Man har 1 Claymore/C4 på MW2.
För att fylla på använder man Scavenger.
Detta öppnar för dem som är för dåliga för att använda 5.56x45mm(Extremt argument eftersom det är M4an jag snackar om) för att få kills, och använder då AT4/Thumper, eller varför inte M203(Granatkastaren) ihop med Scavenger och Danger Close.
Vissa gillar väl att se sina motståndare flyga, men det finns dem som faktiskt är så dåliga så att de retirerar till ett vapen som egentligen inte är avsedda för det ändamålet: Döda spelare. Eftersom MW2 har många slags luftburna "killstreaks" så var det antagligen oundvikligt att man lade till fler sätt att förstöra dem.
Det blev en helt ny layout på MW2's banor.
MW1's banor var ungefär likadana.
Ett par stora gator och några sidogator, t.ex.
På MW2 är det större banor med fler möjligheter(Inte bara positivt).
Personligen tycker jag att dem innehåller för mycket. Alltså, att bara fastna på en jäkla låda som står mitt på vägen är bara så onödigt.
Pro perks är också onödigt.
Om du är ny till spelet eller just har gjort prestige, så har du inte tillgång till dina pro perks direkt.
De som är kvar på hög level har dem kvar.
Och med detta kan man ju säga att det är dåligt att inte rank matchas.
Du kan matchas med vem som helst, om du nu inte sätter alla dina hatpersoner på "Avoid"(360).
Kan säga mycket mer dåligt med MW2, med det får duga.