Hoppa till innehåll

Sidney

Medlem
  • Antal innehåll

    3051
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

Allt publicerat av Sidney

  1. Om du kollar det får du 50fm.
  2. Hej! Såg att Doom 3 till Xbox funkar på Xbox 360. Funderar på att köpa Collectors Edition då man får med Doom 1-3, och nu undrar jag om Collectors Edition till Xbox också fungerar till Xbox 360.
  3. Hej! Har 500 Microsoft Poäng och tänkte ta och ladda ner ett Arcade spel. Funderar på att köpa Track & Field eller Doom. Vilket spel tycker ni ärbäst av de två? Eller tycker ni att det finns något annat Arcade spel som är roligare än de två?
  4. 2 nya frågor :) : 1. Kan man spela Ps1 spel på Ps3, syftar på 40/80gb-verisonen då? 2. Kan man ladda ner Doom (1) från Playstation Store?
  5. Sidney

    Chewnicorn!

    Vilket spel?
  6. 1. När man ska typ välja om man vill leta efter något "krig" som är igång tror jag bara att spelare 2 ska klicka på A/start och sen temporary profil. Sen tror jag att det bara är söka efter något "krig" så ska man va 2 st spelare. 2. Dålig mottagning? 3. Vet inte. 4. Nej.
  7. Hörde också att demot skulle släppas 21 Augusti igår. Några dagar till... OffTopic: Sänds GameTrailers på svensk Tv?
  8. De ser bra ut, ja. Men inte bättre än de >>HÄR<<.
  9. Har du sätt gitarren/trummorna och låtlistan till RB2?
  10. Vilket spel tänkte ni köpa, RB1, RB2 elelr GH4? Eller ska ni inte köpa något av dom eller alla? Själv så kommer jag köra på RB2 (om det inte blir försenat som RB1), annars tar jag GH4.
  11. Transformer...Är inte det de där robotarna som kan förvandla sig till typ bilar och sånt? Skulle inte tro att man kan vara Ratchet på det, för att det är 2 helt olika spel.
  12. Skulle väl vara väldigt likt spelet till Wii, bara med andra kotntroller.
  13. Leatherneck - 20gs. BF:BC.
  14. Sidney

    Vilket Ps3 Paket?

    Ni kanske har hört något "rykte" från någon annan sida eller nåt.
  15. Kan du länka till någon affär som säljer sånna så man får se en bild på den?
  16. Sidney

    Fable 2 Rykten

    Allt som står om Fable II på Gamereactors hemsida.
  17. Sidney

    Vilket Ps3 Paket?

    Någon som har fått ny info om vilka paket som kommer komma?
  18. Men då är det ju en Tv. Du sa att det var en dataskärm. Jag är förvirrad...egentligen inte.
  19. Sidney

    Sw:tfu Demot?

    Läs t'ex det här: Mjukvaran Euphoria: Euphoria är en mjukvara utvecklad av NaturalMotion. Det kan beskrivas som en animations-motor till AI:n i spel. Den är uppbyggd i olika delar som kontaktytor, skelett och virtuella muskler. Allt blir också simulerat direkt i spelet när saker händer. Detta leder till att rörelser m.m inte upprepas eftersom det inte är förprogrammerat innan utan det skapas nya och unika saker hela tiden. Självklart funkar det inte helt perfekt utan det har sina begränsningar, men en sak är säkert och det är att det ser mycket mer realistiskt ut än de allra flesta spelen som inte använder denna nya teknik. The Force Unleashed blir knappast fritt från motioncapter och äldre programeringsmetoder, men det är klart att Euphoria är framtiden när det gäller animation av AI. Hur fienden reagerar på det man gör kommer aldrig bli så varierande som det gör nu. Ett bra exempel som visar hur komplext Euphoria verkligen är så kan man nämna när LucasArts börja med att använda mjukvaran. När speltestarna skulle kolla hur fienden reagerade på flygande föremål man slängde på dem så var det helt enkelt för svårt för dem. Fienden ducka, vred, huka sig och undvek hela tiden föremålen. Man fick helt enkelt inte död på dem. En kompromiss fick göras mellan underhållning och realism. DMM: Digital Molecular Matter: Ännu en ny mjukvara som utvecklarna Pixelux Entertainment står för. Dem låter The Force Unleashed vara först av alla med att använda denna teknik. Precis som med Euphoria så är detta något riktigt extra. Det mjukvaran gör är att den bestämmer egenskaper hos all materia (som går att påverka). Trä ska gå sönder som trä och metal ska böjas som metal. Trä har tex gått sönder i många i de flesta spelen genom tiderna. Dock har det alltid varit förutsägbart efter att man haft sönder det en gång tidigare. Alla träbitar har helt enkelt haft en bestämd skademodell. Med DMM är det inte alls så. Varje gång du ska förstöra något så tar ”träbiten” i beräkning vad det var för hastighet, vilken rikning och hur stor kraften var(kan tex varit en mycket tung sak). Allting simuleras på plats och som med Euphoria så blir det olika varje gång eftersom det inte är förprogrammerat mer än dess egenskaper den måste ha och hur den påverkas av yttre krafter. Restem av jobbet blir ditt hur du vill förstöra träbroar, öppna stålportar eller förstöra stenar. Havok: En ”gammal” men stryktålig,uppdaterad och underbar fysikmotor. De flesta storspelen köper rättigheter till denna mjukvara som simulerar fysiken i spelen. Havok fortsätter att användas eftersom den helt enkelt är mycket trovärdig och är någorlunda lätt att använda för utvecklarna. Ronin: Vad är detta? Jo det är samlingsnamnet på dessa tre mjukvaror euphoria,dmm och havoc tillsammans på det sättet Lucasarts vill. Om ni vill skylla på något för att vi fått vänta så extremt länge på detta spel, så skyll på Ronin. Att få dessa tre helt skiljda mjukvaroprogram att sammarbeta har varit Lucasarts klart svåraste utmaning när det gäller utvecklingen av spelet. Hur ser det ut när man tar upp en sten och kastar den i luften? Hur ser det ut när man försöker lyfta en stormtrupper som desperat tar tag i ett föremål för att inte flyga iväg? Hur ser det ut när man lyfter stormtrupper som håller ett föremål samtidigt som man kastar dem in i ett träd? Det är hyfsat enkelt om det är ett skriptad händelse där man vet allt, men det är något riktigt speciellt när man gör detta som ska simuleras direkt i processorn när det händer. Det blir ju helt olika beroende på vart man står, hur mycket kraft man använder, den exakta riktningen, föremålet soldaten håller i osv. Knappast en enkel uppgift att lösa detta. Som det nämnts tidigare så har man kompromissat vad det gäller underhållning och realism. Dem har testat det mesta för att spelet ska bli så bra som möjligt och för att alla ska bli nöjda. Sen gäller det också att få saker att bli perfekt. Buggar och liknande har funnits i överflöd och hade man inte skjutit på lanseringen hade Ronin blivit den stora flaskhalsen i spelet. Enormt mycket tid har lagts ner på att finsjustera denna grafikmotor, men nu när dem är klar så kan vi vänta oss att den kommer att användas mer även i andra spel. Ronin är den första grafikmotor faktiskt som både använder sig utav euphoria och dmm. The Force Unleashed var inte först med att visa spelvärlden euphoria, men först med dmm och att faktiskt kunna kombinera de båda med varandra och havok. Inte alla utvecklare skulle kunna klara av den uppgiften. Verkar grymt, inte sant. Läs mer >>HÄR<<.
  20. Sidney

    Sw:tfu Demot?

    Gå in på www.talkplaystation.com och sök på star wars, leta er fram lite så hittar man en text där det står att demot inte ska släppas denna vecka men demot ska släppas någon gång i Augusti iallafall.
  21. Hej! SW:TFU (se rubrik) demot skulle släppas igår (14:e Augusti) och det har ännu inte släppts. Har någon här hört ett nytt datum för demot eller komma det om några timmar/nån dag?
  22. När jag gick in på sidan så tänkte jag bara på den lysröda färgen i bakgrunden. Tänkte inte på något annat. Försöka få in en snygg bakgrund. Placera bilden mer i mitten och förminska den lite så man kan se helapå en gång. Försöka snygga till texten och försök få in bildlänkar istället.
  23. Sidney

    Sw:tfu Demot?

    Star Wars: The Force Unleashed. Det ser helt grymt ut. De använder sig av Euphria, Dmm och de där sakerna...tillsammans.
  24. Kedjebrev är sjukt störande.
  25. Kollade på fel kanal. Kanalen jag tittade på hette Tv7 och var typ någon utlänsk kanal vi inte har. Hittade en annan kanal som hette Aftonbladet Tv7 och det är den svenska Tv7.
×
  • Skapa ny...