Hoppa till innehåll

0014

Medlem
  • Antal innehåll

    4627
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

Allt publicerat av 0014

  1. det är ju bara att hooka sig till Gerudo skylten som hger på andra sidan bron...du måste ju såklart ha Longshot för att göra det
  2. till vadå? Brunnen eller Vattentemplet?
  3. okej, men då hade du bara fått 1500 p eller i närheten av det...du måste få 2000 poäng (full pott) för att å kogret
  4. Nu måste Link ta sig till Andarnas tempel för att hjälpa den siste av de sex vise "männen". Mellan Gerudo-fästningen och Andarnas tempel i ökenkolossen ligger en lång och besvärlig väg, spököknen. Först väntar honom en jättestor drivsandsgrop, som han övervinner om han ställer sig på träkistan framför gropen och med änterhaken tar sikte på en kista på andra sidan. Har han glidstövlarna på sig kan han ta sig över gropen mycket enklare. Han springer helt enkelt över. Nu skall Link hämta flaggor i tjock sandstorm. Tar vår hjälte en flagga efter den andra hamnar han till slut vid en byggnad som är inringad med flaggor. Här börjar tredje delen av öknen, öken pinan. På taket till den här tornliknande skapelsen hittar Link en inskription, som hänvisar till en fantom som kommer att föra läsaren av raderna till ökenkolossen., men bara om läsaren besitter Sanningen Öga (Lens of Truth). Link använder Ögat och ser då en ande som fordrar att Link ska följa honom. Nu måste äventyraren satsa allt på att följa så tätt inpå anden som möjligt, oavsett vad som händer. Så snart Link förlorar ögonkontakten med anden, står han vid början av öknen igen. Lyckas han, trots ständiga riktningsändringar och uppdykande motståndare, följa fantomen når han ökenkolossen. Desert Colossus När Link kliver in i ökenkolossen märker han att han inte kan komma in i Andarnas tempel. Bägge ingångarna är otillgängliga. Den vänstra är ett smalt schakt, som i bästa fall ett barn får plats i. Den högra ingången blockeras av ett jättelikt stenblock, som Link trots Goronen armbandet varken orkar skjuta eller dra. När han nedstämt lämnar det stora monumentet träffar han på Sheik. Av honom får han reda på att han först måste besöka kolossen som barn för att komma in i templet. För att Link inte skall behöva gå hela väggen tillbaka till fots ger Sheik honom Andarnas Requiem (A, C-ner, A, C-vänster, C-ner, A). Med denna melodi kan Link när som helst återvända till ökenkolossen utanatt behöva korsa spököknen. Spel nu Ljusets kanat (C-upp, C-höger, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp) för att komma till Temple of Time. Sätt svärdet i tids piedestalen och färdas sju år tillbaka. Spel nu Andarnas Requiem (A, C-ner, A, C-vänster, C-ner, A) för att komma tillbaka till öken kolossen. Efter att Link gått in i templet som ung, träffar han Naboru, som ber honom ta han om templets krafthandskar. Link går med på det och kryper genom en smal spricka in i det inre av Andarnas tempel.
  5. du kan ju samla alla heart pieces och golden skulltulas?
  6. jo, det blir man. Man blir det också av taggarna som finns på sidan om rummet...
  7. den är ju trasig när man får den av timmerhuggarn?
  8. 0014

    Vart

    och det finns bara 10 st. Kan man hitta en big poe på samma ställe om man druckit upp den innan?
  9. eller för att klara Maloons lopp när han är stor...den är rätt svår för man måste ha perfekt timing...
  10. japp...man kan ju försöka slå sitt rekord...på första banan fick jag 7836 poäng...jag fick ALLA meloner plus en hel del mynt
  11. äh, biggorons sword fixar man efter att man klått upp ganon
  12. man kan använda en fariy också om man får nöd, de är vanligare att hitta än kossor
  13. rulla mellan kans ben är han ska attackera och slå med megaton hammer på hans svans...sen gör du samma sak fast med master sword när du fått den... Annars kan du först förblinda han i någon sekund med Ljuspilen för att sedan gå runt konom till svansen och slå... (ha minst 2 flaskor med fairys, och en med Blue potion om du skulle få slut på magi) sen är det bara att döda honom
  14. kon är bara till för att få mjölk, men fairys är bättre än mjölk.!
  15. http://www.gamewinners.com/n64/Rayman2.htm där finns rätt mycket + en direkt länk längst ner till gamefaqs!
  16. du kan ju kika där! http://www.gamewinners.com/n64/NHLBreakaway98.htm
  17. gör man horseback actillery först så uppgraderas kogret till 40 pilar, gör man kakarikos target shooting så får man 50 pilar i sitt koger, man kan ta dom i vilken ordning som helst men man får alltid den högsta uppgraderingen sist!!
  18. om man inte redan tagit biggorons sword förstås...
  19. den röda pilen på kratan visar bara vart man ska, och har någonting att göra
  20. köp bara en ny joystickmodul... Joystickmodul kolla mer där
  21. 0014

    Zelda

    Pinnacle rocks kommer du om du simmar mellan de 2 stora pelarna mitt ute i vattner
  22. nja, inga superkrafter, snarare timing...man måste göra så att links fötter hamnar på lådan för att den ska gå sönder
  23. det finns en vetandets sten som säger "Blå eld är bra mot röd is" eller något liknande, vilket ä ett ra tips om man inte fattat
  24. han/hon tycker väl att MM har en dålig story....jag tycker att den är okej, men att OOT story äger...
  25. Spirit Temple Detta är det sista templet och därmed också det största. Här finns spegelskölden som är till mycket stor hjälp eftersom den reflekterar solstrålar. Här inne gömmer sig också en nyutvecklad Iron Knuckle (från Zelda II) som inte heller den här gången är särskilt trevlig. Del 1: När du kommer in i första rummet ska du besegra alla fiender och gå in genom den vänstra dörren. Besegra en Stalfos och kasta bumerangen så att den svänger runt och träffar kristallen. I nästa område använder du Din´s Fire för att bränna Anubis och öppna dörren. Gå igenom och ta alla silverrupees, medan du undviker handen som dimper ner från taket och tänd sedan facklorna på andra sidan stängslet med Din´s Fire. Då kommer det fram en kista med en nyckel. Lämna rummet, kryp ut genom hålet i mitten och lås upp dörren. Klättra uppför väggen, dödda fienderna där uppe och slå på kristallen. Öppna kistan så får du en bombchu. Använd den för att spränga bort de lösa stenarna och släpp in lite solsken, på solen som sitter i golvet. I nästa område puttar du statyn ner för avsatsen på omkopplaren så att dörren öppnas. Gå längst upp och in genom dörren. I detta rum ska du dra blocket med solen på in i ljuset och ta sedan alla silverrupees i rummet och tänd snabbt facklorna för att få en andra nyckel. Använd den för att öppna den låsta dörren. Besegra Iron Knuckle Han ser betydligt otrevligare ut än i de gamla spelen, men är ganska lätt att besegra så länge du har respekt för honom. Sikta på honom med Z och vänta på att han höjer yxan. När han gör det så hoppar du bakåt och medan han återhämtar sig slår du till honom med din hoppattack. Hoppa sedan direkt tillbaka igen och upprepa proceduren tills han inte orkar längre. Om du får låg energi kan du låta honom slå sönder pelarna som innehåller flera hjärtan. Gå ut och öppna kistan så hittar du silverhandskarna. Titta på vad som händer och ta dig till Temple of Time genom att spela Ljusets kanat (C-upp, C-höger, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp) och sätt svärdet i tids piedestalen och res sju år framåt. Spela nu Andarnas Requiem (A, C-ner, A, C-vänster, C-ner, A) för att komma tillbaka till öken kolossen och gå in i templet igen och putta bort stenen och utforska resten av templet. Del 2: Skjut på kristallen i taket och gå in genom den högra dörren. Ta alla rupees och öppna kistan i nästa del så får du en nyckel. Gå tillbaka, lås upp dörren och klättra uppför väggen. Använd Lens of Truth för att se en Floormaster som du besegrar innan du vrider på spegeln så att det lyser på den högra solen på väggen Spring uppför trapporna och hoppa ner i statyns hand. Spela Zelda´s Lullaby (C-Vänster, C-upp, Höger, C-Vänster, C-upp, Höger) och använd Longshot för att nå kistan som innehåller en nyckel. Gå tillbaka dit du var och lås upp dörren. Spring förbi en Beamos till nästa rum där du måste besegra alla fiender för att upp dörren. Slå på en av Armosstatyerna och få den hoppa upp på omkopplaren så att dörren öppnas. Skynda dig in och spring uppför trapporna där du stöter på en till Iron Knuckle. När han är avklarad går du ut och hittar spegelskölden. Ta på dig den, gå nedför trapporna och använd den till att reflektera ljuset från fönstret på solen på väggen. Öppna dörren och få en nyckel. Använd nyckel i det tidigare rummet och använd Longshot för att slippa allt klättrande. Spela Zelda´s Lullaby (C-Vänster, C-upp, Höger, C-Vänster, C-upp, Höger) i nästa del och öppna dörren. Hitta ögat bakom en av de falska dörrarna och skjut en pil i det så att du kan få bossnyckeln. Gå ut ur rummet och in genom den andra dörren. Slå kristallen med svärdet för att komma vidare. Döda fienderna där inne, spräng sönder en del av väggen och rotera spegeln så att den lyser genom hålet. Rotera nästa så att solskenet går genom gallret och in på den stora spegeln i rummet innan. Gå ut och rikta ljuset mot solen (ansiktet) på väggen. Med skölden riktar du solskenet på statyns ansikte. Använd Longshot för att komma över till den hemliga passagen och låsa upp dörren När de onda systrarna (som för övrigt är hjälpsamma i Majora´s Mask) har pratat klart besegrar du deras speciella Iron Knuckle och går in i rummet där bossen (Twinrowa) gömmer sig. Twinrova Denna bossen bestå av två små roliga häxor. Den ena skjuter eld och den andra is. Hoppa ut till en utav de fyra plattformarna, och vänta tills någon skjuter magi på dig. Ta emot med skölden och rikta strålen mot den andra häxan. Ibland kommer någon att börja åka runt över dig, då byter du bara plattform. När du har träffat häxorna ett antal gånger så slår de ihop sig till en. Hon kommer alltinera med att skjuta eld eller is mot dig. Ta emot tre likadana (antingen eld eller is) och rikta strålen från skölden mot henne. Om du träffar så springer du fram och slår på henne. Upprepa detta tills hon dör.
×
  • Skapa ny...