-
Antal innehåll
857 -
Blev medlem
-
Senast inloggad
Allt publicerat av Desajn
-
.wad om det är till hl1 motorn, och .bmp eller whatever om det är till hl2 motorn
-
27010 till 27015 ska nog räcka.
-
hammer kan du ladda ned om du ska mappa till hl1 motorn.
-
Ska du göra en de_survivor bana eller vill du bara ändra så det är mörkare? Vet inte om Darkulator kan ändra något. Men skadar inte att testa.
-
Har du ens försökt söka på forumet? http://www.fuska.se/forum/Half_Life_and_Ha...amt_CS-f81.html Kolla där lite. Och använd sökmetoden som forumet använder.
-
func_door finns till hl1 motorn med. Så är ju bara pilla där med yaw osv. Kolla på leveldesign.nu
-
När du laddar ned skins, Extracta filerna till en mapp, på skrivbordet eller var du vill. Kopiera alla filer som har filändelsen '.mdl' klistra in i "counter-strike\cstrike\models" och ersätt befintliga filer med dom du laddat ned. Om du tankat ned spelarmodeller ska dom in i players. Annars ska dom bara rakt in i models. .mdl = modell .spr = sprites .wav = ljudfil .bsp = bana
-
Förstår inte varför man använder nonsteam om man bara ska spela cs 1.6. Kostar ju inte värst mycket att köpa spelet och kunna spela på vac-servrar.
-
Om det är en stor bana och ganska mycket på den, så kan det ta en stund att ladda.
-
Ser kanske inte roligt ut för att det är printscreenat på en tråkig bana.
-
Vissa gör inte en server med amxmodx för att ha massa extra saker till den. Utan mestadels för att kunna banna/kicka ganska enkelt via menyer. Och att amxmodx uppdateras då och då.
-
tortilla: http://www.fuska.se/forum/index.php?showto...p;#entry1500533
-
Alltid fuskare på cs2d, så det är tråkigt ändå.
-
aaatrigger skall användas till att göra triggers osv, då vet man exakt var man har dom.
-
Använd paint, eller gimp eller photoshop. Så dom rätta storlekarna på bilderna är: 16 64 128 256 512 Mer hittar du här: http://www.leveldesign.nu/list.php?c=texture
-
Badaim, woot laser? Vem kör ens med det? Det hjälper ju inte så värst mycket :P
-
Skaffa en dns till servern. Så underlättar det mer.
-
Är inte amxmod lite gammalt? Dom flesta har gått över till amxmodx vad jag vet i alla fall.
-
Ladda ned ccleaner, eller rensar cachen via IE.
-
Förlåt att jag går lite offtopic, men komiskt att ubuntu har pedobear som bild :)
-
Du använder dig utav ett block med texturen ladder. Sen skapar du ett block utanför stegens block, och väljer texturen aaatrigger Sen markerar du den och högerklickar > tie to entity > func_ladder. Sen kan du gå uppför stegen.
-
http://www.fuska.se/forum/index.php?s=&...t&p=1500533