Enligt mig ska det vara minst 8 väldigt stora tempel. De sista ska vara riktigt svåra att klara. Det ska vara mycket fiender man kan möta, men ännu mer kluriga uppgifter att lösa. Varje tempel ska ha ett tema. Ungefär som OoT, så ska det vara ett eld tempel (behöver inte heta Fire Temple, stelt namn), ett vatten tempel, ett jungle/skogs tempel, ett skugg tempel, ett öken tempel och även andra teman som till exempel ett is/snö tempel (som i MM) ett helt vanligt temalöst tempel med mera. Det ska vara variation, och även om det är samma teman som i tidigare spel så blir det inte tråkigt, för inne i templena ska det vara stor skillnad.
En sak som borde vara med i varje tempel är samlingsuppdrag. Man borde som i OoT, behöva besegra något (liknande skulltulas) och som i MM samla något (som faries) och sedan bli belönad efteråt.
Det ska finnas 2 minibossar, en som vaktar vapnet/föremålet man får i templet och en som vaktar bossnyckeln. Sen så ska bossen vara väldigt välgjord, bossar är enligt mig en av de viktigaste delarna. Bossen ska vara ganska svår och varje boss ska ha en svaghet som Link måste hitta innan man kan döda den.
Ja, det var väl allt, finns inte så mycket mer att säga, men det allra viktigaste är att templena är långa och tar tid!