Stridssystemet är av typen ADB, vilket betyder
att alla strider äger rum i realtid. Alltså inga slumpmässiga strider.
Man kan styra sina karaktärer, gå/springa med dom under striden samt rotera kameran, men
alla andra kommandon som magi, attack m.m. är fortfarande menybaserade.
Sedan finns det även en ATB mätare som bestämmer när man får anfalla.
För att visa vad jag menar:
I länken ovan är läget satt till "Stop", om den är satt till "Active" så fryser det inte då man befinner
sig på kommandomenyn under striden.