-
Antal innehåll
214 -
Blev medlem
-
Senast inloggad
Allt publicerat av DS89
-
Efter att du tänt alla ljusen går du till Queens castle och sparar där. Gå sedan till utgången som dirrekt leder till Bizarre room. Ta sedan "Exmine" på den nyuppkommna blomman. Gå slutligen upp på bordet och efter att ha sett filurkatten igen är det dags för att bekämpa bossen.
-
Du får den långt senare i spelet, så det är inte ens lönt att du tänker på den nu. Det är först när du har klarat Hercules cup. Ödlan i Tarzans värld dödar du genom att använda magi. Clayton slår du bara på som vanligt.
-
Hur klara man egentligen Seiphroth på Colluseum? Så fort man har tagit hälften av hans liv gör han någon attack som gör att man förlorar all MP och HP förutom 1 påäng, och sen dör jag innan jag hinner ta något elixir.
-
Nja, Det kan också användas för att undkomma attackser, men är mest till för att kunna simma snabbt, och används mest för att kunna åka mot strömmar.
-
Och när du ska besegra Ogie Bogie ska du bara akta hans attacker och försöka vara så nära som honom som möjligt tills några gråa knappar visar sig längst in på "Rouletthjulet". Gå på dem och Du kommer högre upp så att du för en kort stund kan slå honom. Upprepa detta tills han är besegrad. Han är lättare att besegra (Specciellt andra gången du möter honom) om du har fördigheten "Glide". Den färdigheten får du i Peter Pans värld efter att du förseglat Atlanticas nyckelhål. Den banan är väldigt lätt om man bara inte går vilse i skeppet.
-
Okej, på den nivån går det, men det kommer bli mycket svårt, då det kan krävas flera attacker på en heartless, och då man måste vara i samma höjd för att döda monstrena gör inte det hela lättare. Men hursomhellst, när du ska hitta Ursela går du tillbaka till det stora området som du först kom till när du lämnade rummet du först kom till i spelet. Leta upp och döda alla heartless här, och när du försäkrat dig om att alla är döda tar du tag i delfinen som tar dig till skeppsvraket. Simma ner till den stora stenen som ligger framför något du kan ta Lock on på. Nu när Sebastian är med, kan han undersöka vad det är. Efter det kommer stenen försvinna och en ny väg kommer att visa sig. Simma in genom den. Du kommer nu till ett vägval. Simma till en av vägarna och leta upp ett snäckskal som innehåller en sparpunkt, om det var högra eller vänstra vägen minns jag inte, men jag tror det var den högra vägen. Var noga med att du sparat och är uppladdad med både poitions och ethers innan du går in i "Urselas grotto". När du gjort detta och gått in i "Urselas grotto" kommer det att bli en boss fight. BOSS: Ursela. Så fort striden börjar, ta Lock on på grytan som finns längst ner och kasta magi på den. Bry dig inte om om de andra eftersom de förstunden inte går att skada. När grytan exploderar passar du på att slå henne innan grytan börjar komma igång igen. Har du tur, exploderar grytan när Ursula är i närheten av den, och hon kommer att ligga avsvimmad en stund. Det bör vara över efter en stund. Du kommer att få en ny färdighet (Mermaid kick) som gör att när du trycker på O-knappen upprepade gånger kommer Sora att simma snabbare. Gå till menyn färdigheter under "Shared" för att ta med den. Simma sedan tillbaka till rummet med den starka strömmen. Nu har ett nytt område uppenbarat sig. Använd Mermaid kick för att komma in där i öppningen på andra sidan. Där kommer du att få slåss emot: BOSS: Giant Ursela. Hon har vuxit en hel del sen sist, men är trotts det mycket enklare. Ta lock on på hennes nacke och simma dit för att slå. När hon säger något som "Nu är jag arg" betyder det att hon tänker öppna mynnen för att försöka suga in dig. Använd Mermaid kick för att komma undan. Fortsätt så här, och hon kommer vara besegrad rätt fort.
-
Du ska inte hitta Alice förren i den näst sista banan. Du ska bara besegra bossen som finns där.
-
Gå runt hela det tjocka trädet i mitten, där Heartlessen alldrig tar slut. Gå runt tills du ser en stor, svart påsliknande sak och börja slå på den oavbrutet. Låt dina kompanjoner döda fienderna, och koncentrera dig bara på den här svarta påsliknande saken. Efter ett tag kommer du att se en filmsekvens, för att sedan förtsätta. OBS! Du kan inte ta Lock On på den stora påseliknande saken. Det kan ta ett tag, men detta lovar jag funkar om du bara håller på tillräckeligt länge.
-
Jag var i lvl 28 när jag mötte honom. Sen åkte jag till traverse town och tränade upp mej ett level. Sen åkta jag till baka till Monstro, då var valen inte där, den var borta! :o Då kom jag till Atlantica, så gick jag upp ett level, till 30. Sen från Atlantica åkte jag till Haloween town. Så gick jag upp ett level, till 31. Mwn jag klara inte Oogie Boogie. :( Det stämmer att Monstro försvinner, men bara om du redan har landat i någon av de nya världarna. Har han nu redan försvunnit måste du slutföra de andra banorna och med jämna mellanrum åka sträckan med Monstro tills han uppenbarar sig. Det är inte så viktig egentligen att du klarar hela banan så vitt jag vet om du har hunnit få High-jump. Men du missar flera erfarenhetspåäng.
-
Du måste kunna aktivera den gula trinnetyn som finns bredvid den.
-
När du klarat av alla de tre nya banorna ska du tillbaka till Traverse town. När du anländer går du dirrekt till Cid och pratar med honom. Han vill att du ska prata med Leon om gummibitarna. För att hitta honom går du till Allyway och dödar alla heartless. Gå sedan till tunneln med gallret där vattnet mynnar ut genom. Aktivera den röda trinnetyn som finns i vattnet. Gå in i det nya gallret och prata med alla som står där flera gånger för att få ett Summon-G från Leon. Gå sedan tillbaka till Cid och prata med honom. Han ger dig en gammal bok. Gå till Merlins hus och prata med honom. Gå sedan till tredje distriktet. Efter filmklippet som kommer går du in i den lilla stugan och pratar med alla där inne. Gå sedan till Gizmo shop. Gå därigenom andra dörren till ett område med en stege. klättra upp för stegen och aktivera den röda trinnetyn som finns vid lådorna. Dra sedan i repet som finns därinne tre gånger. Du kommer nog därefter förstå vad du ska göra, om du tittar på filmklippet som kommer.
-
Någon gång när man antingen klarat av Hercules cup, eller också när man slutfört de näst sista banorna, som Atlantica, Alldriglandet eller också när man blivit klar med Hallow bastion banan.
-
Det ska det, nån gång i Januari 2005. Har väntat i två år hittills!
-
Jag menade inte att du skulle aktivera just Hercules cup, utan att du skulle delta i antingen i Phil cup eller (Om den har aktiverats ännu, för just den minns jag dessvärre inte om du ännu kan köra) Pegasus cup. De nyare cuperna är svårare men ger mer påäng. Hercules cup Börjar först efter att du förseglat nyckelhålen i Atlantica och Hallowen town, möjligen också Peter Pans värld. Men när nya Cuper blir tillgängliga kommer Piff och Puff informera dig när du kommer tillbaka till rymdskeppet efter att du klarat av ett visst antal banor. Men hursom hellst, vilken nivå var du på sist du mötte honom? Själv tror jag att jag var på nivå 27 när jag hade kommit så pass långt, men besegrade honom utan några som hellst bekymmer efter att jag kommit till nivå 42. Men så pass högt tror jag inte att du behöver komma för att besegra honom, utan det räcker troligtvis att du är på nivå 36 för att besegra honom utan större bekymmer.
-
En färdighet som långben lär dig vid samma tillfälle som kalle lär dig eld magi. För att aktivera det genom att gå in i menyn på fliken "Färdigheter" och gå in på Soras lista. Leta fram knappen där det står "Dodge roll" och välj sedan bland de nya knapparna som dyker upp "equipp". Ta sedan bort menyn och tryck på fyrkant medan du springer, Sora kommer då att göra en kullerbytta som gör att han snabbt kan förflytta sig från fiendens attacker. Notera att du behöver en viss mängd AP för att kunna aktivera den. AP får du genom att gå upp nivåer eller genom att använda vissa ringar som höjer din AP. Hur många påäng som du har kvar att använda kan du se genom att gå in i menyn på status. AP påängen står med röd text tillsammans med HP och MP påängen. Om det står till exempel så här: 7/18 på AP mätaren metyder det att du har 7 påäng kvar till att "Köpa" färdigheter som gör det lättare för dig att besegra dina motståndare.
-
Okej, nu kommer jag ihåg det. Förlåt, var längesen jag spelade den delen av spelet. För att hitta Leon måste du först gå till Allyway. När du är där letar du efter den röda trinnetyn som finns i vattnet i närheten av tunneln med galler där vattnet mynnar ut. Aktivera trinnetyn och vägen genom tunneln öppnas. Gå in i det nya området och du kommer att hitta Leon. Prata med honom flera gånger för att få en summon-gem
-
Jag hade också problem med honom, men ett tips är att inte annvända några magier på honom mer än aero och cure på dig själv. Slåss mot honom som innan tills han böjer sig bakåt, då detta betyder på att han tänker spotta ut något äckligt gult. När han gör det, hoppar du fort upp på någon av plattformerna för att undgå den attacken. Undvik också att trampa på den gula vätskan som finns på golvet. Har du fortfarande problem med honom, (som jag) går du till Colluseum och deltar några gånger tills du har ökat dina nivåer. Jag gjorde så, och efter att jag gått upp 10 nivåer till än vad jag hade sist jag mötte den där bossen. När jag sedan mötte honom igen var han rena barnleken. (Du behöver visserligen inte gå upp så pass många nivåer, utan det borde räcka med att du går upp 4 nivåer för att slå honom utan större besvär)
-
Du kommer till nya världar efterhand som du klarar av de banor som för stunden finns tillgängliga. När du har klarat av alice i underlandet, colluseum och tarzans värld kommer du att ha fått två st. gummibitar. Nu ska du gå till Traverse town igen för att sedan prata med Cid. Sedan måste du hitta Leon. Du hittar honom om du går till Allyway i andra distriktet. Döda alla heartless där och gå till tunneln med gallret där vattnet mynnar ut. Här ska du leta efter en röd trinnety i vattnet. Aktivera den, och du kan gå in i tunneln. I det här nya området ska du gå till Leon och prata med honom. Prata med honom flera gånger för att få en Summon-gem. Gå till Cid igen. Han ger dig en gammal bok. Gå till tredje distriktet och döda alla heartless där. Gå sedan till den bruna dörren som finns längst bort med en bild som föreställer en eldslåga. Ta lock on på den och kasta eld magi. Gå in i det nya området. Hoppa på de rörliga stenarna fram tills du når fram till stugan. Gå till vänster om huset och leta efter en ingång. Gå in. Efter det lilla filmklippet pratar du med Merlin. Du kan därefter besöka Hundred acre wood genom att aktivera boken som finns i närheten av sängen. Tala därefter med den goda frn som finns bredvid utgången när du är klar med filmklippen i Nalle puhs värld. Den goda fen ger dig en summon (simba från lejonkungen). Spara nu och gå sedan till tredje distriktet. Efter du har sett filmklippet där, gå till det lilla huset som finns precis när du kommer in i tredje distriktet från andra distriktet. Prata med alla här och gå sedan till Gizmo shop i andra distriktet. Strunta i alla heartless här eftersom det bara kommer nya efter att du dödat de första, utan gå istället dirrekt ut genom dörren på andra sidan av rummet. Här kommer du till en plattform med en stege. Klättra upp och döda alla heartless på den våningen, men se till att du inte trillar ner. Gå sedan till den röda trinnetyn som finns vid lådorna. Gå sedan in och dra i repet där inne tre gånger. Gå sedan till fontänen där du såg nyckelhålet uppenbara sig. Men innan dess, se till att spara för nu kommer det en boss när du kommer tillräckligt nära nyckelhålet. Boss: Guard Armor. Det är han igen. Bara slå som du gjorde sist du mötte honom. Efter ett tag kommer han att transfomeras till: Boss: Opposite Armor. Den här är precis som den förra, men har mer HP och en ny attack. Gör precis som vanligt tills han vänder sin kropp mot dig och det börjar lysa blått där. När han gör det kommer han snart skjuta mot dig. Denna attack kan du undslippa på två sätt. Det ena äe att slå honom på kroppen hela tiden tills han ger upp, eller att ta "Dodge roll" och rulla i en cirkel tills han slutar. Han bör vara besegrad ganska snart. När han är besegrad går du fram till nyckelhålet och låser det. När detta är gjort kan du åka till nya warp-hål, som leder till Agrabah. För att besegra leoparden i Tarzans värld tar du bara lock on på honom och tar dodge roll när han riktar sig imot dig för att hoppa. När han är bredvid dig, men inte är riktad mot dig kan du börja hugga. Du kan mest låta dina kompanjoner ta hand honom åt dig större delen av den här fajten.
-
Det kommer fler banor efterhand, men du måste slutföra de andra banorna först innan du kan komma till nya. Efter att du slutfört de fyra första kommer Agrabah, och när du klarat av den kan du åka till Halloween town, Atlantica och Neverland. När du även klarat av dessa ska du börja på Hallow bastion. När du har klarat av den ska du börja på End of the world och slutligen till Soras hemö. (Även om den inte är sig riktigt lik).
-
Okej, isåfall ska du bara spara den tills du har fått fler delar, och sedan ge honom den antar jag. Men Hercules cup börjar först när du har slutfört Halloween town, atlantica och peter pans värld. Du kommer att infomeras av Piff och Puff sen när de berättar att det finns ett stort pris åt vinnaren.
-
Du ska gå ner i en av de där mörka gångarna först. Hoppa ner i första bästa avgrund och hitta sparpunkten som finns här. Spara nu, och simma sedan dit där du ser vattnet strömma och simma igenom gångarna tills du kommer till ett rum där det finns en pelare (den syns inte så bra i mörkret, så jag föreslår dig att gå upp på land efter varje rum och tar "Lock on" tills du märker att den markerar en stor pelare i mitten av vattnet. Hoppa fram till den och slå till. Du kommer att se ett filmklipp, och sedan kan du gå in i Lamp chamber och du kommer att få möta Djafar. Boss: Djafar Ta lock on på Djafar så fort striden börjar. Hoppa upp på plattformerna för att kunna slå på honom. (Obsavera att hoppa längst bak på plattformarna då du ännu inte kan hoppa så pass högt) Se även till att titta på anden då och då, eftersom han kommer att försöka slå dig, men även varna dig innan han gör det. Efter ett tag kommer han att (för stunden) vara besegrad, och lämna efter sig ett hål i marken. Hoppa efter honom och du kommer att få möta Boss: Ande Djafar Han är mycket enklare den här gången. Ta bara lock on på Jago som har hans lampa och börja slå. De enda attakerna kommer från Djafar som försöker att döda dig med lavaklumpar då ock då, så akta dig när du ser att han tänker kasta åt din riktning.
-
Om jag minns rätt ska du gå till området där krokodilen är. Skräm bort honom som vanligt och hugg med yxan i gummiträdet. När gummit kommer ut ska du ta flaskan och klicka på gummit med den. När flaskan är tom går du till stubben till höger (samma stubbe som kom till efter att du högg ner trädet till din stuga). Robinson kommer hälla ut gummit på stubben så det bildas en ballong av den. Han kommer att ge Fredag den. Gör om detta så att även Robinson får en. Gå därefter till grottan och samla in de stora stenarna som finns där, och fyll flaskan med vatten. Gå sedan till det stora trädet där bina innan fanns. Lägg några kvistar på marken och tänd eld på dem. Skifta till Fredag och låt honom klicka på den stora fågeln, och sen på boet som fågeln lämnade efter sig. När Korgen är på platts ska du ge Fredag en utav ballongerna. Nu gäller det att vara snabb. Fredag kommer att blåsa upp dom över elden, men han kan bara hålla den en kort stund. Låt därför Robinson kasta över fisknätet på ballongen. Därefter ska du lägga i dina stora stenar som barlast i korgen och sedan låta Fredag blåsa upp den andra ballongen också. Och nu kommer naturligtvis Robinson vägra åka förren elden är släkt. Häll därför vatten på elden. När detta är gjort klickar du på ballongen och åker iväg.
-
Du uppgraderar dina magier efterhand som du besegrar bossarna i spelet (Inräknat specialbossarna som kommer i slutet av spelet). Till varje sorts magi kan du få två st. uppgraderingar. T.ex. Cure uppgraderas i slutet till Curaga. Kom ihåg att prata med Merlin efter att du lärt dig alla trollformler, då du kommer att få antingen så kallade "Dream weapons" till kalle och lånben eller också en ny nyckel. Vilket det var minns jag dessvärre inte.