Hoppa till innehåll

0014

Medlem
  • Antal innehåll

    4627
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

Allt publicerat av 0014

  1. han har redan sagt i nån annan tråd att det är som nån mammut, men nu vill jag också se vad han har att säga
  2. mm..som jag skrev innan ja..
  3. asså nu blir jag JÄVLIGT sur...(*ursäkta svordomen*) Sluta upp med din lilla fantasifigur pjärsvin
  4. va synd...inte magica heller va?
  5. 2 sköldar...hade han det på ryggen..på startmenyn kan man till och med ha 3 sköldar...
  6. senil?? okej.. =) men det var så man gjorde ja...då hjälpte du mig me
  7. ne... i fire temple vet jag inte vilket rum du menar...förklara lite mer...ska försöka ta reda på lite mer om det...är det i det rummet där elden kommer och typ jagar dig sen börjar om igen eller? Svalvågor...menar du dom jag beskrev nyss Din's Fire Gör att Du får som en boll av flammor runt Dig som dödar fiender och tänder facklor. Gå till Hyrule Castle (efter Market) och finn en sten med en skylt som säger att det är en återvändsgränd. Bomba stenen och gå in i grottan för att träffa denna Great Fairy. Farore's Wind Sätter upp en Warp zon vid den sista dörr som Du gick in genom. Sedan tar den antingen tillbaka Dig till den Warp-platsen eller så kan Du byta Warp-plats. Gå till Zora's Fountain och titta bakom Jabu-Jabu för att hitta en liten ö med en sten på. Bomba stenen och gå in i grottan för att träffa denna Great Fairy. Nayru's Love Sätter upp en skyddande barriär runt Dig för en stund. Warpa Dig till Colossus Giant och leta efter 2 palmer med en öppning mellan dem. Bomba sprickan i väggen för att finna denna Great Fairy. Dubbel Magi Först och främst behöver Du Megaton Hammer som Du får i Fire Temple. Gå sedan till Kung Goron's rum. Gå in genom den bakre delen av hans rum till Death Mountain Crater. Gå sedan direkt till höger över en bro till en vägg som är blockerad av 2 röda block. Slå bort dem genom att använda Dig av hammaren och gå sedan in genom öppningen och möt denna Great Fairy. Dubbelt liv Gör att Du bara tar hälften så mycket skada från fiender. När Du har fått Golden Gauntlet i Gannon's Castle ska Du gå ut där Fairy Fountainen där Du fick Din's Fire var. Lyft upp den stora pelaren för att hitta den sista Great Fairyn.
  8. paratroopas bil är bra....vart ¨ser man gubbarnas och bilarna stats dvs. hur snappa de är, hur bra accelration de har osv.
  9. mm...ja vet... =) det är bara att säga TILL om du behöver en guide eller nåt
  10. det är lungan...har en hel del av om....säg bara till om du vill ha fler
  11. Jag vet att det är den båten du menar men jag var kanske inte tillräckligt tydlig...min fråga var: "vad för båt är det egentligen?" och då menade jag om det var en båt med pengar, spöken eller vad de´t nu kan vara..
  12. jag är alltid inne (i alla fall nästan) aja....här är din guide du frågade efter: Forest TempleDet Du ska göra i det allra första rummet är att klättra upp för vinrankorna på den högra väggen och hoppa från träd till träd tills Du kommer till den vänstra väggen. Där finns det en kista med Din första lilla nyckel. Gå sedan in i templet. Döda Skulltulan som finns i hallen och gå vidare till det Stora Rummet. I det här rummet ser Du några spöken i mitten med flammor. Gå rakt fram och uppför trapporna och in genom dörren. Här finns det en Skulltula som har blå flammor runt sig. Använd Z för att låsa den och sedan Din sköld så att Skulltulan kan slå emot den. När den väl har slagit emot skölden förlorar den flammorna och Du kan lätt döda den med hjälp av Ditt svärd. Gå vidare in i nästa rum som är Lower Stalfos rum. Det är ett stort runt rum med två skelett Stalfos. Med hjälp av att låsa dem med Z, använda skölden och göra sidohopp, svärdet m.m. kommer Du att kunna ta livet av dem. När Du väl har dödat dem kommer Du att bli belönad med Din andra lilla nyckel. Återvänd till det Stora Rummet igen. Gå till höger genom en smal korridor med blå block i. Spela Song of Time för att få dem att försvinna och fortsätt vidare. Du kommer sedan in i rummet West Plant där det finns en gubbe som äter plantor. Fortsätt till den högra väggen där det finns vinrankor. Använd Din HookShot och försök att döda så många som möjligt av Skulltulorna som finns på vinrankorna. Klättra sedan upp försiktigt ifall det skulle vara någon kvar. När Du kommer upp i alkoven ska Du gå in genom dörren och döda den flammande Skulltulan. När Du har dödat den kommer Du att belönas med kartan. Gå igenom nästa dörr så kommer Du ut på balkongen. Notera att det finns en grå liten cirkel över dörren på balkongen bredvid den Du står på. Ta Din HookShot, sikta på cirkeln och ta Dig över till den andra balkongen. Ställ Dig på Switchen och döda Skulltulan. Använd vinrankorna för att ta Dig ner. Gå bort till brunnen som Du såg torkade ut och hoppa ner i den. Spring bortåt och Du kommer att hitta en kista med den tredje lilla nyckeln. Klättra uppför vinrankorna och Du kommer att hamna i West Plant rummet. Gå ut genom dörren så Du kommer tillbaka till Stora Rummet. Öppna den låsta dörren till höger om Dig. Döda Skulltulan och gå in genom dörren i den lilla hallen. I rummet som Du kommer in i kan vi kalla Block Puzzle Rummet ska Du klättra upp för de båda stegarna och följa de gula pilarna i golvet tills Du kommer fram till ett blått block som Du kan flytta på. Knuffa det tills det ligger jämnt med den motgående hallen. Backa sedan tillbaka och klättra upp på stegen som Du passerade när Du knuffade blocket. Gå runt här uppe tills Du springer på ännu ett blått block som Du kan flytta. Knuffa på det här blocket tills det inte går längre. Gå tillbaka, sedan vänster och hoppa ner för stegen så kommer Du tillbaka där det första blocket var. När Du ser blocket ska Du knuffa det så långt som möjligt. Gå sedan runt blocket och knuffa det igen så långt som möjligt tills Du kommer att höra det välkända "plinget" som säger att man har lyckats öppna något eller sprungit på någon annan hemlighet. Klättra upp på blocket och sedan på väggen bredvid. Följ passagen tills Du kommer till en stege som Du ska klättra upp på. Fortsätt gå så kommer Du se en låst dörr. Gå in genom dörren till West Twisted Hallen. Fortsätt framåt tills Du kommer till rummet West Twisted. Akta Dig för händerna som faller ner från taket. Ta Dig vidare till nästa låsta dörr. Gå in genom dörren och ta trapporna ner till Upper Stalfos Rum. Döda den första och undvik hålet. Ytterligare två kommer efter Dig. Se till att döda dem så fort som möjligt. Om man tar för lång tid på sig när man dödar den andre, så kommer den första av dem tillbaka igen. När Du har dödat dem kommer Du att belönas med pilbågen. Ta pilbågen och ta Dig tillbaka (inte framåt) till trapporna som Du kom från. Du ser ett (rött) spöke som skrattar åt Dig. Så fort Du kommer för nära så försvinner det. Skjut spöket med pilbågen när Du inte är för nära. Om Du skjuter henne i alla tre tavlorna kommer hon att fightas med Dig. Övervinn henne så kommer Du att få Din första flamma från Poe Sisters och bli belönad med en nyckel. Gå nu tillbaka till Upper Stalfos Rummet via trapporna och ta Dig vidare genom till det andra rummet. Här kommer Du att möta det andra spöket (blått). Döda detta spöke på samma sätt som det förra, så kommer Du att få kompassen. Gå tillbaka till Upper Stalfos Rum, genom trapporna, West Twisted Rummet, Twisted hallen så Du kommer tillbaka till Block Puzzle Rummet. Över dörren till West Twisted Hallen finns det ett grått öga. Skjut en pil på det, så kommer det ändras till svart. När Du nu går genom hallen så är den alldeles rak istället. Gå vidare till Twisted Room som Du märker är i en annan vinkel nu. Hoppa ner på golvet och öppna guldkistan som innehåller bossnyckeln. Hoppa sedan ner i hålet som är i golvet. Döda den flammade Skulltulan och gå ut genom dörren. Nu är Du på balkongen till West Plant Rummet. Gå in genom dörren till höger om Dig. Döda handen, så kommer Du att bli belönad med en nyckel. Gå ut genom dörren, ta till höger och genom den dörren också. Nu är Du tillbaka i Block Puzzle Rummet. Gå upp mot Twisted Hallen. Skjut en pil på ögat för att den ska bli tvistad igen. Gå igenom hallen, Twisted Room, West Stairway (trapporna), Upper Stalfos Rum och slutligen East Stairways som slutar med en låst dörr. Öppna den låsta dörren så kommer Du in i East Twisted Room. Håll till vänster så kommer Du till East Twisted Hallen som faktiskt är helt rak. Döda de gröna flammade Skulltulorna på samma sätt som Du dödade de blå. Gå igenom den låsta dörren i slutet av hallen så kommer Du att hamn i Roterande Block Rummet. Hoppa upp på ett av blocken och titta Dig runt för att se om Du hittar det frysta ögat. Sikta på det med pilbågen och se till att det kommer en fackla i Ditt sikte. Skjut iväg pilen så den tar eld av facklan och sedan träffar ögat, så kommer det att smälta. Nu kommer hallen att bli tvistad. Gå tillbaka genom den. Fall ner i ett hål i botten av rummet och så hamnar Du i Falling Ceiling Rummet. Till höger finns det en smal hall och en dörr som leder till balkongen för East Plant Rummet. Där inne finns det en kista med ett livhjärta (det lilla röda hjärtat) i. Se till att Du står i rummet med det fallande taket. När taket börjar stiga igen ska Du ta Dig till den lilla gula Switchen vid den högra väggen. Stå sedan kvar där till taket har sänkts och sedan är på väg upp igen. Spring då till den lilla fyrkanten som är vid kistan. Öppna kistan och vänta till taket har fallit ner igen och är på väg upp innan Du springer bort till dörren och in genom den. Nu kommer Du till Picture Puzzle Rummet. Skjut på tavlan på väggen med en pil för att sätta igång pusslet. Sedan gäller det att få ihop pusslet innan tiden går ut. Hinner Du inte så blandas bitarna igen och Du får mer tid. När Du har klarat det, så Du bekämpa det och sedan gå vidare genom dörren. Döda Skulltulan och gå vidare genom nästa dörr. Nu är Du tillbaka i det Stora Rummet. Hoppa över stängslet och bekämpa den sista Poe Sistern. Hon kommer att delas upp i 4 spöken. Den av spökena som spinner runt är den äkta som Du ska bekämpa med hjälp av Din pilbåge. När hon väl är död kommer det bli en hiss i mitten av golvet som Du ska åka med ner till Revolving Rummet. Sätt rummet i rotation genom att knuffa på en av de utstående stenarna från väggen. Ta kistor, bekämpa fiender och tryck ner Switchar. Så småningom har Du roterat rummet så att Du kommer till en passage som leder till bossen. Gå in genom bossdörren och ta trapporna. Gå över Trefaldighetssymbolen och försök att ta Dig ut samma väg som Du kom in i rummet. Nu blockeras Din väg och Du möter Phantom Gannon. Phantom Gannon Phantom Gannon har två faser. Han rider inne i tavlan mot Dig och sedan rider han tillbaka igen, men då är det två av honom, varav den ena är oäkta. Skjut med pilar på honom innan han hinner lämna tavlan, så kommer han att vända tillbaka igen om han blir träffad, så Du kan fortsätta på samma sätt. Om Du inte hinner skjuta på honom så kommer han ut ur tavlan och skadar Dig ordentligt. När Du har fått in tre träffar på honom kommer han att förlora sin häst och så kommer han ut och flyger runt Dig. Han skjuter någon typ av bollar på Dig. Skicka tillbaka den mot honom med hjälp av Ditt svärd. ibland kan man hålla på och bolla flera gånger innan man lyckas få in någon träff på honom. När han har blivit träffad faller han till golvet och Du ska passa på att slå honom med Ditt svärd. Fortsätt på samma sätt ända tills Du har lyckats döda honom. Ju fler gånger man bollar mellan varandra innan man får in en träff på honom, desto längre stund blir han liggande på golvet. När han väl är död kommer Du att få ett meddelande från den riktige Gannondorf. Ta Ditt hjärta och gå in i det blå skenet för att lämna templet.
  13. Water Temple Hoppa ner i vattnet och simma jäms med den högra väggen. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till botten. Leta upp och gå in genom tunneln som har två facklor vid sidan om ingången. Här inne kommer Du att möta Ruto. Gå till mitten av rummet när hon har lämnat Dig och ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp efter henne. Spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att sänka vattennivån. Gå in genom dörren som finns här, och Du kommer att få kartan. Hoppa ner så kommer Du att hamna i ett rum med 2 släckta facklor och en som är tänd. Tänd de två släckta genom att skjuta pil på dem genom den som är tänd eller genom att använda Din's Fire. Tänk på att Du måste tända båda ganska snabbt efter varandra, annars slocknar den Du tände innan. Gå in genom dörren. Döda musslorna genom att Z-target dem och vänta sedan tills de har öppnat munnen och skjut dem med Din HookShot. Gå sedan tillbaka till huuvdrummet. Följ den vänstra väggen. Strunta i den första tunneln Du ser och fortsätt till tunneln som har ett block framför. Knuffa blocket framåt tills det ramlar ner och hoppa efter det. Följ passagen och gå upp på nästa sida. Slå till på den diamantliknande switchen och hoppa över till den lilla luftströmmen som kommer att skjuta upp Dig, så Du kan hoppa över till andra sidan. Om Du skulle ramla ner, så finns det en HookShot tavla som Du kan skjuta på för att ta Dig upp igen. Nu kommer Du att befinna Dig i ett rum med en stor vattenvirvel. Ta på Dig Dina Iron Boots för att kunna sjunka ner till botten av den. Ställ Dig lite till höger om det stora stenhuvudet. Kolla med Din HookShot, så Du från samma ställe når både switchen i stenhuvudets mun och måltavlan som finns uppe i den lilla avsatsen. Skjut sedan först med Din HookSHot på switchen och vänd sedan snabbt om och skjut på måltavlan för att komma upp till avsatsen och snabbt vidare innan grinden faller ner. Gå in genom passagen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp för att flyta upp och kunna ta nyckeln. Aktivera sedan switchen här inne för att kunna öppna upp och använd Dina Iron Boots för att ta Dig ner igen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp ur vattenvirveln igen och ta Dig sedan tillbaka till huvudrummet igen. Du kommer att behöva använda Din HookShot för att kunna ta Dig upp ur tunneln. Nu borde Du ha 2 nycklar. Ta Dig till mitten av rummet till det lilla tornet. Det finns en låst dör här som Du ska ta Dig in i. Använd Din HooksHot för att kunna ta Dig upp till avsatsen över Dig och spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att höja vattennivån. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till bottnen. Där tidigare blocket var finns nu ett hål som Du ska ta Dig ner i. Fortsätt fram i korridoren här nere, så kommer Du fram till en switch. Se till att Du står en bit ifrån switchen och aktivera den sedan med Din HookShot. Det kommer att ramla ner ett gäng fiender från taket som Du ska döda. När Du har dödat dem kommer en grind i taket att öppna sig. Flyt upp genom det hålet för att få tag på ännu en nyckel. Gå tillbaka till tornrummet och ut genom den översta dörren. Gå runt tills Du ser en tunnel med två krukor framför och gå in i den. Följ passagen och använd Din HookShot för att ta Dig över spikarna. Använd också HookSHoten för att ta Dig upp med hjälp av taket. Ställ Dig precis framför kistan och sktivera sedan switchen för att kunna öppna den och få kompassen. Gå tillbaka till huuvdrummet igen. Hoppa ner i vattnet och ta på Dig Dina Iron Boots. Sjunk ner till bottnen och ta Dig in till rummet där Du i början träffade Ruto, det med två facklor utanför. Flyt sedan upp igen. Spräng ett hål i väggen där det finns en spricka för att komma åt ännu en nyckel. Gå tillbaka till huvudrummet. Ta av Dig Dina Iron Boots och simma till vänster jäms med väggen. Gå in genom den första låsta dörr Du ser. Ställ Dig i luftvirveln och aktivera switchen så att Du skjuts upp till nästa rum. Gå vidare in genom dörren och spela Zelda's Lullaby vid Trefaldighetssymbolen för att få vattnet att stiga. Hoppa i vattnet och simma vänster till en låst dörr. Gå in genom den. Hoppa ner två plattformar, så befinner Du Dig på en som rör på sig. När den är nere på sitt lägsta läge, ska Du hoppa över till plattformen till höger om Dig som är fast. Använd Din HookShot på plattformarna som rör sig för att stegvis kunna ta Dig hela vägen upp. (Om Du skulle ramla ner kan Du ta på Dig Dina Iron Boots och sjunka ner till bottnen. Aktivera switchen med HookShoten, och börja om från början i rummet.) I rummet Du kommer in i ska Du aktivera switchen i mitten av rummet och sedan använda Din HookShot för att komma över till statyn närmast Dig. Aktivera sedan switchen igen och gå ner till hörnan och skjut Dig med switchen till måltavlan i hörnan. Klättra över statyn och gå bort till kanten av plattformen och aktivera switchen igen. Skjut Dig till nästa staty. Aktivera switchen igen och ställ Dig på statyns huvud. Aktivera switchen igen för att bli upphöjd till nästa nivå. Döda spindeln och skjut pilar på Sköld-ätaren för att den också ska dö. Använd HookShot tavlan i taket för att komma över spikarna. Gå ut genom dörren. Nu befinner Dig i en stor sjö med en liten ö med ett dött träd i mitten och pelare med en dörr på motsatta sidan. Gå över till pelarna, Di kan inte gå in genom dörren här ännu. Vänd Dig om, och Du kommer att möta Dig själv i formen av Dark Link. Ställ Dig på den lilla ön i mitten av sjön och se till att Dark Link också gör det. Slå honom med Din hammare. Om han blockerar kan Du försöka slå honom med Ditt svärd istället. När han sedan är sårbar ska Du passa på att slå honom med hammaren. Fortsätt så tills Du har dödat honom. Då kommer sjön att försvinna och Du kommer befinna Dig i ett stort rum. Gå vidare genom dörren och öppna kistan för att få LongShoten. Bredvid kistan finns det ett block med Temple of Time symbolen. Spela Song of Time för att få bort den och hoppa sedan ner i hålet som blir. Nu befinner Du Dig vid en flodmynning. Simma nerför floden och ta på Dig Dina Iron Boots när Du närmar Dig en vattenvirvel och vada förbi den istället. Ta Dig vidare till en liten plattform till vänster av floden, precis innan en väldigt stark virvel. Använd en pil och skjut på guldögat på väggen framför Dig för att öppna grinden som har stängt in en kista. Använd HookShoten på kistan för att snabbt ta Dig dit. I kistan hittar Du en nyckel. Gå nerför hallen tills Du kommer till den virveln där Du tidigare fick en nyckel. Ta Dig tillbaka till huvudrummet. Ta på Dig Dina Iron Boots och sjunk ner till bottnen. Gå in i öppningen med krukorna utanför och flyt sedan upp när Du är i mitten av rummet. Spela Zelda's Lullaby för att ändra vattennivån. Hoppa ner och ta Dig tillbaka till huvudrummet. Gå in i tornet och spela Zelda's Lullaby igen för att ändra vattennivån. Gå ut ur tornet och runt på baksidan. Framför Dig ska Du se en grind med ett guldöga över. Skjut en pil på ögat och använd sedan Din HookShot för att snabbt ta Dig över dit. Följ passagen fram till ett flyttbart block. Knuffa det framåt och sväng sedan vänster för att ta nyckeln. Gå tillbaka den andra vägen. Använd HookShoten för att ta Dig upp ur hålet i taket. Gå igenom passagen och hoppa ner i huvudrummet igen. Sjunk ner till bottnen och gå in i rummet med krukorna utanför. Flyt upp på andra sidan och använd Din HookShot för att komma över spikarna och sedan vidare in genom den låsta dörren. I det här rummet ska Du döda så många av de "spindelliknande" fienderna som Du kan och sedan ta på Dig Iron Bootsen och vada i mitten av vattnet och undvika vattenvirvlarna. Flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Hoppa ner på den närmaste avsatsen och spräng sprickan i väggen, men gå inte in där ännu. Simma istället över till den vänstra avsatsen och bomba där. Gå in genom denna och knuffa det flyttbara blocket så långt framåt som möjligt. Vänd tillbaka till det första hålet Du sprängde och gå in där och knuffa blocket här inne så långt Du kan. Vänd om igen och knuffa det, så det hamnar på switchen som ligger under vattnet. Nu kommer vattennivån att höjas. Flyt upp och gå ut genom dörren som har fotsteg framför. Aktivera switchen genom att ställa Dig på den och skynda Dig sedan att ta Dig över till andra sidan med hjälp av luftströmmarna. Gå in genom dörren och undvik bumlingarna och gå till höger, uppströms. Använd Dina Iron Boots för att sjunka ner i det djupa vattnet. Följ passagen och flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Ta boss-nyckeln ur kistan. Ta Dig sedan tillbaka samma väg tills Du är i huvudrummet igen. Flyt upp till ytan och gå in genom dörren med det flytande blocket framför och höj vattennivån till det högsta. Titta efter en staty som Du kan haka fast Dig i med Din HookShot. Bredvid den statyn finns det en dörr som Du ska gå in genom. Gå uppför rampen och undvik de faror som finns här. Fortsätt upp till dörren som leder Dig in till bossen... Morhpa Håll Dig ur vägen för den här bossen och stå en bit ifrån när Du bekämpar den. Du kan använda Z-target för att låsa den lilla röda spinnande saken. När den sedan slutat spinna kan Du använda HookShoten för att dra den till Dig. Slå den då ordentligt med svärdet. Efter ett tag kommer det att vara två tentakler att bekämpa på samma gång och då blir det lite värre. Men håll huvudet kallt och fortsätt att dra till Dig den röda lilla saken och slå den med svärdet tills Du har bekämpat denna boss. När den är död ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet. Big poes: Poe 1 Vid skylten precis utanför ingången till Hyrule Castle. Poe 2 Rid med Epona till avsatsen över Zora River. Spöket uppenbarar sig ungefär vid ingången till Kakariko Village. Poe 3 Vid trädet som står jämte Lon Lon ranchen. Poe 4 På utsidan av den mur som ligger på östra sidan om Lon Lon Ranch. Poe 5 Strax nedanför utgången från Kokiri Forest. Vid ett stort grått stenblock där vägen delar sig. Poe 6 Längst ner i Hyrule field. Lite till öster, vid ett par växter. Poe 7 Ungefär vid samma ställe som förra men vid den stora stenen som är omringad av en massa träd. Poe 8 Sydväst om Lon Lon Ranch, jämte ett träd och stigarna som leder till Gerudo Valley. Poe 9 Där stigarna möts vid Gerudo Valley. Uppe på den stora väggen med ett klippblock. Poe 10 Det här är det sista spöket och kanske det jobbigaste också. Rid norrut från Gerudo Valley tills du kommer till en ström med vatten som rinner till slottet. Där på andra sidan av strömfåran vid en buske hittar du ditt sista spöke. Masker: Happy Mask Shop Mannen i Happy Mask Shop låter Dig låna masker som Du sedan säljer vidare och ger honom en del av pengarna. Keaton Mask Sälj den till vakten som står vid ingången till Death Mountain. Skull Mask I Lost Woods finns det en liten Skull Kid som vill att Du ska spela Saria’s Song. Efter Du har gjort det ska Du sälja masken till honom. Spooky Mask Sälj den till pojken som springer runt på Kakariko Graveyard. Bunny Hood Den här masken ska Du sälja till en kille som springer runt på Hyrule Field. Han kommer bara att vila under natten och sätta sig ner, så det gäller att passa på då. Du kommer att göra Dig en bra affär på försäljningen. Övriga masker Du kan låna dem för att lättare smälta in hos olika befolkningar, men de har ingen större funktion i spelet
  14. Jabu-Jabu’s Belly Använd Din SlingShot och skjut på den lilla tappen som hänger ner i "taket". Då kommer dörren framför Dig bli möjlig att öppna. I rummet som Du kommer in i kommer Du att möta på en elektrificerad fisk. Använd inte Ditt svärd för att döda den, Du kommer bara att få stötar. Du kan använda Dig av Dina DekuSticks för att döda, men de kommer att gå sönder, men visst kommer Din fiende att dö. Följ vägen runt (strunta i hissen som kommer upp) och gå igenom dörren. I det här rummet kommer Du att möta Prinsessan Ruto. Efter Du har pratat med henne kommer hon att hoppa ner i hålet. Följ efter henne ner. Prata med henne ett par gånger tills honsätter sig ner och kräver att Du ska bära runt på henne. Lyft upp henne och ta Dig igenom dörren som är närmast Dig. Du kommer till ett rum med en Switch i mitten. Släng över Prinsessan Ruto till andra sidan och ställ Dig sedan på Switchen, så att vattennivån höjs. Hoppa sedan upp där Du lämnade av Ruto. Följ passagen tills Du kommer till en blockerad dörr. Skjut på den lilla tappen i taket för att öppna den. I rummet som Du kommer in i ska Du vänta på hissen och hoppa på den och åka med den upp. Gå igenom dörren så kommer Du tillbaka i rummet som Du var inne i början. Undvik hålorna och gå till andra sidan och genom dörren. Gå till höger så kommer Du att finna en Switch och en blockerad dörr. Ställ Dig på Switchen med Ruto och gå sedan igenom dörren. Sätt av Ruto vid dörren och döda fiskarna som finns i rummet. När Du har dödat alla kommer en kista fram där Du kommer att få den efterlängtade Boomerangen. Plocka upp Ruto igen och gå tillbaka genom dörren. Fortsätt rakt fram tills Du kommer till slutet av korridoren. (Strunta i alla små vägar på sidorna). Sätt ner Ruto på Switchen och gå sedan in i rummet. I taket hänger det en tentakel. Använd Z för att låsa den och kasta sedan Din boomerang på den. Fortsätt så tills den har ramlat ner och dött. När Du har klarat det kommer Du får en kista med en karta i. Gå sedan ut igen och plocka upp Ruto igen. Gå in till vänster direkt och in genom dörren. Här ska Du på tid ha sönder alla såpbubblor. Använd Z och Din boomerang för att ta sönder dem. (Har Du annars mycket liv, kan Du lika gärna bara gå på bubblorna, så kommer Du helt klart att fixa det på den tid Du har). Efter att alla bubblorna är borta kommer det fram en kista där kompassen ligger. Gå ut från rummet igen med Ruto och gå tillbaka mot det rum som Du fick Din boomerang i. Strax innan det rummet finns det en väg till vänster som Du ska ta och gå in genom dörren. Döda tentakeln här inne också, på samma sätt som den förra. Gå sedan ut genom rummet, rakt fram och genom dörren till rummet där Du först mötte prinsessan Ruto. Hoppa ner i det andra hålet till höger om Dig nära väggen. Nu kommer Du att hamna i ett rum med maneter och 2 Gold Skulltulas. Döda Skulltulorna och fortsätt vidare genom passagen och genom en dörr för att möta Bigocto. Kasta upp Ruto på plattformen. Du dödar Bigocto genom att först kasta boomerang på honom så han stelnar, så att han vänder baken till. (Eventuellt får Du kasta boomerangen flera gånger på honom för att han ska vända sig om). Ta sedan och slå med svärdet på den färgade plattan som han har på baken. Fortsätt på samma sätt med boomerangen och svärdet tills Du har dödat honom. Hoppa på plattformen och åk med den uppåt. Gå igenom rummet tills Du kommer till ett rum med två röda block som vobblar i vattnet. Döda först den fiende som finns i vattnet. Kasta sedan boomerangen på blocken, så de stannar och Du kan ta Dig till rummet som finns till vänster. I det här rummet ska Du hoppa på plattformen och åka med den ned till ingången till bossen. Ta en av de lådor som finns i närheten och placera den på switchen och gå sedan in i rummet. Döda alla maneter som flyger omkring här inne och ta Dig sedan bort mot andra sidan rummet och klättra upp för vinrankan. När Du kommer upp på den höga plattformen ska Du leta efter en tapp som hänger i taket. Den är lite täckt med något, så Din SlingShot kommer inte att fungera. Använd istället boomerangen för att aktivera den. När det är klart tar Du Dig ner och in till bossen, Berinade. Berinade Lås honom med Z och håll Dig hela tiden i rörelse runt honom. Börja med att döda alla tentakler och maneter. När Du har kastat boomerangen på honom och han har stelnat ska Du slå honom med svärdet. Fortsätt tills han är död. Ta sedan hjärtbiten och gå in i det blå skenet för att möta prinsessan Ruto igen.
  15. jag undrar bara en sak...av den dära läraren i windfall island får man ju ett bevis på nån Ö är ens egen....vart finns ön?
  16. vad för båt är det egentligen?
  17. du måste ju ha kikaren också...aja...om du räddar tingle från sin cell får du Tingle turner och om du rullar sönder lådan han sitter på kan du hitta Pictograph box
  18. sen ska du som dark hero sa gå till sacred meadow...eller vad den nu hette och hooka dig upp på trädet...
  19. mmm...man ska döda alla 10 Big poes i hyrule field och sen ge dom till killen i hyrule market...dörren efter bron...
  20. jo, men vart...det finns ju 2 kolumner...vilken är den rätta? och är det i såna fall den siffra som står allra högst upp?
  21. när man tryck på länken, vart ser man hur många som klickat på den?
  22. se den andra tråden...
  23. du ska ha sönder den med en bomb eller med Megaton hammer... här är en guide..: Fire Temple Se till att Du är vuxen Link och gå upp till Kakariko Village. Gå upp till Death Mountain Train och vidare till Goron City. Alla Gorons är borta, utom en som rullar runt på den tredje våningen. Använd en bomb för att få stopp på honom och prata med honom. Han kommer att ge Dig Goron’s Tunic, vilken klarar av eld. Gå ner till den nedersta våningen och in i kungens rum. Inne där hittar Du en staty som Du kan flytta. Gör det och gå sedan vidare in i Death Mountain Crater. Se till att Du har Din nya tunic på Dig! Använd Dig av Din HookShot för att ta Dig över bron. På vägen över kommer Du att träffa Shiek som kommer att lära Dig Bolero Of Fire. Fortsätt och gå vidare in i Fire Temple.Gå uppför trappan och vidare in i rummet till vänster. Ta Dig till vänster i rummet som Du precis kom in i och vidare in genom den dörren. Här finns det en Goron som sitter inlåst i en bur. Frige honom genom att ställa Dig på Switchen och ta sedan nyckeln som ligger i kistan. Ta Dig sedan tillbaka genom samma dörr som Du kom ifrån. Fortsätt sedan rakt fram till dörren mittemot och in genom dörren. Använd Dig av bron och plattformerna för att ta Dig över till den vänstra sidan av kammaren. Här finns det en liten passage med en dörr i slutet som Du ska gå in genom. Gå sedan vidare till ännu en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Gå tillbaka till den stora kammaren som Du kom ifrån. Fortsätt över till andra sidan och spräng upp väggen. Bakom den döljer sig en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Ta Dig sedan vidare igenom den låsta dörren. Glid nerför brädan och klättra upp för stängslet. Döda fladdermössen. Hoppa ner till det flyttbara blocket och knuffa det framåt tills det kommer över eldpelaren. Hoppa ner och åk med den upp till nästa våning. Gå vidare genom den låsta dörren. Ta Dig upp för "trappan" och döda den lilla "vulkanliknande" fienden. Ta Dig sedan till det flyttbara blocket och knuffa det efter markeringen i golvet. Ta Dig upp och aktivera den diamantliknande Switchen och klättra sedan snabbt upp för stängslet innan elden hinner ifatt Dig. Gå in genom dörren som finns här uppe. Nu kom Du till ett labyrintliknande rum med stora runda block som rullar runt. Sväng höger och fortsätt framåt åt det hållet tills Du hittar ännu en inlåst Goron. Frige honom och ta hans nyckel. När Du går ut från buren ska Du hålla till vänster och gå förbi en låst dörr (Du ska alltså INTE gå in genom den ännu). Fortsätt tills Du ser ytterligare en inlåst Goron som Du ska frige. Ta Dig sedan till den låsta dörr som Du gick förbi och in genom den. Gå försiktigt fram här. Om Du tittar över den blockerade dörren kommer Du att se ett grått öga. Skjut en pil på det för att öppna dörren och gå in genom den. Här inne hittar Du kartan. Ta Dig tillbaka och sedan in genom den låsta dörren. Ta Dig vidare och hoppa upp på stängslet. Bara fortsätt framåt tills Du kommer till en olåst dörr på andra sidan och gå in genom den. Nu är Du en våning upp i samma rum som Du var i innan. Hoppa över till plattformen framför Dig och döda vulkanfienden. Du ser en spricka i golvet här som Du ska spränga upp med en bomb. Klättra sedan ner genom hålet och rädda den Goron som finns här och ta hans nyckel. Klättra upp igen. (Skulle Du nu av misstag ramla ner, så har Du en ny snabb väg upp igen). Ta Dig vidare till plattformen med en Switch på och aktivera den. Den kommer att låsa upp för en Goron på andra sidan rummet. Ta Dig till honom och ta nyckeln. Ta Dig nu tillbaka samma dörr som Du kom ifrån. Titta högt upp till vänster så ser Du en avsats. Spela Scarecrow's Song och använd sedan Din HookShot för att ta Dig upp till den. Vänd om och använd HookShoten för att ta Dig över till den "flytande" plattformen. Den kommer att ta Dig upp till ett hemligt rum. Aktivera switchen och skynda Dig till kistan som det ligger 200 rupees i. Gå tillbaka och ta Dig in genom den låsta dörren. Fortsätt framåt i korridoren tills Du kommer till ett stort rum. Hoppa ner och ta Dig till höger och till en dörr längre bort. (Akta Dig för fake-dörrar!) Gå in genom dörren och få kompassen. Fortsätt tillbaka till där Du kom ifrån och fortsätt sedan till vänster. Ta Dig till den låsta dörren som är i mitten av kammaren och in genom den. Här ser Du en fasttagen Goron på Din högra sida. Du kan inte rädda honom nu, så fortsätt bara framåt genom nästa dörr. Gå fram till den gula switchen och aktivera den. Nu försvinner eldväggen längre bort för en kort stund. Ta Dig så snabbt som möjligt över dit. Dörren som Du ser när Du kommit förbi eldväggen är fake. Bomba på den, så kommer det fram en riktig dörr istället. Gå in genom den och träffa en dansande eldslängande mini-boss. Han är lättast att döda om Du bombar på honom. Då kommer han att fövandlas till en lite svart boll som springer omkring. Slå på den med Ditt svärd. Spring alltid motsatt håll än vad den gör, för Du kommer inte att kunna hinna ifatt honom. Fortsätt så på samma sätt tills han förvandlas igen. Bomba då igen och håll på så tills den dör. Om Du inte har några bomber, så ska det visst gå att använda sin HookShot för att "plocka ut" den lilla svarta bollen, för att sedan slå den med svärdet. När Du väl har dödat honom ska Du klättra upp för den lilla pelaren i mitten och åka med den upp till nästa våning. Gå in genom dörren, klättra upp för stängslet. Aktivera diamantswitchen och klättra vidare upp för nästa stängsel. Gå in genom dörren. I rummet Du kommer in i finns det en gul switch och en ringlande smal väg upp till en kista som finns bakom en eldvägg. Aktivera switchen för att ta bort eldväggen för en kort stund och spring sedan upp så snabbt som möjligt till kistan. Skulle Du ramla ner så hamnar Du vid den Goron som Du tidigare inte kunde rädda, och så får Du fortsätta tillbaka från där. När Du väl lyckas öppna kistan så kommer Du att bli belönad med Megaton Hammer. Gå ner igen och fram till ett block i golvet med ett ansikte på. Slå på blocket med Din hammare och hoppa sedan ner i hålet. Slå bort statyn med hammaren och gå in i nästa rum. Här inne ska Du döda fladdermössen och sedan slå till på "switchen". Ta med Dig en av de lådor som står intill väggen och spring sedan ner för trappan och placera Din låda på switchen för att öppna nästa dörr. Slå till klossen med Din hammare och hoppa ner i hålet. Slå till den rostiga switchen med Din hammare och gå in genom dörren. Spela Song of Time för att få ner det blå blocket. Använd Dig av blocket för att ta Dig över till andra sidan. Slå till switchen med Din hammare för att frige den Goron Du gick förbi tidigare. Gå ner och ta hans nyckel. Ta Dig sedan upp till samma dörr som Du kom ifrån och gå in genom den. Slå på det andra blocket som finns i rummet och hoppa ner i hålet. Gå ut genom rummet, så kommer Du tillbaka till ingången igen. Gå ner för trappan. Till vänster om Dig finns en staty som Du ska slå bort med Din hammare. Bakom den döljer sig en dörr som Du ska gå in genom. Döda alla fiender här inne och fortsätt vidare in till nästa rum. I det här rummet flyger det runt bitar från golvet. Längre in i rummet finns det en Sköld-ätare. Skulle den ta Din sköld och Din tunic, så döda den för att få tillbaka dem. Gå vidare in genom nästa dörr och träffa ännu en danskande eldkastande mini-boss. Döda honom på samma sätt som Du dödade den förra och ta Dig sedan vidare till nästa rum. Slå till den rostiga switchen med hammaren och ta boss-nyckeln. Gå ut genom dörren framför Dig för att komma tillbaka till ingången. Gå uppför trappan och in genom den vänstra dörren. Nu kommer Du att möta Valvagia... Volvagia Denna boss är en ormliknande drake som dyker upp och ner ur lavahålen. Precis när han dyker upp ur ett hål och lägger ner huvudet ska Du passa på att slå honom med Din hammare. Sedan kommer han att flyga omkring och spruta eld på Dig eller få stenblock i taket till att ramla ner. men det är bara till att hålla sig i rörelse tills han dyker ner i ett hål igen. Ibland kan det se ut som om ha kommer upp ur ett hål, men sedan ändrar sig och tar ett annat. Men bara fortsätt att bekämpa honom med Din hammare. När Du väl har lyckats döda honom ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.
  24. prata med Kotake efter att du sett koume i skogen...kotae finns i potion shop...där får du en flaska med Red potion...prata med KOume sen och tryck på C när det står att man ska det
  25. prata med Kotake efter att du sett koume i skogen...kotae finns i potion shop...där får du en flaska med Red potion
×
  • Skapa ny...