Hoppa till innehåll

0014

Medlem
  • Antal innehåll

    4627
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

Allt publicerat av 0014

  1. mm...det vore skumt med en 2:a före en etta
  2. varsågod... =)
  3. under det första kvartalet 2004
  4. det enda nya zelda spel hittils som ska komma är The legend of zelda - Tetras trackers
  5. kolla här: http://www.zeldapower.com/index.php?page=zelda8/bossguide
  6. jag köpte det på tradera.com för 179:- inkl. frakt..
  7. på de flesta sidor, Nej...men ibland kan det hända...MKDD kostar nog inte mindre än 200 men det ska du köpa
  8. kolla på Zelda.com...tryck på windwaker sen på klameran längst ner i högra hörnet...där swer du vad du sak fota
  9. nej, precis...är det den som är guldbåten?
  10. MKDD
  11. man har ju redan klarat alla spel.. =)
  12. det finns inget vad jag vet som heter golden triumph forces?
  13. nord väst snarare
  14. Need for speed Hot pursuit 2 är bättre
  15. om man ger läraren i windfall island 40 st Joy pendants
  16. Fire Temple Se till att Du är vuxen Link och gå upp till Kakariko Village. Gå upp till Death Mountain Train och vidare till Goron City. Alla Gorons är borta, utom en som rullar runt på den tredje våningen. Använd en bomb för att få stopp på honom och prata med honom. Han kommer att ge Dig Goron’s Tunic, vilken klarar av eld. Gå ner till den nedersta våningen och in i kungens rum. Inne där hittar Du en staty som Du kan flytta. Gör det och gå sedan vidare in i Death Mountain Crater. Se till att Du har Din nya tunic på Dig! Använd Dig av Din HookShot för att ta Dig över bron. På vägen över kommer Du att träffa Shiek som kommer att lära Dig Bolero Of Fire. Fortsätt och gå vidare in i Fire Temple.Gå uppför trappan och vidare in i rummet till vänster. Ta Dig till vänster i rummet som Du precis kom in i och vidare in genom den dörren. Här finns det en Goron som sitter inlåst i en bur. Frige honom genom att ställa Dig på Switchen och ta sedan nyckeln som ligger i kistan. Ta Dig sedan tillbaka genom samma dörr som Du kom ifrån. Fortsätt sedan rakt fram till dörren mittemot och in genom dörren. Använd Dig av bron och plattformerna för att ta Dig över till den vänstra sidan av kammaren. Här finns det en liten passage med en dörr i slutet som Du ska gå in genom. Gå sedan vidare till ännu en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Gå tillbaka till den stora kammaren som Du kom ifrån. Fortsätt över till andra sidan och spräng upp väggen. Bakom den döljer sig en fasttagen Goron. Frige honom och ta nyckeln. Ta Dig sedan vidare igenom den låsta dörren. Glid nerför brädan och klättra upp för stängslet. Döda fladdermössen. Hoppa ner till det flyttbara blocket och knuffa det framåt tills det kommer över eldpelaren. Hoppa ner och åk med den upp till nästa våning. Gå vidare genom den låsta dörren. Ta Dig upp för "trappan" och döda den lilla "vulkanliknande" fienden. Ta Dig sedan till det flyttbara blocket och knuffa det efter markeringen i golvet. Ta Dig upp och aktivera den diamantliknande Switchen och klättra sedan snabbt upp för stängslet innan elden hinner ifatt Dig. Gå in genom dörren som finns här uppe. Nu kom Du till ett labyrintliknande rum med stora runda block som rullar runt. Sväng höger och fortsätt framåt åt det hållet tills Du hittar ännu en inlåst Goron. Frige honom och ta hans nyckel. När Du går ut från buren ska Du hålla till vänster och gå förbi en låst dörr (Du ska alltså INTE gå in genom den ännu). Fortsätt tills Du ser ytterligare en inlåst Goron som Du ska frige. Ta Dig sedan till den låsta dörr som Du gick förbi och in genom den. Gå försiktigt fram här. Om Du tittar över den blockerade dörren kommer Du att se ett grått öga. Skjut en pil på det för att öppna dörren och gå in genom den. Här inne hittar Du kartan. Ta Dig tillbaka och sedan in genom den låsta dörren. Ta Dig vidare och hoppa upp på stängslet. Bara fortsätt framåt tills Du kommer till en olåst dörr på andra sidan och gå in genom den. Nu är Du en våning upp i samma rum som Du var i innan. Hoppa över till plattformen framför Dig och döda vulkanfienden. Du ser en spricka i golvet här som Du ska spränga upp med en bomb. Klättra sedan ner genom hålet och rädda den Goron som finns här och ta hans nyckel. Klättra upp igen. (Skulle Du nu av misstag ramla ner, så har Du en ny snabb väg upp igen). Ta Dig vidare till plattformen med en Switch på och aktivera den. Den kommer att låsa upp för en Goron på andra sidan rummet. Ta Dig till honom och ta nyckeln. Ta Dig nu tillbaka samma dörr som Du kom ifrån. Titta högt upp till vänster så ser Du en avsats. Spela Scarecrow's Song och använd sedan Din HookShot för att ta Dig upp till den. Vänd om och använd HookShoten för att ta Dig över till den "flytande" plattformen. Den kommer att ta Dig upp till ett hemligt rum. Aktivera switchen och skynda Dig till kistan som det ligger 200 rupees i. Gå tillbaka och ta Dig in genom den låsta dörren. Fortsätt framåt i korridoren tills Du kommer till ett stort rum. Hoppa ner och ta Dig till höger och till en dörr längre bort. (Akta Dig för fake-dörrar!) Gå in genom dörren och få kompassen. Fortsätt tillbaka till där Du kom ifrån och fortsätt sedan till vänster. Ta Dig till den låsta dörren som är i mitten av kammaren och in genom den. Här ser Du en fasttagen Goron på Din högra sida. Du kan inte rädda honom nu, så fortsätt bara framåt genom nästa dörr. Gå fram till den gula switchen och aktivera den. Nu försvinner eldväggen längre bort för en kort stund. Ta Dig så snabbt som möjligt över dit. Dörren som Du ser när Du kommit förbi eldväggen är fake. Bomba på den, så kommer det fram en riktig dörr istället. Gå in genom den och träffa en dansande eldslängande mini-boss. Han är lättast att döda om Du bombar på honom. Då kommer han att fövandlas till en lite svart boll som springer omkring. Slå på den med Ditt svärd. Spring alltid motsatt håll än vad den gör, för Du kommer inte att kunna hinna ifatt honom. Fortsätt så på samma sätt tills han förvandlas igen. Bomba då igen och håll på så tills den dör. Om Du inte har några bomber, så ska det visst gå att använda sin HookShot för att "plocka ut" den lilla svarta bollen, för att sedan slå den med svärdet. När Du väl har dödat honom ska Du klättra upp för den lilla pelaren i mitten och åka med den upp till nästa våning. Gå in genom dörren, klättra upp för stängslet. Aktivera diamantswitchen och klättra vidare upp för nästa stängsel. Gå in genom dörren. I rummet Du kommer in i finns det en gul switch och en ringlande smal väg upp till en kista som finns bakom en eldvägg. Aktivera switchen för att ta bort eldväggen för en kort stund och spring sedan upp så snabbt som möjligt till kistan. Skulle Du ramla ner så hamnar Du vid den Goron som Du tidigare inte kunde rädda, och så får Du fortsätta tillbaka från där. När Du väl lyckas öppna kistan så kommer Du att bli belönad med Megaton Hammer. Gå ner igen och fram till ett block i golvet med ett ansikte på. Slå på blocket med Din hammare och hoppa sedan ner i hålet. Slå bort statyn med hammaren och gå in i nästa rum. Här inne ska Du döda fladdermössen och sedan slå till på "switchen". Ta med Dig en av de lådor som står intill väggen och spring sedan ner för trappan och placera Din låda på switchen för att öppna nästa dörr. Slå till klossen med Din hammare och hoppa ner i hålet. Slå till den rostiga switchen med Din hammare och gå in genom dörren. Spela Song of Time för att få ner det blå blocket. Använd Dig av blocket för att ta Dig över till andra sidan. Slå till switchen med Din hammare för att frige den Goron Du gick förbi tidigare. Gå ner och ta hans nyckel. Ta Dig sedan upp till samma dörr som Du kom ifrån och gå in genom den. Slå på det andra blocket som finns i rummet och hoppa ner i hålet. Gå ut genom rummet, så kommer Du tillbaka till ingången igen. Gå ner för trappan. Till vänster om Dig finns en staty som Du ska slå bort med Din hammare. Bakom den döljer sig en dörr som Du ska gå in genom. Döda alla fiender här inne och fortsätt vidare in till nästa rum. I det här rummet flyger det runt bitar från golvet. Längre in i rummet finns det en Sköld-ätare. Skulle den ta Din sköld och Din tunic, så döda den för att få tillbaka dem. Gå vidare in genom nästa dörr och träffa ännu en danskande eldkastande mini-boss. Döda honom på samma sätt som Du dödade den förra och ta Dig sedan vidare till nästa rum. Slå till den rostiga switchen med hammaren och ta boss-nyckeln. Gå ut genom dörren framför Dig för att komma tillbaka till ingången. Gå uppför trappan och in genom den vänstra dörren. Nu kommer Du att möta Volvagia... Volvagia Denna boss är en ormliknande drake som dyker upp och ner ur lavahålen. Precis när han dyker upp ur ett hål och lägger ner huvudet ska Du passa på att slå honom med Din hammare. Sedan kommer han att flyga omkring och spruta eld på Dig eller få stenblock i taket till att ramla ner. men det är bara till att hålla sig i rörelse tills han dyker ner i ett hål igen. Ibland kan det se ut som om ha kommer upp ur ett hål, men sedan ändrar sig och tar ett annat. Men bara fortsätt att bekämpa honom med Din hammare. När Du väl har lyckats döda honom ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.
  17. det e lugnt...säg bara till om du vill ha en annan
  18. antagligen att man får biggoron sword av honom
  19. extra äventyr kan ju vara att det finns boat cruise och flera hjärtbitar att ta...
  20. varför skrev du inte bara sidan? http://www.nintendo-se.com/development/zel...asp?visa=majora
  21. nu kan admin låsa tråden
  22. Efter Water Temple ska du bege dig till Kakariko igen och se förödelsen. När du sett allt och pratat med Sheik och lära dig Nocturne of Shadow (C-vänster, C-höger, C-höger, A, C-vänster, C-höger, C-ner). Gå även till väderkvarnen och lär dig Song of Storms (A, C-ner, C-upp, A, C-ner, C-upp). Sedan ska du ta dig tillbaka till Temple of Time genom att spela Ljusets kantat (C-upp, C-höger, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp) och sätt svärdet i tidspiedestalen och bli sju år yngre. Gå tillbaka till Kakariko och spela Song of Storms (A, C-ner, C-upp, A, C-ner, C-upp). Mjölnaren blir så arg så att han tömmer ur allt vatten i brunnen och du kan gå ner i den och besöka Bottom of the Well. En till minigrotta, men lika farlig som en vanlig. Det finns ganska mycket att se här se här men eftersom du bara är ute efter ett föremål tar det inte särskilt lång tid. Spring dit vattnet rinner ifrån och spela Zelda´s Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) för att få det att försvinna. I början av det här området ska du du leta efter en liten tunnel som du kan pressa dig genom. För att besegra en Dead Hand går du nära dess armar så att den fångar dig. Ta dig loss och attackera honom när Ahn sänker sitt huvud för att bita dig. När han försvinner ner i jorden får du låta en ny hand ta tag i dig så att han kommer upp igen. Slå till honom igen när han sänker ner huvudet. När han är besegrad öppnar du kistan för att få Lens of Truth om låter dig se falska vägar, dörrar och annat. Sedan går du ut därifrån. Det finns mer att hitta, men det här är det ända viktiga förmålet. Ta dig tillbaka till Temple of Time genom att spela Ljusets kantat (C-upp, C-höger, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp) och tag ur Mastar Sword ur tidspiedestalen och spela Nocturne of Shadow för att komma till kyrkogården i Kakariko. Använd Din´s Fire för att öppna porten till Shadow Temple . Sedan är det bara att gå in. Shadow Temple Det här templet är fullt av hemliga passager och osynliga fiender. Använd Lens of Truth för att se dem, men kom ihåg att det går åt magi. Håll också utkik efter svävarstövlarna, eftersom de låter dig sväva över stup du annars inte skulle kunnat ta dig över. Använd Longshot för att ta dig över stupet och gå sedan rakt genom den falska väggen. Putta på statyn så att den pekar på den riktiga statyn (avslöjas med Lens of Truth). Leta efter en hemlig passage och gå genom den falska väggen till höger. Besegra alla fiender och ta kartan. Gå tillbaka och leta efter fler illusioner så stöter du till slut på en Dead Hand. Besegra den och ta svävarstövlarna. Använd svävarstövlarna för att at dig över stupet vid statyn och gå sedan igenom den vänstra väggen (undvik Beamos). Samla ihop alla silverrupees i rummet och ta nyckeln. Gå ut och genom den högra väggen, och slåss med några Gibidos. De är precis som Lurkers, de ser bara annorlunda ut. Ta kompassen och gå tillbaka till Beamos i rummet innan. Bomba mittersta väggen och lås upp dörren bakom. Besegra alla stora skulltulas och spring förbi giljotinerna tills du möter en Stalfos. Besegra honom och hoppa upp på plattformen till höger när den åker ner. När den åker upp (och du står på den) hoppar ner på avsatsen och springer och tar alla silverrupees för att öppna dörren (den sista är under Beamos). Använd Lens of Truth för att hitta det gömda blocket. Putta på det till du är säker för för båda taggarna. Dra sedan blocket vidare resten av vägen. Hoppa upp på det och vidare upp på taggarna. Sedan öppnar du kistan och tar nyckeln. Gå tillbaka ut och längs med avsatsen. Använd Lens of Truth och gå genom den låsta dörren. Ta alla silverrupees för att öppna dörren. Kasta en bombplanta ner på toppen av skallen så får du en till nyckel. Gå ut ur rummet och använd Lens of Truth och Longshot för att komma till den låsta dörren. Ta på dig järnstövlarna så att fläktarna inte blåser dig bort alltför långt. När du kommer till den sista fläkten (den närmast ögat som skjuter eld) tar du på dig svävarstövlarna och väntar på att den börjar blåsa. När den gör det springer du rakt mot väggen (en falsk sådan) mittemot fläkten. Gå in genom dörren, lägg en bomb på jordhögen och använd sedan Lens of Truth för att hitta kistan som innehåller en nyckel. Lås upp dörren och putta blocket bort till stegen så att du kan klättra upp i den. Hoppa upp på färjan och spela Zelda´s Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) för att få den att börja åka. Slåss med de två Stalfos och hoppa av färjan så fort den börjar sjunka. Gå in genom dörren. Använd Lenns of Truth för att se osynliga väggar och gå in i rummen till vänster och höger. Ta kål på handen i första rummet och få en nyckel. Använd Din´s Fire i andra rummet så att trävirket som kommer mot dig och du får bossnyckeln. Gå tillbaka till rummet där färjan sjönk och skjut en pil på en av bomberna på andra sidan så att statyn välter och du kan ta dig över stupet. Lås upp dörren och använd lens of Truth och använd svävarstövlarna för att komma till nästa dörr. Gå in där och du möter bossen i Shadow Temple, Bongo Bongo. När du klarat denna boss ska du besöka Gerudo Valley. Bongo Bongo Bongo Bongo består av två jätte händer och någon sorts del med ett öga. Använd Z-target och skjut en pil på varje hand så att de blir blå. Ta fram Lens of Truth och ladda svärdet med magi. Släpp så snart ögat är tillräckligt nära. Slå sedan med svärdet. Upprepa. (Själv tyckte jag att han var väldigt svår, innan jag kom på hur man skulle göra.). När du klarat denna boss ska du besöka Gerudo Valley.
  23. tråden ska handla om Zelda och inte om poäng!!!!!
  24. mm..ja vet.. =) Lord Jabu-Jabu’s Belly Använd Din SlingShot och skjut på den lilla tappen som hänger ner i "taket". Då kommer dörren framför Dig bli möjlig att öppna. I rummet som Du kommer in i kommer Du att möta på en elektrificerad fisk. Använd inte Ditt svärd för att döda den, Du kommer bara att få stötar. Du kan använda Dig av Dina DekuSticks för att döda, men de kommer att gå sönder, men visst kommer Din fiende att dö. Följ vägen runt (strunta i hissen som kommer upp) och gå igenom dörren. I det här rummet kommer Du att möta Prinsessan Ruto. Efter Du har pratat med henne kommer hon att hoppa ner i hålet. Följ efter henne ner. Prata med henne ett par gånger tills honsätter sig ner och kräver att Du ska bära runt på henne. Lyft upp henne och ta Dig igenom dörren som är närmast Dig. Du kommer till ett rum med en Switch i mitten. Släng över Prinsessan Ruto till andra sidan och ställ Dig sedan på Switchen, så att vattennivån höjs. Hoppa sedan upp där Du lämnade av Ruto. Följ passagen tills Du kommer till en blockerad dörr. Skjut på den lilla tappen i taket för att öppna den. I rummet som Du kommer in i ska Du vänta på hissen och hoppa på den och åka med den upp. Gå igenom dörren så kommer Du tillbaka i rummet som Du var inne i början. Undvik hålorna och gå till andra sidan och genom dörren. Gå till höger så kommer Du att finna en Switch och en blockerad dörr. Ställ Dig på Switchen med Ruto och gå sedan igenom dörren. Sätt av Ruto vid dörren och döda fiskarna som finns i rummet. När Du har dödat alla kommer en kista fram där Du kommer att få den efterlängtade Boomerangen. Plocka upp Ruto igen och gå tillbaka genom dörren. Fortsätt rakt fram tills Du kommer till slutet av korridoren. (Strunta i alla små vägar på sidorna). Sätt ner Ruto på Switchen och gå sedan in i rummet. I taket hänger det en tentakel. Använd Z för att låsa den och kasta sedan Din boomerang på den. Fortsätt så tills den har ramlat ner och dött. När Du har klarat det kommer Du får en kista med en karta i. Gå sedan ut igen och plocka upp Ruto igen. Gå in till vänster direkt och in genom dörren. Här ska Du på tid ha sönder alla såpbubblor. Använd Z och Din boomerang för att ta sönder dem. (Har Du annars mycket liv, kan Du lika gärna bara gå på bubblorna, så kommer Du helt klart att fixa det på den tid Du har). Efter att alla bubblorna är borta kommer det fram en kista där kompassen ligger. Gå ut från rummet igen med Ruto och gå tillbaka mot det rum som Du fick Din boomerang i. Strax innan det rummet finns det en väg till vänster som Du ska ta och gå in genom dörren. Döda tentakeln här inne också, på samma sätt som den förra. Gå sedan ut genom rummet, rakt fram och genom dörren till rummet där Du först mötte prinsessan Ruto. Hoppa ner i det andra hålet till höger om Dig nära väggen. Nu kommer Du att hamna i ett rum med maneter och 2 Gold Skulltulas. Döda Skulltulorna och fortsätt vidare genom passagen och genom en dörr för att möta Bigocto. Kasta upp Ruto på plattformen. Du dödar Bigocto genom att först kasta boomerang på honom så han stelnar, så att han vänder baken till. (Eventuellt får Du kasta boomerangen flera gånger på honom för att han ska vända sig om). Ta sedan och slå med svärdet på den färgade plattan som han har på baken. Fortsätt på samma sätt med boomerangen och svärdet tills Du har dödat honom. Hoppa på plattformen och åk med den uppåt. Gå igenom rummet tills Du kommer till ett rum med två röda block som vobblar i vattnet. Döda först den fiende som finns i vattnet. Kasta sedan boomerangen på blocken, så de stannar och Du kan ta Dig till rummet som finns till vänster. I det här rummet ska Du hoppa på plattformen och åka med den ned till ingången till bossen. Ta en av de lådor som finns i närheten och placera den på switchen och gå sedan in i rummet. Döda alla maneter som flyger omkring här inne och ta Dig sedan bort mot andra sidan rummet och klättra upp för vinrankan. När Du kommer upp på den höga plattformen ska Du leta efter en tapp som hänger i taket. Den är lite täckt med något, så Din SlingShot kommer inte att fungera. Använd istället boomerangen för att aktivera den. När det är klart tar Du Dig ner och in till bossen, Berinade. Berinade Lås henne med Z och håll Dig hela tiden i rörelse runt henne. Börja med att döda alla tentakler och maneter. När Du har kastat boomerangen på henne och hon har stelnat ska Du slå henne med svärdet. Fortsätt tills hon är död. Ta sedan hjärtbiten och gå in i det blå skenet för att möta prinsessan Ruto igen.
  25. ingen aning..men när jag fångade en fisk på 20 pounds fick jag den
×
  • Skapa ny...