Det första jag lärde mig var C++, läste programmering A hemma under jullovet för jag ville hoppa på Programmering B på våren. Programmeirng A sög.. Mest teori, pseudokod o.s.v. Men i B-kursen så blev det lite svårare, med lite mer avancerad programmering. Nu läser jag C och jag håller på att lära mig klasser. Jobbar i stort sett själv med 40 minuters handledning på måndagar. Går lite trögt då jag inte jobbar något hemma.
Använde mina C++ kunskaper för att lära mig Javascript när jag spelade TribalWars. Kodade väldigt mycket till det spelet och mina små script blev ganska populära.
Jag är ganska glad att jag har C++ i botten, för det är ett bra grundspråk, har aldrig testat Java så jag kan inte uttala mig om det, men jag skulle inte lära mig Javascript först iallafall, det saknar många grundsaker, och är uppbyggd på ett annat sätt eftersom det är anpassat för webben.
Min poäng är iallafall att för att lära dig programmering så behöver du bara ett intresse och en dator, det går för hand också men det är mycket svårare att testköra det. Tålamod är bra att ha också.
Och vänta inte till gymnasiet. Själva programmeringsbiten är så ofantligt liten att du kan gå vilket program som helst, samhäll, natur, fordon och ändå välja till all programmering du vill ha.
Spelutveckling däremot innehåller fler delar än bara programmering, och då ganska mycket grafisk design. Photoshop m.m.
Och om du ska få anställning inom yrket bör du ha en bra högskoleutbildning, så satsa istället på en bra grund för att komma in på högskolan, och lägg till de kurser du vill ha, såsom programmering 1 och 2 (som det nu heter).
För Civilingenjör (täcker väldigt många områden inom teknik) så krävs Matte D (eller är det E?), Fysik B och Kemi A. Så Teknik eller Natur är det självklara valet där. Kanske heter Matte 4, Fysik 2 och Kemi 1 nu men men.. smådetaljer.