Hej, nu ska jag lära dig hur man gör aim/fy maps.
Denna guiden är till för dom som redan kan grunderna i mapping och har ett konfigurerat VHE.
1. File>New.
2. Sen gör du banan som du vill att den ska se ut. Sätter på den Texturesen du vill ha och så.
3. Om blocket inte syns i Camera-Fönstret så klickar du bara på Camera och sen "3D Textured"
Spawn-platser
1. Ta Entity Tool (Shift+E) och nere i högra hörnet så finns det två kategorier. På Categories ska det vara (entities) och på Objects info_player_start.
Det är för CT och för T är det info_player_deathmatch.
2. Sätt dom Var du vill.
Hur du lägger ut vapen
1. Klicka på Entity Tool (Shift+e)
2. Nere i högra hörnet så finns det två kategorier. På Categories ska det vara (entities) och på Objects armoury_entity.
3. Sen sätter du ut dom var du vill på mappen. Sen höger klickar du på dom och sen Creat Object.
4. När du gjort det så ska du höger klicka på en av dom. Välj Properties. Klicka på Item så kan du välja vapen!
5. Detta får du göra med alla vapen.
Eller om du vill ha Buyzones ( Där du kan köpa )
1. Välja Block Tool (Shift+B ) och på Textures tar du aaatrigger.
2. Dra ett block som måste nudda marken. Detta är rosa men man ser det inte när man spelar mapen.
3. Klicka på Enter och sedan så höger klickar du på Blocket och sen properties, på listan ska du välja Func_buyzone.
På Team sa kan du ta CT, T eller båda.
4. När du valt kryssar du ner rutan.
Lycka Till!
MVH TGLarN!
EDIT:Stavfel.