så mycket grinding och samma saker hela tiden. I WoW är det mycket mer spaceat :P snabbare transporter till andra ställen, inte ett och samma ställe fullt med mining / andra proffessions vart alla samlas och försöker sno andras Veins. Fler monster och inte bara attack, äta lobster, attack, äta lobster. Mer klasser att välja mellan och mer valbarhet vid skapandet av gubben.
Läste nått att man kan vara Tank i RS, dock vet jag inte mycket om det, men förut var alla offensiva och hoppades att den med fienden på sig hade nog med mat. Samt att i RS om man dör (hörde att wilderness är borta men finns pvp servrar) så förlorar man allt eller 3 saker. Det kan ju vara så illa att man köper nått, sen kommer en så kallat guild på 50 pers och dödar en och man förlorar allt. I WoW finns det instancer också som ger en mer utmaning än vanliga monster.
Kan fortsätta hela natten, men säger bara: Ska man jämnföra (jo, wow är 12+ vilket höjer medelåldern i spelet) Runescape med nått så är det Tibia. WoW har för stor skillnad jämnfört med RS / Tibia
Men klart så är RunEscape bra spel om man inte får spela WoW för sina föräldrar (vilket brukar utlösa en slags svartsjuka som leder till att man säger att folk har dött av att spela wow och att folk blir beroende... men gräver man nog djupt hittar man fler dödsfall av blixten än av WoW eller av en rattfull nykterist. Det är bara att leta fel så hittar man dom överallt i allt.) men det gör också wow till ett mer mognare spel. Klart har man ju sett en eller två p11-p12 som är så jätte tuffa bakom datorskärmen men vågar inte säga nått annars. Men det är ju dom som spelar en eller två veckor sen slutar dom för dom... "gillar inte grafiken".. hmm, själv skulle jag tro det är svårare engelska i WoW än i runescape eftersom man måste kommunicera mer i WoW än i RS, i RS fixade man bara en svensk polare och snacka med han på svenska medans man högg ved eller fiska.. men men, nu har jag gått överstyr, mitt val blir ju självklart Runescape över WoW.