Jag är typ expert på RPG maker 2003 så här gör du:
Gör då en STOR MAP.Men gränsa av med väggar så man inte kan gå på hela mappen.Längst upp eller ner på mappen gör du ett monster och vad han ska göra..bla bla bla...
Sen tar du gubben som ska bli monster går in på edit event.
Det finns ett kommando som heter typ Switch event och då byter du gubben mot monstret. :D
Så här gör du:
Agumon:ha koromon träna bara hp och mp (har jag för mig)
Numemon: Låt din digimon sk*ta ute och diciplinemätarens gubbe ska vara blå.
Greymon: Ha agumon träna: offensive:100+,defensive:100+,speed:100+,brain:100+.