Zelda: Ocarina of Time: Guide
för Nintendo 64.

Så här blir du stor från börgan:

Steg 1.

När du vaknar ur din slummer i början av spelet ska du med en gång gå till Deku-Trädet. Men när du är påväg in i den lilla gången som leder dit kommer du att bli stoppad av en kokiri. Han kommer säga att du kommer behöva en sköld och ett svärd. Skölden kan du inhandla i den lilla affären för 40 rupees. Svärdet hittar du om du går upp för en sluttning. (Om du går till ditt hus och vänder dig så att du har ryggen mot stegen upp så ska du gå upp för sluttningen till din vänstra sida) När du gjort detta ska du krypa in i det lilla hålet, och med all försiktighet komma förbi den rullande stenen som kan bli en smärtsamm död. Där står nu en kista som innehåller Kokiri Knife. Spring nu till dekuträdet och du kommer att få träda in i hans mun. (Hur du ska klara dig där inne får du lösa själv)

Steg 2.

Du har nu klarat Ghoma och är påväg till goron-city. För att komma till goron city ska du gå till slottet och prata med Prinsessan Zelda. För att komma förbi alla vakter som vaktar både utanför och innanför slottets murar behövs list. Gå tills du kommer till en sovande Malon. Du undrar hur du ska göra, men då kommer du ihåg den lilla flickan som du såg precis när du kom upp till slottet. Hon stod innan den stora grinden vid en vinranka. Prata med henne och du kommer att erhålla ett ägg. Det kommer inte kläckas på en gång så du får vänta ett tag. Gå nu till malon igen för att väcka honom med kycklingen som gol. När han sedan upptäcker att han råkat somna springer han i all världens fart och du kan hur lätt som helst flytta ner lådorna och hoppa upp i det lilla hålet. När du väl är inne i slottsgården behövs list. Hur ska du komma förbi alla vakter utan att bli sedd? Det är inte svårt men kanske behöver ett par upprepningar innan det går som på räls. När du kommit förbi alla så får du möta Prinsessan Zelda. Hon kommer att ge dig ett brev (Som du senare ska ge till en vakt som vaktar en grind). När du har babblat klart med henne kommer du att bli introducerad för Impa. Hon kommer att vissla en melodi (Zeldas Lullaby) och du kommer att spela den som om det var det enda du visste. När du nu fått brevet skall du gå ut ur slottsgården och bege dig till vindbryggan utanför staden. När du står på vindbryggan så ska du gå åt vänster, över en bro och upp för en trappa.

Steg 3.

Du är nu inne i Kakariko Village och man kan säga att du har halva inne i Goron City också. När du glatt strosar dig fram i den lilla staden skall du lägga märke till en trappa som leder uppåt vid din vänstra sida. (Första svängen till vänster) Den trappan leder upp till en grind och en vakt som vaktar den. Visa Zeldas Brev för honom och han kommer att öppna grinden åt dig. Nu kan man säga att du är i Goron City. Du skall nu bege dig uppåt för den steniga vägen som såsmåningom leder till goron city. När du kommit en bit kommer du se ett jättestort stenblock som täpper till en ingång (Dodongos Cavern). Skit i stenen och spring istället längre upp. När du kommit en bit kommer en goron vilja rulla på dig men om du håller dig längs väggen ska du klara dig. Du kommer att se öppningen till Goron city och du ska stolt marschera in.

Steg 4.

När du kommit in skiter du i allting och hoppar järvt ner i mitten av hela fadderullan. Då kommer du längst ner att stöta på en ingång med en snyggt vävd dörrmatta. Spela bara melodin du lärde dig och dörren öppnas i ett naffs (Zeldas Lullaby). Där inne står Darunia och ser lite halv bister ut. Du ska spela en melodi för att få honom och dansa så att han blir glad igen.. men du står och tänker och undrar vilken det kan vara? Då kommer du på att du måste springa och prata med Saria. (Hon som gav dig flöjten efter du hadde besegrat Ghoma) Hon sitter gömd inne i Lost Woods.

Steg 5.

Återvänd hela vägen tillbaks till Lost Woods. Inången finns i Kokiri Forest. När du väl är inne i lost woods kommer du att höra en melodi. Du kan enkelt navigera dig genom rätt tunnlar med hjälp av melodin. (Melodin blir starkare vid rätt tunnel). Du kommer snabbt att hitta vägen fram, men här väntar en liten "hinderbana" eller mera som en labyrint. Du ska enkelt gå genom denna Labyrint och försöka att inte bli träffade av Deku spottande saker. När ud gjort detta kommer en stor trappa och Saria kommer att sitta på en stubbe. Du blir jätteglad och hon lär dig (Sarias Song).

Steg 6.

Återvänd nu hela vägen till Goron City och ner till Darunia och spela sången för honom. han kommer att börja dansa och bli jätteglad och du kommer att erhålla ett Armband. Detta armband gör att du kan lyfta Diverse saker, som tillexempel: BombFlowers. Nu är du glad och springer ut härifrån. Gå upp hela vägen för alla trappor och gå ut samma väg som du kom in. När du har gått ut ur Goron City så finns det en Bomblomma direkt till höger. Du kommer ihåg att du kan lyfta sånna nu och vill genast prova. Du lyfter upp blomman och kastar ner den ur den lilla uringningen i staketet. BOOOOM! Nu är det stora Stenblocket borta och du kan träda in i Dodongos Cavern.

Steg 7.

När du nu har besegrat King Dodongo och erhållit den Röda stenen ska du bege dig till Zoras Rike. Det ligger i en grotta ute på den Hylianska Stäppen. Gå ända tillbaka till Kakariko och ut därifrån. Ta första vänster precis nedanför trappan som leder upp till Kakariko Village. Om du bara följer väggen dära kommer du att komma till en tunnel. När du gått in i den ska du slänga några bomber på stenarna som blockerar vägen och prata med ugglan. Nu är det en liten hinderbana som är onödig att förklara (för att den är så lätt) Gå bara rakt fram hela tiden till du kommer till vattnfallet. Ställ dig på den lilla markeringen och spela Zeldas Lullaby. Tada! Nu skingras vattnet och du kan lätt hoppa in i Zoras rike. Närud väl är inne ser du en massa fula fiskar överallt (Även kallat Zora Folket) Bege dig så högt upp som det går. Gå ända till Kungen högst upp, fast prata inte med honom utan sväng till vänster in i en tunnel. Den leder till en Zora som har en tävling för dig. Om du klarar tävlingen (som är att plocka upp alla hans Rupees på en bestämd tid) så får du Silver Scale. Klara det och du kan dyka mycket djupare. När du nu fått det ska du hoppa ner i vattnet och leta efter en håla under vattnet. Denna håla leder till Lake Hylia. Om du hittar hålet kommer du dit. När du nu är hära i Lake Hylia så kommer Navi att reagera på att det ligger en flaska på bottnen av sjön (Leta inte runt hela sjön utan flaskan ligger precis där du kom ifrån) När du fått flaskan ska du åka tillbaks i samma hål coh prata med kungen. Kungen kommer att bli fövånad över att hennes Barn har sprungit bort sig i "Jättefiskens" mage. Nu när du har en tom flaska, hoppa ner och fånga en fisk i vattnet i Zora Grottan. Bege dig hela vägen upp igen och kliv förbi kungen. Nu kommer du ut och där ligger en Jättefisk. Släpp bara ut fisken framför Jättefisken och han kommer att öppna sitt gap. Du är nu inne i Hans mage. (Hur du klarar dig där inne orkar jag inte skriva )

Steg 8.

Du har nu klarat Barinade och fått den sista pusselbiten till ett liv som Vuxen. Bege dig till vindbryggan utanför slottet. Du kommer att få se en Filmsekvens när Prinsessan Zelda och Impa rider iväg för att söka skydd för Ganondorf (Precis som i Links drömm i början av spelet) När du nu gjort detta markerar du att Zelda slänger Något lila i Vallgraven. Du hoppar genast ner för att se vad det är. Du har nu hittat Ocarina Of Time. Nu kommer en filmsekvens till visas och du kommer att bege dig till temple of time. Du spelar Zeldas Lullaby framför porten och den öppnas. Träd nu in och greppa MasterSword och bli stor.

Steg 9.

Du kan som vuxen inte på en gång göra dig till barn igen, utan måste klara det första templet först. Det var allt från mig och jag hoppas att jag varit till någon nytta iaf Om du behöver hjälp med Bossar eller Labyrinter (Grottorna där stenarna Finns) så behöver du bara svara i denna Post!


Jabu-Jabu’s Belly
Använd Din SlingShot och skjut på den lilla tappen som hänger ner i "taket". Då kommer dörren framför Dig bli möjlig att öppna. I rummet som Du kommer in i kommer Du att möta på en elektrificerad fisk. Använd inte Ditt svärd för att döda den, Du kommer bara att få stötar. Du kan använda Dig av Dina DekuSticks för att döda, men de kommer att gå sönder, men visst kommer Din fiende att dö. Följ vägen runt (strunta i hissen som kommer upp) och gå igenom dörren. I det här rummet kommer Du att möta Prinsessan Ruto. Efter Du har pratat med henne kommer hon att hoppa ner i hålet. Följ efter henne ner. Prata med henne ett par gånger tills honsätter sig ner och kräver att Du ska bära runt på henne. Lyft upp henne och ta Dig igenom dörren som är närmast Dig. Du kommer till ett rum med en Switch i mitten. Släng över Prinsessan Ruto till andra sidan och ställ Dig sedan på Switchen, så att vattennivån höjs. Hoppa sedan upp där Du lämnade av Ruto. Följ passagen tills Du kommer till en blockerad dörr. Skjut på den lilla tappen i taket för att öppna den. I rummet som Du kommer in i ska Du vänta på hissen och hoppa på den och åka med den upp. Gå igenom dörren så kommer Du tillbaka i rummet som Du var inne i början. Undvik hålorna och gå till andra sidan och genom dörren. Gå till höger så kommer Du att finna en Switch och en blockerad dörr. Ställ Dig på Switchen med Ruto och gå sedan igenom dörren. Sätt av Ruto vid dörren och döda fiskarna som finns i rummet. När Du har dödat alla kommer en kista fram där Du kommer att få den efterlängtade Boomerangen. Plocka upp Ruto igen och gå tillbaka genom dörren. Fortsätt rakt fram tills Du kommer till slutet av korridoren. (Strunta i alla små vägar på sidorna). Sätt ner Ruto på Switchen och gå sedan in i rummet. I taket hänger det en tentakel. Använd Z för att låsa den och kasta sedan Din boomerang på den. Fortsätt så tills den har ramlat ner och dött. När Du har klarat det kommer Du får en kista med en karta i. Gå sedan ut igen och plocka upp Ruto igen. Gå in till vänster direkt och in genom dörren. Här ska Du på tid ha sönder alla såpbubblor. Använd Z och Din boomerang för att ta sönder dem. (Har Du annars mycket liv, kan Du lika gärna bara gå på bubblorna, så kommer Du helt klart att fixa det på den tid Du har). Efter att alla bubblorna är borta kommer det fram en kista där kompassen ligger. Gå ut från rummet igen med Ruto och gå tillbaka mot det rum som Du fick Din boomerang i. Strax innan det rummet finns det en väg till vänster som Du ska ta och gå in genom dörren. Döda tentakeln här inne också, på samma sätt som den förra. Gå sedan ut genom rummet, rakt fram och genom dörren till rummet där Du först mötte prinsessan Ruto. Hoppa ner i det andra hålet till höger om Dig nära väggen. Nu kommer Du att hamna i ett rum med maneter och 2 Gold Skulltulas. Döda Skulltulorna och fortsätt vidare genom passagen och genom en dörr för att möta Bigocto. Kasta upp Ruto på plattformen. Du dödar Bigocto genom att först kasta boomerang på honom så han stelnar, så att han vänder baken till. (Eventuellt får Du kasta boomerangen flera gånger på honom för att han ska vända sig om). Ta sedan och slå med svärdet på den färgade plattan som han har på baken. Fortsätt på samma sätt med boomerangen och svärdet tills Du har dödat honom. Hoppa på plattformen och åk med den uppåt. Gå igenom rummet tills Du kommer till ett rum med två röda block som vobblar i vattnet. Döda först den fiende som finns i vattnet. Kasta sedan boomerangen på blocken, så de stannar och Du kan ta Dig till rummet som finns till vänster. I det här rummet ska Du hoppa på plattformen och åka med den ned till ingången till bossen. Ta en av de lådor som finns i närheten och placera den på switchen och gå sedan in i rummet. Döda alla maneter som flyger omkring här inne och ta Dig sedan bort mot andra sidan rummet och klättra upp för vinrankan. När Du kommer upp på den höga plattformen ska Du leta efter en tapp som hänger i taket. Den är lite täckt med något, så Din SlingShot kommer inte att fungera. Använd istället boomerangen för att aktivera den. När det är klart tar Du Dig ner och in till bossen, Berinade.

Berinade
Lås honom med Z och håll Dig hela tiden i rörelse runt honom. Börja med att döda alla tentakler och maneter. När Du har kastat boomerangen på honom och han har stelnat ska Du slå honom med svärdet. Fortsätt tills han är död. Ta sedan hjärtbiten och gå in i det blå skenet för att möta prinsessan Ruto igen.

Forest Temple
Det Du ska göra i det allra första rummet är att klättra upp för vinrankorna på den högra väggen och hoppa från träd till träd tills Du kommer till den vänstra väggen. Där finns det en kista med Din första lilla nyckel. Gå sedan in i templet. Döda Skulltulan som finns i hallen och gå vidare till det Stora Rummet. I det här rummet ser Du några spöken i mitten med flammor. Gå rakt fram och uppför trapporna och in genom dörren. Här finns det en Skulltula som har blå flammor runt sig. Använd Z för att låsa den och sedan Din sköld så att Skulltulan kan slå emot den. När den väl har slagit emot skölden förlorar den flammorna och Du kan lätt döda den med hjälp av Ditt svärd. Gå vidare in i nästa rum som är Lower Stalfos rum. Det är ett stort runt rum med två skelett Stalfos. Med hjälp av att låsa dem med Z, använda skölden och göra sidohopp, svärdet m.m. kommer Du att kunna ta livet av dem. När Du väl har dödat dem kommer Du att bli belönad med Din andra lilla nyckel. Återvänd till det Stora Rummet igen. Gå till höger genom en smal korridor med blå block i. Spela Song of Time för att få dem att försvinna och fortsätt vidare. Du kommer sedan in i rummet West Plant där det finns en gubbe som äter plantor. Fortsätt till den högra väggen där det finns vinrankor. Använd Din HookShot och försök att döda så många som möjligt av Skulltulorna som finns på vinrankorna. Klättra sedan upp försiktigt ifall det skulle vara någon kvar. När Du kommer upp i alkoven ska Du gå in genom dörren och döda den flammande Skulltulan. När Du har dödat den kommer Du att belönas med kartan. Gå igenom nästa dörr så kommer Du ut på balkongen. Notera att det finns en grå liten cirkel över dörren på balkongen bredvid den Du står på. Ta Din HookShot, sikta på cirkeln och ta Dig över till den andra balkongen. Ställ Dig på Switchen och döda Skulltulan. Använd vinrankorna för att ta Dig ner. Gå bort till brunnen som Du såg torkade ut och hoppa ner i den. Spring bortåt och Du kommer att hitta en kista med den tredje lilla nyckeln. Klättra uppför vinrankorna och Du kommer att hamna i West Plant rummet. Gå ut genom dörren så Du kommer tillbaka till Stora Rummet. Öppna den låsta dörren till höger om Dig. Döda Skulltulan och gå in genom dörren i den lilla hallen. I rummet som Du kommer in i kan vi kalla Block Puzzle Rummet ska Du klättra upp för de båda stegarna och följa de gula pilarna i golvet tills Du kommer fram till ett blått block som Du kan flytta på. Knuffa det tills det ligger jämnt med den motgående hallen. Backa sedan tillbaka och klättra upp på stegen som Du passerade när Du knuffade blocket. Gå runt här uppe tills Du springer på ännu ett blått block som Du kan flytta. Knuffa på det här blocket tills det inte går längre. Gå tillbaka, sedan vänster och hoppa ner för stegen så kommer Du tillbaka där det första blocket var. När Du ser blocket ska Du knuffa det så långt som möjligt. Gå sedan runt blocket och knuffa det igen så långt som möjligt tills Du kommer att höra det välkända "plinget" som säger att man har lyckats öppna något eller sprungit på någon annan hemlighet. Klättra upp på blocket och sedan på väggen bredvid. Följ passagen tills Du kommer till en stege som Du ska klättra upp på. Fortsätt gå så kommer Du se en låst dörr. Gå in genom dörren till West Twisted Hallen. Fortsätt framåt tills Du kommer till rummet West Twisted. Akta Dig för händerna som faller ner från taket. Ta Dig vidare till nästa låsta dörr. Gå in genom dörren och ta trapporna ner till Upper Stalfos Rum. Döda den första och undvik hålet. Ytterligare två kommer efter Dig. Se till att döda dem så fort som möjligt. Om man tar för lång tid på sig när man dödar den andre, så kommer den första av dem tillbaka igen. När Du har dödat dem kommer Du att belönas med pilbågen. Ta pilbågen och ta Dig tillbaka (inte framåt) till trapporna som Du kom från. Du ser ett (rött) spöke som skrattar åt Dig. Så fort Du kommer för nära så försvinner det. Skjut spöket med pilbågen när Du inte är för nära. Om Du skjuter henne i alla tre tavlorna kommer hon att fightas med Dig. Övervinn henne så kommer Du att få Din första flamma från Poe Sisters och bli belönad med en nyckel. Gå nu tillbaka till Upper Stalfos Rummet via trapporna och ta Dig vidare genom till det andra rummet. Här kommer Du att möta det andra spöket (blått). Döda detta spöke på samma sätt som det förra, så kommer Du att få kompassen. Gå tillbaka till Upper Stalfos Rum, genom trapporna, West Twisted Rummet, Twisted hallen så Du kommer tillbaka till Block Puzzle Rummet. Över dörren till West Twisted Hallen finns det ett grått öga. Skjut en pil på det, så kommer det ändras till svart. När Du nu går genom hallen så § alldeles rak istället. Gå vidare till Twisted Room som Du märker är i en annan vinkel nu. Hoppa ner på golvet och öppna guldkistan som innehåller bossnyckeln. Hoppa sedan ner i hålet som är i golvet. Döda den flammade Skulltulan och gå ut genom dörren. Nu är Du på balkongen till West Plant Rummet. Gå in genom dörren till höger om Dig. Döda handen, så kommer Du att bli belönad med en nyckel. Gå ut genom dörren, ta till höger och genom den dörren också. Nu är Du tillbaka i Block Puzzle Rummet. Gå upp mot Twisted Hallen. Skjut en pil på ögat för att den ska bli tvistad igen. Gå igenom hallen, Twisted Room, West Stairway (trapporna), Upper Stalfos Rum och slutligen East Stairways som slutar med en låst dörr. Öppna den låsta dörren så kommer Du in i East Twisted Room. Håll till vänster så kommer Du till East Twisted Hallen som faktiskt är helt rak. Döda de gröna flammade Skulltulorna på samma sätt som Du dödade de blå. Gå igenom den låsta dörren i slutet av hallen så kommer Du att hamn i Roterande Block Rummet. Hoppa upp på ett av blocken och titta Dig runt för att se om Du hittar det frysta ögat. Sikta på det med pilbågen och se till att det kommer en fackla i Ditt sikte. Skjut iväg pilen så den tar eld av facklan och sedan träffar ögat, så kommer det att smälta. Nu kommer hallen att bli tvistad. Gå tillbaka genom den. Fall ner i ett hål i botten av rummet och så hamnar Du i Falling Ceiling Rummet. Till höger finns det en smal hall och en dörr som leder till balkongen för East Plant Rummet. Där inne finns det en kista med ett livhjärta (det lilla röda hjärtat) i. Se till att Du står i rummet med det fallande taket. När taket börjar stiga igen ska Du ta Dig till den lilla gula Switchen vid den högra väggen. Stå sedan kvar där till taket har sänkts och sedan är på väg upp igen. Spring då till den lilla fyrkanten som är vid kistan. Öppna kistan och vänta till taket har fallit ner igen och är på väg upp innan Du springer bort till dörren och in genom den. Nu kommer Du till Picture Puzzle Rummet. Skjut på tavlan på väggen med en pil för att sätta igång pusslet. Sedan gäller det att få ihop pusslet innan tiden går ut. Hinner Du inte så blandas bitarna igen och Du får mer tid. När Du har klarat det, så Du bekämpa det och sedan gå vidare genom dörren. Döda Skulltulan och gå vidare genom nästa dörr. Nu är Du tillbaka i det Stora Rummet. Hoppa över stängslet och bekämpa den sista Poe Sistern. Hon kommer att delas upp i 4 spöken. Den av spökena som spinner runt är den äkta som Du ska bekämpa med hjälp av Din pilbåge. När hon väl är död kommer det bli en hiss i mitten av golvet som Du ska åka med ner till Revolving Rummet. Sätt rummet i rotation genom att knuffa på en av de utstående stenarna från väggen. Ta kistor, bekämpa fiender och tryck ner Switchar. Så småningom har Du roterat rummet så att Du kommer till en passage som leder till bossen. Gå in genom bossdörren och ta trapporna. Gå över Trefaldighetssymbolen och försök att ta Dig ut samma väg som Du kom in i rummet. Nu blockeras Din väg och Du möter Phantom Gannon.

Phantom Gannon
Phantom Gannon har två faser. Han rider inne i tavlan mot Dig och sedan rider han tillbaka igen, men då är det två av honom, varav den ena är oäkta. Skjut med pilar på honom innan han hinner lämna tavlan, så kommer han att vända tillbaka igen om han blir träffad, så Du kan fortsätta på samma sätt. Om Du inte hinner skjuta på honom så kommer han ut ur tavlan och skadar Dig ordentligt. När Du har fått in tre träffar på honom kommer han att förlora sin häst och så kommer han ut och flyger runt Dig. Han skjuter någon typ av bollar på Dig. Skicka tillbaka den mot honom med hjälp av Ditt svärd. ibland kan man hålla på och bolla flera gånger innan man lyckas få in någon träff på honom. När han har blivit träffad faller han till golvet och Du ska passa på att slå honom med Ditt svärd. Fortsätt på samma sätt ända tills Du har lyckats döda honom. Ju fler gånger man bollar mellan varandra innan man får in en träff på honom, desto längre stund blir han liggande på golvet. När han väl är död kommer Du att få ett meddelande från den riktige Gannondorf. Ta Ditt hjärta och gå in i det blå skenet för att lämna templet.

Fire temple
Se till att Du är vuxen Link och gå upp till Kakariko Village. Gå upp till Death Mountain Train och vidare till Goron City. Alla Gorons är borta, utom en som rullar runt på den tredje våningen. Använd en bomb för att få stopp på honom och prata med honom. Han kommer att ge Dig Goron’s Tunic, vilken klarar av eld. Gå ner till den nedersta våningen och in i kungens rum. Inne där hittar Du en staty som Du kan flytta. Gör det och gå sedan vidare in i Death Mountain Crater. Se till att Du har Din nya tunic på Dig! Använd Dig av Din HookShot för att ta Dig över bron. På vägen över kommer Du att träffa Shiek som kommer att lära Dig Bolero Of Fire. Fortsätt och gå vidare in i Fire Temple.Gå uppför trappan och vidare in i rummet till vänster. Ta Dig till vänster i rummet som Du precis kom in i och vidare in genom den dörren. Här finns det en Goron som sitter inlåst i en bur. Frige honom genom att ställa Dig på Switchen och ta sedan nyckeln som ligger i kistan. Ta Dig sedan tillbaka genom samma dörr som Du kom ifrån. Fortsätt sedan rakt fram till dörren mittemot och in genom dörren. Använd Dig av bron och plattformerna för att ta Dig över till den vänstra sidan av kammaren. Här finns det en liten passage med en dörr i slutet som Du ska gå in genom. Gå sedan vidare till ännu en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Gå tillbaka till den stora kammaren som Du kom ifrån. Fortsätt över till andra sidan och spräng upp väggen. Bakom den döljer sig en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Ta Dig sedan vidare igenom den låsta dörren. Glid nerför brädan och klättra upp för stängslet. Döda fladdermössen. Hoppa ner till det flyttbara blocket och knuffa det framåt tills det kommer över eldpelaren. Hoppa ner och åk med den upp till nästa våning. Gå vidare genom den låsta dörren. Ta Dig upp för "trappan" och döda den lilla "vulkanliknande" fienden. Ta Dig sedan till det flyttbara blocket och knuffa det efter markeringen i golvet. Ta Dig upp och aktivera den diamantliknande Switchen och klättra sedan snabbt upp för stängslet innan elden hinner ifatt Dig. Gå in genom dörren som finns här uppe. Nu kom Du till ett labyrintliknande rum med stora runda block som rullar runt. Sväng höger och fortsätt framåt åt det hållet tills Du hittar ännu en inlåst Goron. Frige honom och ta hans nyckel. När Du går ut från buren ska Du hålla till vänster och gå förbi en låst dörr (Du ska alltså INTE gå in genom den ännu). Fortsätt tills Du ser ytterligare en inlåst Goron som Du ska frige. Ta Dig sedan till den låsta dörr som Du gick förbi och in genom den. Gå försiktigt fram här. Om Du tittar över den blockerade dörren kommer Du att se ett grått öga. Skjut en pil på det för att öppna dörren och gå in genom den. Här inne hittar Du kartan. Ta Dig tillbaka och sedan in genom den låsta dörren. Ta Dig vidare och hoppa upp på stängslet. Bara fortsätt framåt tills Du kommer till en olåst dörr på andra sidan och gå in genom den. Nu är Du en våning upp i samma rum som Du var i innan. Hoppa över till plattformen framför Dig och döda vulkanfienden. Du ser en spricka i golvet här som Du ska spränga upp med en bomb. Klättra sedan ner genom hålet och rädda den Goron som finns här och ta hans nyckel. Klättra upp igen. (Skulle Du nu av misstag ramla ner, så har Du en ny snabb väg upp igen). Ta Dig vidare till plattformen med en Switch på och aktivera den. Den kommer att låsa upp för en Goron på andra sidan rummet. Ta Dig till honom och ta nyckeln. Ta Dig nu tillbaka samma dörr som Du kom ifrån. Titta högt upp till vänster så ser Du en avsats. Spela Scarecrow's Song och använd sedan Din HookShot för att ta Dig upp till den. Vänd om och använd HookShoten för att ta Dig över till den "flytande" plattformen. Den kommer att ta Dig upp till ett hemligt rum. Aktivera switchen och skynda Dig till kistan som det ligger 200 rupees i. Gå tillbaka och ta Dig in genom den låsta dörren. Fortsätt framåt i korridoren tills Du kommer till ett stort rum. Hoppa ner och ta Dig till höger och till en dörr längre bort. (Akta Dig för fake-dörrar!) Gå in genom dörren och få kompassen. Fortsätt tillbaka till där Du kom ifrån och fortsätt sedan till vänster. Ta Dig till den låsta dörren som är i mitten av kammaren och in genom den. Här ser Du en fasttagen Goron på Din högra sida. Du kan inte rädda honom nu, så fortsätt bara framåt genom nästa dörr. Gå fram till den gula switchen och aktivera den. Nu försvinner eldväggen längre bort för en kort stund. Ta Dig så snabbt som möjligt över dit. Dörren som Du ser när Du kommit förbi eldväggen är fake. Bomba på den, så kommer det fram en riktig dörr istället. Gå in genom den och träffa en dansande eldslängande mini-boss. Han är lättast att döda om Du bombar på honom. Då kommer han att fövandlas till en lite svart boll som springer omkring. Slå på den med Ditt svärd. Spring alltid motsatt håll än vad den gör, för Du kommer inte att kunna hinna ifatt honom. Fortsätt så på samma sätt tills han förvandlas igen. Bomba då igen och håll på så tills den dör. Om Du inte har några bomber, så ska det visst gå att använda sin HookShot för att "plocka ut" den lilla svarta bollen, för att sedan slå den med svärdet. När Du väl har dödat honom ska Du klättra upp för den lilla pelaren i mitten och åka med den upp till nästa våning. Gå in genom dörren, klättra upp för stängslet. Aktivera diamantswitchen och klättra vidare upp för nästa stängsel. Gå in genom dörren. I rummet Du kommer in i finns det en gul switch och en ringlande smal väg upp till en kista som finns bakom en eldvägg. Aktivera switchen för att ta bort eldväggen för en kort stund och spring sedan upp så snabbt som möjligt till kistan. Skulle Du ramla ner så hamnar Du vid den Goron som Du tidigare inte kunde rädda, och så får Du fortsätta tillbaka från där. När Du väl lyckas öppna kistan så kommer Du att bli belönad med Megaton Hammer. Gå ner igen och fram till ett block i golvet med ett ansikte på. Slå på blocket med Din hammare och hoppa sedan ner i hålet. Slå bort statyn med hammaren och gå in i nästa rum. Här inne ska Du döda fladdermössen och sedan slå till på "switchen". Ta med Dig en av de lådor som står intill väggen och spring sedan ner för trappan och placera Din låda på switchen för att öppna nästa dörr. Slå till klossen med Din hammare och hoppa ner i hålet. Slå till den rostiga switchen med Din hammare och gå in genom dörren. Spela Song of Time för att få ner det blå blocket. Använd Dig av blocket för att ta Dig över till andra sidan. Slå till switchen med Din hammare för att frige den Goron Du gick förbi tidigare. Gå ner och ta hans nyckel. Ta Dig sedan upp till samma dörr som Du kom ifrån och gå in genom den. Slå på det andra blocket som finns i rummet och hoppa ner i hålet. Gå ut genom rummet, så kommer Du tillbaka till ingången igen. Gå ner för trappan. Till vänster om Dig finns en staty som Du ska slå bort med Din hammare. Bakom den döljer sig en dörr som Du ska gå in genom. Döda alla fiender här inne och fortsätt vidare in till nästa rum. I det här rummet flyger det runt bitar från golvet. Längre in i rummet finns det en Sköld-ätare. Skulle den ta Din sköld och Din tunic, så döda den för att få tillbaka dem. Gå vidare in genom nästa dörr och träffa ännu en danskande eldkastande mini-boss. Döda honom på samma sätt som Du dödade den förra och ta Dig sedan vidare till nästa rum. Slå till den rostiga switchen med hammaren och ta boss-nyckeln. Gå ut genom dörren framför Dig för att komma tillbaka till ingången. Gå uppför trappan och in genom den vänstra dörren. Nu kommer Du att möta Volvagia...

Volvagia
Denna boss är en ormliknande drake som dyker upp och ner ur lavahålen. Precis när han dyker upp ur ett hål och lägger ner huvudet ska Du passa på att slå honom med Din hammare. Sedan kommer han att flyga omkring och spruta eld på Dig eller få stenblock i taket till att ramla ner. men det är bara till att hålla sig i rörelse tills han dyker ner i ett hål igen. Ibland kan det se ut som om ha kommer upp ur ett hål, men sedan ändrar sig och tar ett annat. Men bara fortsätt att bekämpa honom med Din hammare. När Du väl har lyckats döda honom ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.
Water temple

Hoppa ner i vattnet och simma jäms med den högra väggen. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till botten. Leta upp och gå in genom tunneln som har två facklor vid sidan om ingången. Här inne kommer Du att möta Ruto. Gå till mitten av rummet när hon har lämnat Dig och ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp efter henne. Spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att sänka vattennivån. Gå in genom dörren som finns här, och Du kommer att få kartan. Hoppa ner så kommer Du att hamna i ett rum med 2 släckta facklor och en som är tänd. Tänd de två släckta genom att skjuta pil på dem genom den som är tänd eller genom att använda Din's Fire. Tänk på att Du måste tända båda ganska snabbt efter varandra, annars slocknar den Du tände innan. Gå in genom dörren.
Döda musslorna genom att Z-target dem och vänta sedan tills de har öppnat munnen och skjut dem med Din HookShot. Gå sedan tillbaka till huuvdrummet. Följ den vänstra väggen. Strunta i den första tunneln Du ser och fortsätt till tunneln som har ett block framför. Knuffa blocket framåt tills det ramlar ner och hoppa efter det. Följ passagen och gå upp på nästa sida. Slå till på den diamantliknande switchen och hoppa över till den lilla luftströmmen som kommer att skjuta upp Dig, så Du kan hoppa över till andra sidan. Om Du skulle ramla ner, så finns det en HookShot tavla som Du kan skjuta på för att ta Dig upp igen. Nu kommer Du att befinna Dig i ett rum med en stor vattenvirvel. Ta på Dig Dina Iron Boots för att kunna sjunka ner till botten av den. Ställ Dig lite till höger om det stora stenhuvudet. Kolla med Din HookShot, så Du från samma ställe når både switchen i stenhuvudets mun och måltavlan som finns uppe i den lilla avsatsen. Skjut sedan först med Din HookSHot på switchen och vänd sedan snabbt om och skjut på måltavlan för att komma upp till avsatsen och snabbt vidare innan grinden faller ner. Gå in genom passagen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp för att flyta upp och kunna ta nyckeln. Aktivera sedan switchen här inne för att kunna öppna upp och använd Dina Iron Boots för att ta Dig ner igen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp ur vattenvirveln igen och ta Dig sedan tillbaka till huvudrummet igen.
Du kommer att behöva använda Din HookShot för att kunna ta Dig upp ur tunneln. Nu borde Du ha 2 nycklar. Ta Dig till mitten av rummet till det lilla tornet. Det finns en låst dör här som Du ska ta Dig in i. Använd Din HooksHot för att kunna ta Dig upp till avsatsen över Dig och spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att höja vattennivån. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till bottnen. Där tidigare blocket var finns nu ett hål som Du ska ta Dig ner i. Fortsätt fram i korridoren här nere, så kommer Du fram till en switch. Se till att Du står en bit ifrån switchen och aktivera den sedan med Din HookShot. Det kommer att ramla ner ett gäng fiender från taket som Du ska döda. När Du har dödat dem kommer en grind i taket att öppna sig. Flyt upp genom det hålet för att få tag på ännu en nyckel. Gå tillbaka till tornrummet och ut genom den översta dörren. Gå runt tills Du ser en tunnel med två krukor framför och gå in i den. Följ passagen och använd Din HookShot för att ta Dig över spikarna. Använd också HookSHoten för att ta Dig upp med hjälp av taket. Ställ Dig precis framför kistan och sktivera sedan switchen för att kunna öppna den och få kompassen. Gå tillbaka till huuvdrummet igen. Hoppa ner i vattnet och ta på Dig Dina Iron Boots. Sjunk ner till bottnen och ta Dig in till rummet där Du i början träffade Ruto, det med två facklor utanför.
Flyt sedan upp igen. Spräng ett hål i väggen där det finns en spricka för att komma åt ännu en nyckel. Gå tillbaka till huvudrummet. Ta av Dig Dina Iron Boots och simma till vänster jäms med väggen. Gå in genom den första låsta dörr Du ser. Ställ Dig i luftvirveln och aktivera switchen så att Du skjuts upp till nästa rum. Gå vidare in genom dörren och spela Zelda's Lullaby vid Trefaldighetssymbolen för att få vattnet att stiga. Hoppa i vattnet och simma vänster till en låst dörr. Gå in genom den. Hoppa ner två plattformar, så befinner Du Dig på en som rör på sig. När den är nere på sitt lägsta läge, ska Du hoppa över till plattformen till höger om Dig som är fast. Använd Din HookShot på plattformarna som rör sig för att stegvis kunna ta Dig hela vägen upp. (Om Du skulle ramla ner kan Du ta på Dig Dina Iron Boots och sjunka ner till bottnen. Aktivera switchen med HookShoten, och börja om från början i rummet.)
I rummet Du kommer in i ska Du aktivera switchen i mitten av rummet och sedan använda Din HookShot för att komma över till statyn närmast Dig. Aktivera sedan switchen igen och gå ner till hörnan och skjut Dig med switchen till måltavlan i hörnan. Klättra över statyn och gå bort till kanten av plattformen och aktivera switchen igen. Skjut Dig till nästa staty. Aktivera switchen igen och ställ Dig på statyns huvud. Aktivera switchen igen för att bli upphöjd till nästa nivå. Döda spindeln och skjut pilar på Sköld-ätaren för att den också ska dö. Använd HookShot tavlan i taket för att komma över spikarna. Gå ut genom dörren. Nu befinner Dig i en stor sjö med en liten ö med ett dött träd i mitten och pelare med en dörr på motsatta sidan. Gå över till pelarna, Di kan inte gå in genom dörren här ännu. Vänd Dig om, och Du kommer att möta Dig själv i formen av Dark Link. Ställ Dig på den lilla ön i mitten av sjön och se till att Dark Link också gör det. Slå honom med Din hammare. Om han blockerar kan Du försöka slå honom med Ditt svärd istället.
När han sedan är sårbar ska Du passa på att slå honom med hammaren. Fortsätt så tills Du har dödat honom. Då kommer sjön att försvinna och Du kommer befinna Dig i ett stort rum. Gå vidare genom dörren och öppna kistan för att få LongShoten. Bredvid kistan finns det ett block med Temple of Time symbolen. Spela Song of Time för att få bort den och hoppa sedan ner i hålet som blir. Nu befinner Du Dig vid en flodmynning. Simma nerför floden och ta på Dig Dina Iron Boots när Du närmar Dig en vattenvirvel och vada förbi den istället. Ta Dig vidare till en liten plattform till vänster av floden, precis innan en väldigt stark virvel. Använd en pil och skjut på guldögat på väggen framför Dig för att öppna grinden som har stängt in en kista. Använd HookShoten på kistan för att snabbt ta Dig dit. I kistan hittar Du en nyckel. Gå nerför hallen tills Du kommer till den virveln där Du tidigare fick en nyckel. Ta Dig tillbaka till huvudrummet. Ta på Dig Dina Iron Boots och sjunk ner till bottnen. Gå in i öppningen med krukorna utanför och flyt sedan upp när Du är i mitten av rummet. Spela Zelda's Lullaby för att ändra vattennivån. Hoppa ner och ta Dig tillbaka till huvudrummet.
Gå in i tornet och spela Zelda's Lullaby igen för att ändra vattennivån. Gå ut ur tornet och runt på baksidan. Framför Dig ska Du se en grind med ett guldöga över. Skjut en pil på ögat och använd sedan Din HookShot för att snabbt ta Dig över dit. Följ passagen fram till ett flyttbart block. Knuffa det framåt och sväng sedan vänster för att ta nyckeln. Gå tillbaka den andra vägen. Använd HookShoten för att ta Dig upp ur hålet i taket. Gå igenom passagen och hoppa ner i huvudrummet igen. Sjunk ner till bottnen och gå in i rummet med krukorna utanför. Flyt upp på andra sidan och använd Din HookShot för att komma över spikarna och sedan vidare in genom den låsta dörren. I det här rummet ska Du döda så många av de "spindelliknande" fienderna som Du kan och sedan ta på Dig Iron Bootsen och vada i mitten av vattnet och undvika vattenvirvlarna. Flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Hoppa ner på den närmaste avsatsen och spräng sprickan i väggen, men gå inte in där ännu. Simma istället över till den vänstra avsatsen och bomba där.
Gå in genom denna och knuffa det flyttbara blocket så långt framåt som möjligt. Vänd tillbaka till det första hålet Du sprängde och gå in där och knuffa blocket här inne så långt Du kan. Vänd om igen och knuffa det, så det hamnar på switchen som ligger under vattnet. Nu kommer vattennivån att höjas. Flyt upp och gå ut genom dörren som har fotsteg framför. Aktivera switchen genom att ställa Dig på den och skynda Dig sedan att ta Dig över till andra sidan med hjälp av luftströmmarna. Gå in genom dörren och undvik bumlingarna och gå till höger, uppströms. Använd Dina Iron Boots för att sjunka ner i det djupa vattnet. Följ passagen och flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Ta boss-nyckeln ur kistan. Ta Dig sedan tillbaka samma väg tills Du är i huvudrummet igen. Flyt upp till ytan och gå in genom dörren med det flytande blocket framför och höj vattennivån till det högsta. Titta efter en staty som Du kan haka fast Dig i med Din HookShot. Bredvid den statyn finns det en dörr som Du ska gå in genom. Gå uppför rampen och undvik de faror som finns här. Fortsätt upp till dörren som leder Dig in till bossen...

Morhpa
Håll Dig ur vägen för den här bossen och stå en bit ifrån när Du bekämpar den. Du kan använda Z-target för att låsa den lilla röda spinnande saken. När den sedan slutat spinna kan Du använda HookShoten för att dra den till Dig. Slå den då ordentligt med svärdet. Efter ett tag kommer det att vara två tentakler att bekämpa på samma gång och då blir det lite värre. Men håll huvudet kallt och fortsätt att dra till Dig den röda lilla saken och slå den med svärdet tills Du har bekämpat denna boss. När den är död ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.

Shadow temple + Gold Skulltullas
När du klarat Vatten templet, gå då till Kakariko, och träffa Shiek. Han lär dig Nocturne of Shadow. Spela den och du kommer att hamna precis utanför ingången till Skuggtemplet.
Använd Din's Fire för att öppna dörren och komma in i templet.
Glöm inte: Du måste ha Sanningens öga (som du hittar på botten av brunnen som liten) och Scarecrow's song men den behövs inte för att klara templet.
Sväng höger och använd din hookshot för att komma över. Gå framåt och genom väggen. (du kan titta med Sanningens Öga för att se det..) Nu är du i det "första rummet". Gå till vänster och gå genom väggen i det bortre vänstra hörnet...
Fortsätt gå igenom rummet och använd Sanningens Öga för att se en låtsas vägg på din högra sida. Gå igenom dörren som är bakom. I det här rummet ska du döda allt (zombies och fladdermöss) en kista kommer fram och i den finns kartan! Gå nu tillbaka och upptäck en låtsas vägg på din högra sida, gå in och du kommer vara i ett rum samma som förra. Se upp för dom flygande krukorna, använd Sanningens öga för att hitta ännu en låtsas vägg och gå igenom den och sedan igenom dörren. Döda hjärnsugaren, när du väl dödat han kommer du få glidstövlarna!
Gå nu tillbaka till det "första rummet" och använd Sanningens Öga för att se vilken av "skallarna", i mitten av rummet, som inte försvinner. Putta statyn till "skallen" som inte försvann (se till att inte hamna på nån annan då kommer du ramla ner) då kommer grinden öppnas på andra sidan. Använd glidstövlarna för att komma över(håll in knappen hela vägen!) till plattformen (den med ett ansikte).
Gå genom den här koridoren, du kommer då komma fram till ett "laseröga" (döda det om du vill). gå genom den högra väggen, genom dörren. Döda varelsen och få kompassen! Gå ut och genom väggen rakt framför dig (vänster från koridoren). I det här rummet kommer du se en staty med två roterande blad (den är lik den som är i Isgrottan) så vik undan från bladen och samla in alla silver rubiner i rummet (en är på en plattform, använd din hookshot). När du samlat in alla kommer det komma fram en kista med en nyckel i. Gå ut genom dörren och gå till väggen på din vänstra sida (rakt fram från koridoren). Använd en bomb för att spränga den och gå igenom den låsta dörren.
I det här "rummet", undvik Skulltullasen (du kan se deras skuggor) du kommer komma fram till ett rum med fallande blad. Fortsätt gå framåt och du kommer nå en plattform. Döda "tha Stalfos". Du kan spela Song of Storms i mitten på plattformen för att få en s.k. Big Fairy. Gå vänster från plattformen (använd Sanningens öga och dina glidstövlar) för att nå en dörr på det sydvästra bortre hörnet. Gå igenom den och titta genom Sanningens öga för att se ännu en två-blad-staty. Döda Sköldätaren och alla fladdermöss (3 av dom) och en kista komemr fram med några rubiner och den första Golg Skulltulla! Du behöver egentligen inte gå till det här rummet, men titeln löd ju: shadow temple + Golg Skulltulla.
Gå tillbaka till rummet med dom fallande bladen, döda "the Stalfos", kalla på Big fairy med Song of Storms, fortsätt sen (använd glidstövlarna) rakt fram till den rörande plattformen (höger från bladerna). Glöm inte: Du måste vänta tills plattformen är på sin lägsta punkt, annars kommer du inte kunna nå den, och du kommer att ramla ner.
Nu, på den rörande plattformen, vänta tills den når sin högsta punkt, fortsätt sen framåt till laser ögat och plattformen med spikar. Här på, samla in alla silver rubiner (rekomenderar att ta av dig glidstövlarna) undvik spikarna för att öppna grinden. Glöm inte att en silver rubin finns under laser ögat, så döda den med en bomb för att få den...
Följ den här koridoren för att komma till "dom fallande spikarnas rum". Använd Sanningens Öga och titta på den högra väggen, där ser du ett block. Dra ut den tills den hamnar på ansiktet på marken. Nu putta det (det här är för att undvika spikarna) till den andra spiken, gå sedan runt det och putta det hela vägen. Det finns en Gold Skulltulla i en bur till vänster om spikarna...
Klättra nu upp på blocket och hoppa till hyllan på din vänstra sida (höger från Skulltullan). Vänta nu tills den andra spiken faller ner, använd det sen (glidstövlarna) och glid till hyllan framför dig... gå på switchen, då kommer en kista fram, gå då tillbaka (via det fallande bladet) och få nyckeln.
Gå ut ur det här rummet och tillbaka till det rummet med dom fallande bladerna (den med "tha Stalfos"). Gå till rampen på din vänstra sida för att nå plattformen med ett fallande blad. Vik undan från den, sätt på dig glidstövlarna och titta genom Sanningens Öga för att se en onsynlig plattform. Gå till den, och du kommer se ännu en onsynlig plattform, men rörande. Gå till den för att komma till den låsta dörren. Gå igenom dörren. Nu i det här rummet använd Sanningens Öga för att se dom osynliga Spikarna i golvet. Döda zombiesarna för några rubiner, och samla in alla silver rubiner genom att använda din hookshot på måltavlorna på väggen. (Det finns en osynlig plattform, så använd Sanningens Öga för att se måltavlan och få rubinen).
Gå igenom dörren som öppnades. klättra upp för trappan och använd bomb plantan där och kasta den på den "jätte skallen". ta nyckeln och döda den tredje Gold Skulltulla bakom den. Döda nu alla fladdermöss för att låsa upp dörren. Gå tillbaka till det förra zombie rummet. Titta genom Sanningens Öga för att se en osynlig måltavla i taket övanför den låsta dörren. Gå igenom den.
Nu i den här koridoren, sätt på dig järnstövlarna för att undvika att bli bortblåst. Sväng höger och vänta tills den slutar blåsa, då sätter du på dig glidstövlarna för att komma över. Sätt på dig järnstövlarna igen och gå igenom gången. Du behöver inte gå in genom dörren där, det är några konstiga kistor där, och du kan få en Big Fairy med Song of the Sun. Döda ögat som skjuter eld på dig med en pil (när ögat är öppet).
Glöm inte: Om du blir bränd, vad gör du? springer, eller hur? Men du kan inte springa med järnstövlarna!!!, så det är ett stort problem... Tja... Inte längre... Bara svinga ditt svärd några gånger och det försvinner! (bra hint va??)
Titta nu till vänster med Sanningens Öga, du ser då en låtsas vägg. Ställ dig framför den, sätt på dig glidstövlarna, och när du ser att du börjar blåsa iväg, håll ner knappen hela vägen fram och du når plattformen. Gå igenom dörren.
I det här rummet, titta till höger och använd en bomb på högen. Det kommer att avslöja en osynlig kista, så använd Sanningens Öga och ta den. Fortsätt genom den låsta dörren.
Nu är du i "det stora skeppets" rum. Till vänster, putta blocket till ansiktet på golvet, sen sväng runt och putta det ända fram till trappan. Klättra upp på det, och du kommer vara vid skeppet. Gå inte till det än. Istället, titta på gallret till vänster om du står rakt mot skeppet. Vänta tills Navi blir grön och flyger till plattformen, spela sen Scarecrow's song för att på Pierre att komma fram på den.
Longshot till han och döda den fjärde Gold Skulltulla. Gå nu till skeppet, stå på Triforce Symbolen och spela Zelda's Lullaby för att få skeppet att röra på sig. Medans det rör på sig, kommer du få döda två "Stalfos", sätt på dig glidstövlarna. Då kommer skeppet att stanna och börja sjunka (det spelar ingen roll om du hunnit döda dom två "Stalfos" eller inte), hoppa då till plattformen till vänster (om du står riktad mot fören).
Gå igenom dörren. Nå... nu är du i det svåraste rummet i hela templet!, "Labyrint" rummet. Använd Sanningens Öga för att se dom osynliga väggarna. Det finns fyra rum i den här labyrinten (jag säger fyra, för det rummet du kommer från räknas som en). Ett rum har två spikväggar, använd Din's fire När dom är tillräckligt nära varann, i det här rummet finns Boss nyckeln! I ett annat rum finns tre "jätte skallar" Du får några rubiner om du dödar dom, och en Gold Skulltulla bakom dom. I det sista rummet finns ett onsynligt monster (använd Sanningens Öga) döda det och du får den sista nyckel! När du har allt, gå ut.
Glöm inte: Rekomenderar dig att gå genom den här labyrinten, genom att hålla dig till den högra väggen på utsidan, det är enklare, se upp för dom tre eller fyra osynliga hand monster på den...
Nu i det här rummet, stå på ben plattformen och vänta till Navi blir grön och flyger till plattformen på din högra sida, ovanför. Spela sen Scarecrow's song och longshota till Pierre, för att komma över. En annan väg är att skjuta bomb plantan, bredvid statyn, med en pil, för att få den att ramla och bilda en bro...
Fortsätt framåt för att gå igenom den låsta dörren, sätt sedan på dig glidstövlarna och Sanningens Öga för att se plattformarna för att nå Boss rummets dörr... Hoppa ner i hålet och där möter du sedan BOSSEN!

BongoBongo
Bongo Bongo består av två jätte händer och någon sorts del med ett öga. Använd Z-target och skjut en pil på varje hand så att de blir blå. Titta sedan direkt genom Sanningens Öga och titta på hans ansikte. Ladda direkt ditt svärd med magi, när han försöker att "bita" dig, släpp knappen. När han blivit bedövad, slå med ditt svärd och upprepa... Det går lite lättare med Biggoron's svärd...



Alla golden skultulas:
Kokiri Forest
1. Bakom Know-it-all brödernas hus. Liten och det ska vara natt.
2. Tornet på tvillingarnas hus. Stor, natt och Longshot.
3. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten, flaska med skalbaggar.
Deku Tree
4. I en fördjupning bakom den stora skulltulan. Rum 3F. Liten, Slangbella behövs.
5. Klätterväggen efter 1F. B1. Liten och Slangbella.
6. Gallerstav i vattnet. B1. Liten.
7. Lägga bomber i Gohma- babyns rum. B1. Liten. Här krävs det bomber.
--------------------------------------------------------------------------------

Lost Woods
8. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (bredvid Horror Kid). Liten, flaska med skalbaggar.
9. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (det förvittrade trädets area). Liten, flaska med skalbaggar.
10. Åk med den magiska växten (det förvittrade trädets område). Stor, Longshot.
Sacred Forest Meadow
11. Klippvägg ovanför labyrinten. Stor, natt och Longshot.
Forest temple
12. På klätterrankan i första rummet. 1F. Stor coh Hookshot.
13. Klippvägg ovanför pelarplattformen med heart containers. 2F. Stor, Hookshot.
14. Vägg bredvid trappan till rum tolv. 1F. Stor, Hookshot.
15. Vägg bredvid den lilla skattkistan. 1F Stor, Hookshot.
16. Bakom en mur i förrummet till Phantom Ganon (vrida ingång). B1. Stor, Hookshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Kakariko Village
17. Rulla på trädet precis vid ingången till byn. Liten, Natt.
18. På södra sidan av Skulltula huset. Liten, Natt.
19. Vid skorststenen till det inte färdiga huset. Liten, natt.
20. På nordsidan av huset där den lilla pojken bor. Liten, natt.
21. På stegen upp till det stora utsiktstornet. Liten, natt, Slangbella.
22. På taket till Impas hus (vid huset från höger närmast ingången). Skjut dig dit med hjälp med Long(Hook)shoten från hus till hus. Stor, natt och Hookshot.
Graveyard
23. Bergväggen i närheten av den stora kungagraven. Liten, natt och Boomerangen.
24. Ta med skallbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten, flaska med skalbaggar.
Bottom of the Well
25. I det gömda rummet i mitten av 1F. Liten, Lens of Truth.
26. I det stängda rummet i mitten av 1F. Liten, Lens of Truth.
27. På en vägg i rummet med slemmhögen (varelsen som suger upp dina saker). Liten, Lens of Truth och Boomerang.
Shadow Temple
28. I en fördjupning med den osynlige, roterande liepropellern. B3. Stor, Lens of Truth och Longshot.
29. Rum med den stora pelarplattformen. B3. Stor, Lens of Truth och Longshot.
30. Bakom den stora dödskallevasen. B3. Stor och Longshot.
31. Över dörren till ingången till det rum där det stora skeppet befinner sig (man kan spela fågelskrämma låten). B4. Stor och Longshot.
32. Bakom de tre stora dödskallevasarna. B4. Stor och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Death Mountain Trail
33. Öppna dold grotta nära Kakariko med bomber. Liten eller stor och bomber.
34. En fördjupning i närheten av tordönsblomväktaren. Stor, natt och Hookshot.
35. Under en klippa på klätterväggen till översta nivån. Stor, natt och bomber.
36. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten och flaska med skalbaggar.
Goron City
37. Förstör låda, som är i rummet med flera stora stenar. Liten och bomber.
38. Under den svävande plattformen i mitten av staden. Stor, natt och Hookshot.
Dodongos Cavern
39. Rum bredvid den långa gången. 1F. Liten och bomber.
40. Förhöjd plattform i långa gången, ropa och dra fågelskrämmor högt. 1F. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
41. Fördjupning ovanför den sänkbara trappan. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
42. Klätterplanta över den sänkbara trappan. 2F. Liten och Slangbella.
43. Rum bredvid vägen till Dodongo. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
Death Mountain Crater
44. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (bredvid teleportsplattformen). Liten och flaska med skalbaggar.
45. Förstör (genom att rulla på den) låda vid ingången. Liten.
Fire Temple
46. Rum bredvid grottan med den stora hängbron. 1F. Man ska vara stor.
47. Rum med rullande stenar, förstöra vägg med bomber. 3F. Stor, bomber och Longshot.
48. Hemligt rum över rummet med de rullande stenarna, ropa på fågelskrämmorna. 4F. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
49. Hemligt rum (5F) ovanför fågelskrämmor. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
50. Rum på väg till Boss Key. 1F. Stor och Megaton Hamme
--------------------------------------------------------------------------------

Zora's River
51. Rulla på trädet vid ingången till Zoras River. Liten.
52. Vid en stege vid det stora vattenfallet. Liten, natt och Slangbella.
53. Vid klippväggen ovanför platån med jorgrottor. Stor, natt och Longshot.
54. Vid klippväggen efter hängbron. Stor, natt och Longshot.
Zora's Domain
55. Vid klippväggen bredvid den högsta punkten av det frusna vattenfallet. Stor, natt och Longshot.
Zora's Fountain
56. Rulla på träd vid ön i sydost. Liten.
57. Vid klippväggen bredvid det omkullvälta trädet. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
58. Gömd grotta vid ingången till Fe- grottan. Stor, natt, Silver Gauntlets, Lens of Truth och Longshot.
Inside Lord Jabu-Jabu
59. På en vägg i rummet (B1). Rum 3. Liten, Slangbella och Boomerang.
60. På en vägg i rummet (B1). Rum 12. Liten, Slangbella och Boomerang.
61. På rummets klättervägg- Höja vattenståndet. Rum 4. Liten och Slangbella.
62. I närheten av switchen, som öppnar dörren till Barinade (1F). Rum 16. Liten, Slangbella och Boomerang.
Ice Cavern
63. På en vägg i rummet med liekarusellen. Rum 4. Stor och Longshot.
64. På en vägg i rummet med de skjutbara blocken. Rum 10. Stor, Blue Flame och Longshot.
65. På en pelare i rummet med kompassen. Rum 8. Stor, Blue Flame och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Lake Hylia
66. På den lilla ön i närheten av det vittrade trädet. Liten och det ska vara natt.
67. Baksidan av laboratoriet. Liten och det ska vara natt.
68. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten och en flaska med skalbaggar.
69. På det vittrade trädet. Stor, natt och Longshot.
70. Förstöra låda på botten av lab.- dammen. Stor och Iron Boots.
Water Temple
71. Fördjupning bakom galler, virvelattack. 1F. Stor, Iron Boots, Biggoron's Sword och Longshot.
72. Gång framför Boss Key. 1F. Stor och Longshot.
73. Torn i mitten. 3F. Stor och Longshot.
74. Väg till duell med Link's Shadow, rum med rörlig plattform. Rum 16. Stor och Longshot.
75. Rasande flod efter duell med Link's Shadow. 1F. Stor och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Gerudo Valley
76. Källa bredvid träbron. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
77. Klippvägg bakom byggarbetarnas tält. Stor, natt och Longshot.
78. Vid klippvalvet i närheten av tältet. Stor, natt och Longshot.
79. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (med hönan svävande under). Liten och flaska med skalbaggar.
--------------------------------------------------------------------------------

Gerudo Fortress
80. På en klippvägg ovanför byggkomplexet. Stor, natt och Longshot.
81. Bakom en måltavla vid bågskyttetävlingen. Stor, natt och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Haunted Wasteland
82. I en grotta under byggnaden där Link träffar ökenanden. Stor och Longshot.
Desert Colossus
83. Vid en palm vid den uttorkade dammen. Stor, natt och Longshot.
84. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans vid ingången till Spirit Temple. Liten, flaska med skalbaggar och ocarina(melodi).
85. Klipplatå, kan bara nås med den magiska växten. Stor, natt och man måste ha planterat en Magic Bean som liten.
Spirit Temple
86. Klättervägg i rummet med första nycklen. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
87. Rum med spricka som ska sprängas. 2F. Liten, Slangbella och Boomerang.
88. Trappgång, strax innan första den första Iron Knuckle. 3F. Liten, slangbella och Boomerang.
89. Rum med rullande stenar bakom tidsstenen. 1F. Stor och ocarina(melodi).
90. Rum med jättestaty. 3F. Stor, fågelskrämma(melodi) och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Market
91. Förstöra låda i vakthuset vid ingången till Hyrule. Man ska vara liten.
Hyrule Castle
92. Rulla på ett särskilt träd på vägen till slottet. Man ska vara liten.
93. Spela Song of Storms vid vallgravens träd. Liten och ocarina(melodi).
94. Instörtat portvalv vid slottet. Stor och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Lon Lon Ranch
95. Rulla på ett träd bakom boningshuset. Man ska vara liten.
96. Bakom skjulet i hästhagen. Liten och natt.
97. På en klippvägg bredvid hästhagen. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
98. Vid ett fönster i huset. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
--------------------------------------------------------------------------------

Hyrule Field
99. Rulla på ett enskilt träd mellan Hyrule och Kakariko. Liten eller stor.
100. Lägga bomb i stencirkel vid ingången till Gerudo Valley. Liten eller stor, bomb, eldpilar och Din's Fire

Gerudo Fortress:

Låt en av vakterna fånga dig ta sen din Loongshot/Hookskot och skjut sen på den lilla trälocket ovanför fönstret så kommer du upp ramla sen ner på marken när vakterna tittar åt andra hållet gå in i öppningen där. Gå längs gången tills du kommer till ett rum med en fånge.
Prata med fången då kommer en Gerudo ner när du dödat hon får du en nyckel gå nu in till fången och prata med han sen går du ut genom andra öppningen. Gå in genom andra öppningen sen går du höger göm dig bakom den första lådan sen när vakten har gått så gå till
den andra lådan och sen till höger och in i öppningen. Där ska du inte bara gå utan titta runt hörnet, när vakten tittar mot andra sidan ska du gå upp på avsatsen och snabbt in i öppningen.
Gå längs vägen och du hittar ännu en arbetare prata med han så kommer en Gerudo fram gör samma sak som du gjorde med den första och när du besegrat henne ta nyckeln och prata med
byggarbetaren. Gå nu vidare. Du kommer komma ut, gå INTE in genom öppningen utan klättra ner för nätet och in genom öppningen där istället. Gå vidare tills du kommer till ännu en fånge gör samma sak här och gå vidare. Gå tillbaka till den öppningen du kom in från och gå in där du inte gick in i. Om du har Hookshot skjut på brädan ovanför plattformen som ligger framför dig men om du har Loongshot skjut på brädan längst bort. Om du hade Hookshot kan du nu nå brädan längst bort (när du är på plattformen) gå in genom öppningen där. Gå nu vänster (det är höger om Link) och ner där, där finns det en öppning gå in där och vänta tills en vakt kommer från det hålet som lådan är skjut sen en pil på henne och gå vidare där hittar du den sista fången rädda han och du får Membership Card och tillgång till Gerudo Training ground, Horseback Archery, du kan nu springa omkring innanför/utanför fästingen utan att bli fångad och tillgång till Desert Collousus.

Gerudo Traning Ground

Gerudo krigarinnorna har utvecklat sin tjuvtradition genom århundraden, och de är mästare inom sitt fack. Enträgen träning ger resultat!
I deras träningsarena, bestående av elva rum, skall Link hitta sju av nio nycklar. Belöningen är riklig: de sägenomspunna ispilarna och ny magisk ammunition till fe-bågen.

Link håller sig till vänster direkt efter ingången till träningsarenan och beträder ett rum, i vilket han måste besegra motståndarna inom en viss tid. Först därefter öppnar sig ingången till nästa rum, i vilket han tvingas inom tidsgränsen samla fem silverrubiner. Men Link lyckas ävemn med detta och dörren till framsidan av rummet mittemot öppnas. Då behövs skicklighet: Link måste försvara sig mot flera Wolfsheimer och besegra dem. Väl avklarat tar Link fram Sanningens öga (Lens of Truth) och ser ingången till rum 6. Här finns en kontakt som han måste aktivera. Då förs gallerstavarna till rum 5, åt sidan. Nu skjuter han det svarta blocket vid norra utgången åt sidan därtill han behöver titanhandskarna han erhåller i Spirit Tempel (Silverhandskarna) och i Ganon´s Castle (Guldhandskarna). Så hamnar han i rum 5, i vilken han först måste besegra alla motståndare. Först därefter upptäcker han med Saningens öga (Lens of Truth) en kista, som innehåller en nyckel.
Efter att Link förblindat statyns ögon i rum 6, hamnar han i ett rum där han först måste hitta kontakten som öppnar dörren. Han tar stålhammaren och slår sönder statyerna på väggen. Så frilägger han en ögonkontakt, på vilken han skjuter en pil. Dörrens öppnas! Där finns ytterligare en kontakt i golvet. Han ställer sig på den, och flammorna i mitten slocknar. Nu når han en kista innehållande en nyckel!

När Link också i rum 10 slagit alla motståndare inom tidsramen kommer han till det centrala rummet, som är fullt med kistor, reglerade dörrar och galler. I mitten väntar i en stor kista ispilarna och Link utnyttjar skickligt alla sin nyckel för att nå dem.
En nyckel hittar han för övrigt åter igen när han sätter in Saningens öga (Lens of Truth). Direkt till vänster går han genom en dörr och skådar då uppåt. Där finns en öppning! Link klättrar uppåt på gallretoch når ett rum, i vilket han hittar en kista med en nyckel i!



Hur man får biggoron sword:
Steg1: Gå till hon som har hand om hönorna i Kakariko village och prata med henne hon kommer ge dig ett egg vänta en dag (eller om du har sun´s song spela den två gånger) så kläcks ägget gå in i ett hus i Kakariko Village och där inne ligger en sovande man väck mannen med hönan och gå sen tillbaka till hon som du fick hönan av och ge hönan till henne och du får en blå höna.

Steg2: Gå in i lost wood från kokiri forest och direkt till vänster där finns en man ge mannen den blå hönnan och han ger dig en svamp.

Steg3: Gå tillbaka till kakariko village på tid och ge svampen till potion gumman i kakariko village prata med hon och sen visa den för hon så kommer du få något (är inte säker på vad det är).

Steg4: Gå tillbaka till lost woods och tiil samma plats men nu är det en flicka där istället ge flickan det du fick av potion gumman så får du en såg.

Steg5: Till det här steget behöver du longshoot/Epona
Gå till gerudo Valley och ge sågen till byggchefen i Gerudo Valley och du får Broken Biggoron´s sword.

Steg6: Gå till ingången till Death Mountain Crater och sen till höger det kommer komma en stor goron och du ska ge de brutna svärdet till han han kommer ge dig ett recept.

Steg7: Gå till King Zora och ge han Receptet han kommer ge dig en groda.

Steg8. Till det här steget behöver du epona!
Gå till Lake´s Labratory med epona och ge han grodan du kommer få ögondroppar.

Steg9: Till detta steg behöver du också Epona!
Gå med Epona ända till ingången till Kakariko Village och gå till Biggoron igen (det blir änklare att gå bakom Darunia´s staty) och ge han ögondropparna du kommer få Claim Check.

Steg10: Vänta tre dagar eller sjung sun´s song sex gånger och gå tillbaka till biggoron och ge han Claim Check du kommer nu få Biggoron sword.





Alla big poe´s:

Poe 1
Vid skylten precis utanför ingången till Hyrule Castle.
Poe 2
Rid med Epona till avsatsen över Zora River. Spöket uppenbarar sig ungefär vid ingången till Kakariko Village.
Poe 3
Vid trädet som står jämte Lon Lon ranchen.
Poe 4
På utsidan av den mur som ligger på östra sidan om Lon Lon Ranch.
Poe 5
Strax nedanför utgången från Kokiri Forest. Vid ett stort grått stenblock där vägen delar sig.
Poe 6
Längst ner i Hyrule field. Lite till öster, vid ett par växter.
Poe 7
Ungefär vid samma ställe som förra men vid den stora stenen som är omringad av en massa träd.
Poe 8
Sydväst om Lon Lon Ranch, jämte ett träd och stigarna som leder till Gerudo Valley.
Poe 9
Där stigarna möts vid Gerudo Valley. Uppe på den stora väggen med ett klippblock.
Poe 10
Det här är det sista spöket och kanske det jobbigaste också. Rid norrut från Gerudo Valley tills du kommer till en ström med vatten som rinner till slottet. Där på andra sidan av strömfåran vid en buske hittar du ditt sista spöke.


Så här ska man göra för att få hästen Epona... =)

När man är liten ska man gå till Lon Lon Ranch och prata med en flicka som heter Malon. Hon står i mitten av ranchen ungefär. När du har pratat med henne ska du ta fram din Ockarina och hon lär dig Eponas sång.

Sedan när du blir stor ska du gå till Lon Lon Ranch igen och prata med den vresiga gubben och du betalar 10 eller 20 rupees för att rida lite. Spela eponas sång och Epona kommer fram. Rid runt lite så att du blir lite "van" vid att rida. Efter det pratar du med den vresige gubben när du sitter på Epona, och han kommer att vilja utmana dig på en tävling. Det kostar 50 rupees. (O.B.S!!! Du MÅSTE sitta på Epona, annars kan du inte tävla!!!!)
Tävlingen går ut på att rida ett varv runt inhägnaden. Försök att ta innerkurvan hela tiden och mata inte hästen med morötter hela tiden. När du har en morot kvar ska du vänta tills du får nya, för det tar längre tid att få nya om du inte har några morötter.
Om du vinner tävlingen kommer han att utmana dig en gång till och om du vinner då blir du instängd i inhägnaden.
Som du säkert har sett är staketet lägre på vissa ställen. Hoppa över staketet där det är lägre och vips! Du har hästen!
=)
Hur du får den fjärde flaskan: (mer detaljerat)

När Link är sju år äldre så kan du få den Fjärde flaskan, men då måste du ha Epona och pilbågen. Precis när Link kommer in innanför Hyrules portar finns ett litet hus. (där det fanns massor av krukor med pengar då han var liten) Där inne sitter ett en ögt spöke som samlar på Poe's Poe är ett spöke, dödar man det så blir det en lila flamma som man kan fånga i en burk.

Men genom att ge spöket tio stycken Big Poe's(gul flamma) så får du en flaska. Men hur får man du Big Poe's? Jo... genom att rida runt med Epona på den hyriliska stäppen och skjuta ett spöke med två pilar så blir det en gul flamma istället för en lila när den dör d.v.s en big poe. Fånga den i en flaska och ge den till det enögda spöket. Efter tio stycken så får du flaskan.

MVH//Firedragon
Hur du får Eld pilen, is pilen. ljus pilen:

Eld pilen:
Du måste ha klarat Vatten templet som vuxen. Då pratar sheik med dig efter det. Så ska du sjuta en pil mot solen när den går upp, Då måte stå på en platform som är rakt i mot den lilla ön mitt i vattnet med två pelare. Eld pilen landrar där.

Is pilen:
Först ska du gå till Gerudo. Stället som är vid öknen.. Där står det en vit tjej framför en gång ungefär framför huset i mitten och lite åt höger. Prata med hon och då måste du klara Gerudo training ground. Efter det så får du is pilen

Ljus pilen:
Den får du när du klarat alla tempel av Sheik i Tempel of Time.
HJÄRTBITARNA
Det finns 36 hjärtbitar i spelet, dessa ger 9 hela hjärtan. De andra 8 får du när du besegrar bossar. Totalt finns det 20 hjärtan.

1 I Market springer en massa hundar omkring på natten. Ta med dig en rätta hunden till tanten som finns i ett hus på bakgården.
2 Klara Treasure Box Shop-spelet i Market. Du kan använda Eye of Truth för att fuska dig igenom spelet.
3 Hyrule Field. Bomba marken i mitten av stängslen vid ingången till Lake Hylia.
4 Hyrule Field. Bomba marken vid det ensamma trädet som står väster om vallgraven. Du måste ha järnstövlarna eller kunna simma djupt för att nå hjärtbiten.
5 Kakariko Village. Använd Longshot och ta dig upp på taket där en man sitter. Han ger dig en hjärtbit när du talar med honom.
6 I ett hus i Kakariko står en ko med en hjärtbit bredvid sig. Ta dig upp på husets tak och ramla ner på den lilla avsatsen vid sidan av huset och gå in i öppningen där.
7 Samla ihop 50 Skulltula Tokens och gå till House of Skulltula i Kakariko.
8 Spela och vinn Bombchu Bowling när priset är en hjärtbit.
9 Spring mot Dampé-spöket och klara banan under 1 minut.
10 När du har sprungit mot Dampé ska du fortsätta framåt tills du kommer till en högre avsatts inuti väderkvarnen. Klarar du att hoppa mellan bjälkarna kan du nå en hjärtbit här.
11 När Link är ung gräver Dampé upp en hjärtbit åt honom. Det kan ta ett tag så se till att ha gått om pengar.
12 Längst bort på Lon Lon Ranch finns ett rum med några kossor. Flytta lådorna så Link kan krypa in och hämta en hjärtbit. Link måste vara ung.
13 Ovanpå skorstenen på professorns hus i Lake Hylia.
14 Fånga en fisk som väger 10 pounds eller mer när Link är ung.
15 Lake Hylia. När du har Golden Scale ska du simma ner till botten av professorns vattenanläggning och röra botten. Prata sedan med honom så får du en hjärtbit.
16 I Zoras River ovanpå en svävande klipphylla. Du måste odla en Magic Bean eller använda svävarstövlarna för att få tag på den.
17 Spela Song of Storms för grodorna i Zoras River.
18 Spela alla melodier för grodorna i Zoras River.
19 Precis innan det stora vattenfallet i Zoras River. Använd en höna som hjälp eller svävarskorna.
20 Tänd snabbt alla facklor i Zoras Domain så kommer det fram en kista bakom vattenfallet.
21 En hjärtbit finns på ett isflak i Zoras Fountain när Link är äldre.
22 På botten av sjön i Zoras Fountain. Link måste ha järnstövlarna.
23 Inuti Ice Cavern väntar en hjärtbit.
24 Gerudo Valley. Inuti en låda som du måste spränga med en bomb. Lådan finns på en klippavsatts nedanför bron.
25 Bakom det stora vattenfallet i Gerudo Valley.
26 I en skattkista ovanpå Gerudo Fortress.
27 Få mer än 1000 poäng på Horse Archery i Gerudo Fortress.
28 Desert Colossus. Ovanpå en stenbyggnad. Link måste odla en Magic Bean för att komma åt den.
29 Ovanför Dodongos Cavern. Du måste odla en Magic Bean för att nå den.
30 Inuti Death Mountain Crater. Gå så högt upp du kan komma och klättra sedan ned för väggen. Hjärtbiten finns i en ihålighet i väggen.
31 På toppen av en vulkan inuti Death Mountain Crater. Link måste odla en Magic Bean för att nå den.
32 I Goron City. Kasta en bomb i den enorma urnan så den börjar snurra. Stannar det glada ansiktet mot dig får du en hjärtbit. Annars är det bara att försöka igen.
33 Spela samma melodier som de två Skull Kidsen i Lost Woods.
34 Spela Sarias Song för den ensamme Skull Kid i Lost Woods.
35 Odla en Magic Bean på kyrkogården och använd det magiska bladet när Link är äldre för att nå en hjärtbit.
36 Flytta en gravsten på kyrkogården och gå ner i hålet. Spela Sun´s Song så kommer det fram en kista.

HAPPY MASK SHOP
Keaton Mask
När Happy Mask Shop öppnar kan du gå dit och hämta Keaton Mask.

Skull Mask
Lämna Keaton Mask till vakten i Kakariko som passar ingången till Death Mountain Trail. Gå tillbaka till Happy Mask Shop och hämta Skull Mask.

Spooky Mask
Gå till Lost Woods och visa Skull Mask för den ensamma Skull Kid. Gå till Happy Mask Shop och hämta Spooky Mask.

Bunny Hood Mask
Gå till kyrkogården i Kakariko och visa Spooky Mask för pojken som går där. Vänd sedan tillbaka till Happy Mask Shop och hämta Bunny Hood-masken.

Mask of Truth
Ute på Hyrule Field springer en figur som du ska visa Bunny Hood-masken för. Ta dig sedan tillbaka till Happy Mask Shop och hämta Mask of Truth.

BYTESHANDEL
Pocket Egg
Hämta Pocket Egg hos flickan som har tappat bort sina hönor i Kakariko.

Cojiro
Vänta ett dygn tills ägget kläcks. Gå till huset i Kakariko där Talon sover. Väck honom med nykläckta Pocket Cucco och gå sedan tillbaka till flickan med hönorna.

Odd Mushroom
Gå till Lost Woods och visa Cojiro för den ensamme mannen som sitter vid en stubbe.

Odd Potion
Spring tillbaka till Kakariko med Odd Mushroom och ge den till den gamla häxan som finns i ett av husen.

Poacher´s Saw
Vänd om mot Lost Woods och gå tillbaka till samma plats där den ensamme mannen satt.

Goron Sword
I Gerudo Valley ska du gå till snickarnas chef som står vid tältet och visa honom sågen.

Prescription
Högst upp på Death Mountain hittar du den största Goronen, Biggoron. Visa svärdet för honom.

Eye ball frog
Spring till professorn i laboratoriet vid Lake Hylia.

Eye drops
Spring vidare till King Zora i Zoras Domain.

Claim Check
Skynda tillbaka till toppen av Death Mountain och ge Biggoron Eye Drops.

Biggorons sword
Vänta några dygn och återvänd sedan till Biggoron som då har Boggoron´s Sword redo för dig!

MAGIC BEANS
Zoras River: Bredvid killen som säljer Magic Beans.
Lost Woods: I närheten av hängbron från Kokiri Forest.
Lost Woods: I närheten av Forest Stage.
Kokiri Forest: I närheten av affären.
Lake Hylia: Utanför professorns laboratorium.
Graveyard: Till vänster om gravarna.
Death Mountain Trail: Utanför Dodongo´s Cavern.
Gerudo Valley: Långt nedanför bron.
Death Mountain Crater: Bredvid platsen dit du kommer med Bolero of Fire.
Desert Colossus: Utanför Spirit Temple.


Skaffa hur många gold skulltulas du vill så här:
Gå till hyrule castle till platsen där du första gången
träffade Taloon i närheten finns ett träd gå dit och spela song of
storms då kommer ett hemligt hål fram ur marken hoppa ner i hålet.
När du är nere spräng upp porten med gold skulltulan i. döda först
gold skulltulan. Ställ dig sedan bredvid ljuset som tar dig upp igen
och kasta boomerangen mot gold skulltulan och gå in i ljuset innan
boomerangen kommer tillbaka. Fortsätt ett par gånger tills du har så
många gold skulltulas som du vill ha.

Spela song of sorms som lilla Link på en planta som du har planterat då kommer tre röda feer
och plantan växer upp.

Ta ut pilbågen och håll en pil laddad och tryck ner Z och ta ut din ocarina. Titta nu.

Du måste vara liten för detta fusk!
Om du vill ha trifoce så måste du ha gjort två fusk.
Här är ett fusk.Gör så här: Gå till Hyrule slottet men inte in för det finns ett träd, spela song of storms så öppnas en gång på marken.
Hoppa ner där så ser du tre väggar, en utav dom finns det en golden skultula, ta fram bomerangen och kasta på den men!!!
När bomerangen är i luften så gör du en bakotvolt i ljuset så får du spindeln och en spindel är kvar.
Du är klar när du har 200 spindlar.
OBS! Om du gör fel så får du stänga av spelet och
göra om.

När du är vid Hyrule Castle ska du vara vid bron och
spela Dag/Natt sången.Då när det natt ska du stå precis vid längst
fram på bron.När bron går upp så gå i kanterna.så får du röda
ruppies!.

Om du är liten så ska då gå till princessan i slottet.När du väl är inne och har klarat dig förbi alla vakterna.Då kommer du ut till ett stort slotts rum.Framför dig står princessan men om du kollar till höger så ser du ett fönster och där är en bild på super mario.Skjut med slang-bellan på fönstret så får du pengar.Kolla nu åt vänster så ser du ett till fönster....skjut!Nu kommer det komma en sur (gubbe/tant) och kasta en bomb på dig!...Det var allt!


Gå till "Zoras river" och gå upp på en stock som ligger i vattnet... och ta upp ocarinan så kommer det hoppa upp en massa grodor.. spela då en sång (spelar ingen roll vilken sång) då kommer grodorna "sjunga med" och då får man en "purple rupee"


(man måste kunna alla sångerna för det här fusket!) I zoras river så finns det en stock med en platta längs ut. Gå till den, ta fram orcraina, spela alla icke-warp sångerna så får du en hjärte del, MEN!! gå inte en ta fram ocraina och hjälp grodorna att ta flugorna, då får du en hjärte del till!

Gratis sköld

Vill du få hylian shield på ett sätt så du sparar pengar.Då ska du gå till kyrkogården spela zeldas lullaby framför den stora stenen (längst bort)Då kommer den stenen att sprängas bort.När du gjort detta kommer du ner i ett litet rum där du ska döda alla fladder möss.(funkar bäst med slang-bellan)Sedan ska du springa förbi frätande syra och zombies.Du kommer att komma fram till en vägg där det står en text:Suns song!Spela den så hamnar man på kyrko gården på natten.Gå nu tillbaks till ingången och åk upp!Prata med DAMPE död-grävaren sedan ska du flytta gravarna(du behöver inte gräva med dampe)! Nu flyttar du alla blocken som har blommor framför sig och sedan hittar du den rätta och då ligger skölden i en låda.


Vill du ha rupees så ska du gå till bryggan framför staden (som i sin tur ligger framför slottet).Nu ska du spela sun song och åka me dbryggan upp!då kommer du att få 60 rupees.O.B.S! (du kan gör det hur många gånger som helst)


Hoppas att det hjälper dig...Lycka till
Få mask of truth. Först gå till Happy mask shop låna keaton mask nu ska ni till kakariko village och ni ska sälja masken till vakten som vaktar Death mountain ingången sälj masken till vakten då kommer han att ge dig lite pengar återvänd till Happy mask shop prata med gubben i affären.Så nu får du nu låna skull mask nu ska du till Lost woods det enklaste sättet att göra detta är att först går du till kokori forest sen in i Lost woods då tar du vänster där kommer det vara en figur som dansar på en stock det kommer vara en stock till där ställ dig på den ta på dig skull mask prata med han nu han kommer köpa din mask när du har säljt skull mask nu ska du till Happy mask shop.Nu ska du låna spooky mask du ska bara gå till Graveyard där kommer en liten kille gå omkring ha spooky mask på dig prata med killen och han kommer köpa masken nu ska ni till Happy mask shop.

Låna bunny hood nu denna är den sista och den svåraste ha bunny hood på dig och nu ska du till Hyrule field spring nu i närheten av Lon lon ranch på dagen eller natten spring nu brevid Lon lon ranch och du kommer och se en man som springer där följ mannen tills han stannar men nu får ni akta er för det kan komma såna stora monster men följ mannen bara och när han stannar ska du ha bunny hood på dig prata med honom nu kommer han att bli galen du kommer få mycket pengar gå till Happy mask shop prata med gubben du kommer få nu mask of truth.Han kommer säga att du kan låna mer masker det är goron mask,zora mask,gerudo mask men med mask of truth kan du prata med gossip stones såna stenar dem säger dig tiden om du slår på dem men om ni pratar med dem nu kommer dem berätta tips hemligheter och mer ha kul


Tänkte bara lägga ett inlägg om var alla hjärtedelar finns.

Vi börjar med Young Link

1. Gå till Lon Lon Ranch bakom hagen så ser du ett litet skul av något slag, gå in där.
Flytta några lådor och då ska du finna ett hål och kryp in där.
2. Gå till Fishing Pond i Lake Hylia och fiska upp minst en 10 pounds fisk.
3. Gå till Market och gör så att den hunden som springer vid ingången till Hyrule Castle följer efter dig. Gå sen till backalley och gå in i huset och snacka med den tjock tanten.
4. Gå till Lost woods och gå höger, hoppa ner till två Skullkids och spela med dem.
5. Gå till Goron City och gå dit där du träffade Darunia och tänd en pinne på facklan, spring nu och tänd de andra facklorna och statyn börjar snurra. kasta nu en bomb i statyn och få den att snurra till rätt ställe.
6. Gå till Market och spela Bombchu spelet.
7. Gå till Zora´s River och ta kycklingen som hoppar runder där. Följ vägen tills du ser en hjätre del och hoppa över till den med kycklingen.
8. Fortfarande vid Zora´s River följ nu vägen till vattenfallet och snart ska du se ett hjärta till, hoppa över med en kyckling och ta den.
9. Gå till Zora´s Domain och tänd alla facklor (inklusive de i vattenfallet) där ska då komma en kista bakom vattenfallet med en hjärtedel i.
10. Gå till Graveyard och spela spelet hos Dampe, han ska då gräva ett hål, fortsätt så tills du får hjärtat
11. Gå till Zora´s River och spela Song of Storm för grodorna.
12. Spela alla dina grå låtar (ej warping låtar) för grodorna, och spela sen deras spel.
13. Gå till Market och spela hitta nyckeln spelet (använd Lens of truth).
14. Gå till Lost Woods och ta höger och spela Sarias Sång för Skullkiden.

Nästa Adult Link

15. Gå till Kakariko Village och ta Hookshot/Longshot till det blå taket och snacka med killen.
16. Gå till Doktorns hus i Lake Hylia och spela din scarecrow sång eler plantera en böna som liten, och ta dig upp på taket. klättra på stegen och nu har du en hjärtedel till.
17. Gå till Death Mountain Crater som liten och plantera en böna. Gå tillbaka som stor och åk på bönan du kommer snart att hitta hjärtat på ett litet berg.
18. Gå till Zora´s Fountain och hoppa på isen som är där och snart kommer du se ett hjärta på höger sida.
19. Gå till Ice cavern och föj vägen tills du kommer till en snurande kniv propeller. ta nu blå eld och smällt isen på väggen (ej säker på vilken sida), och följ vägen tills du ser ett hjärta i en röd is. Smällt denna is med den blå elden.
20. Gå ut från ice Cavern och sjunk under vattnet med dina Iron Boots och på bottnen är där ett hjärta till.
21. Gå till Grave yard och möt Dampe en gång till fast nu ska du klara det på under 1 minut.
22. Gå till Gerudo´s Fortress och kolla på taket längst in mot väggen du ser då en kista.
Spela din Scarecrow sång eller ta dig till fängelse hålans tak, och hooka dig till kistan med longshot.
23. Gå till desert Collosus som liten och plantera en böna vid ingången till Spirit Temple. Återvänd dit som stor och ställ dig på plantan.
24. Gå till Graveyard och hitta en klippa med en låda på. Ta antingen Longshot eller plantera en böna som liten.
25. Gå till death Mountain som liten och plantera en böna vid Dodongos Cavern. Gå tillbaka som stor och ta hjärtat på grottan.
26. Gå till Gerudo´s Fortress och spela prickskytte spelet och slå 1,000 poäng.

Okej.. nu är det hjärtan man kan ta som både stor och liten...

27. Gå till Gerudo valley och ta kycklingen och hoppa till lådan åt vänster. Eller så tar du bara Longshot.
28. Gå till Graveyard och hitta den graven med EN Redead i och spela Suns song o den.
29. Gå till ingången till Lake Hylia och ställ dig i mitten av staketen och lägg en bomb. Du ska då hoppa ner i hålet och köp hjärtat av en Dekuscrub.
30.Gå till Gerudo Valley och hoppa ner i vattnet under bron och simma till vattenfallet. Där finns då en stege bakom som leder till hjärtat.
31. Gå till kakariko Village och hooka dig till Impas tak och hoppa ner till ett par plankor
och gå in i hålet. Eller så går du till Death Montain vid Great Fairy och få lift av Ugglan (Liten)
32. Gå till möllan och och se dig omkring tills du ser hjärtat och ta din bomerang o ta den. Eller så möt dampe.
33. Gå till Death Mountain Crater och gå till den övre delen och klättra på väggen tills du får det.
34. Gå till Doktorn i Lake Hylia och dyk till bottnen av hans pool (måste ha Goldenscale).
35. Gå till vänster om Hyrule Castle till ett träd och bomba det. Hoppa ner i det och dyk ner i vattnet för att få hjärtat (måste ha Goldenscale).
36. Skaffa 50 Gold Skulltulas
Hur Du Får Epona (Hästen)


Som du säkert vet är Ocarina of Time det första Zelda-spel i vilket du kan
rida på en häst. Detta är endast möjligt när du blir vuxen, men förberedel-
serna börjar redan när du är barn. Åtminstone när du besökt Zelda för första
gången. Då ska du bege dig till Lon Lon Ranch under dagen. Gå till mitten av
hästhagen och du kommer se Malon stå och sjunga. Prata med henne tre gånger
och visa henne sedan din okarina så kommer du få lära dig Epona's Song. Epona
är hästen som nu kommer ty sig till dig.

När du blivit vuxen kan du närsomhelst gå tillbaka till Lon Lon Ranch, där
myglaren Ingo nu styr. Betala honom så kommer du få rida en liten stund. Du
får välja på två hästar. Den närmaste ska du inte bry dig om utan spela nu
Epona's Song så kommer den brunare hästen, Epona, springande mot dig. Kliv upp
på henne och rid tiden ut. Ta gärna ett par varv runt hagen så att du får en
känsla för ridandet. När tidsgränsen är slut ska du fråga Ingo igen om du får
rida. Hoppa upp på Epona igen och tala med Ingo från hästryggen. Han kommer
utmana dig till en tävling i galopp. OBS! Detta fungerar endast om du sitter
på Epona, den brunare hästen.

Tävlingen går ut på att rida ett varv runt hästhagen och vinna över Ingo. Tänk
på att inte göra av med alla morötter på en gång eftersom att hästen inte blir
snabbare bara för att du matar den en massa på en gång. Ge henne mer med jämna
mellanrum och när du endast har en morot kvar ska du vänta tills du får fem
nya - det tar mycket längre tid att få nya morötter om du gör slut på alla.
Försök dessutom alltid att ta innerkurvor. Då borde tävlingen vara jättelätt.
När du vunnit är Ingo så förnedrad att han utmanar dig igen. Vinner du även
nästa race får du Epona. Detta är inte särskilt mycket svårare, så kämpa på
som förut.

När du även vunnit andra racet får du Epona, men tyvärr kommer Ingo stänga in
dig på ranchen. Hur han beräknat att det skulle fungera i längden, jag menar
med två döda hästar, en död människa och flera döda hönor förtäljer icke
historien. Som du kanske sett är väggarna runt ranchen mycket lägre på vissa
ställen. Spring rakt mot en sådan vägg eller mot grinden där Ingo står och
mata hästen ordentligt så kommer du förhoppningsvis hoppa ut ur Lon Lon Ranch.
Vips så har du dig en egen häst.

När du lämnat ranchen med hästan kan du gå tillbaka in. Du kommer upptäcka hur
Ingo blivit snäll igen och talar du med Malon tackar hon dig. Dess-
utom får du möjlighet att prova hinderbanan med häst.
Ocarina of times Föremål

Kokiri Tunic
Links vanliga kläder som han börjar med.

Goron Tunic
Den här tunikan får Link utav Darunias son när han är står. Goron Tunic är eldsäker och låter Link vistas på annars för extrema varma ställen.

Zora Tunic
Den här tunikan får Link efter att han räddat Zora King. Den låter Link stanna under vatten utan att han behöver hämta ny luft.

Kokiri Sword
Första svärdet som Link får när han är liten.

Master Sword
Finns i Temple of Time och låter Link förflytta sig genom tiden.

Biggoron's Sword
Det här svärdet får du utav Big Goron uppe på Death Mountain när du klarat av alla byten fram och tillbaka över Hyrule. Till skillnad från Giant's Knife är det här svärdet oförstörbart och ger dubbelt så mycket skada som Master Sword.

Deku Shield
Finns först i Kokiri Shop för 40 Rupees och fattar lätt eld.

Hylian Shield
Finns att hitta i Kakariko Gravyard eller att köpas för 80 Rupees på marknaden. Links huvudsakliga sköld som vuxen men kan användas utav Link som liten också.

Mirror Shield
Finns i Spirit Temple och kan reflektera både ljus och magi.

Kokiri Boots
Standardpjuxen för Link

Iron Boots
Finns i Ice Cavern och får Link att sjunka ner till botten utav vilken sjö som helst. Naturligtvis kan Link inte springa i dom här skorna.

Hover Boots
Finns i Shadow Temple och låter Link glida en stund i luften.

Boomerang
Finns i Jabu-Jabu's Belly och kan bara användas när Link är liten.

Fairy Bow
Finns i Forest Temple och används utav Link när han är vuxen. Förutom vanliga pilar kan den skuta magiska pilar och används när Link rider på Epona.

Quiver
Finns i Forest Temple, Gerudo Valley Horseback Archery och Kakariko Shooting Gallery. Håller Links förråd utav pilar.

Fire Arrow
Får du genom att skuta mot morgonsolen efter att ha klarat Water Temple. Kostar 2 mp att använda och kan tända facklor och bränna saker.

Ice Arrow
Klara Gerudo Training Challange så får du denna magiska pil. Kostar 2 mp att använda och kan frysa fiender.

Light Arrow
Får du som en gåva från Prinsessan Zelda i Temple of Time. De här pilarna används för att paralysera Ganon en kort stund under sista striden.

Fairy Slingshot
Finns i Deku Tree och används för att skuta Deku Nuts.

Hookshot
Får du efter att du har klarat Dampes race i Dampe's Grave. Senare i spelet kan Hookshot uppgraderas till Longshot.

Megaton Hammer
Finns i Fire Temple och kan användas till att slå ner rostiga knappar och för att slå sönder stenblock.

Deku Nut
Finns lite överallt och kan användas för att paralysera en del fiender för en kort stund.

Deku Stick
Finns också lite överallt och kan användas som en påk eller fackla.

Bomb
Används för att spränga olika saker.

Goron's Bracelet
Får Link utav Darunia när han är liten och behövs för att kunna plocka upp Bomb Flowers.

Bomb Bag
Finns i Dodongo's Cavern, Goron City, och Bombchu Bowling. håller Links förråd med bomber.

Bombchu
Bomber som rör på sig och klättrar på väggar.

Magic Bean
Magiska bönor som planteras i jordhögar. Om de planteras när Link är liten kommer de vara plantor när Link kommer tillbaks som vuxen.

Ocarina of Time
Får Link utav Prinsessan Zelda vid bron och används för att öppna dörren till Temple of Time och för att spela sånger

Lens of Truth
Finns i botten utav brunnen i Kakariko Village och används för att se osynliga saker.

Bottle
Används för att förvara diverse saker så som drycker, mjölk, småkryp m.m.

Din's Fire
Finns i Great Fairy's Fountain nära slottet och skapar en klot utav eld som utvidgar sig från Link. Kostar 6 mp att använda.

Farore's Wind
Finns i Great Fairy's Fountain nära Jabu-Jabu. Skapar en warp-punkt i grottor. Kostar 6 mp att använda.

Nayru's Love
Finns i Great Fairy's Fountain nära Desert Colossus. Skapar en sköld som skyddar Link för en stund. Kostar 12 mp att använda.

Silver Scale
Får du om du klarar Diving Game i Zora's Domain och låter Link dyka djupare.
*******************************************************
Ocarina of Time Hjärtbitar

Hyrule Market
1. Det springer omkring en massa hundar på natten. Ta med dig en rätta hunden till tanten som finns i ett hus på bakgården av Market.
2. Klara Treasure Box Shop-spelet. Du kan använda Lens of Truth för att fuska dig igenom spelet.
3. Spela och vinn Bombchu Bowling där priset är en hjärtbit.
Hyrule Field
4. Bomba marken i mitten av stängslen vid ingången till Lake Hylia.
5. Bomba marken vid det ensamma trädet som står väster om vallgraven. Du måste ha järnstövlarna eller kunna simma djupt för att nå hjärtbiten.
Kakariko Village
6. Använd Longshot och ta dig upp på taket där en man sitter. Han ger dig en hjärtbit när du talar med honom.
7. I ett hus i står det en ko med en hjärtbit bredvid sig. Ta dig upp på husets tak och ramla ner på den lilla avsatsen vid sidan av huset och gå in i öppningen där.
8.Samla ihop 50 Skulltula Tokens och gå till House of Skulltula i Kakariko.
Graveyard
9. Plantera en Magic Bean på kyrkogården när Link är liten. Gå sedan dit när du är den stora Link. Åk på växten, förstör lådan som finns där uppe med en rullning. Ta sedan hjärtbiten.
10. Flytta en gravsten på kyrkogården och gå ner i hålet. Spela Sun's Song så kommer det fram en kista.
11. Spring mot Dampé-spöket och klara banan under 1 minut.
12. När du har sprungit mot Dampé ska du fortsätta framåt tills du kommer till en högre avsatts inuti väderkvarnen. Klarar du att hoppa mellan bjälkarna kan du nå en hjärtbit här.
13. När Link är ung gräver Dampé upp en hjärtbit åt honom. Det kan ta ett tag så se till att ha gått om pengar.
Lon Lon Ranch
14.Längst bort på Lon Lon Ranch finns ett rum med några kossor. Flytta lådorna så Link kan krypa in och hämta en hjärtbit. Du kan bara få den när Link är liten.
Lake Hylia
15.Ovanpå skorstenen på professorns hus i Lake Hylia.
16. Fånga en fisk som väger 10 pounds eller mer när Link är ung.
17. När du har Golden Scale ska du simma ner till botten av professorns vattenanläggning och röra botten. Prata sedan med honom så får du en hjärtbit.
Zora's River
18. Ovanpå en svävande klipphylla. Du måste odla en Magic Bean eller använda svävarstövlarna för att få tag på den.
19. Spela Song of Storms för grodorna.
20. Spela alla melodier för grodorna.
21. Precis innan det stora vattenfallet. Använd en höna som hjälp eller svävarskorna.
Zora's Domain
22. Tänd snabbt alla facklor så kommer det fram en kista bakom vattenfallet.
Zora's Fountain
23. En hjärtbit finns på ett isflak när Link är äldre.
24. På botten av den stora sjön. Link måste ha järnstövlarna.
25. Inuti Ice Cavern väntar en hjärtbit.
Gerudo Valley
26. Inuti en låda som du måste spränga med en bomb. Lådan finns på en klippavsatts nedanför bron.
27. Bakom det stora vattenfallet.
Gerudo Fortress
28. I en skattkista ovanpå Gerudo Fortress.
29. Få mer än 1000 poäng på Horse Archery.
Desert Colossus
30. Ovanpå en stenbyggnad. Link måste odla en Magic Bean för att komma åt den.
Death Mountain Trail
31. Ovanför Dodongos Cavern. Du måste odla en Magic Bean för att nå den.

Death Mountain Crater
32. Gå så högt upp du kan komma och klättra sedan ned för väggen. Hjärtbiten finns i en ihålighet i väggen.
33. På toppen av en vulkan. Link måste odla en Magic Bean för att nå den.
Goron City
34. Kasta en bomb i den enorma urnan så den börjar snurra. Stannar det glada ansiktet mot dig får du en hjärtbit. Annars är det bara att försöka igen.
Lost Woods
35. Spela samma melodier som de två Skull Kidsen spelar.
36. Spela Sarias Song för den ensamme Skull Kid.
*******************************************************
Ocarina of Time Bossar
Gohma


Gohma är första bossen man stöter på i spelet. Trots sin enorma kropp och sina superstora klor, har hon vissa problem med att stoppa vår hjälte Link. Hon har en svaghet, nämligen hennes feta öga som Link inte kan låta bli att slå på.

Gör så här:
Sikta och skjut mot hennes feta öga så att hon blir fryst. Du kan naturligtvis använda dig av Z-targeting. När monstret är fryst tar du din chans och springer fram till det och hugger som en galning mot ögat med ditt svärd. När hon klättrar upp i taket fortsätter du att sikta mot ögat, träffar du faller hon ner till marken och det är bara att börja puckla på henne igen. Låter du henne sitta uppe i taket för länge så kläcker hon sina ägg och Link blir anfallen av ett antal mini Gohmas. Upprepa proceduren, Slangbella + Svärd så ska hon inte var några problem alls.


King Dodongo

Nummer två i boss ordningen är en dinosaurie stor som ett hus som får Link att likna en fis i rymden. Monstret är ett riktig matvrak och äter nästan allt och alla, Links bomber äter han med god mycket god aptit.
Gör så här:
När King Dodongo stannar upp för att spruta eld på stackars Link sliter du upp en bomb ur din ficka (eller så tar du en bomb som växer utmed sidorna) och slänger i dinosauriens enorma mun. Han tycker den smakar förträffligt gott så ett ögonblick tappar han koncentrationen på Link. Det är då du ska passa på att kuta fram och ge honom så mycket stryk du orkar med ditt svärd. Upprepa det ett par gånger så ska han vara avklarad.


Barinade

Det här kreaturet liknar inte något annat Link sätt innan. Det är en farlig och elektriskt laddad anemon med ordentliga tentakler som längtar efter att gripa tag i någon. Har du otur så är det stakars Link han suger tag i.

Gör så här:
Först ska Link kasta boomerangen mot tentaklerna som den klänger sig fast med i taket. Allt underlättas om Link går runt i en ring hela tiden. Sedan är det bara att mosa alla maneter som bildar ett slags sköld runt hennes kropp. När detta är gjort är det bara att slunga iväg boomerangen mot Barinades oskyddade kropp. Spring sedan fram och strimla henne med att par hugg.


Phantom Ganon

Den här bossen ska inte vara några problem alls, bara du inte går på hans usla trick. Han kommer att visa sig först som en bluff i en tavla och sen på riktigt i nästa. I fall du är en dålig skytt rekommenderar vi att du skaffar pilar innan du åker ner och tampas med honom.

Gör så här:
Ställ dig i mitten av rummet. Ta fram din pilbåge och gör dig redo för strid. Rör dig nu i en cirkel. När du ser bluff Ganon ska du snabbt snurra runt tills du hittar den riktiga. Vänta tills han skiftar till vitt sen kan du genomborra han med en pil. Efter ett tag får han nog och hoppar ut ur tavlorna, nu är han sur. Han kommer då att kast iväg energi bollar mot Link. Tag fram ditt svärd och spela lite tennis med honom. Se till att du träffar honom och inte han dig. När han blir träffad faller han ihop. Då är det bara att springa fram till honom och göra hans lidande så kort som möjligt.


Volvagia

Det är den här enorma draken som fängslat alla mysiga Goroner och tänker ställa till med en riktig festmåltid, med dem som mat. Krossa hans drömmar genom att dunka in lite vett i hans skalle med
Megaton Hammer.

Gör så här:
När Volvagia kikar fram från något av de hål som finns på plattformen kutar du fram och drar hammaren i huvudet på honom. Efter det tar du antingen ditt svärd eller hammaren och nockar till honom med. Efter ett tag ser det ut som om han kommer upp från flera hål. Avvakta tills du ser hans välbekanta ansikte och upprepa processen. Missar du honom åker han runt och jagar dig eller så flyger han upp i taket och hivar en massa stora stenblock på dig. Undvik detta genom att antingen skjuta ner honom med din Hookshot eller att springa i en ring längsmed kanten.


Morpha
Med din nyfunna Longshot så kan du bara stå och skratta åt gamle Morpha. Det enda som inte är gjort av slem på honom är något som liknar hans hjärna och det är det du ska utnyttja.
Gör så här:
Använd Z-targeting och gå runt i en fyrkant men se upp för taggarna på väggen (det är egentligen de som är ditt största problem). Skjut med din Longshot i riktnig mot Morpha. Vänta tills du får napp. När du väl har dragit upp honom/det på land så att han ligger framför dig. puckla sedan på honom ett par gånger, exempelvis med Biggoron's Sword för att skynda på det hela en aning.


Bongo-Bongo

Den här musikaliska varelsen är som klippt och skuren för sin uppgift som trumspelare. Dock kan han vara lite väl våldsam vilket Link själv får erfara.
Gör så här:
Använd Lens of Truth för att se hans enorma händer. Skjut sedan en pil mot vardera hand. Ta inte för lång tid på dig, annars kan det vara rätt svårt att undvika hans händer (du använder Lens of Truth hela tiden). När händerna är stoppade ska du skjuta en välriktad pil emot hans ofantliga öga, när han är på väg emot dig. Kuta sen fram och dunka så mycket du orkar på hans väldiga öga som stirrar på dig. Förhoppnings vis är han avklarad efter en eller två slagomgångar.


Twinrova

Det är de här två onda tvillingarna som hjärntvättat Nabooru med allt sitt tjat. Dem kan kännas lite svåra innan man kommer fram till hur man ska tampas med dem.
Gör så här:
Plocka fram din Mirror Shield. När de skjuter mot dig med sin magi ska du absorbera magin med din sköld. Se till att absorbera tre magier av samma sort, ice/fire. Skölden kommer då att reflektera tillbaka magin. Vinkla skölden så att fire magin träffar ishäxan och tvärt om. Efter ett tag så växer de ihop till en och samma häxa. Fortsätt att absorbera tre av samma sort och rikta skölden mot henne. Om du träffat henne kommer hon att falla ihop till en livlös hög. Spring som vanligt fram och avsluta henne med ditt svärd.


Ganondorf


Äntligen får Link göra upp med Ganondorf. Men för dig som tror att Ganondorf är sista bossen så kan vi förstöra er glädje med att tala om att det är han inte alls.

Gör så här:
Här ska du göra likadant som när du mötte Phantom Ganon i Forest Temple. Ganondorf kommer att slunga energibollar bollar mot dig. Slå tillbaka dessa med svärdet. Ibland gör han en extra kraftfull energiboll, kan bara undvikas på ett sätt, Spin Attack. I vilket fall så kommer Ganondorf att missa förr eller senare. Då tar du upp en Light Arrow och skjuter iväg mot honom. Spring sedan fram och puckla på honom med ditt svärd. När Ganondorf inser att han funnit sin överman. Samlar han sina krafter för att få slottet att kollapsa i ett sista försök att krossa Link och Zelda. Nu gäller det att springa för glatta livet. Prinsessan Zelda hjälper dig att hitta vägen ut ur slottet.


Ganon
När du förmodligen tror att du har klarat av spelet ser du Ganondorf komma uppflygandes ur det som är kvar av slottet. Han förvandlar sig till den större och mer grisliknande Ganon. Nu har han bara en tanke i huvudet, döda Link. Saken görs inte bättre när han slår Master Sword ur Link's händer. Nu blir Link tvungen att använda sig av antingen Biggoron's Sword eller Megaton hammaren.

Gör så här:
När Ganon kommer mot Link rullar du helt enkelt mellan benen på honom. När du kommer upp bakom honom så ska du nita hans svans. I vilket fall så trillar han efter ett tag ihop och elden som omger Link upphör. Men bara för en kort stund så du får skynda dig att hämta Master Sword, det enda svärdet som kan förgöra Ganon. Fortsätt att göra samma sak som innan, alltså att rulla under honom och nita honom på svansen. Tillslut trillar han ihop en sista gång. Nu hjälper Zelda och The Six Sages dig. Spring fram till hans ansikte och utdela det slutgiltiga hugget. Sen är det bara att luta sig tillbaka och att njuta av slutsekvensen.
*******************************************************
Golden Skulltulas

Skulltulas belöningar

10 Skulltulas - Pengabörs (rymmer upp till 200 rupees)
20 Skulltulas - Vetandes Sten (Kräver Rumble Pak)
30 Skulltulas - Stor Pengabörs (rymmer upp till 500 rupees)
40 Skulltulas - Bombchus
50 Skulltulas - Hjärtbit
100 Skulltulas - Du kommer aldrig mer att ha pengarproblem! Du får vid varje besök i ett tidigare förbannat hus 200 rupees, när man pratar med de senaste befriade människorna.


Kokiri Forest
1. Bakom Know-it-all brödernas hus. Liten och det ska vara natt.
2. Tornet på tvillingarnas hus. Stor, natt och Longshot.
3. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten, flaska med skalbaggar.
Deku Tree
4. I en fördjupning bakom den stora skulltulan. Rum 3F. Liten, Slangbella behövs.
5. Klätterväggen efter 1F. B1. Liten och Slangbella.
6. Gallerstav i vattnet. B1. Liten.
7. Lägga bomber i Gohma- babyns rum. B1. Liten. Här krävs det bomber.
Lost Woods
8. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (bredvid Horror Kid). Liten, flaska med skalbaggar.
9. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (det förvittrade trädets area). Liten, flaska med skalbaggar.
10. Åk med den magiska växten (det förvittrade trädets område). Stor, Longshot.
Sacred Forest Meadow
11. Klippvägg ovanför labyrinten. Stor, natt och Longshot.
Forest temple
12. På klätterrankan i första rummet. 1F. Stor coh Hookshot.
13. Klippvägg ovanför pelarplattformen med heart containers. 2F. Stor, Hookshot.
14. Vägg bredvid trappan till rum tolv. 1F. Stor, Hookshot.
15. Vägg bredvid den lilla skattkistan. 1F Stor, Hookshot.
16. Bakom en mur i förrummet till Phantom Ganon (vrida ingång). B1. Stor, Hookshot.
Kakariko Village
17. Rulla på trädet precis vid ingången till byn. Liten, Natt.
18. På södra sidan av Skulltula huset. Liten, Natt.
19. Vid skorststenen till det inte färdiga huset. Liten, natt.
20. På nordsidan av huset där den lilla pojken bor. Liten, natt.
21. På stegen upp till det stora utsiktstornet. Liten, natt, Slangbella.
22. På taket till Impas hus (vid huset från höger närmast ingången). Skjut dig dit med hjälp med Long(Hook)shoten från hus till hus. Stor, natt och Hookshot.
Graveyard
23. Bergväggen i närheten av den stora kungagraven. Liten, natt och Boomerangen.
24. Ta med skallbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten, flaska med skalbaggar.
Bottom of the Well
25. I det gömda rummet i mitten av 1F. Liten, Lens of Truth.
26. I det stängda rummet i mitten av 1F. Liten, Lens of Truth.
27. På en vägg i rummet med slemmhögen (varelsen som suger upp dina saker). Liten, Lens of Truth och Boomerang.
Shadow Temple
28. I en fördjupning med den osynlige, roterande liepropellern. B3. Stor, Lens of Truth och Longshot.
29. Rum med den stora pelarplattformen. B3. Stor, Lens of Truth och Longshot.
30. Bakom den stora dödskallevasen. B3. Stor och Longshot.
31. Över dörren till ingången till det rum där det stora skeppet befinner sig (man kan spela fågelskrämma låten). B4. Stor och Longshot.
32. Bakom de tre stora dödskallevasarna. B4. Stor och Longshot.
Death Mountain Trail
33. Öppna dold grotta nära Kakariko med bomber. Liten eller stor och bomber.
34. En fördjupning i närheten av tordönsblomväktaren. Stor, natt och Hookshot.
35. Under en klippa på klätterväggen till översta nivån. Stor, natt och bomber.
36. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten och flaska med skalbaggar.
Goron City
37. Förstör låda, som är i rummet med flera stora stenar. Liten och bomber.
38. Under den svävande plattformen i mitten av staden. Stor, natt och Hookshot.
Dodongos Cavern
39. Rum bredvid den långa gången. 1F. Liten och bomber.
40. Förhöjd plattform i långa gången, ropa och dra fågelskrämmor högt. 1F. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
41. Fördjupning ovanför den sänkbara trappan. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
42. Klätterplanta över den sänkbara trappan. 2F. Liten och Slangbella.
43. Rum bredvid vägen till Dodongo. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
Death Mountain Crater
44. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (bredvid teleportsplattformen). Liten och flaska med skalbaggar.
45. Förstör (genom att rulla på den) låda vid ingången. Liten.
Fire Temple
46. Rum bredvid grottan med den stora hängbron. 1F. Man ska vara stor.
47. Rum med rullande stenar, förstöra vägg med bomber. 3F. Stor, bomber och Longshot.
48. Hemligt rum över rummet med de rullande stenarna, ropa på fågelskrämmorna. 4F. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
49. Hemligt rum (5F) ovanför fågelskrämmor. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
50. Rum på väg till Boss Key. 1F. Stor och Megaton Hamme
Zora's River
51. Rulla på trädet vid ingången till Zoras River. Liten.
52. Vid en stege vid det stora vattenfallet. Liten, natt och Slangbella.
53. Vid klippväggen ovanför platån med jorgrottor. Stor, natt och Longshot.
54. Vid klippväggen efter hängbron. Stor, natt och Longshot.
Zora's Domain
55. Vid klippväggen bredvid den högsta punkten av det frusna vattenfallet. Stor, natt och Longshot.
Zora's Fountain
56. Rulla på träd vid ön i sydost. Liten.
57. Vid klippväggen bredvid det omkullvälta trädet. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
58. Gömd grotta vid ingången till Fe- grottan. Stor, natt, Silver Gauntlets, Lens of Truth och Longshot.
Inside Lord Jabu-Jabu
59. På en vägg i rummet (B1). Rum 3. Liten, Slangbella och Boomerang.
60. På en vägg i rummet (B1). Rum 12. Liten, Slangbella och Boomerang.
61. På rummets klättervägg- Höja vattenståndet. Rum 4. Liten och Slangbella.
62. I närheten av switchen, som öppnar dörren till Barinade (1F). Rum 16. Liten, Slangbella och Boomerang.
Ice Cavern
63. På en vägg i rummet med liekarusellen. Rum 4. Stor och Longshot.
64. På en vägg i rummet med de skjutbara blocken. Rum 10. Stor, Blue Flame och Longshot.
65. På en pelare i rummet med kompassen. Rum 8. Stor, Blue Flame och Longshot.
Lake Hylia
66. På den lilla ön i närheten av det vittrade trädet. Liten och det ska vara natt.
67. Baksidan av laboratoriet. Liten och det ska vara natt.
68. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten och en flaska med skalbaggar.
69. På det vittrade trädet. Stor, natt och Longshot.
70. Förstöra låda på botten av lab.- dammen. Stor och Iron Boots.
Water Temple
71. Fördjupning bakom galler, virvelattack. 1F. Stor, Iron Boots, Biggoron's Sword och Longshot.
72. Gång framför Boss Key. 1F. Stor och Longshot.
73. Torn i mitten. 3F. Stor och Longshot.
74. Väg till duell med Link's Shadow, rum med rörlig plattform. Rum 16. Stor och Longshot.
75. Rasande flod efter duell med Link's Shadow. 1F. Stor och Longshot.
Gerudo Valley
76. Källa bredvid träbron. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
77. Klippvägg bakom byggarbetarnas tält. Stor, natt och Longshot.
78. Vid klippvalvet i närheten av tältet. Stor, natt och Longshot.
79. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (med hönan svävande under). Liten och flaska med skalbaggar.
Gerudo Fortress
80. På en klippvägg ovanför byggkomplexet. Stor, natt och Longshot.
81. Bakom en måltavla vid bågskyttetävlingen. Stor, natt och Longshot.
Haunted Wasteland
82. I en grotta under byggnaden där Link träffar ökenanden. Stor och Longshot.
Desert Colossus
83. Vid en palm vid den uttorkade dammen. Stor, natt och Longshot.
84. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans vid ingången till Spirit Temple. Liten, flaska med skalbaggar och ocarina(melodi).
85. Klipplatå, kan bara nås med den magiska växten. Stor, natt och man måste ha planterat en Magic Bean som liten.
Spirit Temple
86. Klättervägg i rummet med första nycklen. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
87. Rum med spricka som ska sprängas. 2F. Liten, Slangbella och Boomerang.
88. Trappgång, strax innan första den första Iron Knuckle. 3F. Liten, slangbella och Boomerang.
89. Rum med rullande stenar bakom tidsstenen. 1F. Stor och ocarina(melodi).
90. Rum med jättestaty. 3F. Stor, fågelskrämma(melodi) och Longshot.
Market
91. Förstöra låda i vakthuset vid ingången till Hyrule. Man ska vara liten.
Hyrule Castle
92. Rulla på ett särskilt träd på vägen till slottet. Man ska vara liten.
93. Spela Song of Storms vid vallgravens träd. Liten och ocarina(melodi).
94. Instörtat portvalv vid slottet. Stor och Longshot.
Lon Lon Ranch
95. Rulla på ett träd bakom boningshuset. Man ska vara liten.
96. Bakom skjulet i hästhagen. Liten och natt.
97. På en klippvägg bredvid hästhagen. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
98. Vid ett fönster i huset. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
Hyrule Field
99. Rulla på ett enskilt träd mellan Hyrule och Kakariko. Liten eller stor.
100. Lägga bomb i stencirkel vid ingången till Gerudo Valley. Liten eller stor, bomb, eldpilar och Din's Fire.
*******************************************************
Ocarina of Time Tips

Flaskor | Big Poes | Song of Storms | Mjölk | Glada Deku Scrubs | Matthandlaren
Flaskor

1. Lon Lon Ranch
Spela Talon’s "Super Cucco Game" och vinn en flaska mjölk.
2. Kakariko Village
Gå till kvinnan vid inhägnaden. Hennes 7 hönor saknas. Om Du hittar dem alla, så kommer Du att få en flaska.
3. Lake Hylia
När du har fått Silver Scale beger du dig till Lake Hylia. Dyk ner på bottnen och plocka upp flaskan som ligger där. det är ett meddelande från Prinsessan Ruto till hennes far. Efter att du levererat meddelandet till Zora King får du behålla flaskan.
4. Hyrule Field och Market
Prata med den mystiske mannen precis vid ingången till Market (där vakten stod när du var liten). Han ger dig i uppdrag att fånga tio stycken Big Poes. Spökerna finns ute på Hyeule Field. Skjut var och en med två pilar eller så tar du och använder en Magi pil. Efter varje spöke belönas du med 100 poäng. Efter 1000 poäng får du den efterlängtade flaskan.

Big Poes

Poe 1
Vid skylten precis utanför ingången till Hyrule Castle.
Poe 2
Rid med Epona till avsatsen över Zora River. Spöket uppenbarar sig ungefär vid ingången till Kakariko Village.
Poe 3
Vid trädet som står jämte Lon Lon ranchen.
Poe 4
På utsidan av den mur som ligger på östra sidan om Lon Lon Ranch.
Poe 5
Strax nedanför utgången från Kokiri Forest. Vid ett stort grått stenblock där vägen delar sig.
Poe 6
Längst ner i Hyrule field. Lite till öster, vid ett par växter.
Poe 7
Ungefär vid samma ställe som förra men vid den stora stenen som är omringad av en massa träd.
Poe 8
Sydväst om Lon Lon Ranch, jämte ett träd och stigarna som leder till Gerudo Valley.
Poe 9
Där stigarna möts vid Gerudo Valley. Uppe på den stora väggen med ett klippblock.
Poe 10
Det här är det sista spöket och kanske det jobbigaste också. Rid norrut från Gerudo Valley tills du kommer till en ström med vatten som rinner till slottet. Där på andra sidan av strömfåran vid en buske hittar du ditt sista spöke.

Song of Storms
Song of Storms kan användas till många olika saker. En av de sakerna är om man spelar låten som liten vid en Soft Soil och om man har planterat en Magic Bean, då växer den och små livs-feer uppenbarar sig. Ett nyttigt tips när man har ont om livsenergi.

Mjölk
Om man träffar på någon ko någonstans så ett bra tips är att spela Epona's Song för den. Den tycker att den är så fin och ger dig en hel flaska med färsk mjölk.

Glada Deku Scrubs
I fall man går till Lost Woods och utforskar så hittar man snart ett ställe med ett förvittrat träd. Om man går en stund i det höga gräset där så faller man ner i en håla. På en skylt där nere står det att man ska göra sin fulaste grimas. Om man sätter på sig en vanlig mask så får Link rupees av massa glada Deku Scrubs som uppenbarar sig. Om man dessutom har Mask of Truth på sig så får man en Power Up för Deku Nuts, och om man bär Spooky Mask får man en Power Up för Deku Sticks.

Matthandlaren
Det finns en särskild pojke på två ställen i Hurule, Kakariko Village och Market. Denne frågar alltid om man har något att sälja honom. Ge honom en skalbagge, fisk, fe eller något annat så betalar han bra och man får ytterligare rupees.


Hej, här kommer ett fusk hur ni lär er alla sångerna. (Ej tempel sångerna, Scarecrow's Song och Saria's Song)

Zelda's Lullaby:
När du har besegrat Ghoma ska du gå till Market.
Gå till Hyrule Castle och vänta tills det blir natt i spelet.
Gå sedan tillbaka till Market och sedan till baka till Hyrule Castle.
Du kommer att se en flicka vid entren.
Prata med henne så kommer du få ett ägg.
Klättra upp för vinrankan vid entren och hoppa in ner till vägen till slottet. Du måste ha list för att komma förbi vakterna som vaktar både innanför och
utanför slottet.
Gå tills du kommer till den sovande Talon. Vänta tills det blir dag så kläcks ägget. (är det redan dag så har det redan kläckts). Väck Talon med Kycklingen som kom ut ur ägget.
När du har pratat med honom 2 gånger kommer han att springa iväg.
Nu kan du flytta lådorna så att du kommer in i slottsgården (det måste vara dag, försöker du på natten komer du in men då står det två vakter dit du ska).
Nu är du inne i slottsgården.
Här finns också vakter som du måste komma förbi med list.
När du kommit förbi dem sista vakterna ska du gå åt vänst
Här kommer du hitta Zelda.
När du har pratat klart med henne ska du ut från slottet.
Du kommer träffa Impa, prata med henne så lär hon dig Zelda's lullaby.

Du spelar den så här:
vänster + upp + höger och upprepa sedan dem noterna.
Nu har du lärt dig Zelda's Lullaby

Sun's Song:
Gå till Kakarikos Gravplats (Det spelar ingen roll om du är liten eller stor).
Gå till Kunga-graven och och Spela Zelda's Lullaby när du står på Trefaldighets symbolen.
Då kommer Graven att sprängas och ett hål kommer dyka upp.
Hoppa ner i hålet.
Gå fram tills du kommer till en trappa och en låst dörr.
Nu ska du döda alla fladdermöss i det här rummet.
När alla fladdermöss är dödade så kommer dörren som är låst att bli möjlig att öppna.
Gå in i dörren.
Du är nu i ett rum med Zombisar (Döda dem om du vill). Gå nu rakt fram tills du kommer till ett rum med en stor sten med ristade tecken på sig.
När du står vid stenen tryck på A-knappen så läser Navi vad det står på stenen.
När Navi har babblat klart så kommer det upp noter.
Det är noterna till Sun's Song.

Du spelar den så här:
höger + ner + upp och upprepar.
Nu har du lärt dig Sun's Song

Song of Storms:
Se till att du är stora Link och gå till Kakarikos väderkvarn.
Du kommer träffa en arg gubbe.
Prata med honom och när du har pratat färdigt så visr du honom ocarinan så pratar han lite till.
När han har pratat färdigt så lär han dig Song of Storms.

Du spelar den så här:
A + ner + upp och upprepar.
Nu har du lärt dig Song of Storms.

Song of time:
När du har fått alla Spirutal Stones bege dig då till vindbryggan utanför slottet.
Då kommer en filmsekvens då Zelda och Impa söker skydd från ganondorf.
Zelda slänger något lila i vallgraven.
När filmsekvensen är slut hoppar du ner i vallgraven och dyker så att du får tag på ocarina of time.
Sen kommer en till filmsekvens då Zelda står framför Door of Time.
När hon har babblat klart så kommer hon lära dig Song of Time.


Du spelar den så här:
Höger + A + ner + höger + A + ner
Nu har du lärt dig Song of Time

Epona's Song:
För att lära sig den här sången måste du ha klarat Forest Temple.
Gå till Lon Lon Ranch som stora Link. Nu går du in i stallet och möter Malon.
Prata med henne och när du har babblat klart med henne, gå till Temple of Time och gör dig till lilla Link (om du möter Sheik här så lär hon dig Prelude of light, det beror på att om du klarat Forest Temple och går till Temple of Time lär hon dig Prelude of light).
Stå vid Pedestal of Time och placera Master Sword där.
Nu när du är liten ska du gå ut från Temple Of Time.
Om det är natt Spelar du Sun's Song så det blir dag, så kan du gå ut från market.
Nu ska du bege dig till Lon lon ranch och gå in i hästhagen, där finns Malon.
När du står vid henne pratar du med henne först och sedan visar du henne Ocarinan.
Nu lär hon dig Epona's Song

Så här spelar du sången:
upp + vänster + höger och upprepar.
Nu har du lärt dig Epona's Song.
Hur man väljer färg på sina gauntlets (handskar).

Du kan ha svarta, gröna, brons eller blå utöver de silvriga och guldiga som redan finns i spelet. Alla specialfärger har samma styrka som golden gauntlets(det vill säga det starkaste). Exakt varför och hur det funkar är ganska komplicerat men handlar om att lura spelet att skriva över vissa hexvärden på fel ställen för att på så vis få tillgång till färger som överlevt sedan beta-versionen. Men mer om detta kan du finna genom att söka vidare, här presenteras endast metoden. Läs igenom hela innan du provar bara så att du inte missar en viktig del såsom att ha 0 deku-sticks innan du börjar eller enklare metoder beroende på vilken version du har.


== FÖRBEREDELSER ==

Först ska du bestämma färg. Färgen bestäms av vilken styrka du har sedan tidigare:
Inga uppgraderingar = Svart
Goron Bracelet = Grönt
Silver Gauntlets = Blått
Gold Gauntlets = Brons

Efter att du gjort tricket kommer några saker i din pausmeny vara konstiga, såsom att du plötsligt har golden zora scales, fast på fel plats samt att de inte gör något. För att fixa allt detta, spela bara spelet normalt och se till att du tar följande först efter du gjort tricket:
-Bullet bag (50)
-Golden Scale
-Giant's Wallet (500)

Detta kommer återställa allting som blivit knäppt.


== METOD ==

Du börjar med att gå till "fishing pond" vid Hyliasjön som vuxen och betala för att fiska. Sedan går du till kanten av vattnet och går i så att du börjar simma. Nu ska du sakta närmare kanten men inte för långt. Om du fortfarande är mestadels under vattnet när du dyker men hoppar upp lite efter dyket så är det perfekt.

När du hittat positionen så ska du dyka, och medan han är i hoppet i luften ska du trycka på B för att kasta ut. Att bara trycka så snabbt du kan och sedan sluta så fort han håller på att falla neråt brukar funka, ge inte upp! När det funkat kommer du märka att fiskedraget flyger ut men kameran är kvar vid Link och att trots draget är ute så kan du springa runt. Utan att röra dig för mycket (så att du drar in linan helt) så rör dig mot dörren. Det kommer inte stå "open" men du kan ändå gå ut.

Nu har du fiskespöet på B-knappen i Lake Hylia så tänk på följande saker:
-Pausa INTE
-Tryck inte på B

Du måste nu "dimma" B på något sätt, så hoppa i vattnet eller spring och klättra på en stege. Efter att du står på normal mark igen så ska du pausa, sen pausa upp. Du kommer märka att du har en Deku-stick på B nu. Spelar du på Wii Virtual console kan du leka runt med dessa tills de tar slut, men på N64 och (oftast) emulator så kommer spelet krascha så se i så fall till att du har 0 deku sticks innan du blir vuxen.

Om du inte redan gjort det så gå och hämta den vita Cuccon (det kläckta hönsägget) hos Anju i Kakariko. Det är bara att prata med henne och sedan vänta ett dygn i spelet. Sätt nu hönan på den högra C-knappen och inget annat! Hämta också en fisk i en flaska.

Nu måste du göra följande. Allt i ett hopp, innan du landat:

1. Töm flaskan på fisken framför dig
2. Ta upp fisken igen i samma flaska
(detta för att du ska hålla den i handen)
3. Gör en bakåtvolt och medan du är i luften tryck först på den C-knapp som du satt fisken på och sedan B. Du kommer höra ett "bebeep" ljud som indikerar att du inte kan göra så.

Om allt funkat än så länge så kommer du tömma ut en fisk på golvet, det kommer vara en tom flaska på B och du har en fisk i flaskan på C. Det enda du behöver göra nu är att fånga fisken du släppte med flaskan på B och du kommer få dina gauntlets i önskad färg :).


Eftersom du läser detta på svenska så har du förmodligen version 1.2 vilket är den metod jag beskrev på. Virtual Console eller N64 spelar ingen roll utom den nämnda kraschen av deku sticks. Om du mot förmodan skulle äga en NTSC 1.0 version (endast i USA och Japan), eller troligare använder en emulator, så är tricket med fiskespöet mycket lättare. Vad du gör då är:

1. Ta på dig hoverboots och spring ut på vattnet
2. Kasta spöt innan du trillar i.

Detta är dock fixat i senare versioner vilket innefattar alla PAL-versioner (Europa) som existerar.


== ÖVRIGT ==
Du kanske undrar hur man får svarta gauntlets då man inte kan bli vuxen utan att ta Goron Bracelet. Saken är att det faktiskt går, men är lite svårt. Ett trick är att strunta i alla barntempel för stunden och göra något som kallas för "Door of Time skip". Sök runt på det så finns det många bra guider, t.ex. på youtube. Alternativet är att göra något mycket svårare och innebär att man hämtar Bombchus från antingen Bottom of the Well i Kakariko, barndelen i Spirit Temple eller till och med i Light-trial i Ganondorfs Castle (som barn) för att sedan använda dessa i Dodongo's Cavern.

Notera även att om du gör detta med t.ex. gröna gauntlets och sedan plockar upp Silver Gauntlets så kommer de att bli ersatta med silver utan att du kan göra om tricket. Dock kan du fortfarande ändra till blå genom att göra tricket igen.

Om du inte förstår eller tycker jag förklarar dåligt så kan du leta upp mer fakta om Reverse Bottle Adventure (RBA). Med det kan du t.ex. även få alla viktiga medaljonger (de sista två) och det du då gör är precis samma trick fast med sågen från snickaren på C-höger.

Lycka till.

Så här blir du stor från börgan:

Steg 1.

När du vaknar ur din slummer i början av spelet ska du med en gång gå till Deku-Trädet. Men när du är påväg in i den lilla gången som leder dit kommer du att bli stoppad av en kokiri. Han kommer säga att du kommer behöva en sköld och ett svärd. Skölden kan du inhandla i den lilla affären för 40 rupees. Svärdet hittar du om du går upp för en sluttning. (Om du går till ditt hus och vänder dig så att du har ryggen mot stegen upp så ska du gå upp för sluttningen till din vänstra sida) När du gjort detta ska du krypa in i det lilla hålet, och med all försiktighet komma förbi den rullande stenen som kan bli en smärtsamm död. Där står nu en kista som innehåller Kokiri Knife. Spring nu till dekuträdet och du kommer att få träda in i hans mun. (Hur du ska klara dig där inne får du lösa själv)

Steg 2.

Du har nu klarat Ghoma och är påväg till goron-city. För att komma till goron city ska du gå till slottet och prata med Prinsessan Zelda. För att komma förbi alla vakter som vaktar både utanför och innanför slottets murar behövs list. Gå tills du kommer till en sovande Malon. Du undrar hur du ska göra, men då kommer du ihåg den lilla flickan som du såg precis när du kom upp till slottet. Hon stod innan den stora grinden vid en vinranka. Prata med henne och du kommer att erhålla ett ägg. Det kommer inte kläckas på en gång så du får vänta ett tag. Gå nu till malon igen för att väcka honom med kycklingen som gol. När han sedan upptäcker att han råkat somna springer han i all världens fart och du kan hur lätt som helst flytta ner lådorna och hoppa upp i det lilla hålet. När du väl är inne i slottsgården behövs list. Hur ska du komma förbi alla vakter utan att bli sedd? Det är inte svårt men kanske behöver ett par upprepningar innan det går som på räls. När du kommit förbi alla så får du möta Prinsessan Zelda. Hon kommer att ge dig ett brev (Som du senare ska ge till en vakt som vaktar en grind). När du har babblat klart med henne kommer du att bli introducerad för Impa. Hon kommer att vissla en melodi (Zeldas Lullaby) och du kommer att spela den som om det var det enda du visste. När du nu fått brevet skall du gå ut ur slottsgården och bege dig till vindbryggan utanför staden. När du står på vindbryggan så ska du gå åt vänster, över en bro och upp för en trappa.

Steg 3.

Du är nu inne i Kakariko Village och man kan säga att du har halva inne i Goron City också. När du glatt strosar dig fram i den lilla staden skall du lägga märke till en trappa som leder uppåt vid din vänstra sida. (Första svängen till vänster) Den trappan leder upp till en grind och en vakt som vaktar den. Visa Zeldas Brev för honom och han kommer att öppna grinden åt dig. Nu kan man säga att du är i Goron City. Du skall nu bege dig uppåt för den steniga vägen som såsmåningom leder till goron city. När du kommit en bit kommer du se ett jättestort stenblock som täpper till en ingång (Dodongos Cavern). Skit i stenen och spring istället längre upp. När du kommit en bit kommer en goron vilja rulla på dig men om du håller dig längs väggen ska du klara dig. Du kommer att se öppningen till Goron city och du ska stolt marschera in.

Steg 4.

När du kommit in skiter du i allting och hoppar järvt ner i mitten av hela fadderullan. Då kommer du längst ner att stöta på en ingång med en snyggt vävd dörrmatta. Spela bara melodin du lärde dig och dörren öppnas i ett naffs (Zeldas Lullaby). Där inne står Darunia och ser lite halv bister ut. Du ska spela en melodi för att få honom och dansa så att han blir glad igen.. men du står och tänker och undrar vilken det kan vara? Då kommer du på att du måste springa och prata med Saria. (Hon som gav dig flöjten efter du hadde besegrat Ghoma) Hon sitter gömd inne i Lost Woods.

Steg 5.

Återvänd hela vägen tillbaks till Lost Woods. Inången finns i Kokiri Forest. När du väl är inne i lost woods kommer du att höra en melodi. Du kan enkelt navigera dig genom rätt tunnlar med hjälp av melodin. (Melodin blir starkare vid rätt tunnel). Du kommer snabbt att hitta vägen fram, men här väntar en liten "hinderbana" eller mera som en labyrint. Du ska enkelt gå genom denna Labyrint och försöka att inte bli träffade av Deku spottande saker. När ud gjort detta kommer en stor trappa och Saria kommer att sitta på en stubbe. Du blir jätteglad och hon lär dig (Sarias Song).

Steg 6.

Återvänd nu hela vägen till Goron City och ner till Darunia och spela sången för honom. han kommer att börja dansa och bli jätteglad och du kommer att erhålla ett Armband. Detta armband gör att du kan lyfta Diverse saker, som tillexempel: BombFlowers. Nu är du glad och springer ut härifrån. Gå upp hela vägen för alla trappor och gå ut samma väg som du kom in. När du har gått ut ur Goron City så finns det en Bomblomma direkt till höger. Du kommer ihåg att du kan lyfta sånna nu och vill genast prova. Du lyfter upp blomman och kastar ner den ur den lilla uringningen i staketet. BOOOOM! Nu är det stora Stenblocket borta och du kan träda in i Dodongos Cavern.

Steg 7.

När du nu har besegrat King Dodongo och erhållit den Röda stenen ska du bege dig till Zoras Rike. Det ligger i en grotta ute på den Hylianska Stäppen. Gå ända tillbaka till Kakariko och ut därifrån. Ta första vänster precis nedanför trappan som leder upp till Kakariko Village. Om du bara följer väggen dära kommer du att komma till en tunnel. När du gått in i den ska du slänga några bomber på stenarna som blockerar vägen och prata med ugglan. Nu är det en liten hinderbana som är onödig att förklara (för att den är så lätt) Gå bara rakt fram hela tiden till du kommer till vattnfallet. Ställ dig på den lilla markeringen och spela Zeldas Lullaby. Tada! Nu skingras vattnet och du kan lätt hoppa in i Zoras rike. Närud väl är inne ser du en massa fula fiskar överallt (Även kallat Zora Folket) Bege dig så högt upp som det går. Gå ända till Kungen högst upp, fast prata inte med honom utan sväng till vänster in i en tunnel. Den leder till en Zora som har en tävling för dig. Om du klarar tävlingen (som är att plocka upp alla hans Rupees på en bestämd tid) så får du Silver Scale. Klara det och du kan dyka mycket djupare. När du nu fått det ska du hoppa ner i vattnet och leta efter en håla under vattnet. Denna håla leder till Lake Hylia. Om du hittar hålet kommer du dit. När du nu är hära i Lake Hylia så kommer Navi att reagera på att det ligger en flaska på bottnen av sjön (Leta inte runt hela sjön utan flaskan ligger precis där du kom ifrån) När du fått flaskan ska du åka tillbaks i samma hål coh prata med kungen. Kungen kommer att bli fövånad över att hennes Barn har sprungit bort sig i "Jättefiskens" mage. Nu när du har en tom flaska, hoppa ner och fånga en fisk i vattnet i Zora Grottan. Bege dig hela vägen upp igen och kliv förbi kungen. Nu kommer du ut och där ligger en Jättefisk. Släpp bara ut fisken framför Jättefisken och han kommer att öppna sitt gap. Du är nu inne i Hans mage. (Hur du klarar dig där inne orkar jag inte skriva )

Steg 8.

Du har nu klarat Barinade och fått den sista pusselbiten till ett liv som Vuxen. Bege dig till vindbryggan utanför slottet. Du kommer att få se en Filmsekvens när Prinsessan Zelda och Impa rider iväg för att söka skydd för Ganondorf (Precis som i Links drömm i början av spelet) När du nu gjort detta markerar du att Zelda slänger Något lila i Vallgraven. Du hoppar genast ner för att se vad det är. Du har nu hittat Ocarina Of Time. Nu kommer en filmsekvens till visas och du kommer att bege dig till temple of time. Du spelar Zeldas Lullaby framför porten och den öppnas. Träd nu in och greppa MasterSword och bli stor.

Steg 9.

Du kan som vuxen inte på en gång göra dig till barn igen, utan måste klara det första templet först. Det var allt från mig och jag hoppas att jag varit till någon nytta iaf Om du behöver hjälp med Bossar eller Labyrinter (Grottorna där stenarna Finns) så behöver du bara svara i denna Post!


Jabu-Jabu’s Belly
Använd Din SlingShot och skjut på den lilla tappen som hänger ner i "taket". Då kommer dörren framför Dig bli möjlig att öppna. I rummet som Du kommer in i kommer Du att möta på en elektrificerad fisk. Använd inte Ditt svärd för att döda den, Du kommer bara att få stötar. Du kan använda Dig av Dina DekuSticks för att döda, men de kommer att gå sönder, men visst kommer Din fiende att dö. Följ vägen runt (strunta i hissen som kommer upp) och gå igenom dörren. I det här rummet kommer Du att möta Prinsessan Ruto. Efter Du har pratat med henne kommer hon att hoppa ner i hålet. Följ efter henne ner. Prata med henne ett par gånger tills honsätter sig ner och kräver att Du ska bära runt på henne. Lyft upp henne och ta Dig igenom dörren som är närmast Dig. Du kommer till ett rum med en Switch i mitten. Släng över Prinsessan Ruto till andra sidan och ställ Dig sedan på Switchen, så att vattennivån höjs. Hoppa sedan upp där Du lämnade av Ruto. Följ passagen tills Du kommer till en blockerad dörr. Skjut på den lilla tappen i taket för att öppna den. I rummet som Du kommer in i ska Du vänta på hissen och hoppa på den och åka med den upp. Gå igenom dörren så kommer Du tillbaka i rummet som Du var inne i början. Undvik hålorna och gå till andra sidan och genom dörren. Gå till höger så kommer Du att finna en Switch och en blockerad dörr. Ställ Dig på Switchen med Ruto och gå sedan igenom dörren. Sätt av Ruto vid dörren och döda fiskarna som finns i rummet. När Du har dödat alla kommer en kista fram där Du kommer att få den efterlängtade Boomerangen. Plocka upp Ruto igen och gå tillbaka genom dörren. Fortsätt rakt fram tills Du kommer till slutet av korridoren. (Strunta i alla små vägar på sidorna). Sätt ner Ruto på Switchen och gå sedan in i rummet. I taket hänger det en tentakel. Använd Z för att låsa den och kasta sedan Din boomerang på den. Fortsätt så tills den har ramlat ner och dött. När Du har klarat det kommer Du får en kista med en karta i. Gå sedan ut igen och plocka upp Ruto igen. Gå in till vänster direkt och in genom dörren. Här ska Du på tid ha sönder alla såpbubblor. Använd Z och Din boomerang för att ta sönder dem. (Har Du annars mycket liv, kan Du lika gärna bara gå på bubblorna, så kommer Du helt klart att fixa det på den tid Du har). Efter att alla bubblorna är borta kommer det fram en kista där kompassen ligger. Gå ut från rummet igen med Ruto och gå tillbaka mot det rum som Du fick Din boomerang i. Strax innan det rummet finns det en väg till vänster som Du ska ta och gå in genom dörren. Döda tentakeln här inne också, på samma sätt som den förra. Gå sedan ut genom rummet, rakt fram och genom dörren till rummet där Du först mötte prinsessan Ruto. Hoppa ner i det andra hålet till höger om Dig nära väggen. Nu kommer Du att hamna i ett rum med maneter och 2 Gold Skulltulas. Döda Skulltulorna och fortsätt vidare genom passagen och genom en dörr för att möta Bigocto. Kasta upp Ruto på plattformen. Du dödar Bigocto genom att först kasta boomerang på honom så han stelnar, så att han vänder baken till. (Eventuellt får Du kasta boomerangen flera gånger på honom för att han ska vända sig om). Ta sedan och slå med svärdet på den färgade plattan som han har på baken. Fortsätt på samma sätt med boomerangen och svärdet tills Du har dödat honom. Hoppa på plattformen och åk med den uppåt. Gå igenom rummet tills Du kommer till ett rum med två röda block som vobblar i vattnet. Döda först den fiende som finns i vattnet. Kasta sedan boomerangen på blocken, så de stannar och Du kan ta Dig till rummet som finns till vänster. I det här rummet ska Du hoppa på plattformen och åka med den ned till ingången till bossen. Ta en av de lådor som finns i närheten och placera den på switchen och gå sedan in i rummet. Döda alla maneter som flyger omkring här inne och ta Dig sedan bort mot andra sidan rummet och klättra upp för vinrankan. När Du kommer upp på den höga plattformen ska Du leta efter en tapp som hänger i taket. Den är lite täckt med något, så Din SlingShot kommer inte att fungera. Använd istället boomerangen för att aktivera den. När det är klart tar Du Dig ner och in till bossen, Berinade.

Berinade
Lås honom med Z och håll Dig hela tiden i rörelse runt honom. Börja med att döda alla tentakler och maneter. När Du har kastat boomerangen på honom och han har stelnat ska Du slå honom med svärdet. Fortsätt tills han är död. Ta sedan hjärtbiten och gå in i det blå skenet för att möta prinsessan Ruto igen.

Forest Temple
Det Du ska göra i det allra första rummet är att klättra upp för vinrankorna på den högra väggen och hoppa från träd till träd tills Du kommer till den vänstra väggen. Där finns det en kista med Din första lilla nyckel. Gå sedan in i templet. Döda Skulltulan som finns i hallen och gå vidare till det Stora Rummet. I det här rummet ser Du några spöken i mitten med flammor. Gå rakt fram och uppför trapporna och in genom dörren. Här finns det en Skulltula som har blå flammor runt sig. Använd Z för att låsa den och sedan Din sköld så att Skulltulan kan slå emot den. När den väl har slagit emot skölden förlorar den flammorna och Du kan lätt döda den med hjälp av Ditt svärd. Gå vidare in i nästa rum som är Lower Stalfos rum. Det är ett stort runt rum med två skelett Stalfos. Med hjälp av att låsa dem med Z, använda skölden och göra sidohopp, svärdet m.m. kommer Du att kunna ta livet av dem. När Du väl har dödat dem kommer Du att bli belönad med Din andra lilla nyckel. Återvänd till det Stora Rummet igen. Gå till höger genom en smal korridor med blå block i. Spela Song of Time för att få dem att försvinna och fortsätt vidare. Du kommer sedan in i rummet West Plant där det finns en gubbe som äter plantor. Fortsätt till den högra väggen där det finns vinrankor. Använd Din HookShot och försök att döda så många som möjligt av Skulltulorna som finns på vinrankorna. Klättra sedan upp försiktigt ifall det skulle vara någon kvar. När Du kommer upp i alkoven ska Du gå in genom dörren och döda den flammande Skulltulan. När Du har dödat den kommer Du att belönas med kartan. Gå igenom nästa dörr så kommer Du ut på balkongen. Notera att det finns en grå liten cirkel över dörren på balkongen bredvid den Du står på. Ta Din HookShot, sikta på cirkeln och ta Dig över till den andra balkongen. Ställ Dig på Switchen och döda Skulltulan. Använd vinrankorna för att ta Dig ner. Gå bort till brunnen som Du såg torkade ut och hoppa ner i den. Spring bortåt och Du kommer att hitta en kista med den tredje lilla nyckeln. Klättra uppför vinrankorna och Du kommer att hamna i West Plant rummet. Gå ut genom dörren så Du kommer tillbaka till Stora Rummet. Öppna den låsta dörren till höger om Dig. Döda Skulltulan och gå in genom dörren i den lilla hallen. I rummet som Du kommer in i kan vi kalla Block Puzzle Rummet ska Du klättra upp för de båda stegarna och följa de gula pilarna i golvet tills Du kommer fram till ett blått block som Du kan flytta på. Knuffa det tills det ligger jämnt med den motgående hallen. Backa sedan tillbaka och klättra upp på stegen som Du passerade när Du knuffade blocket. Gå runt här uppe tills Du springer på ännu ett blått block som Du kan flytta. Knuffa på det här blocket tills det inte går längre. Gå tillbaka, sedan vänster och hoppa ner för stegen så kommer Du tillbaka där det första blocket var. När Du ser blocket ska Du knuffa det så långt som möjligt. Gå sedan runt blocket och knuffa det igen så långt som möjligt tills Du kommer att höra det välkända "plinget" som säger att man har lyckats öppna något eller sprungit på någon annan hemlighet. Klättra upp på blocket och sedan på väggen bredvid. Följ passagen tills Du kommer till en stege som Du ska klättra upp på. Fortsätt gå så kommer Du se en låst dörr. Gå in genom dörren till West Twisted Hallen. Fortsätt framåt tills Du kommer till rummet West Twisted. Akta Dig för händerna som faller ner från taket. Ta Dig vidare till nästa låsta dörr. Gå in genom dörren och ta trapporna ner till Upper Stalfos Rum. Döda den första och undvik hålet. Ytterligare två kommer efter Dig. Se till att döda dem så fort som möjligt. Om man tar för lång tid på sig när man dödar den andre, så kommer den första av dem tillbaka igen. När Du har dödat dem kommer Du att belönas med pilbågen. Ta pilbågen och ta Dig tillbaka (inte framåt) till trapporna som Du kom från. Du ser ett (rött) spöke som skrattar åt Dig. Så fort Du kommer för nära så försvinner det. Skjut spöket med pilbågen när Du inte är för nära. Om Du skjuter henne i alla tre tavlorna kommer hon att fightas med Dig. Övervinn henne så kommer Du att få Din första flamma från Poe Sisters och bli belönad med en nyckel. Gå nu tillbaka till Upper Stalfos Rummet via trapporna och ta Dig vidare genom till det andra rummet. Här kommer Du att möta det andra spöket (blått). Döda detta spöke på samma sätt som det förra, så kommer Du att få kompassen. Gå tillbaka till Upper Stalfos Rum, genom trapporna, West Twisted Rummet, Twisted hallen så Du kommer tillbaka till Block Puzzle Rummet. Över dörren till West Twisted Hallen finns det ett grått öga. Skjut en pil på det, så kommer det ändras till svart. När Du nu går genom hallen så § alldeles rak istället. Gå vidare till Twisted Room som Du märker är i en annan vinkel nu. Hoppa ner på golvet och öppna guldkistan som innehåller bossnyckeln. Hoppa sedan ner i hålet som är i golvet. Döda den flammade Skulltulan och gå ut genom dörren. Nu är Du på balkongen till West Plant Rummet. Gå in genom dörren till höger om Dig. Döda handen, så kommer Du att bli belönad med en nyckel. Gå ut genom dörren, ta till höger och genom den dörren också. Nu är Du tillbaka i Block Puzzle Rummet. Gå upp mot Twisted Hallen. Skjut en pil på ögat för att den ska bli tvistad igen. Gå igenom hallen, Twisted Room, West Stairway (trapporna), Upper Stalfos Rum och slutligen East Stairways som slutar med en låst dörr. Öppna den låsta dörren så kommer Du in i East Twisted Room. Håll till vänster så kommer Du till East Twisted Hallen som faktiskt är helt rak. Döda de gröna flammade Skulltulorna på samma sätt som Du dödade de blå. Gå igenom den låsta dörren i slutet av hallen så kommer Du att hamn i Roterande Block Rummet. Hoppa upp på ett av blocken och titta Dig runt för att se om Du hittar det frysta ögat. Sikta på det med pilbågen och se till att det kommer en fackla i Ditt sikte. Skjut iväg pilen så den tar eld av facklan och sedan träffar ögat, så kommer det att smälta. Nu kommer hallen att bli tvistad. Gå tillbaka genom den. Fall ner i ett hål i botten av rummet och så hamnar Du i Falling Ceiling Rummet. Till höger finns det en smal hall och en dörr som leder till balkongen för East Plant Rummet. Där inne finns det en kista med ett livhjärta (det lilla röda hjärtat) i. Se till att Du står i rummet med det fallande taket. När taket börjar stiga igen ska Du ta Dig till den lilla gula Switchen vid den högra väggen. Stå sedan kvar där till taket har sänkts och sedan är på väg upp igen. Spring då till den lilla fyrkanten som är vid kistan. Öppna kistan och vänta till taket har fallit ner igen och är på väg upp innan Du springer bort till dörren och in genom den. Nu kommer Du till Picture Puzzle Rummet. Skjut på tavlan på väggen med en pil för att sätta igång pusslet. Sedan gäller det att få ihop pusslet innan tiden går ut. Hinner Du inte så blandas bitarna igen och Du får mer tid. När Du har klarat det, så Du bekämpa det och sedan gå vidare genom dörren. Döda Skulltulan och gå vidare genom nästa dörr. Nu är Du tillbaka i det Stora Rummet. Hoppa över stängslet och bekämpa den sista Poe Sistern. Hon kommer att delas upp i 4 spöken. Den av spökena som spinner runt är den äkta som Du ska bekämpa med hjälp av Din pilbåge. När hon väl är död kommer det bli en hiss i mitten av golvet som Du ska åka med ner till Revolving Rummet. Sätt rummet i rotation genom att knuffa på en av de utstående stenarna från väggen. Ta kistor, bekämpa fiender och tryck ner Switchar. Så småningom har Du roterat rummet så att Du kommer till en passage som leder till bossen. Gå in genom bossdörren och ta trapporna. Gå över Trefaldighetssymbolen och försök att ta Dig ut samma väg som Du kom in i rummet. Nu blockeras Din väg och Du möter Phantom Gannon.

Phantom Gannon
Phantom Gannon har två faser. Han rider inne i tavlan mot Dig och sedan rider han tillbaka igen, men då är det två av honom, varav den ena är oäkta. Skjut med pilar på honom innan han hinner lämna tavlan, så kommer han att vända tillbaka igen om han blir träffad, så Du kan fortsätta på samma sätt. Om Du inte hinner skjuta på honom så kommer han ut ur tavlan och skadar Dig ordentligt. När Du har fått in tre träffar på honom kommer han att förlora sin häst och så kommer han ut och flyger runt Dig. Han skjuter någon typ av bollar på Dig. Skicka tillbaka den mot honom med hjälp av Ditt svärd. ibland kan man hålla på och bolla flera gånger innan man lyckas få in någon träff på honom. När han har blivit träffad faller han till golvet och Du ska passa på att slå honom med Ditt svärd. Fortsätt på samma sätt ända tills Du har lyckats döda honom. Ju fler gånger man bollar mellan varandra innan man får in en träff på honom, desto längre stund blir han liggande på golvet. När han väl är död kommer Du att få ett meddelande från den riktige Gannondorf. Ta Ditt hjärta och gå in i det blå skenet för att lämna templet.

Fire temple
Se till att Du är vuxen Link och gå upp till Kakariko Village. Gå upp till Death Mountain Train och vidare till Goron City. Alla Gorons är borta, utom en som rullar runt på den tredje våningen. Använd en bomb för att få stopp på honom och prata med honom. Han kommer att ge Dig Goron’s Tunic, vilken klarar av eld. Gå ner till den nedersta våningen och in i kungens rum. Inne där hittar Du en staty som Du kan flytta. Gör det och gå sedan vidare in i Death Mountain Crater. Se till att Du har Din nya tunic på Dig! Använd Dig av Din HookShot för att ta Dig över bron. På vägen över kommer Du att träffa Shiek som kommer att lära Dig Bolero Of Fire. Fortsätt och gå vidare in i Fire Temple.Gå uppför trappan och vidare in i rummet till vänster. Ta Dig till vänster i rummet som Du precis kom in i och vidare in genom den dörren. Här finns det en Goron som sitter inlåst i en bur. Frige honom genom att ställa Dig på Switchen och ta sedan nyckeln som ligger i kistan. Ta Dig sedan tillbaka genom samma dörr som Du kom ifrån. Fortsätt sedan rakt fram till dörren mittemot och in genom dörren. Använd Dig av bron och plattformerna för att ta Dig över till den vänstra sidan av kammaren. Här finns det en liten passage med en dörr i slutet som Du ska gå in genom. Gå sedan vidare till ännu en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Gå tillbaka till den stora kammaren som Du kom ifrån. Fortsätt över till andra sidan och spräng upp väggen. Bakom den döljer sig en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Ta Dig sedan vidare igenom den låsta dörren. Glid nerför brädan och klättra upp för stängslet. Döda fladdermössen. Hoppa ner till det flyttbara blocket och knuffa det framåt tills det kommer över eldpelaren. Hoppa ner och åk med den upp till nästa våning. Gå vidare genom den låsta dörren. Ta Dig upp för "trappan" och döda den lilla "vulkanliknande" fienden. Ta Dig sedan till det flyttbara blocket och knuffa det efter markeringen i golvet. Ta Dig upp och aktivera den diamantliknande Switchen och klättra sedan snabbt upp för stängslet innan elden hinner ifatt Dig. Gå in genom dörren som finns här uppe. Nu kom Du till ett labyrintliknande rum med stora runda block som rullar runt. Sväng höger och fortsätt framåt åt det hållet tills Du hittar ännu en inlåst Goron. Frige honom och ta hans nyckel. När Du går ut från buren ska Du hålla till vänster och gå förbi en låst dörr (Du ska alltså INTE gå in genom den ännu). Fortsätt tills Du ser ytterligare en inlåst Goron som Du ska frige. Ta Dig sedan till den låsta dörr som Du gick förbi och in genom den. Gå försiktigt fram här. Om Du tittar över den blockerade dörren kommer Du att se ett grått öga. Skjut en pil på det för att öppna dörren och gå in genom den. Här inne hittar Du kartan. Ta Dig tillbaka och sedan in genom den låsta dörren. Ta Dig vidare och hoppa upp på stängslet. Bara fortsätt framåt tills Du kommer till en olåst dörr på andra sidan och gå in genom den. Nu är Du en våning upp i samma rum som Du var i innan. Hoppa över till plattformen framför Dig och döda vulkanfienden. Du ser en spricka i golvet här som Du ska spränga upp med en bomb. Klättra sedan ner genom hålet och rädda den Goron som finns här och ta hans nyckel. Klättra upp igen. (Skulle Du nu av misstag ramla ner, så har Du en ny snabb väg upp igen). Ta Dig vidare till plattformen med en Switch på och aktivera den. Den kommer att låsa upp för en Goron på andra sidan rummet. Ta Dig till honom och ta nyckeln. Ta Dig nu tillbaka samma dörr som Du kom ifrån. Titta högt upp till vänster så ser Du en avsats. Spela Scarecrow's Song och använd sedan Din HookShot för att ta Dig upp till den. Vänd om och använd HookShoten för att ta Dig över till den "flytande" plattformen. Den kommer att ta Dig upp till ett hemligt rum. Aktivera switchen och skynda Dig till kistan som det ligger 200 rupees i. Gå tillbaka och ta Dig in genom den låsta dörren. Fortsätt framåt i korridoren tills Du kommer till ett stort rum. Hoppa ner och ta Dig till höger och till en dörr längre bort. (Akta Dig för fake-dörrar!) Gå in genom dörren och få kompassen. Fortsätt tillbaka till där Du kom ifrån och fortsätt sedan till vänster. Ta Dig till den låsta dörren som är i mitten av kammaren och in genom den. Här ser Du en fasttagen Goron på Din högra sida. Du kan inte rädda honom nu, så fortsätt bara framåt genom nästa dörr. Gå fram till den gula switchen och aktivera den. Nu försvinner eldväggen längre bort för en kort stund. Ta Dig så snabbt som möjligt över dit. Dörren som Du ser när Du kommit förbi eldväggen är fake. Bomba på den, så kommer det fram en riktig dörr istället. Gå in genom den och träffa en dansande eldslängande mini-boss. Han är lättast att döda om Du bombar på honom. Då kommer han att fövandlas till en lite svart boll som springer omkring. Slå på den med Ditt svärd. Spring alltid motsatt håll än vad den gör, för Du kommer inte att kunna hinna ifatt honom. Fortsätt så på samma sätt tills han förvandlas igen. Bomba då igen och håll på så tills den dör. Om Du inte har några bomber, så ska det visst gå att använda sin HookShot för att "plocka ut" den lilla svarta bollen, för att sedan slå den med svärdet. När Du väl har dödat honom ska Du klättra upp för den lilla pelaren i mitten och åka med den upp till nästa våning. Gå in genom dörren, klättra upp för stängslet. Aktivera diamantswitchen och klättra vidare upp för nästa stängsel. Gå in genom dörren. I rummet Du kommer in i finns det en gul switch och en ringlande smal väg upp till en kista som finns bakom en eldvägg. Aktivera switchen för att ta bort eldväggen för en kort stund och spring sedan upp så snabbt som möjligt till kistan. Skulle Du ramla ner så hamnar Du vid den Goron som Du tidigare inte kunde rädda, och så får Du fortsätta tillbaka från där. När Du väl lyckas öppna kistan så kommer Du att bli belönad med Megaton Hammer. Gå ner igen och fram till ett block i golvet med ett ansikte på. Slå på blocket med Din hammare och hoppa sedan ner i hålet. Slå bort statyn med hammaren och gå in i nästa rum. Här inne ska Du döda fladdermössen och sedan slå till på "switchen". Ta med Dig en av de lådor som står intill väggen och spring sedan ner för trappan och placera Din låda på switchen för att öppna nästa dörr. Slå till klossen med Din hammare och hoppa ner i hålet. Slå till den rostiga switchen med Din hammare och gå in genom dörren. Spela Song of Time för att få ner det blå blocket. Använd Dig av blocket för att ta Dig över till andra sidan. Slå till switchen med Din hammare för att frige den Goron Du gick förbi tidigare. Gå ner och ta hans nyckel. Ta Dig sedan upp till samma dörr som Du kom ifrån och gå in genom den. Slå på det andra blocket som finns i rummet och hoppa ner i hålet. Gå ut genom rummet, så kommer Du tillbaka till ingången igen. Gå ner för trappan. Till vänster om Dig finns en staty som Du ska slå bort med Din hammare. Bakom den döljer sig en dörr som Du ska gå in genom. Döda alla fiender här inne och fortsätt vidare in till nästa rum. I det här rummet flyger det runt bitar från golvet. Längre in i rummet finns det en Sköld-ätare. Skulle den ta Din sköld och Din tunic, så döda den för att få tillbaka dem. Gå vidare in genom nästa dörr och träffa ännu en danskande eldkastande mini-boss. Döda honom på samma sätt som Du dödade den förra och ta Dig sedan vidare till nästa rum. Slå till den rostiga switchen med hammaren och ta boss-nyckeln. Gå ut genom dörren framför Dig för att komma tillbaka till ingången. Gå uppför trappan och in genom den vänstra dörren. Nu kommer Du att möta Volvagia...

Volvagia
Denna boss är en ormliknande drake som dyker upp och ner ur lavahålen. Precis när han dyker upp ur ett hål och lägger ner huvudet ska Du passa på att slå honom med Din hammare. Sedan kommer han att flyga omkring och spruta eld på Dig eller få stenblock i taket till att ramla ner. men det är bara till att hålla sig i rörelse tills han dyker ner i ett hål igen. Ibland kan det se ut som om ha kommer upp ur ett hål, men sedan ändrar sig och tar ett annat. Men bara fortsätt att bekämpa honom med Din hammare. När Du väl har lyckats döda honom ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.
Water temple

Hoppa ner i vattnet och simma jäms med den högra väggen. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till botten. Leta upp och gå in genom tunneln som har två facklor vid sidan om ingången. Här inne kommer Du att möta Ruto. Gå till mitten av rummet när hon har lämnat Dig och ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp efter henne. Spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att sänka vattennivån. Gå in genom dörren som finns här, och Du kommer att få kartan. Hoppa ner så kommer Du att hamna i ett rum med 2 släckta facklor och en som är tänd. Tänd de två släckta genom att skjuta pil på dem genom den som är tänd eller genom att använda Din's Fire. Tänk på att Du måste tända båda ganska snabbt efter varandra, annars slocknar den Du tände innan. Gå in genom dörren.
Döda musslorna genom att Z-target dem och vänta sedan tills de har öppnat munnen och skjut dem med Din HookShot. Gå sedan tillbaka till huuvdrummet. Följ den vänstra väggen. Strunta i den första tunneln Du ser och fortsätt till tunneln som har ett block framför. Knuffa blocket framåt tills det ramlar ner och hoppa efter det. Följ passagen och gå upp på nästa sida. Slå till på den diamantliknande switchen och hoppa över till den lilla luftströmmen som kommer att skjuta upp Dig, så Du kan hoppa över till andra sidan. Om Du skulle ramla ner, så finns det en HookShot tavla som Du kan skjuta på för att ta Dig upp igen. Nu kommer Du att befinna Dig i ett rum med en stor vattenvirvel. Ta på Dig Dina Iron Boots för att kunna sjunka ner till botten av den. Ställ Dig lite till höger om det stora stenhuvudet. Kolla med Din HookShot, så Du från samma ställe når både switchen i stenhuvudets mun och måltavlan som finns uppe i den lilla avsatsen. Skjut sedan först med Din HookSHot på switchen och vänd sedan snabbt om och skjut på måltavlan för att komma upp till avsatsen och snabbt vidare innan grinden faller ner. Gå in genom passagen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp för att flyta upp och kunna ta nyckeln. Aktivera sedan switchen här inne för att kunna öppna upp och använd Dina Iron Boots för att ta Dig ner igen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp ur vattenvirveln igen och ta Dig sedan tillbaka till huvudrummet igen.
Du kommer att behöva använda Din HookShot för att kunna ta Dig upp ur tunneln. Nu borde Du ha 2 nycklar. Ta Dig till mitten av rummet till det lilla tornet. Det finns en låst dör här som Du ska ta Dig in i. Använd Din HooksHot för att kunna ta Dig upp till avsatsen över Dig och spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att höja vattennivån. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till bottnen. Där tidigare blocket var finns nu ett hål som Du ska ta Dig ner i. Fortsätt fram i korridoren här nere, så kommer Du fram till en switch. Se till att Du står en bit ifrån switchen och aktivera den sedan med Din HookShot. Det kommer att ramla ner ett gäng fiender från taket som Du ska döda. När Du har dödat dem kommer en grind i taket att öppna sig. Flyt upp genom det hålet för att få tag på ännu en nyckel. Gå tillbaka till tornrummet och ut genom den översta dörren. Gå runt tills Du ser en tunnel med två krukor framför och gå in i den. Följ passagen och använd Din HookShot för att ta Dig över spikarna. Använd också HookSHoten för att ta Dig upp med hjälp av taket. Ställ Dig precis framför kistan och sktivera sedan switchen för att kunna öppna den och få kompassen. Gå tillbaka till huuvdrummet igen. Hoppa ner i vattnet och ta på Dig Dina Iron Boots. Sjunk ner till bottnen och ta Dig in till rummet där Du i början träffade Ruto, det med två facklor utanför.
Flyt sedan upp igen. Spräng ett hål i väggen där det finns en spricka för att komma åt ännu en nyckel. Gå tillbaka till huvudrummet. Ta av Dig Dina Iron Boots och simma till vänster jäms med väggen. Gå in genom den första låsta dörr Du ser. Ställ Dig i luftvirveln och aktivera switchen så att Du skjuts upp till nästa rum. Gå vidare in genom dörren och spela Zelda's Lullaby vid Trefaldighetssymbolen för att få vattnet att stiga. Hoppa i vattnet och simma vänster till en låst dörr. Gå in genom den. Hoppa ner två plattformar, så befinner Du Dig på en som rör på sig. När den är nere på sitt lägsta läge, ska Du hoppa över till plattformen till höger om Dig som är fast. Använd Din HookShot på plattformarna som rör sig för att stegvis kunna ta Dig hela vägen upp. (Om Du skulle ramla ner kan Du ta på Dig Dina Iron Boots och sjunka ner till bottnen. Aktivera switchen med HookShoten, och börja om från början i rummet.)
I rummet Du kommer in i ska Du aktivera switchen i mitten av rummet och sedan använda Din HookShot för att komma över till statyn närmast Dig. Aktivera sedan switchen igen och gå ner till hörnan och skjut Dig med switchen till måltavlan i hörnan. Klättra över statyn och gå bort till kanten av plattformen och aktivera switchen igen. Skjut Dig till nästa staty. Aktivera switchen igen och ställ Dig på statyns huvud. Aktivera switchen igen för att bli upphöjd till nästa nivå. Döda spindeln och skjut pilar på Sköld-ätaren för att den också ska dö. Använd HookShot tavlan i taket för att komma över spikarna. Gå ut genom dörren. Nu befinner Dig i en stor sjö med en liten ö med ett dött träd i mitten och pelare med en dörr på motsatta sidan. Gå över till pelarna, Di kan inte gå in genom dörren här ännu. Vänd Dig om, och Du kommer att möta Dig själv i formen av Dark Link. Ställ Dig på den lilla ön i mitten av sjön och se till att Dark Link också gör det. Slå honom med Din hammare. Om han blockerar kan Du försöka slå honom med Ditt svärd istället.
När han sedan är sårbar ska Du passa på att slå honom med hammaren. Fortsätt så tills Du har dödat honom. Då kommer sjön att försvinna och Du kommer befinna Dig i ett stort rum. Gå vidare genom dörren och öppna kistan för att få LongShoten. Bredvid kistan finns det ett block med Temple of Time symbolen. Spela Song of Time för att få bort den och hoppa sedan ner i hålet som blir. Nu befinner Du Dig vid en flodmynning. Simma nerför floden och ta på Dig Dina Iron Boots när Du närmar Dig en vattenvirvel och vada förbi den istället. Ta Dig vidare till en liten plattform till vänster av floden, precis innan en väldigt stark virvel. Använd en pil och skjut på guldögat på väggen framför Dig för att öppna grinden som har stängt in en kista. Använd HookShoten på kistan för att snabbt ta Dig dit. I kistan hittar Du en nyckel. Gå nerför hallen tills Du kommer till den virveln där Du tidigare fick en nyckel. Ta Dig tillbaka till huvudrummet. Ta på Dig Dina Iron Boots och sjunk ner till bottnen. Gå in i öppningen med krukorna utanför och flyt sedan upp när Du är i mitten av rummet. Spela Zelda's Lullaby för att ändra vattennivån. Hoppa ner och ta Dig tillbaka till huvudrummet.
Gå in i tornet och spela Zelda's Lullaby igen för att ändra vattennivån. Gå ut ur tornet och runt på baksidan. Framför Dig ska Du se en grind med ett guldöga över. Skjut en pil på ögat och använd sedan Din HookShot för att snabbt ta Dig över dit. Följ passagen fram till ett flyttbart block. Knuffa det framåt och sväng sedan vänster för att ta nyckeln. Gå tillbaka den andra vägen. Använd HookShoten för att ta Dig upp ur hålet i taket. Gå igenom passagen och hoppa ner i huvudrummet igen. Sjunk ner till bottnen och gå in i rummet med krukorna utanför. Flyt upp på andra sidan och använd Din HookShot för att komma över spikarna och sedan vidare in genom den låsta dörren. I det här rummet ska Du döda så många av de "spindelliknande" fienderna som Du kan och sedan ta på Dig Iron Bootsen och vada i mitten av vattnet och undvika vattenvirvlarna. Flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Hoppa ner på den närmaste avsatsen och spräng sprickan i väggen, men gå inte in där ännu. Simma istället över till den vänstra avsatsen och bomba där.
Gå in genom denna och knuffa det flyttbara blocket så långt framåt som möjligt. Vänd tillbaka till det första hålet Du sprängde och gå in där och knuffa blocket här inne så långt Du kan. Vänd om igen och knuffa det, så det hamnar på switchen som ligger under vattnet. Nu kommer vattennivån att höjas. Flyt upp och gå ut genom dörren som har fotsteg framför. Aktivera switchen genom att ställa Dig på den och skynda Dig sedan att ta Dig över till andra sidan med hjälp av luftströmmarna. Gå in genom dörren och undvik bumlingarna och gå till höger, uppströms. Använd Dina Iron Boots för att sjunka ner i det djupa vattnet. Följ passagen och flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Ta boss-nyckeln ur kistan. Ta Dig sedan tillbaka samma väg tills Du är i huvudrummet igen. Flyt upp till ytan och gå in genom dörren med det flytande blocket framför och höj vattennivån till det högsta. Titta efter en staty som Du kan haka fast Dig i med Din HookShot. Bredvid den statyn finns det en dörr som Du ska gå in genom. Gå uppför rampen och undvik de faror som finns här. Fortsätt upp till dörren som leder Dig in till bossen...

Morhpa
Håll Dig ur vägen för den här bossen och stå en bit ifrån när Du bekämpar den. Du kan använda Z-target för att låsa den lilla röda spinnande saken. När den sedan slutat spinna kan Du använda HookShoten för att dra den till Dig. Slå den då ordentligt med svärdet. Efter ett tag kommer det att vara två tentakler att bekämpa på samma gång och då blir det lite värre. Men håll huvudet kallt och fortsätt att dra till Dig den röda lilla saken och slå den med svärdet tills Du har bekämpat denna boss. När den är död ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.

Shadow temple + Gold Skulltullas
När du klarat Vatten templet, gå då till Kakariko, och träffa Shiek. Han lär dig Nocturne of Shadow. Spela den och du kommer att hamna precis utanför ingången till Skuggtemplet.
Använd Din's Fire för att öppna dörren och komma in i templet.
Glöm inte: Du måste ha Sanningens öga (som du hittar på botten av brunnen som liten) och Scarecrow's song men den behövs inte för att klara templet.
Sväng höger och använd din hookshot för att komma över. Gå framåt och genom väggen. (du kan titta med Sanningens Öga för att se det..) Nu är du i det "första rummet". Gå till vänster och gå genom väggen i det bortre vänstra hörnet...
Fortsätt gå igenom rummet och använd Sanningens Öga för att se en låtsas vägg på din högra sida. Gå igenom dörren som är bakom. I det här rummet ska du döda allt (zombies och fladdermöss) en kista kommer fram och i den finns kartan! Gå nu tillbaka och upptäck en låtsas vägg på din högra sida, gå in och du kommer vara i ett rum samma som förra. Se upp för dom flygande krukorna, använd Sanningens öga för att hitta ännu en låtsas vägg och gå igenom den och sedan igenom dörren. Döda hjärnsugaren, när du väl dödat han kommer du få glidstövlarna!
Gå nu tillbaka till det "första rummet" och använd Sanningens Öga för att se vilken av "skallarna", i mitten av rummet, som inte försvinner. Putta statyn till "skallen" som inte försvann (se till att inte hamna på nån annan då kommer du ramla ner) då kommer grinden öppnas på andra sidan. Använd glidstövlarna för att komma över(håll in knappen hela vägen!) till plattformen (den med ett ansikte).
Gå genom den här koridoren, du kommer då komma fram till ett "laseröga" (döda det om du vill). gå genom den högra väggen, genom dörren. Döda varelsen och få kompassen! Gå ut och genom väggen rakt framför dig (vänster från koridoren). I det här rummet kommer du se en staty med två roterande blad (den är lik den som är i Isgrottan) så vik undan från bladen och samla in alla silver rubiner i rummet (en är på en plattform, använd din hookshot). När du samlat in alla kommer det komma fram en kista med en nyckel i. Gå ut genom dörren och gå till väggen på din vänstra sida (rakt fram från koridoren). Använd en bomb för att spränga den och gå igenom den låsta dörren.
I det här "rummet", undvik Skulltullasen (du kan se deras skuggor) du kommer komma fram till ett rum med fallande blad. Fortsätt gå framåt och du kommer nå en plattform. Döda "tha Stalfos". Du kan spela Song of Storms i mitten på plattformen för att få en s.k. Big Fairy. Gå vänster från plattformen (använd Sanningens öga och dina glidstövlar) för att nå en dörr på det sydvästra bortre hörnet. Gå igenom den och titta genom Sanningens öga för att se ännu en två-blad-staty. Döda Sköldätaren och alla fladdermöss (3 av dom) och en kista komemr fram med några rubiner och den första Golg Skulltulla! Du behöver egentligen inte gå till det här rummet, men titeln löd ju: shadow temple + Golg Skulltulla.
Gå tillbaka till rummet med dom fallande bladen, döda "the Stalfos", kalla på Big fairy med Song of Storms, fortsätt sen (använd glidstövlarna) rakt fram till den rörande plattformen (höger från bladerna). Glöm inte: Du måste vänta tills plattformen är på sin lägsta punkt, annars kommer du inte kunna nå den, och du kommer att ramla ner.
Nu, på den rörande plattformen, vänta tills den når sin högsta punkt, fortsätt sen framåt till laser ögat och plattformen med spikar. Här på, samla in alla silver rubiner (rekomenderar att ta av dig glidstövlarna) undvik spikarna för att öppna grinden. Glöm inte att en silver rubin finns under laser ögat, så döda den med en bomb för att få den...
Följ den här koridoren för att komma till "dom fallande spikarnas rum". Använd Sanningens Öga och titta på den högra väggen, där ser du ett block. Dra ut den tills den hamnar på ansiktet på marken. Nu putta det (det här är för att undvika spikarna) till den andra spiken, gå sedan runt det och putta det hela vägen. Det finns en Gold Skulltulla i en bur till vänster om spikarna...
Klättra nu upp på blocket och hoppa till hyllan på din vänstra sida (höger från Skulltullan). Vänta nu tills den andra spiken faller ner, använd det sen (glidstövlarna) och glid till hyllan framför dig... gå på switchen, då kommer en kista fram, gå då tillbaka (via det fallande bladet) och få nyckeln.
Gå ut ur det här rummet och tillbaka till det rummet med dom fallande bladerna (den med "tha Stalfos"). Gå till rampen på din vänstra sida för att nå plattformen med ett fallande blad. Vik undan från den, sätt på dig glidstövlarna och titta genom Sanningens Öga för att se en onsynlig plattform. Gå till den, och du kommer se ännu en onsynlig plattform, men rörande. Gå till den för att komma till den låsta dörren. Gå igenom dörren. Nu i det här rummet använd Sanningens Öga för att se dom osynliga Spikarna i golvet. Döda zombiesarna för några rubiner, och samla in alla silver rubiner genom att använda din hookshot på måltavlorna på väggen. (Det finns en osynlig plattform, så använd Sanningens Öga för att se måltavlan och få rubinen).
Gå igenom dörren som öppnades. klättra upp för trappan och använd bomb plantan där och kasta den på den "jätte skallen". ta nyckeln och döda den tredje Gold Skulltulla bakom den. Döda nu alla fladdermöss för att låsa upp dörren. Gå tillbaka till det förra zombie rummet. Titta genom Sanningens Öga för att se en osynlig måltavla i taket övanför den låsta dörren. Gå igenom den.
Nu i den här koridoren, sätt på dig järnstövlarna för att undvika att bli bortblåst. Sväng höger och vänta tills den slutar blåsa, då sätter du på dig glidstövlarna för att komma över. Sätt på dig järnstövlarna igen och gå igenom gången. Du behöver inte gå in genom dörren där, det är några konstiga kistor där, och du kan få en Big Fairy med Song of the Sun. Döda ögat som skjuter eld på dig med en pil (när ögat är öppet).
Glöm inte: Om du blir bränd, vad gör du? springer, eller hur? Men du kan inte springa med järnstövlarna!!!, så det är ett stort problem... Tja... Inte längre... Bara svinga ditt svärd några gånger och det försvinner! (bra hint va??)
Titta nu till vänster med Sanningens Öga, du ser då en låtsas vägg. Ställ dig framför den, sätt på dig glidstövlarna, och när du ser att du börjar blåsa iväg, håll ner knappen hela vägen fram och du når plattformen. Gå igenom dörren.
I det här rummet, titta till höger och använd en bomb på högen. Det kommer att avslöja en osynlig kista, så använd Sanningens Öga och ta den. Fortsätt genom den låsta dörren.
Nu är du i "det stora skeppets" rum. Till vänster, putta blocket till ansiktet på golvet, sen sväng runt och putta det ända fram till trappan. Klättra upp på det, och du kommer vara vid skeppet. Gå inte till det än. Istället, titta på gallret till vänster om du står rakt mot skeppet. Vänta tills Navi blir grön och flyger till plattformen, spela sen Scarecrow's song för att på Pierre att komma fram på den.
Longshot till han och döda den fjärde Gold Skulltulla. Gå nu till skeppet, stå på Triforce Symbolen och spela Zelda's Lullaby för att få skeppet att röra på sig. Medans det rör på sig, kommer du få döda två "Stalfos", sätt på dig glidstövlarna. Då kommer skeppet att stanna och börja sjunka (det spelar ingen roll om du hunnit döda dom två "Stalfos" eller inte), hoppa då till plattformen till vänster (om du står riktad mot fören).
Gå igenom dörren. Nå... nu är du i det svåraste rummet i hela templet!, "Labyrint" rummet. Använd Sanningens Öga för att se dom osynliga väggarna. Det finns fyra rum i den här labyrinten (jag säger fyra, för det rummet du kommer från räknas som en). Ett rum har två spikväggar, använd Din's fire När dom är tillräckligt nära varann, i det här rummet finns Boss nyckeln! I ett annat rum finns tre "jätte skallar" Du får några rubiner om du dödar dom, och en Gold Skulltulla bakom dom. I det sista rummet finns ett onsynligt monster (använd Sanningens Öga) döda det och du får den sista nyckel! När du har allt, gå ut.
Glöm inte: Rekomenderar dig att gå genom den här labyrinten, genom att hålla dig till den högra väggen på utsidan, det är enklare, se upp för dom tre eller fyra osynliga hand monster på den...
Nu i det här rummet, stå på ben plattformen och vänta till Navi blir grön och flyger till plattformen på din högra sida, ovanför. Spela sen Scarecrow's song och longshota till Pierre, för att komma över. En annan väg är att skjuta bomb plantan, bredvid statyn, med en pil, för att få den att ramla och bilda en bro...
Fortsätt framåt för att gå igenom den låsta dörren, sätt sedan på dig glidstövlarna och Sanningens Öga för att se plattformarna för att nå Boss rummets dörr... Hoppa ner i hålet och där möter du sedan BOSSEN!

BongoBongo
Bongo Bongo består av två jätte händer och någon sorts del med ett öga. Använd Z-target och skjut en pil på varje hand så att de blir blå. Titta sedan direkt genom Sanningens Öga och titta på hans ansikte. Ladda direkt ditt svärd med magi, när han försöker att "bita" dig, släpp knappen. När han blivit bedövad, slå med ditt svärd och upprepa... Det går lite lättare med Biggoron's svärd...



Alla golden skultulas:
Kokiri Forest
1. Bakom Know-it-all brödernas hus. Liten och det ska vara natt.
2. Tornet på tvillingarnas hus. Stor, natt och Longshot.
3. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten, flaska med skalbaggar.
Deku Tree
4. I en fördjupning bakom den stora skulltulan. Rum 3F. Liten, Slangbella behövs.
5. Klätterväggen efter 1F. B1. Liten och Slangbella.
6. Gallerstav i vattnet. B1. Liten.
7. Lägga bomber i Gohma- babyns rum. B1. Liten. Här krävs det bomber.
--------------------------------------------------------------------------------

Lost Woods
8. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (bredvid Horror Kid). Liten, flaska med skalbaggar.
9. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (det förvittrade trädets area). Liten, flaska med skalbaggar.
10. Åk med den magiska växten (det förvittrade trädets område). Stor, Longshot.
Sacred Forest Meadow
11. Klippvägg ovanför labyrinten. Stor, natt och Longshot.
Forest temple
12. På klätterrankan i första rummet. 1F. Stor coh Hookshot.
13. Klippvägg ovanför pelarplattformen med heart containers. 2F. Stor, Hookshot.
14. Vägg bredvid trappan till rum tolv. 1F. Stor, Hookshot.
15. Vägg bredvid den lilla skattkistan. 1F Stor, Hookshot.
16. Bakom en mur i förrummet till Phantom Ganon (vrida ingång). B1. Stor, Hookshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Kakariko Village
17. Rulla på trädet precis vid ingången till byn. Liten, Natt.
18. På södra sidan av Skulltula huset. Liten, Natt.
19. Vid skorststenen till det inte färdiga huset. Liten, natt.
20. På nordsidan av huset där den lilla pojken bor. Liten, natt.
21. På stegen upp till det stora utsiktstornet. Liten, natt, Slangbella.
22. På taket till Impas hus (vid huset från höger närmast ingången). Skjut dig dit med hjälp med Long(Hook)shoten från hus till hus. Stor, natt och Hookshot.
Graveyard
23. Bergväggen i närheten av den stora kungagraven. Liten, natt och Boomerangen.
24. Ta med skallbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten, flaska med skalbaggar.
Bottom of the Well
25. I det gömda rummet i mitten av 1F. Liten, Lens of Truth.
26. I det stängda rummet i mitten av 1F. Liten, Lens of Truth.
27. På en vägg i rummet med slemmhögen (varelsen som suger upp dina saker). Liten, Lens of Truth och Boomerang.
Shadow Temple
28. I en fördjupning med den osynlige, roterande liepropellern. B3. Stor, Lens of Truth och Longshot.
29. Rum med den stora pelarplattformen. B3. Stor, Lens of Truth och Longshot.
30. Bakom den stora dödskallevasen. B3. Stor och Longshot.
31. Över dörren till ingången till det rum där det stora skeppet befinner sig (man kan spela fågelskrämma låten). B4. Stor och Longshot.
32. Bakom de tre stora dödskallevasarna. B4. Stor och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Death Mountain Trail
33. Öppna dold grotta nära Kakariko med bomber. Liten eller stor och bomber.
34. En fördjupning i närheten av tordönsblomväktaren. Stor, natt och Hookshot.
35. Under en klippa på klätterväggen till översta nivån. Stor, natt och bomber.
36. Medtag skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten och flaska med skalbaggar.
Goron City
37. Förstör låda, som är i rummet med flera stora stenar. Liten och bomber.
38. Under den svävande plattformen i mitten av staden. Stor, natt och Hookshot.
Dodongos Cavern
39. Rum bredvid den långa gången. 1F. Liten och bomber.
40. Förhöjd plattform i långa gången, ropa och dra fågelskrämmor högt. 1F. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
41. Fördjupning ovanför den sänkbara trappan. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
42. Klätterplanta över den sänkbara trappan. 2F. Liten och Slangbella.
43. Rum bredvid vägen till Dodongo. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
Death Mountain Crater
44. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (bredvid teleportsplattformen). Liten och flaska med skalbaggar.
45. Förstör (genom att rulla på den) låda vid ingången. Liten.
Fire Temple
46. Rum bredvid grottan med den stora hängbron. 1F. Man ska vara stor.
47. Rum med rullande stenar, förstöra vägg med bomber. 3F. Stor, bomber och Longshot.
48. Hemligt rum över rummet med de rullande stenarna, ropa på fågelskrämmorna. 4F. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
49. Hemligt rum (5F) ovanför fågelskrämmor. Stor, fågelskrämma(melodin) och Longshot.
50. Rum på väg till Boss Key. 1F. Stor och Megaton Hamme
--------------------------------------------------------------------------------

Zora's River
51. Rulla på trädet vid ingången till Zoras River. Liten.
52. Vid en stege vid det stora vattenfallet. Liten, natt och Slangbella.
53. Vid klippväggen ovanför platån med jorgrottor. Stor, natt och Longshot.
54. Vid klippväggen efter hängbron. Stor, natt och Longshot.
Zora's Domain
55. Vid klippväggen bredvid den högsta punkten av det frusna vattenfallet. Stor, natt och Longshot.
Zora's Fountain
56. Rulla på träd vid ön i sydost. Liten.
57. Vid klippväggen bredvid det omkullvälta trädet. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
58. Gömd grotta vid ingången till Fe- grottan. Stor, natt, Silver Gauntlets, Lens of Truth och Longshot.
Inside Lord Jabu-Jabu
59. På en vägg i rummet (B1). Rum 3. Liten, Slangbella och Boomerang.
60. På en vägg i rummet (B1). Rum 12. Liten, Slangbella och Boomerang.
61. På rummets klättervägg- Höja vattenståndet. Rum 4. Liten och Slangbella.
62. I närheten av switchen, som öppnar dörren till Barinade (1F). Rum 16. Liten, Slangbella och Boomerang.
Ice Cavern
63. På en vägg i rummet med liekarusellen. Rum 4. Stor och Longshot.
64. På en vägg i rummet med de skjutbara blocken. Rum 10. Stor, Blue Flame och Longshot.
65. På en pelare i rummet med kompassen. Rum 8. Stor, Blue Flame och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Lake Hylia
66. På den lilla ön i närheten av det vittrade trädet. Liten och det ska vara natt.
67. Baksidan av laboratoriet. Liten och det ska vara natt.
68. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans. Liten och en flaska med skalbaggar.
69. På det vittrade trädet. Stor, natt och Longshot.
70. Förstöra låda på botten av lab.- dammen. Stor och Iron Boots.
Water Temple
71. Fördjupning bakom galler, virvelattack. 1F. Stor, Iron Boots, Biggoron's Sword och Longshot.
72. Gång framför Boss Key. 1F. Stor och Longshot.
73. Torn i mitten. 3F. Stor och Longshot.
74. Väg till duell med Link's Shadow, rum med rörlig plattform. Rum 16. Stor och Longshot.
75. Rasande flod efter duell med Link's Shadow. 1F. Stor och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Gerudo Valley
76. Källa bredvid träbron. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
77. Klippvägg bakom byggarbetarnas tält. Stor, natt och Longshot.
78. Vid klippvalvet i närheten av tältet. Stor, natt och Longshot.
79. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans (med hönan svävande under). Liten och flaska med skalbaggar.
--------------------------------------------------------------------------------

Gerudo Fortress
80. På en klippvägg ovanför byggkomplexet. Stor, natt och Longshot.
81. Bakom en måltavla vid bågskyttetävlingen. Stor, natt och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Haunted Wasteland
82. I en grotta under byggnaden där Link träffar ökenanden. Stor och Longshot.
Desert Colossus
83. Vid en palm vid den uttorkade dammen. Stor, natt och Longshot.
84. Ta med skalbaggar till hålet där man planterar Magic Beans vid ingången till Spirit Temple. Liten, flaska med skalbaggar och ocarina(melodi).
85. Klipplatå, kan bara nås med den magiska växten. Stor, natt och man måste ha planterat en Magic Bean som liten.
Spirit Temple
86. Klättervägg i rummet med första nycklen. 1F. Liten, Slangbella och Boomerang.
87. Rum med spricka som ska sprängas. 2F. Liten, Slangbella och Boomerang.
88. Trappgång, strax innan första den första Iron Knuckle. 3F. Liten, slangbella och Boomerang.
89. Rum med rullande stenar bakom tidsstenen. 1F. Stor och ocarina(melodi).
90. Rum med jättestaty. 3F. Stor, fågelskrämma(melodi) och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Market
91. Förstöra låda i vakthuset vid ingången till Hyrule. Man ska vara liten.
Hyrule Castle
92. Rulla på ett särskilt träd på vägen till slottet. Man ska vara liten.
93. Spela Song of Storms vid vallgravens träd. Liten och ocarina(melodi).
94. Instörtat portvalv vid slottet. Stor och Longshot.
--------------------------------------------------------------------------------

Lon Lon Ranch
95. Rulla på ett träd bakom boningshuset. Man ska vara liten.
96. Bakom skjulet i hästhagen. Liten och natt.
97. På en klippvägg bredvid hästhagen. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
98. Vid ett fönster i huset. Liten, natt, Slangbella och Boomerang.
--------------------------------------------------------------------------------

Hyrule Field
99. Rulla på ett enskilt träd mellan Hyrule och Kakariko. Liten eller stor.
100. Lägga bomb i stencirkel vid ingången till Gerudo Valley. Liten eller stor, bomb, eldpilar och Din's Fire

Gerudo Fortress:

Låt en av vakterna fånga dig ta sen din Loongshot/Hookskot och skjut sen på den lilla trälocket ovanför fönstret så kommer du upp ramla sen ner på marken när vakterna tittar åt andra hållet gå in i öppningen där. Gå längs gången tills du kommer till ett rum med en fånge.
Prata med fången då kommer en Gerudo ner när du dödat hon får du en nyckel gå nu in till fången och prata med han sen går du ut genom andra öppningen. Gå in genom andra öppningen sen går du höger göm dig bakom den första lådan sen när vakten har gått så gå till
den andra lådan och sen till höger och in i öppningen. Där ska du inte bara gå utan titta runt hörnet, när vakten tittar mot andra sidan ska du gå upp på avsatsen och snabbt in i öppningen.
Gå längs vägen och du hittar ännu en arbetare prata med han så kommer en Gerudo fram gör samma sak som du gjorde med den första och när du besegrat henne ta nyckeln och prata med
byggarbetaren. Gå nu vidare. Du kommer komma ut, gå INTE in genom öppningen utan klättra ner för nätet och in genom öppningen där istället. Gå vidare tills du kommer till ännu en fånge gör samma sak här och gå vidare. Gå tillbaka till den öppningen du kom in från och gå in där du inte gick in i. Om du har Hookshot skjut på brädan ovanför plattformen som ligger framför dig men om du har Loongshot skjut på brädan längst bort. Om du hade Hookshot kan du nu nå brädan längst bort (när du är på plattformen) gå in genom öppningen där. Gå nu vänster (det är höger om Link) och ner där, där finns det en öppning gå in där och vänta tills en vakt kommer från det hålet som lådan är skjut sen en pil på henne och gå vidare där hittar du den sista fången rädda han och du får Membership Card och tillgång till Gerudo Training ground, Horseback Archery, du kan nu springa omkring innanför/utanför fästingen utan att bli fångad och tillgång till Desert Collousus.

Gerudo Traning Ground

Gerudo krigarinnorna har utvecklat sin tjuvtradition genom århundraden, och de är mästare inom sitt fack. Enträgen träning ger resultat!
I deras träningsarena, bestående av elva rum, skall Link hitta sju av nio nycklar. Belöningen är riklig: de sägenomspunna ispilarna och ny magisk ammunition till fe-bågen.

Link håller sig till vänster direkt efter ingången till träningsarenan och beträder ett rum, i vilket han måste besegra motståndarna inom en viss tid. Först därefter öppnar sig ingången till nästa rum, i vilket han tvingas inom tidsgränsen samla fem silverrubiner. Men Link lyckas ävemn med detta och dörren till framsidan av rummet mittemot öppnas. Då behövs skicklighet: Link måste försvara sig mot flera Wolfsheimer och besegra dem. Väl avklarat tar Link fram Sanningens öga (Lens of Truth) och ser ingången till rum 6. Här finns en kontakt som han måste aktivera. Då förs gallerstavarna till rum 5, åt sidan. Nu skjuter han det svarta blocket vid norra utgången åt sidan därtill han behöver titanhandskarna han erhåller i Spirit Tempel (Silverhandskarna) och i Ganon´s Castle (Guldhandskarna). Så hamnar han i rum 5, i vilken han först måste besegra alla motståndare. Först därefter upptäcker han med Saningens öga (Lens of Truth) en kista, som innehåller en nyckel.
Efter att Link förblindat statyns ögon i rum 6, hamnar han i ett rum där han först måste hitta kontakten som öppnar dörren. Han tar stålhammaren och slår sönder statyerna på väggen. Så frilägger han en ögonkontakt, på vilken han skjuter en pil. Dörrens öppnas! Där finns ytterligare en kontakt i golvet. Han ställer sig på den, och flammorna i mitten slocknar. Nu når han en kista innehållande en nyckel!

När Link också i rum 10 slagit alla motståndare inom tidsramen kommer han till det centrala rummet, som är fullt med kistor, reglerade dörrar och galler. I mitten väntar i en stor kista ispilarna och Link utnyttjar skickligt alla sin nyckel för att nå dem.
En nyckel hittar han för övrigt åter igen när han sätter in Saningens öga (Lens of Truth). Direkt till vänster går han genom en dörr och skådar då uppåt. Där finns en öppning! Link klättrar uppåt på gallretoch når ett rum, i vilket han hittar en kista med en nyckel i!



Hur man får biggoron sword:
Steg1: Gå till hon som har hand om hönorna i Kakariko village och prata med henne hon kommer ge dig ett egg vänta en dag (eller om du har sun´s song spela den två gånger) så kläcks ägget gå in i ett hus i Kakariko Village och där inne ligger en sovande man väck mannen med hönan och gå sen tillbaka till hon som du fick hönan av och ge hönan till henne och du får en blå höna.

Steg2: Gå in i lost wood från kokiri forest och direkt till vänster där finns en man ge mannen den blå hönnan och han ger dig en svamp.

Steg3: Gå tillbaka till kakariko village på tid och ge svampen till potion gumman i kakariko village prata med hon och sen visa den för hon så kommer du få något (är inte säker på vad det är).

Steg4: Gå tillbaka till lost woods och tiil samma plats men nu är det en flicka där istället ge flickan det du fick av potion gumman så får du en såg.

Steg5: Till det här steget behöver du longshoot/Epona
Gå till gerudo Valley och ge sågen till byggchefen i Gerudo Valley och du får Broken Biggoron´s sword.

Steg6: Gå till ingången till Death Mountain Crater och sen till höger det kommer komma en stor goron och du ska ge de brutna svärdet till han han kommer ge dig ett recept.

Steg7: Gå till King Zora och ge han Receptet han kommer ge dig en groda.

Steg8. Till det här steget behöver du epona!
Gå till Lake´s Labratory med epona och ge han grodan du kommer få ögondroppar.

Steg9: Till detta steg behöver du också Epona!
Gå med Epona ända till ingången till Kakariko Village och gå till Biggoron igen (det blir änklare att gå bakom Darunia´s staty) och ge han ögondropparna du kommer få Claim Check.

Steg10: Vänta tre dagar eller sjung sun´s song sex gånger och gå tillbaka till biggoron och ge han Claim Check du kommer nu få Biggoron sword.





Alla big poe´s:

Poe 1
Vid skylten precis utanför ingången till Hyrule Castle.
Poe 2
Rid med Epona till avsatsen över Zora River. Spöket uppenbarar sig ungefär vid ingången till Kakariko Village.
Poe 3
Vid trädet som står jämte Lon Lon ranchen.
Poe 4
På utsidan av den mur som ligger på östra sidan om Lon Lon Ranch.
Poe 5
Strax nedanför utgången från Kokiri Forest. Vid ett stort grått stenblock där vägen delar sig.
Poe 6
Längst ner i Hyrule field. Lite till öster, vid ett par växter.
Poe 7
Ungefär vid samma ställe som förra men vid den stora stenen som är omringad av en massa träd.
Poe 8
Sydväst om Lon Lon Ranch, jämte ett träd och stigarna som leder till Gerudo Valley.
Poe 9
Där stigarna möts vid Gerudo Valley. Uppe på den stora väggen med ett klippblock.
Poe 10
Det här är det sista spöket och kanske det jobbigaste också. Rid norrut från Gerudo Valley tills du kommer till en ström med vatten som rinner till slottet. Där på andra sidan av strömfåran vid en buske hittar du ditt sista spöke.



Så här ska man göra för att få hästen Epona... =)

När man är liten ska man gå till Lon Lon Ranch och prata med en flicka som heter Malon. Hon står i mitten av ranchen ungefär. När du har pratat med henne ska du ta fram din Ockarina och hon lär dig Eponas sång.

Sedan när du blir stor ska du gå till Lon Lon Ranch igen och prata med den vresiga gubben och du betalar 10 eller 20 rupees för att rida lite. Spela eponas sång och Epona kommer fram. Rid runt lite så att du blir lite "van" vid att rida. Efter det pratar du med den vresige gubben när du sitter på Epona, och han kommer att vilja utmana dig på en tävling. Det kostar 50 rupees. (O.B.S!!! Du MÅSTE sitta på Epona, annars kan du inte tävla!!!!)
Tävlingen går ut på att rida ett varv runt inhägnaden. Försök att ta innerkurvan hela tiden och mata inte hästen med morötter hela tiden. När du har en morot kvar ska du vänta tills du får nya, för det tar längre tid att få nya om du inte har några morötter.
Om du vinner tävlingen kommer han att utmana dig en gång till och om du vinner då blir du instängd i inhägnaden.
Som du säkert har sett är staketet lägre på vissa ställen. Hoppa över staketet där det är lägre och vips! Du har hästen!
=)

Hur du får den fjärde flaskan: (mer detaljerat)

När Link är sju år äldre så kan du få den Fjärde flaskan, men då måste du ha Epona och pilbågen. Precis när Link kommer in innanför Hyrules portar finns ett litet hus. (där det fanns massor av krukor med pengar då han var liten) Där inne sitter ett en ögt spöke som samlar på Poe's Poe är ett spöke, dödar man det så blir det en lila flamma som man kan fånga i en burk.

Men genom att ge spöket tio stycken Big Poe's(gul flamma) så får du en flaska. Men hur får man du Big Poe's? Jo... genom att rida runt med Epona på den hyriliska stäppen och skjuta ett spöke med två pilar så blir det en gul flamma istället för en lila när den dör d.v.s en big poe. Fånga den i en flaska och ge den till det enögda spöket. Efter tio stycken så får du flaskan.

MVH//Firedragon

Se mer från detta spel:

Om detta fusk

Senast uppdaterat:
May 2005

Tack till:
hack_1, Jason__Voorhees, Megaman67, Mezox, peshmerge-01, primat, Salzalada, Skinnpytte, ZoX.

Hjälp oss!

Ser du något stavfel eller vet du om något fusk som fattas i texten? Eller kanske känner du för att snygga till sidan lite? Hjälp oss genom att skicka in en ändring av fusket.


Schyssta sajter


Rabattkoder för elsparkcyklar / Hedvig Rabattkod