Hoppa till innehåll

Vitdom

Medlem
  • Antal innehåll

    3551
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

Allt publicerat av Vitdom

  1. Tja, upptäckte för någon dag sedan att Valve har jobbat med en G15 LCD motor för spel som kör den nya Source motorn. Är det någon som fått igång den? Jag har prövat med att starta spelet med -g15 parametern men den dyker ändå inte upp på LCDn.
  2. Servern väntar också på ett datum.
  3. Camstudio är ett superbra program som spelar in ifrån skärmen(den kan även spela in synkroniserat ljud ifrån högtalarna och mikrofonen).
  4. För att din dator inte ska uppfatta servern som att den ligger på din interna ip adress är det bara och koppla ur routern. Annars får du väl utveckla en egen router.
  5. Vitdom

    Cacheminne

    Ja det är stor skillnad. Och ja, det är så man märker av det under vissa förhållanden.
  6. Vitdom

    Cacheminne

    Det beror på vad du menar, Processor? Operativsystem? Hårddisk? vad?
  7. Vitdom

    Punkbuster Hjälp!

    http://www.evenbalance.com/index.php?page=support-waw.php Tryck på software updates och följ sedan instruktionerna.
  8. Jag har gjort ett coolt program som läser bytes i datorns minne och skriver ut alla bitars värden, man kan studera funktionen med ett exempelprogram som följer med. Man skriver in ett heltalsvärde(positivt eller negativt) och sen lagras det värdet i datorns minne. Sedan anropas en funktion som skriver ut alla bitar som tillhör det värdet. Ladda ner: http://solidfiles.com/info_imgs/qwer.jpg Exempel: http://img369.imageshack.us/img369/2226/binarydg5.png http://img369.imageshack.us/img369/7421/binary2xi2.png Källkoden(finns även i nerladdningen): #include <cstdio> // *** void writebin void *address, int bytes *** // Takes an address(pointer to somewhere in memory) and number of bytes to read void writebin(void*, int); int main() { signed myvar; printf("%s", "Enter a number: "); scanf("%d", &myvar); while(getchar() != '\n'); printf("Binary representation(signed %d byte variable) of 10-base value %d:\n", sizeof(myvar), myvar); writebin(&myvar, sizeof(myvar)); while(getchar() != '\n'); return 0; } void writebin(void *address, int bytes) { const char *pchar = (char*)address + bytes - 1; while(bytes > 0) { for(int i = 7; i >= 0; i--) printf("%d", *pchar & 1 << i?1:0); pchar--; bytes--; putchar(' '); } }
  9. Vill inte ge ut hela källkoden, men här är delen som ritar upp på displayen(V1): puts("\nPress enter to initialize drawing sequence..."); while(getchar() != '\n'); for(int i = 0; i < 360; i++) { lastLengthX = int(cos(i * PI / 180) * (side / 2) + 0.5); lastLengthY = int(sin(i * PI / 180) * (side / 2) + 0.5); drawLine(bitmap, x - lastLengthX, y - lastLengthY, x + lastLengthX, y + lastLengthY); drawLine(bitmap, x - lastLengthX, y + lastLengthY, x + lastLengthX, y - lastLengthY); updateBmpG15(openContext->device, &bitmap->hdr); for(int n = 0; n < 6880; n++) bitmap->pixels[n] = 0x00; Sleep(10); } puts("\nDrawing complete, press enter to unload the program..."); while(getchar() != '\n'); Källkoden för drawLine funktionen kommer jag inte att ge ut.
  10. I ditt andra tips om minneshantering nämner du stacken flera gånger. Då jag även har kunskaper om Assembler(programspråket) verkar det som att jag har en annan uppfattning om vad en stack är eftersom jag inte känner igen mig i din text. Hoppas du kan förklara för mig vad du menar med stacken. Min uppfattning om stacken: http://en.wikipedia.org/wiki/Stack_(data_structure) http://sv.wikipedia.org/wiki/Stack_(mikroprocessor)
  11. FL Studio?(AKA Fruity Loops) http://flstudio.image-line.com/
  12. Vitdom

    Shutdown Kör!

    C:\Documents and Settings\***********>shutdown /help Syntax: shutdown [-i | -l | -s | -r | -a] [-f] [-m \\datornamn] [-t xx] [-c "kommentar"] [-d up:xx:yy] Inga argument Den här dialogrutan visas (samma som -?) -i Visa användargränssnitt. Detta måste vara första alternativ. -l Logga ut (kan ej användas med alternativet \m) -s Stäng av datorn -r Stäng av och starta om datorn -a Avbryt avstängning -m \\datornamn Namnet på en fjärrdator som ska stängas av/startas om eller där åtgärden ska avbrytas -t xx Timeout för avstängning, uttryckt i sekunder -c "kommentar" Kommentar för nedstängningen (högst 127 tecken) -f Avslutar progam som körs utan varning -d [u][p]:xx:yy Orsakskod för avstängningen u anger användarkod p anger planerad nedstängning xx är övre orsakskod (positivt heltal som är mindre än 256) yy är nedre orsakskod (positivt heltal som är större än 65536)
  13. Super bra idé! :D Hoppas att det går igenom.
  14. när han frågade om vägen till dammsugarfabriken i Kiruna, senare kom en gammal gubbe(som inte kan prata) och tyckte synd om mannen som letade efter dammsugarfabriken. Han...
  15. 29 st, alla killar. :P
  16. STAR TREK: THE NEXT GENERATION http://forums.facepunchstudios.com/images/smilies/emotboingpn7.gif
  17. Absoluta adressen på minnet ändras, om du syftade på just absoluta adressen. Den adress jag (just jag, jag vet inte vad ni andra vill ha) skulle använda är den relativa som används inom processen på stacken. Du ska alltså undersöka vad den har för adress inom processen. Ändras inte strukturen av datan på processens stack under processens exekvering? (Har jag fattat fel nu? Ligger värdet jag vill ha på stacken?) Vilken struktur pratar du nu om?Den variabel du vill åt är troligen statisk och har därmed samma adress ända tills processen avslutas. Skulle datan du vill åt vara dynamiskt allokerad är det lite mer detektivarbete, men det är inte omöjligt. Förresten så har du inte nämnt vad för slags spel det är. Jag antar att det inte är ett flash spel som spelas i webläsaren. Är det rätt antaget? Nee det är ett vanligt spel, t.ex CSS, TF2, HL2, Tibia. Men hur får man reda på vart processens minne börjar?(resten kan jag nog klura ut själv) Men jag fattar inte varför du sa att jag skulle ha adressen till stacken? Varför ska jag använda den?
  18. Servern är nu förberedd för att köras igång 17:00. Börjar skicka ut lösenord och ip till de som ska spela Counter-Strike:Source klockan 15:00.
  19. Absoluta adressen på minnet ändras, om du syftade på just absoluta adressen. Den adress jag (just jag, jag vet inte vad ni andra vill ha) skulle använda är den relativa som används inom processen på stacken. Du ska alltså undersöka vad den har för adress inom processen. Ändras inte strukturen av datan på processens stack under processens exekvering?(Har jag fattat fel nu? Ligger värdet jag vill ha på stacken?)
  20. Ni som fått det mailet, släng bort det på en gång. Jag vet inte vart jag har läst det men det är scam.
  21. Jag förstår inte principen med hur man i h****** ska kunna hitta en/flera önskad byte i datorns minne som till exempel har värdet av hälsan eller sköld i ett spel när adresserna för varje instans ändras. Kan någon förklara detta?
  22. GIMP är typ det bästa gratis bildredigeringsprogrammet.
  23. Ok, ska hämta kameran, lägger ut nån film om minst ca 5 min. Laddar upp på Youtube nu. Videon uppe, kolla första inlägget.
  24. Här är version 2(2.3 - 13/03-09) av mitt program för Logitech G15 keyboard LCDn, G15test. OBS! För att köra programmet måste du ha ett Logitech G15 tangentbord med en fungerade LCD display och även ha mjukvaran på ditt system igång som hanterar LCDn. Ladda ner(RAR): http://vitdom.webs.com/G15test.rar Programmet är i grunden ett rit program där man styr en 5x5 pixlar stor penna och kan rita på LCDn med hjälp av knapparna. Exempelvideo(v 2.0):
  25. The Adventures of Alundra för Sony PlayStation(1). Det är ett singleplayer RPG spel som liknar Zelda. Men är MYCKET MYCKET MYCKET(jag menar det verkligen, synd att inte så många har spelat det bara, och att företaget som skapade det inte finns längre) bättre än Zelda.
×
  • Skapa ny...