EDIT 23/8 -09: http://www.war-tools.com/t63332.html
Har arbetat vidare och är nu relativt klar med 2 av 3 träd, Frost och Curse ("Unholy")
Har försökt få träden att ligga runt 75-80 poäng totalt om man fyllde allt, ungefär som de riktiga talent-träden.
Nytt:
Frost:
Swift Movement heter nu Swift Ice, ökar speed med 15% (från 20%) när Ice-Coated Armor är aktiv.
Chilling Attacks sänker nu cooldown på spells och attacker som kräver en Frozen Core med 0.4/0.7/1 sec istället för 0.5/1.0/1.5, för en viss "balans"
Resourceful ger nu en 6/12/18/24/30% chance, från 4/8/12/16/20%. Ny tooltip.
Fixade även till en massa ranks.
Curse:
Nya talents;
Precision
Improved Cursed Blade
Affliction
Dread Armor
Unstoppable Lich
Chained Curse (attack, skjuter en bolt på ett enskilt mål, som sedan hoppar vidare till 2 targets och helar Elementalist för 33% av skadan)
Improved Chained Curse
Sore Throat
Evasion
Lifestealer
Dual Wield + Dual Wield Mastery
Fatigue
Infection
Regeneration + Tenacity
Immunity
Malice
Airborne Disease (51 point, target får en Damage over Time some gör skada varje sekund, som sprider sig till en annan fiende om den inte tas bort inom 3 sekunder. Arena skill)
Har haft svårt med Curse trädet, många talents ökar skadan hos Curses på ett eller annat sätt, ökar dess duration, sänker duration medans damage förblir densamma, ger en chans att nästa slag blir en garanterad crit, etc.
För att kompensera lite sänks skadan av DoTs lite om man tar Dual Wield och Infection.
Är rätt stolt över arbetet hittils, får väl börja på Fire strax.
Det behövs även några nya attacker, är öppen för förslag. De får gärna bli bättre eller på något annat sätt påverkas av vilken Elemental Armor man har igång.
_______________________________
Satt och nördade med att hitta på egna spells och sådant. I brist på fantasi blev det någon slags hybrid mellan en death knight utan heals/pet och en elemental shaman.
Den har något som helt enkelt kan kallas Elements, som består av Fiery Essence, Frozen Core och Shadow Figurine. Krockar antagligen med 50 items men strunt samma.
Man har en av varje, och deras cooldown är baserad på ens 3 huvudattacker, som jag kommit på hittils då.
http://img34.imageshack.us/img34/2913/wowclass.jpg
(gjorda på http://www.wowitemcreator.com/create/spell.html för den som vill testa själv, kan ju lägga upp här om man har något man vill visa själv)
Försöker skapa lite variation med hur attackerna gör sin skada och så. Är lite stolt över att Cursed Blade blir extra dödlig om man gör två i rad, o.s.v
Under vardera attack, Scorch Strike, Freezing Blow, Cursed Blade visas respektive självbuff (s.k Elemental Armors) man får från det man använt attacken tills man använder en av en annan typ, eller lämnar combat i runt 1 minut.
EDIT: Lagt till 3 nya attacker och har uppdaterat talent trädet.
Elemental Strike, som varierar beroende på vilken Elemental Armor man har.
Bolt of Elements, en dyr attack som är lik Frostfire bolt, men kan penetrera PW: Shield, Sacrifice och liknande.
Curse Bolt, Shadow-baserad bolt som gör sin skada mot en själv om den blir resisted eller träffar en immune target, farlig att använda, lite som Shadow Word: Death
Har även börjat nörda på ett talent tree på wartools, som kan ses här.
Hade väl tänkt allt som om det vore en hero class så att lägre talents också kan vara lite saftiga.
Hade väl tänkt att Frost vore lite survival, kanske lite väl liknande death knights men den kan jag leva med,ej gjord för tanking, trots avoidance talents... mer ett levelling träd som sänker ens downtime. (baserad på mana, inte runic power eller liknande)
**Idén med talenten Ice and Fire i Frost Trädet är inte att uppmana att använda Scorch Strike, utan att när man fått en procc ska man uppmanas att hoppa tillbaka till Freezing. Lite som Frost mages talent där de kan få en gratis Firebolt**
Kommentarer eller idéer?