Hoppa till innehåll

The Moose

Medlem
  • Antal innehåll

    3067
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

  • Dagar vunna

    5

Inlägg skrivet av The Moose

  1. Om du tror att det finns någon slags rättssäkerhet på fuska och att man måste ha bevis så är du fruktansvärt naiv. Jag har varit avstängd ett helt år för något som jag för det första uppriktigt inte har gjort och som det givetvis inte finns några bevis för. Och som jag sa, jag är inte ute efter dig eller ditt erkännande, det är fullkomligt ointressant. Men jag känner igen en dubbelanvändare när jag ser den, med tanke på hur fruktansvärt länge jag har varit här och delvis varit involverad i den sporten på bägge sidor. Så mitt tips till dig är att inte posta med den på ett tag, och inte posta med bägge användarna i samma tråd tät inpå varandra. Den där "han är min kompis/brorsa" är ungefär den sämsta taktiken som man kan tänka sig.

     

    OnT:

    Önskar mig nog en noggrann våg så att jag kan experimentera bättre här hemma, köksvågen med +/- 5 g säkerhet funkar absolut inte bra.

    Haha, vad är det du ska väga? :lol:

  2. Skrivet i Igår.

     

    Satt uppe till 5 på morgonen för att klara av Bayonetta. Klarade igenom ungefär halva på normal tills jag inte klarade av frustrationen från mina hyfsat noobiga skills. Så jag körde sista etappen på Easy.

     

    Bayonetta är ett grymt spel. Actionpackat och långt. Jag trodde jag var vid slutet så många gånger men Bayonetta ville aldrig ta slut. Egentligen är det inte min typ av spel men att nu äntligen ha klarat ut det känns väldigt lyckat och jag är glad att jag fick uppleva det.

     

     

    Bayonetta får 8/10.

  3. Eftertexterna till Afrosamurai rullar. Här är kort och gott plus och minus med spelet.

     

    +Samuel L Jacksons röstskådespeleri

    +När man väll får in flowet att cutta upp fiender är det riktigt kul

    +Musiken

     

    Kuma en av spelets bossar. Pedobears bror?

     

    -Oprecist

    -För mycket frustrerande moment

    -Dåliga bossar

     

    7/10

     

    Jag fick dock ner sista bossen till slut. Afrosamurai läggs på hyllan och bockas av från listan avklarade spel 2011.

  4. Sitter här och ser över eftertexterna till Goldeneye 007. Och även fast jag visste att spelet inte fått bra kritik kan jag ändå inte hjälpa att känna en viss besvikelse. Goldeneye var så mycket mer än denna fjuttiga "remake".

     

    Goldeneye 007 till Wii har väldigt många brister. Det utförs inte ett dugg som originalet. Täckningssystemet brydde jag mig inte ens om att lära mig då det inte ens var nödvändigt. Spelet är fult, det är visserligen till Wii men ändå. Det är dessutom laggigt. Jag vet inte om det är dammet mitt Wii har samlat på sig som gör det laggigt men det har jag svårt att tro. AI:n är ganska dum. Jag försökte ta mig igenom åtminstone ett uppdrag stealth-style men blir konstant upptäckt av fienden trots att jag känner mig ganska bra täckt. I varje moment fann jag mig själv bara peppra mig igenom spelet. Dessutom frös spelet två gånger varpå andra gången i ett ganska kritiskt moment. Jag var i slutet av spelet och skulle eliminera min före dette partner Alec. Spelet frös och jag fick börja om en bit bak i spelet. Fick dessutom göra om ett s.k quick time event som detta spelet har rent för mycket av. Don't get me wrong jag har inget emot quick time events men det ska göras på rätt sätt.

     

     

    Ska man ens ge detta spelet godkänt? Nja, 5/10 och då känner jag mig ganska snäll. Over and out!

  5. Skrev precis ett par stycken om mitt deltagande i Gamestops FIFA12 turnering som jag faktiskt lyckades ta hem och vinna. Råkade radera texten. Orkar inte skriva om min något mer detaljerade beskrivning av turneringen så jag sammanfattar det så här.

     

    Vann första matchen med 1-0 skakigt och nervöst.

     

    Vann den andra genom WO.

     

    Vann semifinalen över turneringens största hot efter straffar.

     

    Vann finalen med 4-3. Låg under med 0-2 efter 10 minuter men lyckade vända detta. Kammade hem detta pris stolt! :)

     

     

    Nu till något helt annat!

     

    Klarade precis av Mafia 2. Kort och gott så är Mafia 2 väldigt mediokert och bjuder inte på något man inte sett förut. Jag springer hellre runt i Stilwater med en pimpig outfit än att spela Mafia 2. Storyn är okej och slutet något enkelt.

     

     

    6/10

     

    Önskar er en fortsatt trevlig afton!

  6. Jag sätter Bayonetta och Rogue Galaxy på bänken så länge och tar mig an Mafia 2. Uppföljaren till det hyllade Mafia som jag aldrig fick chansen att prova. Det var ett par år sedan det spelet var i rampljuset, 2002 närmare bestämt. På den tiden ägde jag ingen Playstation 2, hade en ganska kass PC som inte pallade trycket för den typen av spel. Jag minns att det även något år senare släpptes till Xbox fullt med buggar och snarare sågat än hyllat.

     

    Men så kom Mafia 2 förra året. Upphypat och som jag förstått det inte riktigt levde upp till den hypen. Och det förstår jag. Själv befinner jag mig i Chapter 8 och sågar inte det då jag inte hade några förväntningar, men brister har det ju. En av dessa är t.ex den ojämna fysiken eller den något opolerade kontrollen. Man ser att Mafia 2 har lånat element från GTA IV, vilket jag inte blaimar 2K Games för, GTA satt ju i princip grunden för hur man bygger ett sandlådespel anyways. Men ibland kan jag tycka att man borde gjort saker som kontroll och fysik bättre när man på något sätt ändå har "facit i hand".

     

     

    Om man nu borde inspireras från andra spel vilket man självklart ska, kunde 2K Games även studerat Saints Row. Jag tänker mest på uppdragskreativiteten. Jag har funnit mig själv tänkandes i vissa situationer "Okej, det här va tråkigt, när ska något hända, hur länge ska detta pågå?". T.ex när man hamnar i fängelset då ett helt Chapter består av slåss-cutscene-slåss-cutscene-slåss-cutscene. Ett sandlådespel får aldrig bli tråkigt! Well, spel i allmänhet för den delen. Ni hajar va?

     

     

    Mafia 2 är däremot inte ett dåligt spel. Jag gillar Mafia kulturen och jag tycker att karaktärerna är sköna. Storyn något kliché men inte att man stör sig på det. Staden är mysig, något liten kanske, fordonen är snygga och musiken är underbar. Jag är bara halvvägs in i spelet och jag har säkerligen mycket att vänta mig.

     

    Jag önskar er en fortsatt trevlig kväll!

  7. Tog en snabb tur till Rogue Galaxy på 20 min. Ett tag sedan jag lirat det, ska se till att ta mig igenom det så det inte blir ett spel som samlar damm oklarat, för det gillar jag inte.

     

    Är på planeten Vedan och har teamat upp med en ganska muskulös karaktär vid namn Deego. Han må se tuff ut men jag tycker mest han springer runt och dör och slösar revives. Rätt skön karaktärsdesign. That'll be all! God natt Loading, tack för denna veckan!

     

    Deego

  8. Jag tar mig an Halo Reach igen, 8:e uppdraget och jag undrar om jag inte kan springa i mål redan inatt.

     

    Tar mig igenom det långa helikopter uppdraget. Resolut, dog få gånger. Typiskt Halo A till B, men jag gillar det!

     

    Mitt Halo reach spelande fortsätter på Xbox Live

     

    Klockan närmar sig 02.00 och en ståtlig Pillar of Autumn glider förbi bredvid eftertexterna i Halo Reach. Jag har spelat igenom alla Halo spel förutom Halo Wars. Det finns egentligen ingen serie som Halo som konstant levererar fantastiska fps upplevelser. Inget spel i serien är dåligt. Det är en speciell och unik känsla att varje gång döda en brute eller en elite, det är få spel som ger mig den tillfredsställelse som det gör i Halo, att ha ihjäl en fiende. Det krävs list, styrka och kreativitet.

     

    Brutes är en av de roligaste fiender att ha emot sig i ett spel, bottom line.

     

    Halo Reach bevisar att ingen kan klå Bungie.

     

    Och mitt i skrivande stund sker precis det som jag trodde skulle hända. Utan att spoila för mycket låter jag ordet "Överlev" summera slutet.

     

    9/10

  9. Uppehållsväder for now men regnet kommer väll när som helst. Det får mig att sitta inne och testa Bastion. Spelet jag läst och hört en hel del om. Mest p.g.a en av skaparna Greg Kasavin som gett mig mycket underhållning via Gamespot och Giantbomb. Kort och gott kan jag känna att det är ett mysigt och förmodligen ett prisvärt spel. Kommer förmodligen ej köpa det just nu då jag har andra projekt för mig. Bastion är fräscht, nytänkande o snyggt! Berättarrösten är ganska awesome dessutom.

     

     

    Väl mött!

  10. @Moose: Är det som Army of Two fast sämre ?

     

    Försöker leta malariamedicin i Afrika. (Far Cry 2)

     

    Nej inte som Army of Two. Snarare som ett aningen mer avancerat Team Fortress.

     

    @TheMoose: Har spelat det hos en kompis, gillade det inte så mycket. Det roliga var att han köpte det istället för Portal 2. :o

    Spelar väldigt mycket CSS just nu, spelar bara zombie mode.

    Nä jag gillar inte heller det så väldigt mycket.

  11. Har nu klarat alla uppdrag i Brink inklusive "What if" uppdragen. Summering. Brink är dåligt. Brink är inte ett bra spel. Jag ska utveckla det lite mer kanske.

     

    För det första känns Brinks kontroller oslipade och oprecisa. Och om man ska göra ett spel som i princip är gjort för att spela online gå det inte med en halvknackig kontroll som denna. Men det är inte det enda som är dåligt med Brink. Brink är rent för komplicerat för mainstream publiken så folk kommer aldrig spela det seriöst. Det är först efter hela kampanjen som jag förstår hur allting som händer runt omkring fungerar. Hur man hackar, hur man uppgraderar sina vapen och helt enkelt vad man ska göra för att vinna. Det går inte att hoppa in online som nybörjare i Brink för man hade inte fattat ett skit av vad som hänt. För att förstå Brink ska man helst ta sig igenom kampanjen och spela med idiotiska AI's som inte gör ett skit för dig och som ställer turrents precis efter dom spawnat är bara ett exempel på deras idioti.

     

     

    Brink är ett taktiskt multiplayer-spel som ska omsätta ett helt community med klaner och saker som gör att spelet lever vidare. Jag anser att utvecklarna borde gjort Brink hälften så enklare att förstå. Då hade folk lockats lite av Brink. Istället är det sällsynt att en server i Brink består av människor, nej, istället är det hälften bottar med namn som "Roy" och "Adam" man ska skjuta ner eller teamas upp med.

     

    Det enda som jag tyckte var bra med Brink är karaktärsdesignen man kan pilla med. Punkt.

     

    3/10

  12. Rogue Galaxy ända in i en nyfödd dag som vi kallar för Onsdag. Jag hade sak att uträtta så fort jag satt igång Rogue Galaxy idag och det var att så fort som möjligt klara av bossen vid namn Jupis Tooki. En fiskliknande figur som gått berserk i planeten Zerards största fabrik. Till utseende inte mycket att vara rädd. Men icke att dömma!

     

    Jupis Tooki en av spelets bossar

     

    Naturligtvis hade Jupis Tooki något att komma med och sätter sig i en robot efter ett antal cutscenes och blir alltmer starkare. Men så svår vill jag inte påstå att han var. Själv hade jag rustat upp med en hel del revives och potions. Hade dessutom varit såpass generös och gett mina teammates ett par boosters. Jo mina vänner, här blev jag taktiskt och så fort Jupis Tooki inte var på sin gard gav jag alla en attackboost och strödde på med lite special abilities och efter ett par sådanna läckra manövrar var Jupis Tooki (fan va många gånger jag ska behöva skriva det där fåniga bossnamnet) historia. Knappt några Revives hade gått till spillo dessutom.

     

    Utan någon koppling till texten dyker här upp en bild på Kisala, som jag endast spelat med en gång. Kanske joinar hon till nästa planet. Man får väll hoppas men den här förföriska blicken. Ey? :)

     

    Mot nya äventyr i Rogue Galaxy. Fortsättning följer!

  13. Tillbaka till min mysiga Playstation 2 hörna då jag idag spelat igenom Twisted Metal Black. Något Twisted Metal fan här? Jag tillhör inte direkt dom, bytte till mig spelet utan någon entusiasm och spelade igenom det på cirka 2 timmar. Ett spel som jag tror släpptes i samband med Playstation 2 realesen. Det höll säkerligen klass då (eller?) men lyckas inte underhålla mig till fem öre u dagens läge. Svårt att dömma ett spel med ca 10 år på nacken så det ska jag inte göra mer detaljerat.

     

    Mitt karaktärsväl blev Outlaw

     

    www.TMalliance.com

     

    Tror däremot jag runt bana 8/10 lyckats knappa in en cheatcode av slump och därmed klarat de sista banorna busenkelt. Så någon större skill hade jag förmodlingen inte då jag kan tänka mig att bättrel hade man behövt vara i slutet samtidigt hade det nog inte bara tagit 2 timmar att spela igenom story-läget. Yallighan out!

  14. Äntligen natt och äntligen Rogue Galaxy! Har precis tagit mig ur den heta djungeln på Juraika efter att ha löst lite kluriga pussel men framförallt besegrat planetens andra boss! På första försöket dessutom, wow hurra för mig!

     

     

    Kruxet med denna boss var väll inte allt för överdrivet svårt att greppa. Till en början ville den s.k Individern inte ta skada av några attacker. Men man insåg att man skulle använda sin freezepistol som även används momentet innan bossen i ett pussel. Det var en seg rackare och det tog sin lilla tid att få den på fall. Men efter att taktiskt skjutit tajmade skott med min freezepistol och skickat mina lagkamrater att attackera när Individern var frusen till is gick det som smort att till slut besegra den. Oj. Lång mening där. Viktigt är det också att alltid bunkra upp med potions och revives!

     

    Gillade dessutom att Zegram (lagkamrat) total sket i att vara med i bossfighten och gjorde det han kände var viktigast, samla på sig firefruit som bränsle :)

     

    Juraika var historia och resan bar iväg till Zerars. Fortsättning följer...

  15. Den första nya planeten vid namn Juraika besöks nu i Rogue Galaxy. Det är en planet med kvavt syre och täta djunglar. Insekts liknande varelser tas spontant an så fort dessa dyker upp. Djungeln blir tätare och tätare i jakten på s.k firefruit som behövs som bränsle för den kraschade farkosten mitt team färdats i. Uppdraget och målet är att komma till Burkaqua Village för att komma åt firefruits där även hotfulla infödingar sägs hålla till.

     

    Resan dit fortsätter samtidigt som vi stöter på spelets andra boss, Mud Whooper. Fick ner rackarn på tredje försöket efter att ha insett hur mycket skada Lilika Rhyza pilbåge gör på avstånd.

     

    Lilika Rhyza som ansluter precis innan Mud Whoopern bemöts

     

    Natten är ung och jag ger mig inte förrän jag tagit mig ut ur djungeln! På återseende. [smile]

×
  • Skapa ny...