Hoppa till innehåll

0014

Medlem
  • Antal innehåll

    4627
  • Blev medlem

  • Senast inloggad

Allt publicerat av 0014

  1. 0014

    Fusk

    du måste göra det här i start menyn..asså där du väljer om du vill "Start game" och Options... du får inte röra några andra knappar innan du gör detta fusk för att då måste du Reset:a, aja: Analog stick (styrspak) NER, Analog stick UPP, D-pad (styrkors) NER, D-pad UPP, C- NER, C- UPP, L, R, Z, D-pad VÄNSTER, C- HÖGER, Analog stick UPP, B, D-pad HÖGER, C- VÄNSTER och sen på START Dett fusk ger dig alla gubbar och alla brädor...samt en hel del pengar
  2. 0014

    Zelda

    men mitt tips är att det är bara at gå runt och leta...den finns nånstans på fortet...
  3. om du har alla medaljonger så ska du bara gå mot lavan..då kommer "The six sages" att hjälpa dig med att bygga en regnbågsbro...
  4. 0014

    Zelda

    har du fått den hjälp du behöver? annars kan vi låsa tråden
  5. det finns ju små hål där man kan plantera bönor...häler man däremot in skalbagar där så kommer det hfram en golden skulltula
  6. 0014

    Zelda

    ger inte dom små tips???
  7. 0014

    Zelda

    jahapp...bara något spamm..
  8. vad är det med det???
  9. twine har skönare uppdrag
  10. jo, jag har redan golden scale..
  11. Ganons Castle Spring in till huvuddelen med sex dörrar. Leta efter ett hemligt rum fullt med féer och Scrubs. Om det fattas några föremål för dig får du gå in i de andra rummen i följande ordning: FOREST - Tänd alla fyra facklor med Din´s Fire och en eldpil på den som står ovanför dörren. Ta alla silverrupees (Spela Song of Time, C-Höger, A, C-Ner, C-Höger, A, C-Ner, och ta på dig svävarstövlarna för att komma över) och skjut slutligen en ljuspil i kärnan för att få bort den första barriärren. WATER - Besegra fienderna och fyll en flaska med blå eld. Smält isen med den blå elden och ta lite ny eld innan du öppnar dörren till nästa rum. Putta ner de andra isblocket i hålet och flytta det första så att du kan nå den röda isen som du smälter bort med blå eld. Använd hammaren och gå ut ur rummet. Skjut en ljuspil i kärnan. SHADOW - Tänd facklan med en eldpil och spring över. Titta efter en omkopplare till höger. Tänd facklanigen och spring och tryck in omkopplaren så får du ett par Golden Gauntlets och gå. Använ Lens of Truth och gå på den gömsa stigen till vänster och slå in omkopplaren så att dörren öppnas. Ta sedan den gömda stigen i mitten och gå in genom dörren. Förstör en till barriär. FIRE - Ta alla rupees i rummet för att öppna dörren. Använd svävarstövlarna så går det mycket lättare. I rummet efterfinns det finns ännu en kärna att skjuta en ljuspil i. LIGHT - Använd Lens of Truth för att se alla fiender och ta nyckeln i kistan som kommer fram. Spela Zelda´s Lullaby (C-Vänster, C-Upp, C-Höger, C-Vänster, C-Upp, C-Höger) i korridorenför att få fram en andra nyckel. Leta efter en falsk vägg i rummet efter och skjut en eldpil iden näst sista kärnan. SPIRIT - Ta alla silverrupees genom att försiktigt flytta Armorsstatyerna och i andra rummet slå på kristallen för att hitta en kista. Öppna den så får du ett par bombchus som du använder för att komma genom öppningen. Sedan får du skjuta en eldpil genom spindelnätet i taket så att solskenet kan komma in. Plocka fram skölden och lys på rätt sol. I rummet efterskjuter du en ljuspil i den sista kärnan. Gå in i tornet och besegra alla fiender på vägen upp till toppen. Jag rekommenderar starkt att du skaffar åtminstone en grön eller blå medicin så att du kan fylla på din magimätare, eftersom det går åt ordentligt med magi när du slått mot Ganondorf.
  12. Shadow Temple Det här templet är fullt av hemliga passager och osynliga fiender. Använd Lens of Truth för att se dem, men kom ihåg att det går åt magi. Håll också utkik efter svävarstövlarna, eftersom de låter dig sväva över stup du annars inte skulle kunnat ta dig över. Använd Longshot för att ta dig över stupet och gå sedan rakt genom den falska väggen. Putta på statyn så att den pekar på den riktiga statyn (avslöjas med Lens of Truth). Leta efter en hemlig passage och gå genom den falska väggen till höger. Besegra alla fiender och ta kartan. Gå tillbaka och leta efter fler illusioner så stöter du till slut på en Dead Hand. Besegra den och ta svävarstövlarna. Använd svävarstövlarna för att at dig över stupet vid statyn och gå sedan igenom den vänstra väggen (undvik Beamos). Samla ihop alla silverrupees i rummet och ta nyckeln. Gå ut och genom den högra väggen, och slåss med några Gibidos. De är precis som Lurkers, de ser bara annorlunda ut. Ta kompassen och gå tillbaka till Beamos i rummet innan. Bomba mittersta väggen och lås upp dörren bakom. Besegra alla stora skulltulas och spring förbi giljotinerna tills du möter en Stalfos. Besegra honom och hoppa upp på plattformen till höger när den åker ner. När den åker upp (och du står på den) hoppar ner på avsatsen och springer och tar alla silverrupees för att öppna dörren (den sista är under Beamos). Använd Lens of Truth för att hitta det gömda blocket. Putta på det till du är säker för för båda taggarna. Dra sedan blocket vidare resten av vägen. Hoppa upp på det och vidare upp på taggarna. Sedan öppnar du kistan och tar nyckeln. Gå tillbaka ut och längs med avsatsen. Använd Lens of Truth och gå genom den låsta dörren. Ta alla silverrupees för att öppna dörren. Kasta en bombplanta ner på toppen av skallen så får du en till nyckel. Gå ut ur rummet och använd Lens of Truth och Longshot för att komma till den låsta dörren. Ta på dig järnstövlarna så att fläktarna inte blåser dig bort alltför långt. När du kommer till den sista fläkten (den närmast ögat som skjuter eld) tar du på dig svävarstövlarna och väntar på att den börjar blåsa. När den gör det springer du rakt mot väggen (en falsk sådan) mittemot fläkten. Gå in genom dörren, lägg en bomb på jordhögen och använd sedan Lens of Truth för att hitta kistan som innehåller en nyckel. Lås upp dörren och putta blocket bort till stegen så att du kan klättra upp i den. Hoppa upp på färjan och spela Zelda´s Lullaby (C-vänster, C-upp, C-höger, C-vänster, C-upp, C-höger) för att få den att börja åka. Slåss med de två Stalfos och hoppa av färjan så fort den börjar sjunka. Gå in genom dörren. Använd Lenns of Truth för att se osynliga väggar och gå in i rummen till vänster och höger. Ta kål på handen i första rummet och få en nyckel. Använd Din´s Fire i andra rummet så att trävirket som kommer mot dig och du får bossnyckeln. Gå tillbaka till rummet där färjan sjönk och skjut en pil på en av bomberna på andra sidan så att statyn välter och du kan ta dig över stupet. Lås upp dörren och använd lens of Truth och använd svävarstövlarna för att komma till nästa dörr. Gå in där och du möter bossen i Shadow Temple, Bongo Bongo. När du klarat denna boss ska du besöka Gerudo Valley. Bongo Bongo Bongo Bongo består av två jätte händer och någon sorts del med ett öga. Använd Z-target och skjut en pil på varje hand så att de blir blå. Ta fram Lens of Truth och ladda svärdet med magi. Släpp så snart ögat är tillräckligt nära. Slå sedan med svärdet. Upprepa.
  13. 0014

    Zelda

    gerudo, goron och zora mask eller? de har du bara för nöjes skull
  14. för att koma till staden skall man ju bara skjuta sig dit med kanonen ju
  15. nja...det blev liksom ett or för mycket...
  16. vad menar du med tecken? Water Temple Hoppa ner i vattnet och simma jäms med den högra väggen. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till botten. Leta upp och gå in genom tunneln som har två facklor vid sidan om ingången. Här inne kommer Du att möta Ruto. Gå till mitten av rummet när hon har lämnat Dig och ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp efter henne. Spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att sänka vattennivån. Gå in genom dörren som finns här, och Du kommer att få kartan. Hoppa ner så kommer Du att hamna i ett rum med 2 släckta facklor och en som är tänd. Tänd de två släckta genom att skjuta pil på dem genom den som är tänd eller genom att använda Din's Fire. Tänk på att Du måste tända båda ganska snabbt efter varandra, annars slocknar den Du tände innan. Gå in genom dörren. Döda musslorna genom att Z-target dem och vänta sedan tills de har öppnat munnen och skjut dem med Din HookShot. Gå sedan tillbaka till huuvdrummet. Följ den vänstra väggen. Strunta i den första tunneln Du ser och fortsätt till tunneln som har ett block framför. Knuffa blocket framåt tills det ramlar ner och hoppa efter det. Följ passagen och gå upp på nästa sida. Slå till på den diamantliknande switchen och hoppa över till den lilla luftströmmen som kommer att skjuta upp Dig, så Du kan hoppa över till andra sidan. Om Du skulle ramla ner, så finns det en HookShot tavla som Du kan skjuta på för att ta Dig upp igen. Nu kommer Du att befinna Dig i ett rum med en stor vattenvirvel. Ta på Dig Dina Iron Boots för att kunna sjunka ner till botten av den. Ställ Dig lite till höger om det stora stenhuvudet. Kolla med Din HookShot, så Du från samma ställe når både switchen i stenhuvudets mun och måltavlan som finns uppe i den lilla avsatsen. Skjut sedan först med Din HookSHot på switchen och vänd sedan snabbt om och skjut på måltavlan för att komma upp till avsatsen och snabbt vidare innan grinden faller ner. Gå in genom passagen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp för att flyta upp och kunna ta nyckeln. Aktivera sedan switchen här inne för att kunna öppna upp och använd Dina Iron Boots för att ta Dig ner igen. Ta av Dig Dina Iron Boots för att flyta upp ur vattenvirveln igen och ta Dig sedan tillbaka till huvudrummet igen. Du kommer att behöva använda Din HookShot för att kunna ta Dig upp ur tunneln. Nu borde Du ha 2 nycklar. Ta Dig till mitten av rummet till det lilla tornet. Det finns en låst dör här som Du ska ta Dig in i. Använd Din HooksHot för att kunna ta Dig upp till avsatsen över Dig och spela Zelda's Lullaby framför Trefaldighetssymbolen för att höja vattennivån. Ta på Dig Dina Iron Boots för att sjunka ner till bottnen. Där tidigare blocket var finns nu ett hål som Du ska ta Dig ner i. Fortsätt fram i korridoren här nere, så kommer Du fram till en switch. Se till att Du står en bit ifrån switchen och aktivera den sedan med Din HookShot. Det kommer att ramla ner ett gäng fiender från taket som Du ska döda. När Du har dödat dem kommer en grind i taket att öppna sig. Flyt upp genom det hålet för att få tag på ännu en nyckel. Gå tillbaka till tornrummet och ut genom den översta dörren. Gå runt tills Du ser en tunnel med två krukor framför och gå in i den. Följ passagen och använd Din HookShot för att ta Dig över spikarna. Använd också HookSHoten för att ta Dig upp med hjälp av taket. Ställ Dig precis framför kistan och sktivera sedan switchen för att kunna öppna den och få kompassen. Gå tillbaka till huuvdrummet igen. Hoppa ner i vattnet och ta på Dig Dina Iron Boots. Sjunk ner till bottnen och ta Dig in till rummet där Du i början träffade Ruto, det med två facklor utanför. Flyt sedan upp igen. Spräng ett hål i väggen där det finns en spricka för att komma åt ännu en nyckel. Gå tillbaka till huvudrummet. Ta av Dig Dina Iron Boots och simma till vänster jäms med väggen. Gå in genom den första låsta dörr Du ser. Ställ Dig i luftvirveln och aktivera switchen så att Du skjuts upp till nästa rum. Gå vidare in genom dörren och spela Zelda's Lullaby vid Trefaldighetssymbolen för att få vattnet att stiga. Hoppa i vattnet och simma vänster till en låst dörr. Gå in genom den. Hoppa ner två plattformar, så befinner Du Dig på en som rör på sig. När den är nere på sitt lägsta läge, ska Du hoppa över till plattformen till höger om Dig som är fast. Använd Din HookShot på plattformarna som rör sig för att stegvis kunna ta Dig hela vägen upp. (Om Du skulle ramla ner kan Du ta på Dig Dina Iron Boots och sjunka ner till bottnen. Aktivera switchen med HookShoten, och börja om från början i rummet.) I rummet Du kommer in i ska Du aktivera switchen i mitten av rummet och sedan använda Din HookShot för att komma över till statyn närmast Dig. Aktivera sedan switchen igen och gå ner till hörnan och skjut Dig med switchen till måltavlan i hörnan. Klättra över statyn och gå bort till kanten av plattformen och aktivera switchen igen. Skjut Dig till nästa staty. Aktivera switchen igen och ställ Dig på statyns huvud. Aktivera switchen igen för att bli upphöjd till nästa nivå. Döda spindeln och skjut pilar på Sköld-ätaren för att den också ska dö. Använd HookShot tavlan i taket för att komma över spikarna. Gå ut genom dörren. Nu befinner Dig i en stor sjö med en liten ö med ett dött träd i mitten och pelare med en dörr på motsatta sidan. Gå över till pelarna, Di kan inte gå in genom dörren här ännu. Vänd Dig om, och Du kommer att möta Dig själv i formen av Dark Link. Ställ Dig på den lilla ön i mitten av sjön och se till att Dark Link också gör det. Slå honom med Din hammare. Om han blockerar kan Du försöka slå honom med Ditt svärd istället. När han sedan är sårbar ska Du passa på att slå honom med hammaren. Fortsätt så tills Du har dödat honom. Då kommer sjön att försvinna och Du kommer befinna Dig i ett stort rum. Gå vidare genom dörren och öppna kistan för att få LongShoten. Bredvid kistan finns det ett block med Temple of Time symbolen. Spela Song of Time för att få bort den och hoppa sedan ner i hålet som blir. Nu befinner Du Dig vid en flodmynning. Simma nerför floden och ta på Dig Dina Iron Boots när Du närmar Dig en vattenvirvel och vada förbi den istället. Ta Dig vidare till en liten plattform till vänster av floden, precis innan en väldigt stark virvel. Använd en pil och skjut på guldögat på väggen framför Dig för att öppna grinden som har stängt in en kista. Använd HookShoten på kistan för att snabbt ta Dig dit. I kistan hittar Du en nyckel. Gå nerför hallen tills Du kommer till den virveln där Du tidigare fick en nyckel. Ta Dig tillbaka till huvudrummet. Ta på Dig Dina Iron Boots och sjunk ner till bottnen. Gå in i öppningen med krukorna utanför och flyt sedan upp när Du är i mitten av rummet. Spela Zelda's Lullaby för att ändra vattennivån. Hoppa ner och ta Dig tillbaka till huvudrummet. Gå in i tornet och spela Zelda's Lullaby igen för att ändra vattennivån. Gå ut ur tornet och runt på baksidan. Framför Dig ska Du se en grind med ett guldöga över. Skjut en pil på ögat och använd sedan Din HookShot för att snabbt ta Dig över dit. Följ passagen fram till ett flyttbart block. Knuffa det framåt och sväng sedan vänster för att ta nyckeln. Gå tillbaka den andra vägen. Använd HookShoten för att ta Dig upp ur hålet i taket. Gå igenom passagen och hoppa ner i huvudrummet igen. Sjunk ner till bottnen och gå in i rummet med krukorna utanför. Flyt upp på andra sidan och använd Din HookShot för att komma över spikarna och sedan vidare in genom den låsta dörren. I det här rummet ska Du döda så många av de "spindelliknande" fienderna som Du kan och sedan ta på Dig Iron Bootsen och vada i mitten av vattnet och undvika vattenvirvlarna. Flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Hoppa ner på den närmaste avsatsen och spräng sprickan i väggen, men gå inte in där ännu. Simma istället över till den vänstra avsatsen och bomba där. Gå in genom denna och knuffa det flyttbara blocket så långt framåt som möjligt. Vänd tillbaka till det första hålet Du sprängde och gå in där och knuffa blocket här inne så långt Du kan. Vänd om igen och knuffa det, så det hamnar på switchen som ligger under vattnet. Nu kommer vattennivån att höjas. Flyt upp och gå ut genom dörren som har fotsteg framför. Aktivera switchen genom att ställa Dig på den och skynda Dig sedan att ta Dig över till andra sidan med hjälp av luftströmmarna. Gå in genom dörren och undvik bumlingarna och gå till höger, uppströms. Använd Dina Iron Boots för att sjunka ner i det djupa vattnet. Följ passagen och flyt upp på andra sidan och in genom dörren. Ta boss-nyckeln ur kistan. Ta Dig sedan tillbaka samma väg tills Du är i huvudrummet igen. Flyt upp till ytan och gå in genom dörren med det flytande blocket framför och höj vattennivån till det högsta. Titta efter en staty som Du kan haka fast Dig i med Din HookShot. Bredvid den statyn finns det en dörr som Du ska gå in genom. Gå uppför rampen och undvik de faror som finns här. Fortsätt upp till dörren som leder Dig in till bossen... Morhpa Håll Dig ur vägen för den här bossen och stå en bit ifrån när Du bekämpar den. Du kan använda Z-target för att låsa den lilla röda spinnande saken. När den sedan slutat spinna kan Du använda HookShoten för att dra den till Dig. Slå den då ordentligt med svärdet. Efter ett tag kommer det att vara två tentakler att bekämpa på samma gång och då blir det lite värre. Men håll huvudet kallt och fortsätt att dra till Dig den röda lilla saken och slå den med svärdet tills Du har bekämpat denna boss. När den är död ska Du ta hjärtat och sedan stiga in i det blå skenet.
  17. man ska typ på på Muren för att sedan komma högre upp... annars var det attman skulle hoppa från vägg till vägg....
  18. mm..det var det jag menade...jaha var det bara på Mq: DD måste
  19. den finns rätt högt upp om jag minns rätt
  20. jo, men man kan ju lika gärna använda longshot
  21. mm..jag har redan fått en på 20 p men jag trodde att de räckte med en på typ 18 eller nåt
  22. mmm..man ska alltid spela Zeldas lullaby på Triforcesymboler
  23. jaha...jag vet itne om man sätter in typ ett tagentbord i kontrollen...0013 sa nåt sånt...men på GBC så behöver man nte nåt...men det har ju inte här att göra
  24. jaha...jag vet itne om man sätter in typ ett tagentbord i kontrollen...0013 sa nåt sånt...men på GBC så
  25. 0014

    Zelda

    han kanske inte ens behöver hjälp?
×
  • Skapa ny...