Hoppa till innehåll

Mezox

Medlem
  • Antal innehåll

    6465
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

  • Dagar vunna

    1

Allt publicerat av Mezox

  1. Har du klarat det jag har klarat Water Temple men inte Fire Temple jag vet inte hur man kommer till rummet där man får Megaton Hammer(struntsamma det hör inte till tråden).
  2. I ice cavern den finns när man är stor och går dit jabu-jabu fanns. :P
  3. Jag har en guide:(jag har inte gjort den själv bara kopierat) Hoppa ner i vattnet och simma jäms med den högra väggen. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till botten. Leta upp och gå in genom tunneln som har två facklor vid sidan om ingången. Här inne kommer Du att möta Ruto. Gå till mitten av rummet när hon har lämnat Dig och ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp efter henne. Spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att sänka vattennivån. Gå in genom dörren som finns här, och Du kommer att få kartan. Hoppa ner så kommer Du att hamna i ett rum med 2 släckta facklor och en som är tänd. Tänd de två släckta genom att skjuta pil på dem genom den som är tänd eller genom att använda Din's Fire. Tänk på att Du måste tända båda ganska snabbt efter varandra, annars slocknar den Du tände innan. Gå in genom dörren. Döda musslorna genom att Z-target dem och vänta sedan tills de har öppnat munnen och skjut dem med Din HookShot. Gå sedan tillbaka till huuvdrummet. Följ den vänstra väggen. Strunta i den första tunneln Du ser och fortsätt till tunneln som har ett block framför. Knuffa blocket framåt tills det ramlar ner och hoppa efter det. Följ passagen och gå upp på nästa sida. Slå till på den diamantliknande switchen och hoppa över till den lilla luftströmmen som kommer att skjuta upp Dig, så Du kan hoppa över till andra sidan. Om Du skulle ramla ner, så finns det en HookShot tavla som Du kan skjuta på för att ta Dig upp igen. Nu kommer Du att befinna Dig i ett rum med en stor vattenvirvel. Ta på Dig Dina Iron Boots för att kunna sjunka ner till botten av den. Ställ Dig lite till höger om det stora stenhuvudet. Kolla med Din HookShot, så Du från samma ställe når både switchen i stenhuvudets mun och måltavlan som finns uppe i den lilla avsatsen. Skjut sedan först med Din HookSHot på switchen och vänd sedan snabbt om och skjut på måltavlan för att komma upp till avsatsen och snabbt vidare innan grinden faller ner. Gå in genom passagen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp för att flyta upp och kunna ta nyckeln. Aktivera sedan switchen här inne för att kunna öppna upp och använd Dina Iron Boots för att ta Dig ner igen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp ur vattenvirveln igen och ta Dig sedan tillbaka till huvudrummet igen. Du kommer att behöva använda Din HookShot för att kunna ta Dig upp ur tunneln. Nu borde Du ha 2 nycklar. Ta Dig till mitten av rummet till det lilla tornet. Det finns en låst dör här som Du ska ta Dig in i. Använd Din HooksHot för att kunna ta Dig upp till avsatsen över Dig och spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att höja vattennivån. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till bottnen. Där tidigare blocket var finns nu ett hål som Du ska ta Dig ner i. Fortsätt fram i korridoren här nere, så kommer Du fram till en switch. Se till att Du står en bit ifrån switchen och aktivera den sedan med Din HookShot. Det kommer att ramla ner ett gäng fiender från taket som Du ska döda. När Du har dödat dem kommer en grind i taket att öppna sig. Flyt upp genom det hålet för att få tag på ännu en nyckel. Gå tillbaka till tornrummet och ut genom den översta dörren. Gå runt tills Du ser en tunnel med två krukor framför och gå in i den. Följ passagen och använd Din HookShot för att ta Dig över spikarna. Använd också HookSHoten för att ta Dig upp med hjälp av taket. Ställ Dig precis framför kistan och sktivera sedan switchen för att kunna öppna den och få kompassen. Gå tillbaka till huuvdrummet igen. Hoppa ner i vattnet och ta på Dig Dina Iron Boots. Sjunk ner till bottnen och ta Dig in till rummet där Du i början träffade Ruto, det med två facklor utanför. Flyt sedan upp igen. Spräng ett hål i väggen där det finns en spricka för att komma åt ännu en nyckel. Gå tillbaka till huvudrummet. Ta av Dig Dina Iron Boots och simma till vänster jäms med väggen. Gå in genom den första låsta dörr Du ser. Ställ Dig i luftvirveln och aktivera switchen så att Du skjuts upp till nästa rum. Gå vidare in genom dörren och spela Zelda's Lullaby vid Trefaldighetssymbolen för att få vattnet att stiga. Hoppa i vattnet och simma vänster till en låst dörr. Gå in genom den. Hoppa ner två plattformar, så befinner Du Dig på en som rör på sig. När den är nere på sitt lägsta läge, ska Du hoppa över till plattformen till höger om Dig som är fast. Använd Din HookShot på plattformarna som rör sig för att stegvis kunna ta Dig hela vägen upp. (Om Du skulle ramla ner kan Du ta på Dig Dina Iron Boots och sjunka ner till bottnen. Aktivera switchen med HookShoten, och börja om från början i rummet.) I rummet Du kommer in i ska Du aktivera switchen i mitten av rummet och sedan använda Din HookShot för att komma över till statyn närmast Dig. Aktivera sedan switchen igen och gå ner till hörnan och skjut Dig med switchen till måltavlan i hörnan. Klättra över statyn och gå bort till kanten av plattformen och aktivera switchen igen. Skjut Dig till nästa staty. Aktivera switchen igen och ställ Dig på statyns huvud. Aktivera switchen igen för att bli upphöjd till nästa nivå. Döda spindeln och skjut pilar på Sköld-ätaren för att den också ska dö. Använd HookShot tavlan i taket för att komma över spikarna. Gå ut genom dörren. Nu befinner Dig i en stor sjö med en liten ö med ett dött träd i mitten och pelare med en dörr på motsatta sidan. Gå över till pelarna, Di kan inte gå in genom dörren här ännu. Vänd Dig om, och Du kommer att möta Dig själv i formen av Dark Link. Ställ Dig på den lilla ön i mitten av sjön och se till att Dark Link också gör det. Slå honom med Din hammare. Om han blockerar kan Du försöka slå honom med Ditt svärd istället. När han sedan är sårbar ska Du passa på att slå honom med hammaren. Fortsätt så tills Du har dödat honom. Då kommer sjön att försvinna och Du kommer befinna Dig i ett stort rum. Gå vidare genom dörren och öppna kistan för att få LongShoten. Bredvid kistan finns det ett block med Temple of Time symbolen. Spela Song of Time för att få bort den och hoppa sedan ner i hålet som blir. Nu befinner Du Dig vid en flodmynning. Simma nerför floden och ta på Dig Dina Iron Boots när Du närmar Dig en vattenvirvel och vada förbi den istället. Ta Dig vidare till en liten plattform till vänster av floden, precis innan en väldigt stark virvel. Använd en pil och skjut på guldögat på väggen framför Dig för att öppna grinden som har stängt in en kista. Använd HookShoten på kistan för att snabbt ta Dig dit. I kistan hittar Du en nyckel. Gå nerför hallen tills Du kommer till den virveln där Du tidigare fick en nyckel. Ta Dig tillbaka till huvudrummet. Ta på Dig Dina Iron Boots och sjunk ner till bottnen. Gå in i öppningen med krukorna utanför och flyt sedan upp när Du är i mitten av rummet. Spela Zelda's Lullaby för att ändra vattennivån. Hoppa ner och ta Dig tillbaka till huvudrummet. Gå in i tornet och spela Zelda's Lullaby igen för att ändra vattennivån. Gå ut ur tornet och runt på baksidan. Framför Dig ska Du se en grind med ett guldöga över. Skjut en pil på ögat och använd sedan Din HookShot för att snabbt ta Dig över dit. Följ passagen fram till ett flyttbart block. Knuffa det framåt och sväng sedan vänster för att ta nyckeln. Gå tillbaka den andra vägen. Använd HookShoten för att ta Dig upp ur hålet i taket. Gå igenom passagen och hoppa ner i huvudrummet igen. Sjunk ner till bottnen och gå in i rummet med krukorna utanför. Flyt upp på andra sidan och använd Din HookShot för att komma över spikarna och sedan vidare in genom den låsta dörren. I det här rummet ska Du döda så många av de "spindelliknande" fienderna som Du kan och sedan ta på Dig Iron Bootsen och vada i mitten av vattnet och undvika vattenvirvlarna. Flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Hoppa ner på den närmaste avsatsen och spräng sprickan i väggen, men gå inte in där ännu. Simma istället över till den vänstra avsatsen och bomba där. Gå in genom denna och knuffa det flyttbara blocket så långt framåt som möjligt. Vänd tillbaka till det första hålet Du sprängde och gå in där och knuffa blocket här inne så långt Du kan. Vänd om igen och knuffa det, så det hamnar på switchen som ligger under vattnet. Nu kommer vattennivån att höjas. Flyt upp och gå ut genom dörren som har fotsteg framför. Aktivera switchen genom att ställa Dig på den och skynda Dig sedan att ta Dig över till andra sidan med hjälp av luftströmmarna. Gå in genom dörren och undvik bumlingarna och gå till höger, uppströms. Använd Dina Iron Boots för att sjunka ner i det djupa vattnet. Följ passagen och flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Ta boss-nyckeln ur kistan. Ta Dig sedan tillbaka samma väg tills Du är i huvudrummet igen. Flyt upp till ytan och gå in genom dörren med det flytande blocket framför och höj vattennivån till det högsta. Titta efter en staty som Du kan haka fast Dig i med Din HookShot. Bredvid den statyn finns det en dörr som Du ska gå in genom. Gå uppför rampen och undvik de faror som finns här. Fortsätt upp till dörren som leder Dig in till bossen... Morhpa Håll Dig ur vägen för den här bossen och stå en bit ifrån när Du bekämpar den. Du kan använda Z-target för att låsa den lilla röda spinnande saken. När den sedan slutat spinna kan Du använda HookShoten för att dra den till Dig. Slå den då ordentligt med svärdet. Efter ett tag kommer det att vara två tentakler att bekämpa på samma gång och då blir det lite värre. Men håll huvudet kallt och fortsätt att dra till Dig den röda lilla saken och slå den med svärdet tills Du har bekämpat denna boss. När den är död ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.
  4. Jag visar broken goron sword till Biggoron men det står dosen´t efect.
  5. Jag skulle aldrig klarat mig utan Z-targetering.
  6. Man ska skjuta pilar på ett guldöga då öppnas ett galler med en kista i skjut med longshooten på den så kommer du in men om du helre vill ha en guide jag ska försöka ge dig därifrån och resten av guiden: Använd en pil och skjut på guldögat på väggen framför Dig för att öppna grinden som har stängt in en kista. Använd loongShoten på kistan för att snabbt ta Dig dit. I kistan hittar Du en nyckel. Gå nerför hallen tills Du kommer till den virveln där Du tidigare fick en nyckel. Ta Dig tillbaka till huvudrummet. Ta på Dig Dina Iron Boots och sjunk ner till bottnen. Gå in i öppningen med krukorna utanför och flyt sedan upp när Du är i mitten av rummet. Spela Zelda's Lullaby för att ändra vattennivån. Hoppa ner och ta Dig tillbaka till huvudrummet. Gå in i tornet och spela Zelda's Lullaby igen för att ändra vattennivån. Gå ut ur tornet och runt på baksidan. Framför Dig ska Du se en grind med ett guldöga över. Skjut en pil på ögat och använd sedan Din loongShot för att snabbt ta Dig över dit. Följ passagen fram till ett flyttbart block. Knuffa det framåt och sväng sedan vänster för att ta nyckeln. Gå tillbaka den andra vägen. Använd loongShoten för att ta Dig upp ur hålet i taket. Gå igenom passagen och hoppa ner i huvudrummet igen. Sjunk ner till bottnen och gå in i rummet med krukorna utanför. Flyt upp på andra sidan och använd Din loongShot för att komma över spikarna och sedan vidare in genom den låsta dörren. I det här rummet ska Du döda så många av de "spindelliknande" fienderna som Du kan och sedan ta på Dig Iron Bootsen och vada i mitten av vattnet och undvika vattenvirvlarna. Flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Hoppa ner på den närmaste avsatsen och spräng sprickan i väggen, men gå inte in där ännu. Simma istället över till den vänstra avsatsen och bomba där. Gå in genom denna och knuffa det flyttbara blocket så långt framåt som möjligt. Vänd tillbaka till det första hålet Du sprängde och gå in där och knuffa blocket här inne så långt Du kan. Vänd om igen och knuffa det, så det hamnar på switchen som ligger under vattnet. Nu kommer vattennivån att höjas. Flyt upp och gå ut genom dörren som har fotsteg framför. Aktivera switchen genom att ställa Dig på den och skynda Dig sedan att ta Dig över till andra sidan med hjälp av luftströmmarna. Gå in genom dörren och undvik bumlingarna och gå till höger, uppströms. Använd Dina Iron Boots för att sjunka ner i det djupa vattnet. Följ passagen och flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Ta boss-nyckeln ur kistan. Ta Dig sedan tillbaka samma väg tills Du är i huvudrummet igen. Flyt upp till ytan och gå in genom dörren med det flytande blocket framför och höj vattennivån till det högsta. Titta efter en staty som Du kan haka fast Dig i med Din HookShot. Bredvid den statyn finns det en dörr som Du ska gå in genom. Gå uppför rampen och undvik de faror som finns här. Fortsätt upp till dörren som leder Dig in till bossen... Morhpa Håll Dig ur vägen för den här bossen och stå en bit ifrån när Du bekämpar den. Du kan använda Z-target för att låsa den lilla röda spinnande saken. När den sedan slutat spinna kan Du använda loongShoten för att dra den till Dig. Slå den då ordentligt med svärdet. Efter ett tag kommer det att vara två tentakler att bekämpa på samma gång och då blir det lite värre. Men håll huvudet kallt och fortsätt att dra till Dig den röda lilla saken och slå den med svärdet tills Du har bekämpat denna boss. När den är död ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.
  7. Vilken?,om man ska göra det megaton hammer nej jag har inte fått den.
  8. Mezox

    Zelda Oot

    Jag har en guide til varje boss. :P
  9. Om ni vill ha en guide till fårest temple så: Forest Temple Det Du ska göra i det allra första rummet är att klättra upp för vinrankorna på den högra väggen och hoppa från träd till träd tills Du kommer till den vänstra väggen. Där finns det en kista med Din första lilla nyckel. Gå sedan in i templet. Döda Skulltulan som finns i hallen och gå vidare till det Stora Rummet. I det här rummet ser Du några spöken i mitten med flammor. Gå rakt fram och uppför trapporna och in genom dörren. Här finns det en Skulltula som har blå flammor runt sig. Använd Z för att låsa den och sedan Din sköld så att Skulltulan kan slå emot den. När den väl har slagit emot skölden förlorar den flammorna och Du kan lätt döda den med hjälp av Ditt svärd. Gå vidare in i nästa rum som är Lower Stalfos rum. Det är ett stort runt rum med två skelett Stalfos. Med hjälp av att låsa dem med Z, använda skölden och göra sidohopp, svärdet m.m. kommer Du att kunna ta livet av dem. När Du väl har dödat dem kommer Du att bli belönad med Din andra lilla nyckel. Återvänd till det Stora Rummet igen. Gå till höger genom en smal korridor med blå block i. Spela Song of Time för att få dem att försvinna och fortsätt vidare. Du kommer sedan in i rummet West Plant där det finns en gubbe som äter plantor. Fortsätt till den högra väggen där det finns vinrankor. Använd Din HookShot och försök att döda så många som möjligt av Skulltulorna som finns på vinrankorna. Klättra sedan upp försiktigt ifall det skulle vara någon kvar. När Du kommer upp i alkoven ska Du gå in genom dörren och döda den flammande Skulltulan. När Du har dödat den kommer Du att belönas med kartan. Gå igenom nästa dörr så kommer Du ut på balkongen. Notera att det finns en grå liten cirkel över dörren på balkongen bredvid den Du står på. Ta Din HookShot, sikta på cirkeln och ta Dig över till den andra balkongen. Ställ Dig på Switchen och döda Skulltulan. Använd vinrankorna för att ta Dig ner. Gå bort till brunnen som Du såg torkade ut och hoppa ner i den. Spring bortåt och Du kommer att hitta en kista med den tredje lilla nyckeln. Klättra uppför vinrankorna och Du kommer att hamna i West Plant rummet. Gå ut genom dörren så Du kommer tillbaka till Stora Rummet. Öppna den låsta dörren till höger om Dig. Döda Skulltulan och gå in genom dörren i den lilla hallen. I rummet som Du kommer in i kan vi kalla Block Puzzle Rummet ska Du klättra upp för de båda stegarna och följa de gula pilarna i golvet tills Du kommer fram till ett blått block som Du kan flytta på. Knuffa det tills det ligger jämnt med den motgående hallen. Backa sedan tillbaka och klättra upp på stegen som Du passerade när Du knuffade blocket. Gå runt här uppe tills Du springer på ännu ett blått block som Du kan flytta. Knuffa på det här blocket tills det inte går längre. Gå tillbaka, sedan vänster och hoppa ner för stegen så kommer Du tillbaka där det första blocket var. När Du ser blocket ska Du knuffa det så långt som möjligt. Gå sedan runt blocket och knuffa det igen så långt som möjligt tills Du kommer att höra det välkända "plinget" som säger att man har lyckats öppna något eller sprungit på någon annan hemlighet. Klättra upp på blocket och sedan på väggen bredvid. Följ passagen tills Du kommer till en stege som Du ska klättra upp på. Fortsätt gå så kommer Du se en låst dörr. Gå in genom dörren till West Twisted Hallen. Fortsätt framåt tills Du kommer till rummet West Twisted. Akta Dig för händerna som faller ner från taket. Ta Dig vidare till nästa låsta dörr. Gå in genom dörren och ta trapporna ner till Upper Stalfos Rum. Döda den första och undvik hålet. Ytterligare två kommer efter Dig. Se till att döda dem så fort som möjligt. Om man tar för lång tid på sig när man dödar den andre, så kommer den första av dem tillbaka igen. När Du har dödat dem kommer Du att belönas med pilbågen. Ta pilbågen och ta Dig tillbaka (inte framåt) till trapporna som Du kom från. Du ser ett (rött) spöke som skrattar åt Dig. Så fort Du kommer för nära så försvinner det. Skjut spöket med pilbågen när Du inte är för nära. Om Du skjuter henne i alla tre tavlorna kommer hon att fightas med Dig. Övervinn henne så kommer Du att få Din första flamma från Poe Sisters och bli belönad med en nyckel. Gå nu tillbaka till Upper Stalfos Rummet via trapporna och ta Dig vidare genom till det andra rummet. Här kommer Du att möta det andra spöket (blått). Döda detta spöke på samma sätt som det förra, så kommer Du att få kompassen. Gå tillbaka till Upper Stalfos Rum, genom trapporna, West Twisted Rummet, Twisted hallen så Du kommer tillbaka till Block Puzzle Rummet. Över dörren till West Twisted Hallen finns det ett grått öga. Skjut en pil på det, så kommer det ändras till svart. När Du nu går genom hallen så § alldeles rak istället. Gå vidare till Twisted Room som Du märker är i en annan vinkel nu. Hoppa ner på golvet och öppna guldkistan som innehåller bossnyckeln. Hoppa sedan ner i hålet som är i golvet. Döda den flammade Skulltulan och gå ut genom dörren. Nu är Du på balkongen till West Plant Rummet. Gå in genom dörren till höger om Dig. Döda handen, så kommer Du att bli belönad med en nyckel. Gå ut genom dörren, ta till höger och genom den dörren också. Nu är Du tillbaka i Block Puzzle Rummet. Gå upp mot Twisted Hallen. Skjut en pil på ögat för att den ska bli tvistad igen. Gå igenom hallen, Twisted Room, West Stairway (trapporna), Upper Stalfos Rum och slutligen East Stairways som slutar med en låst dörr. Öppna den låsta dörren så kommer Du in i East Twisted Room. Håll till vänster så kommer Du till East Twisted Hallen som faktiskt är helt rak. Döda de gröna flammade Skulltulorna på samma sätt som Du dödade de blå. Gå igenom den låsta dörren i slutet av hallen så kommer Du att hamn i Roterande Block Rummet. Hoppa upp på ett av blocken och titta Dig runt för att se om Du hittar det frysta ögat. Sikta på det med pilbågen och se till att det kommer en fackla i Ditt sikte. Skjut iväg pilen så den tar eld av facklan och sedan träffar ögat, så kommer det att smälta. Nu kommer hallen att bli tvistad. Gå tillbaka genom den. Fall ner i ett hål i botten av rummet och så hamnar Du i Falling Ceiling Rummet. Till höger finns det en smal hall och en dörr som leder till balkongen för East Plant Rummet. Där inne finns det en kista med ett livhjärta (det lilla röda hjärtat) i. Se till att Du står i rummet med det fallande taket. När taket börjar stiga igen ska Du ta Dig till den lilla gula Switchen vid den högra väggen. Stå sedan kvar där till taket har sänkts och sedan är på väg upp igen. Spring då till den lilla fyrkanten som är vid kistan. Öppna kistan och vänta till taket har fallit ner igen och är på väg upp innan Du springer bort till dörren och in genom den. Nu kommer Du till Picture Puzzle Rummet. Skjut på tavlan på väggen med en pil för att sätta igång pusslet. Sedan gäller det att få ihop pusslet innan tiden går ut. Hinner Du inte så blandas bitarna igen och Du får mer tid. När Du har klarat det, så Du bekämpa det och sedan gå vidare genom dörren. Döda Skulltulan och gå vidare genom nästa dörr. Nu är Du tillbaka i det Stora Rummet. Hoppa över stängslet och bekämpa den sista Poe Sistern. Hon kommer att delas upp i 4 spöken. Den av spökena som spinner runt är den äkta som Du ska bekämpa med hjälp av Din pilbåge. När hon väl är död kommer det bli en hiss i mitten av golvet som Du ska åka med ner till Revolving Rummet. Sätt rummet i rotation genom att knuffa på en av de utstående stenarna från väggen. Ta kistor, bekämpa fiender och tryck ner Switchar. Så småningom har Du roterat rummet så att Du kommer till en passage som leder till bossen. Gå in genom bossdörren och ta trapporna. Gå över Trefaldighetssymbolen och försök att ta Dig ut samma väg som Du kom in i rummet. Nu blockeras Din väg och Du möter Phantom Gannon. Phantom Gannon Phantom Gannon har två faser. Han rider inne i tavlan mot Dig och sedan rider han tillbaka igen, men då är det två av honom, varav den ena är oäkta. Skjut med pilar på honom innan han hinner lämna tavlan, så kommer han att vända tillbaka igen om han blir träffad, så Du kan fortsätta på samma sätt. Om Du inte hinner skjuta på honom så kommer han ut ur tavlan och skadar Dig ordentligt. När Du har fått in tre träffar på honom kommer han att förlora sin häst och så kommer han ut och flyger runt Dig. Han skjuter någon typ av bollar på Dig. Skicka tillbaka den mot honom med hjälp av Ditt svärd. ibland kan man hålla på och bolla flera gånger innan man lyckas få in någon träff på honom. När han har blivit träffad faller han till golvet och Du ska passa på att slå honom med Ditt svärd. Fortsätt på samma sätt ända tills Du har lyckats döda honom. Ju fler gånger man bollar mellan varandra innan man får in en träff på honom, desto längre stund blir han liggande på golvet. När han väl är död kommer Du att få ett meddelande från den riktige Gannondorf. Ta Ditt hjärta och gå in i det blå skenet för att lämna templet. Hoppas det var en guide du ville ha. :D
  10. Mezox

    Zelda Oot

    Var det Ganadorf eller Ganon för om det var Ganadorf så ska Accursed få poäng om det var Ganon ska jag få poäng om jag inte har missförståt det.
  11. Man ska gå där jabu-jabu fanns när du är stor(han är inte kvar)sen ska man gå på isblocken och komma in i ice cavern sen ska man efter att gått in i gråttan kommer du se en blå eld fånga den med en flaska gå längre in(om du vill få iron boots). Sen går du till King Zora som är nerfryst fram upp till honom och släpp ut den blå elden. :rolleyes:
  12. Så här blir du stor från börgan: Steg 1. När du vaknar ur din slummer i början av spelet ska du med en gång gå till Deku-Trädet. Men när du är påväg in i den lilla gången som leder dit kommer du att bli stoppad av en kokiri. Han kommer säga att du kommer behöva en sköld och ett svärd. Skölden kan du inhandla i den lilla affären för 40 rupees. Svärdet hittar du om du går upp för en sluttning. (Om du går till ditt hus och vänder dig så att du har ryggen mot stegen upp så ska du gå upp för sluttningen till din vänstra sida) När du gjort detta ska du krypa in i det lilla hålet, och med all försiktighet komma förbi den rullande stenen som kan bli en smärtsamm död. Där står nu en kista som innehåller Kokiri Knife. Spring nu till dekuträdet och du kommer att få träda in i hans mun. (Hur du ska klara dig där inne får du lösa själv) Steg 2. Du har nu klarat Ghoma och är påväg till goron-city. För att komma till goron city ska du gå till slottet och prata med Prinsessan Zelda. För att komma förbi alla vakter som vaktar både utanför och innanför slottets murar behövs list. Gå tills du kommer till en sovande Malon. Du undrar hur du ska göra, men då kommer du ihåg den lilla flickan som du såg precis när du kom upp till slottet. Hon stod innan den stora grinden vid en vinranka. Prata med henne och du kommer att erhålla ett ägg. Det kommer inte kläckas på en gång så du får vänta ett tag. Gå nu till malon igen för att väcka honom med kycklingen som gol. När han sedan upptäcker att han råkat somna springer han i all världens fart och du kan hur lätt som helst flytta ner lådorna och hoppa upp i det lilla hålet. När du väl är inne i slottsgården behövs list. Hur ska du komma förbi alla vakter utan att bli sedd? Det är inte svårt men kanske behöver ett par upprepningar innan det går som på räls. När du kommit förbi alla så får du möta Prinsessan Zelda. Hon kommer att ge dig ett brev (Som du senare ska ge till en vakt som vaktar en grind). När du har babblat klart med henne kommer du att bli introducerad för Impa. Hon kommer att vissla en melodi (Zeldas Lullaby) och du kommer att spela den som om det var det enda du visste. När du nu fått brevet skall du gå ut ur slottsgården och bege dig till vindbryggan utanför staden. När du står på vindbryggan så ska du gå åt vänster, över en bro och upp för en trappa. Steg 3. Du är nu inne i Kakariko Village och man kan säga att du har halva inne i Goron City också. När du glatt strosar dig fram i den lilla staden skall du lägga märke till en trappa som leder uppåt vid din vänstra sida. (Första svängen till vänster) Den trappan leder upp till en grind och en vakt som vaktar den. Visa Zeldas Brev för honom och han kommer att öppna grinden åt dig. Nu kan man säga att du är i Goron City. Du skall nu bege dig uppåt för den steniga vägen som såsmåningom leder till goron city. När du kommit en bit kommer du se ett jättestort stenblock som täpper till en ingång (Dodongos Cavern). Skit i stenen och spring istället längre upp. När du kommit en bit kommer en goron vilja rulla på dig men om du håller dig längs väggen ska du klara dig. Du kommer att se öppningen till Goron city och du ska stolt marschera in. Steg 4. När du kommit in skiter du i allting och hoppar järvt ner i mitten av hela fadderullan. Då kommer du längst ner att stöta på en ingång med en snyggt vävd dörrmatta. Spela bara melodin du lärde dig och dörren öppnas i ett naffs (Zeldas Lullaby). Där inne står Darunia och ser lite halv bister ut. Du ska spela en melodi för att få honom och dansa så att han blir glad igen.. men du står och tänker och undrar vilken det kan vara? Då kommer du på att du måste springa och prata med Saria. (Hon som gav dig flöjten efter du hadde besegrat Ghoma) Hon sitter gömd inne i Lost Woods. Steg 5. Återvänd hela vägen tillbaks till Lost Woods. Inången finns i Kokiri Forest. När du väl är inne i lost woods kommer du att höra en melodi. Du kan enkelt navigera dig genom rätt tunnlar med hjälp av melodin. (Melodin blir starkare vid rätt tunnel). Du kommer snabbt att hitta vägen fram, men här väntar en liten "hinderbana" eller mera som en labyrint. Du ska enkelt gå genom denna Labyrint och försöka att inte bli träffade av Deku spottande saker. När ud gjort detta kommer en stor trappa och Saria kommer att sitta på en stubbe. Du blir jätteglad och hon lär dig (Sarias Song). Steg 6. Återvänd nu hela vägen till Goron City och ner till Darunia och spela sången för honom. han kommer att börja dansa och bli jätteglad och du kommer att erhålla ett Armband. Detta armband gör att du kan lyfta Diverse saker, som tillexempel: BombFlowers. Nu är du glad och springer ut härifrån. Gå upp hela vägen för alla trappor och gå ut samma väg som du kom in. När du har gått ut ur Goron City så finns det en Bomblomma direkt till höger. Du kommer ihåg att du kan lyfta sånna nu och vill genast prova. Du lyfter upp blomman och kastar ner den ur den lilla uringningen i staketet. BOOOOM! Nu är det stora Stenblocket borta och du kan träda in i Dodongos Cavern. Steg 7. När du nu har besegrat King Dodongo och erhållit den Röda stenen ska du bege dig till Zoras Rike. Det ligger i en grotta ute på den Hylianska Stäppen. Gå ända tillbaka till Kakariko och ut därifrån. Ta första vänster precis nedanför trappan som leder upp till Kakariko Village. Om du bara följer väggen dära kommer du att komma till en tunnel. När du gått in i den ska du slänga några bomber på stenarna som blockerar vägen och prata med ugglan. Nu är det en liten hinderbana som är onödig att förklara (för att den är så lätt) Gå bara rakt fram hela tiden till du kommer till vattnfallet. Ställ dig på den lilla markeringen och spela Zeldas Lullaby. Tada! Nu skingras vattnet och du kan lätt hoppa in i Zoras rike. Närud väl är inne ser du en massa fula fiskar överallt (Även kallat Zora Folket) Bege dig så högt upp som det går. Gå ända till Kungen högst upp, fast prata inte med honom utan sväng till vänster in i en tunnel. Den leder till en Zora som har en tävling för dig. Om du klarar tävlingen (som är att plocka upp alla hans Rupees på en bestämd tid) så får du Silver Scale. Klara det och du kan dyka mycket djupare. När du nu fått det ska du hoppa ner i vattnet och leta efter en håla under vattnet. Denna håla leder till Lake Hylia. Om du hittar hålet kommer du dit. När du nu är hära i Lake Hylia så kommer Navi att reagera på att det ligger en flaska på bottnen av sjön (Leta inte runt hela sjön utan flaskan ligger precis där du kom ifrån) När du fått flaskan ska du åka tillbaks i samma hål coh prata med kungen. Kungen kommer att bli fövånad över att hennes Barn har sprungit bort sig i "Jättefiskens" mage. Nu när du har en tom flaska, hoppa ner och fånga en fisk i vattnet i Zora Grottan. Bege dig hela vägen upp igen och kliv förbi kungen. Nu kommer du ut och där ligger en Jättefisk. Släpp bara ut fisken framför Jättefisken och han kommer att öppna sitt gap. Du är nu inne i Hans mage. (Hur du klarar dig där inne orkar jag inte skriva ) Steg 8. Du har nu klarat Barinade och fått den sista pusselbiten till ett liv som Vuxen. Bege dig till vindbryggan utanför slottet. Du kommer att få se en Filmsekvens när Prinsessan Zelda och Impa rider iväg för att söka skydd för Ganondorf (Precis som i Links drömm i början av spelet) När du nu gjort detta markerar du att Zelda slänger Något lila i Vallgraven. Du hoppar genast ner för att se vad det är. Du har nu hittat Ocarina Of Time. Nu kommer en filmsekvens till visas och du kommer att bege dig till temple of time. Du spelar Zeldas Lullaby framför porten och den öppnas. Träd nu in och greppa MasterSword och bli stor.
  13. Det här ska man göra i fiskens mage: Jabu-Jabu’s Belly Använd Din SlingShot och skjut på den lilla tappen som hänger ner i "taket". Då kommer dörren framför Dig bli möjlig att öppna. I rummet som Du kommer in i kommer Du att möta på en elektrificerad fisk. Använd inte Ditt svärd för att döda den, Du kommer bara att få stötar. Du kan använda Dig av Dina DekuSticks för att döda, men de kommer att gå sönder, men visst kommer Din fiende att dö. Följ vägen runt (strunta i hissen som kommer upp) och gå igenom dörren. I det här rummet kommer Du att möta Prinsessan Ruto. Efter Du har pratat med henne kommer hon att hoppa ner i hålet. Följ efter henne ner. Prata med henne ett par gånger tills honsätter sig ner och kräver att Du ska bära runt på henne. Lyft upp henne och ta Dig igenom dörren som är närmast Dig. Du kommer till ett rum med en Switch i mitten. Släng över Prinsessan Ruto till andra sidan och ställ Dig sedan på Switchen, så att vattennivån höjs. Hoppa sedan upp där Du lämnade av Ruto. Följ passagen tills Du kommer till en blockerad dörr. Skjut på den lilla tappen i taket för att öppna den. I rummet som Du kommer in i ska Du vänta på hissen och hoppa på den och åka med den upp. Gå igenom dörren så kommer Du tillbaka i rummet som Du var inne i början. Undvik hålorna och gå till andra sidan och genom dörren. Gå till höger så kommer Du att finna en Switch och en blockerad dörr. Ställ Dig på Switchen med Ruto och gå sedan igenom dörren. Sätt av Ruto vid dörren och döda fiskarna som finns i rummet. När Du har dödat alla kommer en kista fram där Du kommer att få den efterlängtade Boomerangen. Plocka upp Ruto igen och gå tillbaka genom dörren. Fortsätt rakt fram tills Du kommer till slutet av korridoren. (Strunta i alla små vägar på sidorna). Sätt ner Ruto på Switchen och gå sedan in i rummet. I taket hänger det en tentakel. Använd Z för att låsa den och kasta sedan Din boomerang på den. Fortsätt så tills den har ramlat ner och dött. När Du har klarat det kommer Du får en kista med en karta i. Gå sedan ut igen och plocka upp Ruto igen. Gå in till vänster direkt och in genom dörren. Här ska Du på tid ha sönder alla såpbubblor. Använd Z och Din boomerang för att ta sönder dem. (Har Du annars mycket liv, kan Du lika gärna bara gå på bubblorna, så kommer Du helt klart att fixa det på den tid Du har). Efter att alla bubblorna är borta kommer det fram en kista där kompassen ligger. Gå ut från rummet igen med Ruto och gå tillbaka mot det rum som Du fick Din boomerang i. Strax innan det rummet finns det en väg till vänster som Du ska ta och gå in genom dörren. Döda tentakeln här inne också, på samma sätt som den förra. Gå sedan ut genom rummet, rakt fram och genom dörren till rummet där Du först mötte prinsessan Ruto. Hoppa ner i det andra hålet till höger om Dig nära väggen. Nu kommer Du att hamna i ett rum med maneter och 2 Gold Skulltulas. Döda Skulltulorna och fortsätt vidare genom passagen och genom en dörr för att möta Bigocto. Kasta upp Ruto på plattformen. Du dödar Bigocto genom att först kasta boomerang på honom så han stelnar, så att han vänder baken till. (Eventuellt får Du kasta boomerangen flera gånger på honom för att han ska vända sig om). Ta sedan och slå med svärdet på den färgade plattan som han har på baken. Fortsätt på samma sätt med boomerangen och svärdet tills Du har dödat honom. Hoppa på plattformen och åk med den uppåt. Gå igenom rummet tills Du kommer till ett rum med två röda block som vobblar i vattnet. Döda först den fiende som finns i vattnet. Kasta sedan boomerangen på blocken, så de stannar och Du kan ta Dig till rummet som finns till vänster. I det här rummet ska Du hoppa på plattformen och åka med den ned till ingången till bossen. Ta en av de lådor som finns i närheten och placera den på switchen och gå sedan in i rummet. Döda alla maneter som flyger omkring här inne och ta Dig sedan bort mot andra sidan rummet och klättra upp för vinrankan. När Du kommer upp på den höga plattformen ska Du leta efter en tapp som hänger i taket. Den är lite täckt med något, så Din SlingShot kommer inte att fungera. Använd istället boomerangen för att aktivera den. När det är klart tar Du Dig ner och in till bossen, Berinade. Berinade Lås honom med Z och håll Dig hela tiden i rörelse runt honom. Börja med att döda alla tentakler och maneter. När Du har kastat boomerangen på honom och han har stelnat ska Du slå honom med svärdet. Fortsätt tills han är död. Ta sedan hjärtbiten och gå in i det blå skenet för att möta prinsessan Ruto igen. :P
  14. Man kan slå han med pillar har provat men behöver ca. 9 pillar för att slå honom en gång för att han rullar undan men till sist så träffar man. Men jag dödar han så här: Jag låser han med Z-Targetering och håler fram Hylian shield sen när han står stil ska man snnabt ta bort skölden och trycka A när man inte har lägt undan svärdet då huger du och han hiner inte skydda.
  15. Mezox

    Zelda Oot

    Titta på vad jag citerat han menar ganon och här har du:Ganon Du blir tvungen att använda dig av antingen Biggoron's Sword eller Megaton hammaren. Gör så här: När Ganon kommer mot Link rullar du helt enkelt mellan benen på honom. När du kommer upp bakom honom så ska du nita hans svans. I vilket fall så trillar han efter ett tag ihop och elden som omger Link upphör. Men bara för en kort stund så du får skynda dig att hämta Master Sword, det enda svärdet som kan förgöra Ganon. Fortsätt att göra samma sak som innan, alltså att rulla under honom och nita honom på svansen. Tillslut trillar han ihop en sista gång. Nu hjälper Zelda och The Six Sages dig. Spring fram till hans ansikte och utdela det slutgiltiga hugget. Sen är det bara att luta sig tillbaka och att njuta av slutsekvensen.
  16. Har hittat Iron boots.
  17. Mezox

    Zelda Oot

    Skriv inte två EXAKT samma saker i rad. :angry:
  18. Jag har använt bomben på NÄSTAN hela rummet.
  19. Mezox

    Zelda Oot

    Jag trodde att det bara fanns i ice cavern.
  20. Mezox

    Zelda Oot

    Är det sånna pengar som finns i ice cavern?
  21. Tack, jag tror jag vet vem du menar. :)
  22. Är ganons tower ett temple!?
  23. Spirit temple är det sista templet för att ganons tower tror jag inte ens är ett temple.
  24. Till vem ska man ge spökmasken.
×
  • Skapa ny...