Kryssa i att väggen ska vara solid. Innan du rör klotet så kollar du att det är fritt att röra sig åt hållet du vill röra dig åt med place_free(x-pos,y-pos)
EDIT: Det finns också ett simpelt sätt att använda solid och bara hspeed, vspeed samt ha en tom kollision med objektet. Men detta default-system är inte särskilt säkert eller bra på något sätt utan bör endast användas om du är n00b ;)